Отзывы DYNASTY WARRIORS 9
В DYNASTY WARRIORS 9 вы сможете испытать острые ощущения в игре "Один против тысяч" в совершенно новом открытом мире! Путешествуйте по Древнему Китаю, изображенному на одной огромной карте с открытым миром, осваивайте новую систему государственных комбо и наблюдайте за развитием истории Трех Королевств с помощью 90 играбельных персонажей!
ID Приложения | 730310 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
Издатели | KOEI TECMO GAMES CO., LTD. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 13 Фев, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Korean, Japanese, Simplified Chinese |

10 057 Всего отзывов
3 564 Позитивные отзывы
6 493 Негативные отзывы
В основном отрицательная Оценка
DYNASTY WARRIORS 9 получил в общей сложности 10 057 отзывов, из которых 3 564 положительные и 6 493 отрицательные, что дает общую оценку «В основном отрицательная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о DYNASTY WARRIORS 9 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
295 минут
Не знаю, что все грешат на оптимизацию, у которых стоит якобы 3000 серия ртх, на 1060 6гб ни единого просадка фпс, про боевку не могу ничего существенного сказать, поскольку играл в 4 часть только, но в этой части я доволен, это все та же игра, с улучшенной графикой и огромным количеством персонажей. Единственный на мой взгляд недостаток это открытый мир, с одной стороны вроде и интересно задумано, но реализовано не очень.бегать по полчаса пинать по 100 человек такое себе, в конце конечно уже в крепости сражаться, но размах не тот, я надеюсь, что это про 1 глава такая и дальше будет только эпичнее. С друзьями самое то поиграть и расслабиться. Если для кого то проблема именно самого лора и сюжета, то поиграйте тотал вар троецарствие, там все в подробностях расскажут. Тут хоть и на английском все, но смотрю, что от романа троецарствия они не отходил, но плюс вроде хотят раскрыть героев полностью, за это большой плюс.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1254 минут
Достойное продолжение прошлых частей, хотя я играл только в DW4 и DW6. Отличный новый движок придает свежесть игре. Оптимизация нормальна, не понимаю почему у людей лагает. Единственный минус - мультиплеер... никто не может присоединиться.(Пытаются, но после 5-7 минут ожидания, ливают).
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
19848 минут
Вот теперь рекомендую до этого играть было так себе оптимизация так себе была фпс скакал как бешеный с 60 до 29 , потом опять 60, ща патчем недавнем подлотали все стало отлично играть стало даже интересно фпс держится стабильно 60 как и должен быть на ультрах на rtx 2070, чё сразу на релизе не могли так сделать не понимаю.
👍 : 39 |
😃 : 8
Положительная
Время игры:
1154 минут
В DYNASTY WARRIORS 9 тьма тьмущая персонажей, а что толку? Главная проблема игры, берёт корни ещё с 7 части, хотя её задатки появились ещё в 6. Теперь окончательно не имеет значение кем вы играете, все они имеют абсолютно одинаковый набор приёмов, достаточно просто найти соответствующий вид оружия (Многие годы тренировки? Вы о чём!? Для того чтобы мастерски владеть оружием ничего не нужно. Вы ультра вафля, которая может всё, только дайте соответствующее оружие. Теперь любая Дяо Чань может драться как Лу Бу). Персонажи отличаются между собой только внешним видом и историей. Парадокс, но если бы они добавили в сюжет нелинейности, хотя бы на уровне Dynasty Tactics, то игра всё равно могла бы вырулить и оказаться хорошей, но они этого не сделали, к сожалению.
Идея новой системы боя могла бы оказаться удачной, если бы её можно было бы развивать, а так, она сырая и ни о чём. Крайне примитивная и не интересная прокачка, от неё не получаешь никакого удовольствия. Что касается открытого мира, то с ним не всё так плохо. Да, поначалу относишься к этому с негативом, но со временем начинаешь видеть в этом плюсы. Система открытого мира сильно напоминает ту, которая была в третьем ведьмаке (только добавлены боевые действия), тоже есть открываемые точки, между которыми можно мгновенно телепортироваться, и изучение карты (ну сбор дополнительных вещей, выполнение третисортных миссий и т.п.) можно превосходно игнорировать. Поэтому, по сути, как раз именно в открытом мире никаких проблем та и нет (пожалуй это в принципе, то единственное, что было в игре хорошо реализовано).
