
2
Играют сейчас
28 😀
5 😒
72,79%
Рейтинг
$3.99
Отзывы ASSAULT GUNNERS HD EDITION
Вы управляете DAT, боевым мехом миротворческих сил. Вы должны спасти земных мигрантов и колонии Марса от угрозы восстания ANTS. Кто или что может возглавить эту угрозу против Марса и новой идеальной утопии для человечества?
ID Приложения | 751340 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | SHADE Inc. |
Издатели | Marvelous Inc., Marvelous Europe Limited |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 20 Март, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese |

33 Всего отзывов
28 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
ASSAULT GUNNERS HD EDITION получил в общей сложности 33 отзывов, из которых 28 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о ASSAULT GUNNERS HD EDITION с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1849 минут
Assault Gunners — пока что ближайший из известных мне бюджетных аналогов Armored Core. Плавно работает даже на очень слабых по современным меркам устройствах, поддерживает кастомизацию и эксперименты с билдами (пусть и в меньшем масштабе, чем Armored Core), проходится легко, относительно быстро и увлекательно. Из субъективных минусов — нехватка вертикального геймплея и слишком лёгкая для такой игры музыка, а в остальном — вполне приемлемая стрелялка, в которую интересно периодически возвращаться.
Рекомендую ли — скорее да, чем нет. Для полноценной игры стоит сразу брать Complete Set, включающий в себя DLC.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
275 минут
В наши дни тяжело играть в эту игру, не смотря на количество возможностей которые она предоставляет. Здесь вы играете за командира отряда решая рутинные военные задачи. Можно давать команды своим ботам в каком стиле им себя вести, на геймплей это мало повлияет,ведь всё зависит только от вас. Каждый уровень это просто тир,разнообразия в геймплее минимальное. Меняются лишь локации и задания. В целом игра весёлая,сойдёт на вечерок другой.
в оригинал на кансоси я не игра, так что для меня эта игра устарелая но не плохая =)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2163 минут
[h1]Если вы ищете хороший аналог Armored Core, то лучше поиграть в сам Armored Core, чем в это чудо[/h1]
[hr][/hr]
Настоятельно [b]не[/b] рекомендую к покупке, если только вы не фанат мобильных [i]Destroy Gunners SP, SP2, α, Σ[/i] или, прости Господи, [i]Raygraze[/i]. Визуально и геймплейно это та же самая игра с андроидов версии 2.3, из далёкого 2012. Разве что теперь мехи открываются не посредством сбора определённого количества компонентов, а покупаются за собираемую (в том числе в зависимости от количества собранных компонентов) валюту. Причём покупаются мехи не целиком, как в том же [i]Destroy Gunners Σ[/i] (там тоже имеются валюта и магазин), а собираются из [i]туловища[/i] и [i]ног[/i] по отдельности. Однако такая система не предоставляет гибкой мин-макс билдовки, как в том же [i]Armored Core 4[/i] или [i]6[/i]. Нет. Билдовка [b]всё ещё[/b] крутится вокруг количества слотов под компоненты (для удобства, будем называть их «модами»), фиксированном для каждого из туловищ. Разброс количества слотов составляет от 9 до 16, чего, в принципе, предостаточно чтобы разместить подавляющее большинство важнейших модов, благо их тут всего-то 19, не учитывая вариаций. Что же касается самих частей, то в приоритете у вас всегда будут жир, щит, слоты под моды. Всё. Никакой тебе балансировки центра тяжести как в [i]Armored Core 4[/i] или [i]Armored Core: For Answer[/i], или банально веса меха и его энергетической нагрузки. Все части мехов плюс-минус одинаковые по статам. Оружие ничего не весит. Интересных гиммиков оружие не имеет. По сути, оружия всего-то 15 штук — 8 видов огнестрела в правую руку, по 5 вариаций для каждого; 5 видов наплечного вооружения, по 5 вариаций, и 2 ближки в левую руку по 3 вариации на каждую. И вот знаете, был бы толк от всех этих 71 ствола, помимо разного дизайна. Если ты нашёл мод оружия на уровень выше текущего — ты уже никогда не вернёшься к предыдущим вариациям, как бы тебе ни хотелось использовать их из-за внешнего вида, просто потому что вариации уровнем выше — гарантированно лучше по характеристикам. Тоже самое касается и остальных модов. Лучше, чем вариация 5 уровня ничего нет. А они, между прочим, эксклюзив DLC. Причём выдаются, [i]внимание,[/i] [b]в начале игры[/b], что сводит на нет всю концепцию постепенной прогрессии, заложенную этим самым разделением модов на насколько уровней. Однако, как показал опыт, даже эта щедрость со стороны разработчиков не позволяет со старта прыгнуть сильно выше головы. Игра как казалась, так и кажется то слишком простой, то внезапно резко душной, периодически загоняя вас на миссии с заведомо нечестным количеством противников и боссов, ещё и непременно на карту с маленькими помещениями, либо с очень часто и безвкусно натыканными препятствиями, которые тактического преимущества над врагом не дают, однако врагу стрелять в вас сверхточными лазерами ничуть не мешают.
[hr][/hr]
А теперь обо всём по порядку, а то как-то уж сумбурно я начал обзор.
