Отзывы Horns of Fear
Horns of Fear is a third-person psychological horror game set in a mysterious mansion...
ID Приложения | 720940 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Pixoala |
Издатели | Pixoala |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 7 Июнь, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French |

48 Всего отзывов
43 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Horns of Fear получил в общей сложности 48 отзывов, из которых 43 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Horns of Fear с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
58 минут
Пазл Квест с Элементами Хоррора и ВНИМАНИЕ ЭКШОНА
Игра сделнная неплохо, есть диалоги (продуманные) , сюжет , АТМОСФЕРА , СКРИМЕРЫ что пугают и загадки
В целом довольна неплохая игра, по ответу разработчика прохождение занимает 2.5 часа
К обзору или прохождению - рекомендую ее )
https://www.youtube.com/watch?v=6cCX0TVIELU
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
240 минут
[h1]«Хуже всего — когда теряешь родного человека, и при этом знаешь, что ты — и только ты — всему виной»[/h1]
[b](с). Из игры Batman: Arkham Knight[/b]
[b][u]Horns of Fear[/u][/b] — это психологический хоррор с минимальным налётом экшена и, внезапно, [b]QTE[/b], с включённым режимом [i]«Игра, ты что так можешь? Них*я себе!»[/i].
[quote][i]«Я немного удивлён проектом, ибо я ждал от него стандартное «меню», а получил: шлепки по лицу от Синобита, мокрые подмышки, плотное варево загадок, разрушение в определённый момент 4-й стены... Позвольте, я начну по порядку»[/i][/quote]
[h1][b]==========[/b][/h1]
[quote][b]Введение:[/b][/quote]
[u]Вы[/u] — [u]Джим Сонримо[/u], журналист, специализирующийся на паранормальных явлениях [spoiler](прибыльная работёнка, я полагаю… Проверять я это, конечно же, не буду)[/spoiler]. У вас есть обаятельная жена Бренда и чудесная дочурка Мари, однако последние несколько дней дома вас встречает лишь их фотография, а не они сами. Причина кроется в семейных проблемах, мелочных ссорах, и желании побыть некоторое время порознь, обдумать всё.
[b]*Стук в дверь*[/b]
[i]«Пицца!»[/i] — кричит доставщик, вы забираете желанный кусок теста и отправляетесь ужинать, а впереди нас ждёт очередной обычный молчаливый вечер полный разочарования, обид, холодной еды и очередной порции таблеток…
Нас будит въедливое жужжание телефона. Вот ведь, наблевали себе на стол! Голова раскалывается… Кто звонит в такое время, да ещё и с неизвестного номера?
[i]«Алло? Да, это он. А, это по поводу моей следующей публикации о паранормальных явлениях. Скоро буду».[/i]
[h1][b]==========[/b][/h1]
[h1]Плюсы:[/h1]
[quote][b]Атмосфера:[/b][/quote]
Спасибо, бл*ть, я обгадил свой стул, стол и попал немного на кота. [spoiler](пушистый перестал выходить со мной на связь, теперь в обиде и в г*вне, извините).[/spoiler]
Вот начали так невинно, я наивный думал: [i]«ну будет как обычно, размеренно, с парой пугалок… попробуем, посмакуем»[/i]. Закончили тем, что я шарахался старых и новых комнат, ибо уже подозревал каждый миллиметр полигонов в предательстве.
А теперь замешайте эти ощущение с полным бардаком в голове создателя, проявляющимся на [b]«бумаге»[/b] каким-то необъяснимым трипом.
Более того, игра действительно умудрилась заставить меня улыбнуться от удивления.[spoiler] (последний раз я испытывал подобные ощущения-сюрпризы от
[b][u]Undertale[/u][/b], но оговорюсь, исключительно ощущениями-сюрпризами эти оба проекта схожи. Объёмы же этих игр и общий масштаб каждой детали, несопоставимы, увы).[/spoiler]
[quote][b]Музыка/Звук:[/b][/quote]
Богато, вот не соврать, действительно богато. Представьте ситуацию, мне уже и так не по себе от всего происходящего, а музыка ещё больше на крещендо исходится, мол, [i]«На, кушай!»[/i]. Я где-то в глубине своего тела ощущал, как моя душа уже бьётся в истощении. Великолепная встряска!
[quote][b]Загадки: [/b][/quote]
Плотно встроены, достаточно много их. И причём не всегда они на первый взгляд сразу решаемы. Это приятно, это интересно, а когда ты в условиях нервотрёпки, это выливается питательным соком для мозга.
[quote][b]Геймплей:[/b][/quote]
Начнём со стандартного:
Движение [b](W, A, S, D/ Up, Down, Left, Right)[/b];
Инвентарь/меню [b](I/Esc)[/b];
Взаимодействие [b](E/Space/Enter)[/b];
[spoiler]Стрельба/Перезарядка [b](Left Mouse Button/Right Mouse Button)[/b]. (???)[/spoiler]
Начало вполне себе обычное: Гуляющий по локации человечек, тычешься во все места, взаимодействуя… [i]«Хм, а неплохо тут загадок на квадратный метр, и вроде не сразу такие очевидные, а есть даже комплексные»[/i] [spoiler](правильность одной зависит от другой)[/spoiler]… А потом:
[b]*БАХ*[/b]
[i]«Да что такое!»[/i]
[b]*БАХ*[/b]
[i]«Хватит, уже неприятно, я больше не хочу!»[/i]
[b]*БАБАХ, БЛ*ТЬ*[/b]
[i]«ААААА, СИНОБИИИИТ!!!»[/i]
[i]«А ЧТО??? QTE???»[/i]
[b]*БАБАХ, БУМ, П*СДА СТОЛУ, СТЕНЕ*[/b]
[i]«НЕТ, ТЫ - НЕ ТИРАН, НЕЕЕЕЕЕЕТ».[/i]
Добавьте сюда немножечко [b]МК[/b] и [b]Gun Survivor[/b], сломанной
4-й стены, [u]совсем чуточку[/u], но достаточно, чтобы весь этот
[b]«энерго-смузи»[/b] бил вам в лицо из пожарного гидранта.
Неплохо, да?
[h1]Минусы:[/h1]
Вот чисто моя не критическая придирка – Главный герой в визуальном плане.
Во время диалога, [u]лицо[/u] – вылитый [u]Бласковиц[/u],
а во время перемещений – дед-пердед под 50 лет, именно сама моделька персонажа.
[quote][i]«Не знаю, как так вышло, но разработчик умудрился меня взбодрить. Я получил такой сладкий «восторг», пускай и в диетической дозировке. Всё сложено было достаточно грамотно: было интересно решать головоломки, атмосфера держала за все части тела мёртвой хваткой, всё работало на полную мощность, я до последнего ждал чем же всё обернётся в конце концов. Спасибо»[/i][/quote]
[b]=================================================[/b]
[b]Пациент:[/b]
[h1]ClickomaN[/h1]
[b]Психологическое состояние:[/b]
Наотрез отказался от таблеток. Бегает счастливый, просит отпустить домой к жене и дочери (в настоящем известно, что пациент жил один). Кричит, что отказывается работать на Минотавра (?). Своровал у местного садовника лопату, перекопал половину сада, принадлежащего лечебнице. Говорит, что искал тела.
[b]Лечение:[/b]
Давать успокоительное средней силы, предварительно перекрасив их под монпансье. 1 шт. 5 раз/день
Ингаляцию марганцовкой и щавелем 2 процедуры/неделю
Из еды: подавать пациенту Цикорий 5 чашек по 400 мл.; Ореховую смесь, удалив сушёный изюм, 1 порцию/день; Пиццу 40 см 1 порцию/неделю
👍 : 11 |
😃 : 2
Положительная