В DYNASTY WARRIORS 9 виден потенциал, но честно говоря, я даже и не знаю, кому данная игра может понравиться. Слишком она однообразная и вялая, а смена персонажа не способна вносить необходимого разнообразия (блин, да тут попробуй за одного допройди, не говоря уже обо всех). Оценка 2 из 5.
👍 : 11 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
12085 минут
Что ж, самая спорная часть серии DW добита: я нашел в себе силы пройти ее за каждого персонажа (чуть больше 100 историй разной длительности), чтобы попутно выяснить, много ли вреда от новой волны клонов/полуклонов и, как оказалось, не так много (уникальные спецатаки и мусо сглаживают этот нюанс, вдобавок DLC-оружие приятно сделано).
Идея единого сторимода поделенного на 13 временных отрезков для открытого мира не так уж и плоха на первый взгляд, право, проблема заключается в реализации, поскольку опыт при игре за персонажей одного царства в конкретном отрезке практически не имеет изменений (допустим, Чжан Ляо посылают оборонять Хэфэй, а менее достойного элемента в Ханьчжун — такие отличия есть, однако это не сказывается на РАСКРЫТИИ персонажа). Нам радушно разнообразили игру таким сетапом: парочка уникальных фраз и собственная кат-сцена напоследок (безусловно, можно парировать этот выпад тем, что раньше было не лучше, особенно с теми, кому досталось одно сражение и минорная роль в нем — это отчасти правда и нависшая над нами проблема, кроящаяся в количестве персонажей, коих становится только больше... в один момент они сойдут с карточек SSM Blast и просто станут красивыми модельками, но оставим такой исход для серии Empires и наших шаловливых рученок).
И, да, открытый мир пуст. Абсолютно все негативные отзывы несут в себе верный посыл, как бы ни было грустно. Но даже в нем можно получить удовольствие, если научиться страдать правильно, посему этот отзыв и окрашен в синие цвета. Благодаря размерам мира битвы теперь действительно масштабные, но в то же время они утратили комплексность — у нас больше нет нормальной карты справа, на которой видны все действия врагов, да и они с завидной редкостью перемещаются: попросту расставлены по местам, чтобы мы спокойно воспользовались ближайшим телепортом и закололи их. Всему этому сильно недостает динамичности и это попытались поправить в DW9E, вот только одними осадами там не насытиться.
Боевая система просто работает, даже удастся кого-то ударить, если нажать на кнопку. Когда враги начинают отлетать с одной-двух тычек, задуманные мувсеты ломаются. Например, вместо продолжения приема Knock-Down персонаж тупо делает дэш к ближайшему врагу. Это очень сильно мешает.
Желательно сразу отключать кат-сцены с осадными орудиями и показом оппонентов.
На фоне основной истории очень порадовали DLC-сценарии, хотя бы там смогли сфокусироваться на конкретном персонаже и дать довольно добротные битвы. В гипотетических сценариях Сыма И очень странно озвучен (яп.), словно Рётаро пытался сделать голос Ши, а порой вообще нечто несуразное, если сравнивать его работу с сюжетом позднего Вэй... Звукорежиссер не выдал базу.
Стоит ли пробовать данный продукт? Возможно, если вы прожженный почитатель жанра. Для начинающих есть более интересные варианты: DW6/7/8, а также серии SW и WO.
Любые ее аспекты напоминают сырую руду, которой уже никто не придаст правильную и привлекательную форму. А будущее серии действительно туманно, но хочется понадеяться на то, что посреди него найдется феникс, способный взмыть в небо и опалить Равнины.
P. S. Отдельно хочется похвалить фоторежим, в котором можно покадрово разбирать движения и косяки разработчиков, о которых лучше не знать. Для Koei очень хорошая реализация, но имеет свои шероховатости.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6653 минут
Финальная часть династии...... Koei Tecmo как я понимаю решили провести эксперемент со своим творением. Сделали открытый мир - ( то есть доступен весь китай), охоту, доп задания, захват крепостей- аванпостов и городов, а так же крафт и сбор ингредиентов для оружия, мебели, зелий, рыбалки, охоты, и другого. А так же повышение уровня и прокачка стала сразу по ходу игры - ( и повышение уровня идёт от всего почти). И как показали отзовы, игрой были разочарованны в сша, , германии,франции,китае, японии - ( ну можно понять, когда ожидали что будет очередная годнота от Koei. тут они увидели этот эксперимент, хотя как по мне даже слишком они раскритиковали игру, я попробывал 9 династию и мне вполне зашло, да всё поменяли координально. но игра в полне хороша своим шармом, так же в ней нету внутрених донатов, как в этих ассассинах -истоки).
Мой вердикт : 8.4/10.
P.S.
Лично выражаю благодарность Koei Tecmo, на протижений нескольких лет, вы произвели много качественных игр, в том числе и Samurai Warriors и Dynaysty Warriors и в том числе кроссовер, Warriors Orochi. и так же берсерк вышел очень хорошим. Спасибо Koei Tecmo, и надеюсь что, вы ещё сможете сделать таких же игр в этом направлении.
👍 : 10 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
8341 минут
[h1]...[/h1]
Конкретно от этой конторы играл в Dynasty Warriors 4, 5, 6, 7, 8, Samurai Warriors 2, 3, 4, Warriors Orochi 1, 4, Warriors All-Stars. И это не считая еще Empire и Extreme Legends версий. Естественно все косяки расписывать здесь не буду т.к. понятно что разрабы решили показать DW9 под новым углом и я это все понимаю, поэтому к механике или оптимизации предьявлять что то глупо особенно зная Koei. Я только приветствую что то новое в играх. Но есть крайне вопиющии моменты в плане контента от которых просто горит одно место.
[h1]Лень Koei не знает границ[/h1]
- За целый год не удосужились завести костюмы для персонажей, а те которые завезли убоги в 80% случаях. Так почти все 94 персонажа имеют в основном по 1 костюму. А когда то их и по 5 на персонажа бывало. Вот такие вот мастера считать деньги Koei.
- Цензура женских персонажей иногда пробивает дно... Взять и на лепить темное пятно или черные текстуры под юбку женского персонажа в 2019 году... это охренеть... и это стоит 2000 грн почти... а с последними DLC наверное уже и больше.
- Найтупейшии Season Pass'ы, которые призваны просто высасывать деньги не за что. Засовуют пару ранее вырезаных оружий, пару костюмов на каких то персонажей, а это при том что в игре 94 персонажа как бе ваще, да и то что наражали даже костюмом сложно назвать, а денег то они стоят...
- Оружие. При том что оружие в этой игре все же как не как одна из главных составляющих, качество моделей и текстур очень убоги. Даже в предыдущих DW, мне помниться они лучше выглядели на свое время. Да и при том что это х*й знает какая игра уже по счету, количество оружия для каждого персонажа всего то по 3 на рыло... как бы ваще не много... Это при том при всем, что в былые времена их и по 5 на рыло бывало. Куда они деваются... не ясно. Я молчу про то что х*ева туча оружия так же были вырезаны и их сейчас вводят назад под видом DLC за бабки... чего бл*...
- Так же разрабы кладут болт на какие либо просьбы игроков завозить хотя бы старые костюмы, если не в состоянии ничего нового делать, но увы, как видим из последнего Season Pass, а это уже третий по счету Season Pass, они не в состоянии завести старые костюмы и продолжают клепать упорото херню...
[h1]Оружие или за кого нас держат...[/h1]
- Поскольку оружие и боевые школы в этом жанре занимают далеко не последнее место, так же стоит посмотреть и на них. Koei не только вырезали половину оружий, которые сейчас продают отдельно за бабки, но так же вырезали половину стилей. К примеру если раньше одинаковые оружие имели разные анимации, тобиж уникальные боевые школы, то сейчас оружие одного типа имеет одну общую анимацию... Так к примеру холтура дошла до такого состояния что топор (а по виду вообще как двуручный топор) имеет анимацию бумеранга... Или можем взять персонажей как Liu Bei, Lu Xun, Cao Pi которые раньше имели свои уникальные боевые школы с парными мечами, сейчас используют одну общую анимацию, да еще и довольно убогую. И таких примеров можно приводить и приводить, благо персонажей дофига наделали для этого. И это еще далеко не вся холтура, которую они провернули с оружием. Отсюда и можно сделать вывод что в игре на 94 персонажей, от силы можно насчитать в районе 20-25 школ. На первый взгляд вам вообще может показать что их там около 10, т.к. большая из них сущая фигня, потому что как было сказано выше, Koei не лохи и все самые интересные школы были специально вырезаны что бы нам их продавать по десятому кругу за цену по стоимости игры, заново и заново.
[h1]По итогу[/h1]
Короче, игра могла быть очень хорошей даже при наличии стремного открытого мира (хотя не которые погодные эффекты выглядят годно), стремных механик и прочих не внятных нововведений. В частности ужасной оптимизации, которую они хоть кое как довели до ума спустя год (целый год да, лол). Им нужно было хотя бы не резать старый контент который у них уже был... А так имея резаную DW9 и куча стремных нововведений, имеем что имеем. Я как фанат серии очень разочарован, потому что ждешь с каждой новой частью чего то нового, чего то большего, а по итогу не то что нового не можешь получить, так еще и все старое вырезают и делают из тебя по итогу лоха.
👍 : 28 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
6352 минут
Кратко: всё очень плохо.
Тут можно было бы повозмущаться, как все остальные, на проседающий фпс и постоянные лаги, на размытые текстуры, на мувсетные клоны, длс-обдираловку, на пустой и скучный отрытый мир и ещё более упрощенную боевую систему, но я не буду. Потому что это не самое худшее, что есть в этой игре. Самая худшая её часть - построение сюжета. Я тот редкий человек, кто играет в династию уже много лет исключительно ради сюжета (дурного, конечно, сюжета, но это уже другая история). И то, как он подается здесь - просто самое ужасное, скучное, невыносимо унылое г***о. Просто беги туда-то и убей того-то, вся его армия тут же разбежится. Всё! А кто это, зачем это... пофигу же, ну? Все побочные миссии такие, и главная такая же. Не нужно даже ждать свою армию и помогать ей с осадой, просто перелезь через городскую стену, разбей шкалу защиты вражеского главнокомандующего и прикончи его с одного удара. Одного, Карл! Это неинтересно и не приносит никакого удовольствия, навевая лишь скуку, а сплошная бестолковая беготня туда-сюда, даже на лошади с турбо-ускорением, только раздражает. Ах да, и болтовня. Больше, больше занудной хреново анимированной болтовни! Уж не знаю, как раньше мы понимали сюжет без километровых диалогов, переливающих из пустого в порожнее.
Все игра, целиком и полностью, выглядит как бессмысленно и беспощадно растянутая ДВ6, из которой убрали все интересные механики, а оставшиеся ополовинили, перемешанная с Санадамару, из которой сдернули все фишки, но забыли адаптировать. Взболтать, но не смешивать, как говорится. Я не могу понять, на что рассчитывали Коэ, выдавая уже не в первый раз такой пресный и топорно сделанный продукт. Пожалуйста, ну отберите уже у них эти грабли, сил же нет!
👍 : 4 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1921 минут
Koei в своём репертуаре...
1. Скидку не додали при старте. Однако извинились, попросили сделать рефанд и купить игру заново - у меня это сейчас в процессе
2. Оптимизация. Ну просто Spirit of Sanada. Не больше и не меньше (для тех кто не в курсе - это значит, что игра ощутимо подтормаживает)
3. К новой системе надо привыкать. И привыкать к мысли, что теперь убийство противников - дело постоянное, а не одной битвы
4. Китайцы в ярости! Нормальную настройку китайской озвучки не завезли!
А в целом - неплохая игра (это не сарказм). Но технические проблемы надо срочно. СРОЧНО исправлять.
[b]UPD:[/b] Koei, как минимум, заметила творящийся с игрой бардак: https://twitter.com/KoeiTecmoUS/status/963518299823722496
[b]UPD 2:[/b] Выпустили первый патч. Пока что исправлен критический баг с концовкой и несколько мелких глюков. Отключена возможность выбирать китайский язык нестандартным методом (китайцы снова негодуют. Многочисленные факи в комментариях и опять сбили рейтинг до 17%. Нация идиотов, иначе не назвать)
[b]UPD 3:[/b] Только что закончил историю за Люй Бу (Lu Bu). Жаль, что опять вернулись исключительно к историчным финалам - в DW 8 XL мне нравился вариант с гипотетической концовкой.
[b]UPD 4:[/b] Koei официально извинилась перед PC-игроками, и пообещала патч с улучшением производительности, а так же с китайской озвучкой: https://pbs.twimg.com/media/DWiMehRX4AAjYFl.jpg:large
[b]UPD 5:[/b]Работы над "большим" патчем ещё ведуться, а пока вышел второй мелкий патч, с техническими фиксами
[b]UPD 6:[/b] Работы над игрой по прежнему ведуться. На 12 апреля намечен выход очень большого обновления, которое будет содержать в себе китайский язык, японский интерфейс и ещё кучу исправлений
[b]UPD 7:[/b] Год не обновлял рецензию, но лучше поздно, чем никогда! Игру продолжают патчтить, правда в основном контентно. За это время я успел сменить свой GTX 760 на GTX 1080 и довести ОЗУ до 16 гб. Игра теперь просто летит на высоких настройках. Ура!
👍 : 79 |
😃 : 7
Положительная
Время игры:
6503 минут
Если честно, KOEI очень любит ходить по граблям. Помните шестую часть? Они полностью поменяли в сторону крайнего упрощения боевую систему, а потом попытались её реанимировать в седьмой, в результате сотворив спорную систему переключения оружия, но хотя бы довели её до ума в "восьмёрке". А вот с "девяткой" уж они рискнули так рискнули... Теперь у вас есть четыре "стартовые" атаки и клавиша "удара" и "реакции", которые бьют в зависимости от состояния противника. Например если противник подброшен, то герой прыгнет за ним и проведёт воздушное комбо, если замахивается на вас, жмём "реакцию" и делаем контр-атаку. С одной стороны это добавляет бою кинематографичности, но с другой — теряются уже на уровне мышечной памяти забитые рефлексы "два удара + усиленный = длительное комбо, три удара + усиленный = отбрасывающее комбо". Сильно упростились миссии: теперь никаких предательских туманов, вотэтоповоротов и других вещей, есть главный враг — убей его и все остальные разбегуться. Ну, можно сначала повыполнять миссии, чтобы стянуть к противнику силы и отменить особо вредные подлянки типа призрачной армии или клонов босса, да и снизить общий уровень врага. Но в итоге, всё опять решается быстрым проходом к главному врагу и вовремя применённой мусу-атаке. Нет даже "красных зон", как в Samurai Warriors, территорий, на которых враг особенно силён пока не снизится его боевой дух.
Открытый мир... Ну тут первый блин комом. Огромное пустое место, в котором разбросаны ресурсы, пресловутые вышки и путевые камни с достопримечательностями (те же самые вышки) и случайные миссии в духе "убей отряд волков" или "устрани офицера противника". Это всё служит лишь чтобы собрать топовое оружие и устроить боссу секир-башка ещё скорее (я собрал топовый меч уже в первой главе, просто шатаясь по округе, даже без особого гринда). Ну и цепочки баз, зачищая которые, герой двигает линию фронта
Сюжет между миссиями, в общем показан хорошо, с красивыми (иногда) заставками, правда всё портит корявая синхронизация губ и странные движения в "неподвижных" диалогах
В принципе, если вы упоротый фанат Династии, который ценит в игре мясо и гринд, то можно приобщиться после скидки-другой, но остальным я бы не рекомендовал.
👍 : 107 |
😃 : 10
Отрицательная