Отзывы Enoch: Underground
Энох: Подземелье - хардкорная экшен-RPG. Вы - Пробудившийся, один из немногих выживших жителей города. Спасайте только свою жизнь, прорубайте себе путь через вселяющие ужас и очень опасных противников. Здесь все против вас, и все подлежит уничтожению.
ID Приложения | 703400 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Unwhale Studio |
Издатели | Unwhale Studio |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Экшены, Ролевые игры |
Дата релиза | 22 Март, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

36 Всего отзывов
21 Позитивные отзывы
15 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Enoch: Underground получил в общей сложности 36 отзывов, из которых 21 положительные и 15 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Enoch: Underground с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
48 минут
Долго ждал релиз, ребята, спасибо за игру.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
176 минут
Неплохо на мой вкус. По ощущениям, как если бы Близзы решили сделать ремейк самого первого Дьябло. Своих денег стоит.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
376 минут
Игра затянула часов на 5 и еще куча контента для исследования. Не большой фанат рпг, но тут, если приловчиться, достаточно интересная боёвка, интересные уровни и система оружия\брони. Изначально было сложновато привыкнуть,а теперь появился спортивный азарт пройти уровни без брони, скиллов и фаст раном. Также порадовали боссы и мини арена, за них отдельное спасибо)
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
39 минут
Хотели сделать dark souls от 4 лица! возможно у игры есть потенциал , но игра очень-очень сырая... больше похожа на раннюю альфу, чем на законченный продукт! проблемы со звуком(какие-то не понятные не уместные звуки). проблемы с оптимизацией! даже на топовом железе с 1080, умудряется фризить постоянно. Баги, типа враг увидел тебя через решетку... от которой нужно найти ключ, и все... ты в бою до тех пор пока до него не доберешься, а это пробежать весь уровень, при этом ни как не войти в инвентарь.
И вот из таких мелочей портиться общее впечатление от потенциально хорошего проекта! сыро, очень сыро!
👍 : 2 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
45 минут
Сырая игра, враги ведут себя неадекватно, ничего нового и интересного я тут не заметил, вернул деньги.
👍 : 2 |
😃 : 6
Отрицательная
Время игры:
126 минут
Всем привет. Вчера случайно узнал про Енох; зацепили скрины и описание — решил поиграть. Что я могу вам сказать? Первое впечатление — отличная игра. Атмосфера (простите за, возможно, шаблонное видение) неуловимо напоминает старую добрую Диаблу. НО! Чувства диабло-клона нет т.к. совершенно другая механика игры. Что также весьма радует после приевшегося Path of Exile. За два часа игры я успел 5 раз слиться и 2 раза наложить кирпичей от мобов, ныкавшихся в тени за ящиками. Тру! Справедливости ради стоит сказать, что игре, безусловно, есть куда развиваться, в плане отрисовки некоторых моментов, например. Но уже сейчас продукт вполне играбелен и, что самое важное, доставляет основательно (имхо:) Всем плюшек, уверен игра найдет свою аудиторию.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
22 минут
Это не изометрические души. Там было больше лута и возможностей. А это - когда ты прошел первую карту, а на второй у тебя 30 - 40 Fps. А у тебя 1080. К тому же это - прелюдия к более масштабной рпг из гринлайта. Настолько масштабной, что она до сих пор там. Как же много шлака выходит в последнее время...
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
370 минут
Редко оставляю отзывы, но тут обидно. Я дичащий любитель хардокрных игр типа соулсов и т.п., ти вот что я хочу сказать по продукту.
Сразу за минусы :
1) короткая, за 500 рублей, слишком коротко, полная зачистка + все секреты проходятся за 6 часов при первом прохождении, при втором я думаю более 4х часов не затратите - это реально мало.
2) Хардкор - его нет, помер - все шмотье которое открыл остается у тебя, начинаешь с начала уровня, но все срезы остаются открытыми, то есть момента челенджа не возникает.
3) 4 вида монстров ВСЕГО! это как понимать? Человек, мутант, паук и - *типа боссы*. Кстати о боссах, челендж только на финальном и то, потому что от него по сути уклонится сложно довольно из-за кривой механики. Все остальное - обычные рядовые соперники.
4) Шмот, лут привязан к локации, ты не можешь найти что-то крутое секретное раньше чем тебе это позволят взять, уровень монстров = уровню шмота в сундкух. По сути шмота тут как такового нет. Нет здесь и левелАпа у перса. То есть просто ходишь и рубишь монстров без какого либо интереса. То етсь их можно просто оббегать, смыла драться нет вообще. В магазине с первой локации появляется топ броня, однако - само собой до посл главы купить вы ее не можете - денежек не хватает, а в посл главе оно уже и не надо особо.
5) Боевка - тут вообще я честно говоря не понял ничего, я всю игру прошел на одном ударе СИЛЬНОМ, просто бьем монстра, отходим, снова бьем - готово. И так с каждым монстром, они просто не успевают ответить. Погибнуть тут можно только по тупости, есть ачивка умереть 25 раз, это как же криво надо играть,чтобы ее получить, --- вообщем умереть, потому что сложно или надо искать подход к врагам - не получится, умираем только в случае кривых пальцев !
Вообщем выглядит как быстрая поделка, про сюжет я вообще молчу, даже если он и есть - он тут не раскрывается и особо то не нужен, смысл игры тут не на сюжете. Если доделать игру, а именно
1) Добавить секретов , реально добавить, а не 1-2 на все уровни, добавить шмота, реально добавить - а не 2-3 новые палки.
2) Добавить ну хотя бы еще 10 локаций, поднять игру хоть до 10-12 часов
3) Добавить монстров и сделать интересных боссов
4) Убрать лазейку СИЛЬНОГО удара, иначе сражаться не интересно. Кстати перекат - ваще нафиг не нужен получается.
5) Ну и хотелось бы развить систему ролевки, чтобы было интересно искать шмот, открывать секреты и т.п. - а пока получается, что в секрете валяется дешевая палка, а топ броня просто лежит по среди комнаты - это заставляет грустить.
1 голем из 10 локаций
👍 : 11 |
😃 : 0
Отрицательная