AWAY: The Survival Series
Графики
2

Играют сейчас

188 😀     154 😒
54,11%

Рейтинг

Сравнить AWAY: The Survival Series с другими играми
$19.99

Отзывы AWAY: The Survival Series

In this story-based adventure, play as a tiny sugar glider in your very own nature documentary. Glide among the trees, fight dangerous predators, and explore beautiful environments as you embark on a high-flying journey to save your family.
ID Приложения750200
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Game Seer Ventures, Breaking Walls
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Удаленное воспроизведение на телевизоре
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза28 Сен, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, Italian, German, Spanish - Spain, English, French, Russian

AWAY: The Survival Series
342 Всего отзывов
188 Позитивные отзывы
154 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

AWAY: The Survival Series получил в общей сложности 342 отзывов, из которых 188 положительные и 154 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о AWAY: The Survival Series с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 894 минут
Насколько же хороша была задумка создать интерактивное документальное кино, да ещё и с таким милым зверьком в главной роли! Божественная музыка, красивые пейзажи, трогательная история. Казалось, что простить такой игре можно многое, даже огрехи явно неопытных разработчиков. Но невозможно хвалить игру, в которую физически невозможно играть. И вот почему. Невыносимо отвратительное управление! Словами нельзя передать всё то раздражение, которое испытываешь при прохождении. Ни клавиатура, ни геймпад здесь не помогут. Камера постоянно вертит кульбиты и не может зафиксироваться. Это бросает бедного поссума под вашим управлением из стороны в сторону. Атаки не проходят, полет прерывается, прыжки совершаются вслепую и на удачу. Перемещение по деревьям – просто кошмар. Следом отмечу плохо проработанные анимации. Звери двигаются какими-то рывками, а у части из них вообще не прописана анимация передвижения! К примеру, бабочки просто … ездят по земле, как и множество других насекомых. Сами модели животных отдают «квадратностью» и низкой полигональностью. А теперь о том, что разозлило больше всего - странное отношение игры к прохождению. Хотя уровни довольно коридорные, но благодаря тому, что главный герой – сахарный поссум и может планировать, казалось бы, можно выбрать стиль прохождения – поверху, понизу, с открытыми конфронтациями или без. Но в определенный момент игра попросту сломалась, выдав ошибку, прекратив работу и стерев весь прогресс с последней точки сохранения, когда мне вздумалось не скакать по деревьям, а полететь к указанной точке продвижения. Ошибка повторялась снова и снова, пока не было решено пройти другим путем. И о чудо! Все заработало, повествование продолжилось, кат-сцены запустились. Оказалось, что был пропущен целый пласт из стелса мимо крокодилов и рыси. Указывала ли как-то игра, что надо идти конкретно этим путем? Нет. Были ли невидимые стены, не позволяющие пройти вне намеченного пути? Тоже нет. Была ли возможность достигнуть чек-поинта без прохождения зоны с хищниками? О да! Но как только к нему подступаешься – игра вылетает и нивелирует весь прогресс. В силу того, что в игре только примитивный компас (а-ля стрелочка «тебе туда»), понять, что ты что-то делаешь не так, просто невозможно. Но по мнению разработчиков проходить игру нужно сугубо «правильным» задуманным путем и никак иначе. Для адвенчуры с элементами исследования — это нонсенс. Также присутствуют абсолютно не нужные рпг-вкрапления. Видимо, они требовались только для того, чтобы побольше жанров впихнуть в описание. Прокачка навыков либо незаметна, либо происходит автоматически по сюжету, отчего заметить какие-либо изменения сложно. В результате, отметить можно только музыкальное сопровождение. Оно прекрасно, словно саундтрек для очень дорогого документального фильма. С ним эмоциональные моменты становятся ещё слезливее, красота природы ощущается ещё ярче, а отчаянье – ещё горше (особенно с таким-то управлением). Но даже всех композиторов мира не хватило бы для спасения этой игры от провала.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла