Отзывы Clad in Iron: Philippines 1898
Управляйте своим флотом и армией, стройте береговые сооружения и транспортные суда, укрывайте свои эскадры кораблей в защищенных портах до прибытия подкреплений, блокируйте вражеские порты и торговые пути, высаживайте десанты, сражайтесь за господство над морями.
ID Приложения | 712970 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Totem Games |
Издатели | Strategy First |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 14 Нояб, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Spanish - Spain, Russian |

5 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Clad in Iron: Philippines 1898 получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 4 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Clad in Iron: Philippines 1898 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
320 минут
Что понравилось: редкая и интересная тема забытой войны, общая атмосфера борьбы колониальных странных корабликов, упорство и адекватность врага-компьютера, музыка
Что не понравилось: чтобы понять надо постоянно читать всплывающие подсказки над всем, игра совсем короткая (я играл в основном авторасчетом и только за Испанию), странный пошаговый механизм телепортов.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2260 минут
Крейсер США скушал 7 торпед одним бортом и нормально себе уплыл с 90%*(всего) повреждениями борта. И что та там 50% затопления. Все что нужно знать о балансе и реалистичности в этой игре. Не советую.
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
641 минут
Новая игра из долгоиграющей серии морских стратегий и симуляторов показывает решимость и по-хорошему одержимость ребят из Тотем. Несмотря ни на что, игра за игрой становится хоть немного, но лучше. Филиппины 1898 это уже серьезная заявка на переход в высшую лигу. Здесь все стало понятней, быстрее, интереснее и глубже. Это не пустые слова. Например, важной новинкой стала необходимость продумывать снабжение для кораблей и солдат. Красота и реалистичность моделей кораблей, на мой взгляд, даже лучше, чем в World of Warships.
👍 : 11 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1068 минут
Я люблю сложные стратегии и варгеймы. Особенно мне нравятся морские сражения. Таких игроков, как я сейчас очень мало. И очень мало игр, в которые я бы хотел играть. Обычно современная игра для «типа» любителя стратежек – это очередная пустая и бездушная часть серии Total War. С ними все хорошо, если вы очень мало знаете и читаете. Вас развлекают и ведут за ручку, делают вид, что вы умный. Это не так. Все что касается морских сражений в этой серии – яркая динамичная ерунда. Мгновенные развороты на месте, мгновенный набор скорости, скорострельность как у пулеметов, нелепые модельки неисторичных кораблей – всех это устраивает, а меня нет. Корабли — это долго, и даже, для большинства, скучно.
Поэтому мне нравятся «дубовые» старомодные морские симуляторы от Totem Games. Нравится и эта игра. А чтобы новичкам было немного проще я написал несколько советов:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202383758
👍 : 23 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
637 минут
Что делать, если ты хочешь играть в максимально реалистичные симулятор морских битв в период господства броненосцев? Нужно найти и купить такую игру! А если единственная игра такого жанра стоит как чугунный мост и все равно не удовлетворяет тебя? Взять и сделать свою!
Около 10 лет назад в сообществе Цусимских форумов сложились две команды добровольцев. Они решили сделать игры, про которые хитроумные продаваны любят писать: «сделано игроками для игроков».
Первая команда взялась за титаническую задачу сделать игру про Русско-Японскую войну 1905 года. Что не удивительно. Эта игра под названием «Адмиралы: Орел и Хризантема» до сих пор в летаргическом сне вечной разработки.
Вторая команда назвала свой первый проект «Броненосцы 1898». Он должен был быть про испано-американскую войну 1898 года. Что-то тогда пошло не так и первой игрой стала «Броненосцы. Гражданская война в США». Первый блин вышел комом. Затем последовала «Броненосцы. Главный калибр» и еще целая серия игр. Можно сказать, что наши ребята сделали все возможные ошибки, и только к игре Clad in Iron Gulf of Mexico 1864 про гражданскую войну в США (снова) был найден правильный рецепт. В следующей игре Philippines 1898 добавили ингредиентов и приблизились к той игре, о которой мы все мечтали на форуме Цусима 10 лет назад.
Я играл во все игры этой команды. Я считаю, что они прошли длинный и трудный путь и вышли на верную дорогу. Осталось взять за руку новичков и показать им как идти (это моя неловкая попытка намекнуть, что нужно сделать обучающие видео).
👍 : 24 |
😃 : 0
Положительная