[h3]Оружие[/h3]
Почему я ранее заявил, что оружие не имеет как таковых гиммиков? Потому что из 8 орудий огнестрела 7 — это так или иначе разновидности автоматов. Отличия заключаются лишь в типе урона проджектайлов, в их размере и характеристиках. Среди них выделяются лишь два вида лазеров, пробивающих врагов по всей длине проджектайла. Более или менее оригинальным оружием является, на удивление, обычный дробовик, который хоть и ситуативен, однако привносит хоть какое-то разнообразие в тактику «ходи и стреляй». [spoiler](а ещё он eбёт как не в себя)[/spoiler]
Из наплечного оружия имеются: артиллерийская пушка с АоЕ, ракетные пусковые установки с вертикальной и горизонтальной траекторией полёта, очередной пулемёт и гранатомёт. Хоть плеча и два, но оружие экипируется только одно. И да. Вы [b]никогда[/b] не будете пользоваться ракетами.
На левую руку вешается либо перчатка, либо гранатная перчатка. [spoiler][strike](ультракилл лол)[/strike][/spoiler] О них мне сказать толком нечего. Никогда намеренно не пользовался рукопашным боем ни в Destroy Gunners, ни уж тем более в Assault Gunners.
[hr][/hr]
[h3]Части меха[/h3]
Туловища мехов делятся на [i]стандартные[/i] и [i]тяжёлые.[/i] Названия говорят сами за себя — стандартные дают больше скорости движения, пока тяжёлые — больше защиты и сопротивлений. Однако всё это не имеет никакого значения, если можно просто купить туловище на 16 слотов и обеспечить себе за счёт модов полный кап 80% для всех резистов.
Однако вот с ногами всё ещё смешнее. Их аж 5 разновидностей, а никаких особых гиммиков по типу высоких и дальних прыжков на ногах с реверсивным шарниром (тут даже прыжков нет лол), отсутствия отдачи и замирания на месте при стрельбе с тяжёлых пушек на тетраподах, и т.п., как в том же [i]Armored Core 6[/i], они не привносят. Из различий лишь разное соотношение запаса здоровья к скорости и, [i]кто бы мог подумать,[/i] невозможности [b]взлететь[/b] на танковых гусеницах. Рекомендую использовать тетраподы MKRV 4LGPM. По скорости не уступают классическим двуногим сборкам, а вот здоровье и щедрые резисты лишними не будут.
[hr][/hr]
Помимо здоровья у туловищ имеются различные значения щита и скорости его восстановления. Щит выполняет две функции: во-первых принимает на себя входящий урон вместо здоровья, а во-вторых расходуется на ускоренное перемещение и полёт. [spoiler](полёт здесь рудиментарный, вырежи его из игры — никто и не заметит, ничего не изменится)[/spoiler] Как вы могли догадаться, если вас зажмут стеной огня, вы не сможете ни компенсировать получаемый урон своевременно восстанавливаемым щитом, ибо он не будет успевать восстанавливаться, ни быстро уйти с линии огня, ибо на быстрое перемещение точно также требуется щит. Это же такая замечательная идея! Использовать один и тот же ресурс на два взаимоисключающих действия! По итогу, вы будете либо вечно под бустом уклоняться от каждой пульки, очень хорошо наводящейся ракетки и, [strike]cyкa, совершенно непарируемых лазеров[/strike], либо ходить медленно, но постоянно двигаться, танкуя щитом так, чтобы его не сносили полностью, и он успевал регенерировать. Количество и реген щита также увеличиваются модами.
[hr][/hr]
[h3]Отряд[/h3]
Не меньшим рудиментом, чем возможность полёта, является возможность вести в бой помимо себя ещё и отряд из трёх наитупейших ботов, которым можно отдавать во время миссии команды по типу «Лежать», «Eбaть всё что движется», «Быть живым щитом», «Покорно следовать». Последнее особенно бесполезно, ибо они даже на врагов перестают реагировать. В общем либо держите их всегда в атакующем, либо в защитном режиме, в зависимости от предпочтений или ситуации. Как их билдить при их тупости и сливаемости — ума не приложу. Можете обходиться в соло и без них, хотя порой вам могут и пригодиться три лишних агрогенератора, впитывающих урон заместо вас единолично. Помимо этого, каждому чудику, включая вас лично, можно назначать различные роли, которые вроде бы как увеличивают конкретно взятые характеристики. Никогда не чувствовал сильного эффекта от какой-либо из связок ролей, поэтому не стану в них углубляться.
[hr][/hr]
[h3]Звук[/h3]
Порадовало наличие ремиксов музыкальных тем из Destroy Gunners, вдыхающих в них новую жизнь. На этом плюсы заканчиваются. Музыка звёзд с небес не хватает, а порой и вовсе выбешивает, как та же тема в меню билдовки, которая подобна заевшей пластинке. Японская озвучка настолько ужасна и противна, что после вступительной миссии вы первым же делом полезете в настройки вырубать громкость голоса в единицу, а затем, с ужасом обнаружив, что голоса всё ещё предостаточно громогласны, и вовсе снесёте их громкость в ноль.
[hr][/hr]
[h3]Графоний[/h3]
Немногим лучше, чем на мобилках. Дизайны мехов всё также угловаты, просты и безвкусны, как и раньше. Имеется лишь 5 цветовых палитр. Ни о каких кастомных расцветках каждой отдельной части тела, и уж тем более о рукотворных декалях тут не идёт и речи.
[hr][/hr]
[h2][i]Обзор выдался немножечко объёмнее, чем я предполагал, поэтому за продолжением попрошу спуститься в комментарии[/i][/h2]
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
479 минут
Простая экшен игра с мехами на подобии EDF, где необходимо зарабатывать очки, открывать запчасти и улучшать свой отряд мехов.
Перепрохождение, гринд и апгрейд.
Неплохой порт с консоли.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная