Отзывы Creatio Ex Nihilo: Aition

Battle against gods and experience the creation myth of a grand fantasy universe!
ID Приложения738080
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Shoho Games
Категории Одиночная игра, Доступны субтитры
Жанры Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза5 Фев, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Creatio Ex Nihilo: Aition
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Creatio Ex Nihilo: Aition получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 13 минут
Нормально поел говна за 30 рублей :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 43 минут
В Интернете есть контент, глядя на который пользователь восклицает: "Oh, I'm on THAT side of the Internet!". В ютубе есть ролики, глядя на который зритель осознает: "Ah, I'm on THAT part of YouTube!" Что ж, данный проект можно смело отнести к "THAT"-сегменту Steam - запустив его в первый раз, игрок может прийти к выводу, что его создала нейросеть. Но это определенно не так, поскольку даже нейросеть сделала бы что-нибудь более увлекательное. Сей шедевр собран на RPG Maker 2000 - и само по себе это не плохо (взгляните, например, на весьма изящную Yukie: A Japanese Winter Fairy Tale), однако движок двадцатилетней давности уже указывает на экстравагантность разработки, вышедшей в феврале 2018 г. Как результат, игра либо растягивается на весь экран, демонстрируя замыленные пиксельные текстуры, либо запускается в крохотном окошке (весь текст в котором отображается мелким шрифтом), поскольку таков предел древнего RPGM2000. Любопытно, что весит разработка неожиданно много - 1.5 гб., при этом 1,46 гб. занимает непережатая музыка в формате wav. Но это все мелочи, главная особенность CEN: Aition заключается в ее геймдизайне. После короткого слайд-шоу, выступающего в роли интро, герой оказывается на огромной пустой карте с абстракционистской картиной вместо задника, где может двигаться в четырех направлениях. Куда бы он ни пошел, его ждут битвы с одним и тем же типом противников, подбрасываемые генератором random encounter'ов, плотность которых зашкаливает: персонаж буквально не может пройти пары шагов, чтобы не ввязаться в драку. Цель игры - угадать, на какой из четырех сторон карты находится переход на следующую локацию (которая также является гигантской пустой картой с выходом на одной из сторон). Правда, достичь края будет непросто, ибо схватки быстро доводят уровень HP героя до ноля, поэтому вместо того, чтобы мучаться этой неиграбельной поделкой, я предпочел открыть редактор RPG Maker 2000 и заглянуть ей под капот. Внутри обнаружилась дюжина карт, выполненных в одинаковой манере: гигантская пустая локация, с переходами на следующую локацию на одном из четырех полюсов. Иногда "пустые" карты перемежаются огромными унылыми картами-лабиринтами, а скрепляется весь этот ужас затянутыми "сюжетными вставками" с прорвой текста, историей, якобы навеянной древнегреческой мифологией (все персонажи придуманы самим автором, влияние древних греков выражается лишь в запутанности отношений между дюжиной богов), а также статичными картинками, на которых разыгрывают сценки убогие антропоморфные 3d-модельки. Когда я смотрю на плохую игру в RPG Maker, у меня появляется вопрос, играл ли ее автор в классические jRPG. Геймдизайн CEN: Aition настолько безумен, что этот вопрос отпадает сам собой; возникает ощущение, будто ее создатель прилетел с другой планеты (или как минимум писал ее, сидя в дурдоме). Кому вообще могло прийти в голову, что заставить игрока бегать по пустой карте, беспрерывно сражаясь с одинаковыми противниками, это хорошая идея? Я не знаю, существует ли в мире человек, способный пройти этот кусок шлака до конца, и понятия не имею, как и на ком Rasmus Ladegaard тестировал свое детище, но у него вышло нечто настолько простое и при этом отвратительное, что результат его усилий заслуживает какой-то специальной анти-премии. Что самое интересное, есть вероятность, что весь описанный геймплейный кошмар допущен автором намеренно: Shoho Games известна на Steam за Reading Simulator и Hiking Simulator 2017, и если они меня действительно повеселили, то юмора CEN я как-то не оценил. Возможно, у виртуальной библиотеки (читать книги в которой дико неудобно) и "симулятора прогулки на природе" просто более очевидные комические концепты, но "пустая" RPG в древней версии RPGM с сюжетом-отговоркой о том, как псевдогреческий титан путешествует по Хаосу, а игрок беспрерывно жмет кнопку Enter (то пролистывая трехтомники текста, то сражаясь с в бесконечных random encounter'ах) за реальные деньги - это уже перебор. Возможно, Aition и правда можно назвать пародией на jRPG, но играть в нее совершенно невозможно. Вердикт: Когда-то я думал, что на Steam вряд ли удастся найти что-то хуже ленивой Destiny Warriors или забагованной The Sun Never Sets, однако автор CEN: Aiton действительно нашел чем удивить: я еще ни разу не видел игру на RPGM, большую часть геймплея которой занимает путешествие по совершенно пустым (!) картам с random encounter'ами на каждом шагу. Если бы разработчик пошел дальше и вырезал бы из проекта все элементы утомительной кинетической новеллы, в плане халтурности исполнения Aition вплотную приблизилась бы к печально известной Watch paint dry - правда, по уровню увлекательности последняя бы все равно выигрывала. P.S.: Забыл упомянуть: Aition - лишь первая часть из трилогии, на которую замахнулся автор. Ожидаю, что если в оригинале не было адекватного геймплея, то в сиквеле не будет еще и звука, а в триквеле - графики.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла