Отзывы Clad in Iron: Philippines 1898

Управляйте своим флотом и армией, стройте береговые сооружения и транспортные суда, укрывайте свои эскадры кораблей в защищенных портах до прибытия подкреплений, блокируйте вражеские порты и торговые пути, высаживайте десанты, сражайтесь за господство над морями.
ID Приложения712970
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Strategy First
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Стратегии, Симуляторы
Дата релиза14 Нояб, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Spanish - Spain, Russian

Clad in Iron: Philippines 1898
5 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Clad in Iron: Philippines 1898 получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 4 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Clad in Iron: Philippines 1898 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 320 минут
Что понравилось: редкая и интересная тема забытой войны, общая атмосфера борьбы колониальных странных корабликов, упорство и адекватность врага-компьютера, музыка Что не понравилось: чтобы понять надо постоянно читать всплывающие подсказки над всем, игра совсем короткая (я играл в основном авторасчетом и только за Испанию), странный пошаговый механизм телепортов.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2260 минут
Крейсер США скушал 7 торпед одним бортом и нормально себе уплыл с 90%*(всего) повреждениями борта. И что та там 50% затопления. Все что нужно знать о балансе и реалистичности в этой игре. Не советую.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 641 минут
Новая игра из долгоиграющей серии морских стратегий и симуляторов показывает решимость и по-хорошему одержимость ребят из Тотем. Несмотря ни на что, игра за игрой становится хоть немного, но лучше. Филиппины 1898 это уже серьезная заявка на переход в высшую лигу. Здесь все стало понятней, быстрее, интереснее и глубже. Это не пустые слова. Например, важной новинкой стала необходимость продумывать снабжение для кораблей и солдат. Красота и реалистичность моделей кораблей, на мой взгляд, даже лучше, чем в World of Warships.
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1068 минут
Я люблю сложные стратегии и варгеймы. Особенно мне нравятся морские сражения. Таких игроков, как я сейчас очень мало. И очень мало игр, в которые я бы хотел играть. Обычно современная игра для «типа» любителя стратежек – это очередная пустая и бездушная часть серии Total War. С ними все хорошо, если вы очень мало знаете и читаете. Вас развлекают и ведут за ручку, делают вид, что вы умный. Это не так. Все что касается морских сражений в этой серии – яркая динамичная ерунда. Мгновенные развороты на месте, мгновенный набор скорости, скорострельность как у пулеметов, нелепые модельки неисторичных кораблей – всех это устраивает, а меня нет. Корабли — это долго, и даже, для большинства, скучно. Поэтому мне нравятся «дубовые» старомодные морские симуляторы от Totem Games. Нравится и эта игра. А чтобы новичкам было немного проще я написал несколько советов: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202383758
👍 : 23 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 637 минут
Что делать, если ты хочешь играть в максимально реалистичные симулятор морских битв в период господства броненосцев? Нужно найти и купить такую игру! А если единственная игра такого жанра стоит как чугунный мост и все равно не удовлетворяет тебя? Взять и сделать свою! Около 10 лет назад в сообществе Цусимских форумов сложились две команды добровольцев. Они решили сделать игры, про которые хитроумные продаваны любят писать: «сделано игроками для игроков». Первая команда взялась за титаническую задачу сделать игру про Русско-Японскую войну 1905 года. Что не удивительно. Эта игра под названием «Адмиралы: Орел и Хризантема» до сих пор в летаргическом сне вечной разработки. Вторая команда назвала свой первый проект «Броненосцы 1898». Он должен был быть про испано-американскую войну 1898 года. Что-то тогда пошло не так и первой игрой стала «Броненосцы. Гражданская война в США». Первый блин вышел комом. Затем последовала «Броненосцы. Главный калибр» и еще целая серия игр. Можно сказать, что наши ребята сделали все возможные ошибки, и только к игре Clad in Iron Gulf of Mexico 1864 про гражданскую войну в США (снова) был найден правильный рецепт. В следующей игре Philippines 1898 добавили ингредиентов и приблизились к той игре, о которой мы все мечтали на форуме Цусима 10 лет назад. Я играл во все игры этой команды. Я считаю, что они прошли длинный и трудный путь и вышли на верную дорогу. Осталось взять за руку новичков и показать им как идти (это моя неловкая попытка намекнуть, что нужно сделать обучающие видео).
👍 : 24 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла