Отзывы Screamer 2
Six winding, wildly dangerous tracks with varying levels of difficulty, terrain, driving conditions and configurations.Power to customize up to 20 high performance race cars means you can check yourself before you wreck yourself.Incredible physics for real-time jumping, turning, spinning, and twisting.
ID Приложения | 698620 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Graffiti |
Издатели | Interplay |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Разделенный экран, Удаленная игра вместе, Разделенный экран PvP |
Жанры | Гонки |
Дата релиза | 15 Сен, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

31 Всего отзывов
24 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Screamer 2 получил в общей сложности 31 отзывов, из которых 24 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Screamer 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
191 минут
Самые первые гонки в которые я играл со своими друзьями на одном компе. Игра запускается под эмулятором DOSа, ничего настраивать не надо, запустил, нажал 1 Enter и вперед
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
10 минут
Screamer 2 - аркадная гонка 1996 года под MS-DOS. Игра сделана с оглядкой на Sega Rally Championship.
В отличие от первой части, здесь сделан уклон в Ралли. Машину заносит постоянно туда-сюда, особенно на траве.
Написано, что доступно 6 трасс, но в самом начале только 3.
У меня есть некоторый опыт в гоночных играх, но здесь я толком пройти ничего не могу.
Вроде я с трудом, но прошёл турнир в первой части, но здесь не получается.
Поэтому я ставлю отрицательный отзыв.
👍 : 10 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
277 минут
[h1]Rally Super Cross 1996[/h1]
[b]Screamer 2[/b] - это старая аркадная автогонка от ныне мотоциклетной компании Milestone.
Вторая часть, как снаружи, так и внутри, теперь больше напоминает ралли-кросс по типу Sega Rally Championship. Локации представляют оба земных полушария - Англия, Египет, Калифорния, Финляндия, Швейцария, Колумбия.
Графика на ПК считается очень недурной для своего года выпуска до того момента, пока Вы не узнаете про автоматную Scud Race / Sega Super GT.
Здесь всё так же можно сбивать конусы-ограды и мчаться под вертолётом, глядя на проезжающий рядом трамвай и пролетающую стаю птиц. Красочные по тем временам повторы гонки и несколько типов камеры никуда не делись, хуже стало только в чисто игровых моментах...
Проект эмулируется в DOSBox, "нативной" версии для современных ОС нет.
Перед стартом игры всегда выбираем одну из 4 команд, отличающихся только названием, эмблемой, раскраской авто и полом водителя.
Главное меню позволяет перемещаться по залу с аркадным автоматом, стойкой регистрации, таблом рекордов, стойкой мультиплеера и настроечным терминалом в сопровождении фигуристых дам - понятно, откуда заимствовали идею Codemasters!
Трасс в игре всего 6 (+1 скрытая), но изначально доступны только 3. Градация их сложности, представленная разработчиками, не соответствует действительности - третья трасса проще второй, вторая проще первой, но первая считается самой легкой.
Моделей машин всего 4 стандартных (нелицензированные Porsche 911, Mazda MX-5, Honda NSX, Toyota Supra) + 4 открываемых особых (в первой части всего было 13!).
В продолжении транспорт можно настраивать под конкретную трассу и сохранять эти настройки. Но дорожные условия на треках не меняются, так что подстройка пригодится только один раз для самого трудного соревнования.
Для любого авто предусмотрен выбор типа КП, больше 220 км/ч развить не удастся.
Игра предлагает несколько однопользовательских и многопользовательских режимов, настройки в главном меню распространяются на все (тип трансмиссии, 1-10 кругов, сложность, включенные соперники в мультиплеере, повреждения).
- Аркада: одна гонка с 4 соперниками на выбранной трассе, которую в любой момент можно переиграть через паузу. 10 машин уже не вмещаем, да?
- Чемпионат: 4 лиги на набор очков больше ИИ по 4/5/6 гонок с 4 машинами на дороге, где новая трасса каждый раз (кроме 4-го) - только последняя. С каждой итерацией скорость ИИ-соперников немного повышается. В последнем соревновании выступаем против топ-машин соперников на своём обычном драндулете.
Можно финишировать на последнем месте, но за первое присуждают наибольшее кол-во очков. Переигрывать отдельную гонку не дают, можно только выйти из неё с 0 очками и начать всю лигу заново. Игра сохраняется/открывает новую лигу только после успешного прохождения предыдущей.
В лучшем случае уходит 7,5 минут на 6 гонок.
Устав от повторов трасс и поставив гонки в 1 круг, в самом конце париться придётся даже на easy, стараясь выиграть первые 4 гонки и попутно выбивая синего "Зевса".
За победы в этом режиме открывают новые трассы и топ-машину у нашей команды.
- Время атакуэ! - 3 круга или свободная езда по трассе в одиночку на время.
- Многоигровка:
режим сражения - разделённый верх/низ для 2-х игроков на клавиатуре против друг друга;
сетевая игра;
serial link.
Отдельным пунктом в настройках идут рекорды, где можно посмотреть полные записи лучших гонок.
Сложности для любителей аркадных покатушек тут возникают с невозможностью быстрой переигровки в карьере, её редким сохранением, удручающей последней лигой при игре с одним кругом и изначальным "переруливанием" авто.
Усталая формула прохождения трасс по четыре раза сохранилась, они стали ломаннее (длиннее и резче повороты) и на прямой почти нереально перегнать ИИ на последних сложностях. Вы всё правильно думаете - чтобы открыть 4 новые машины, режим чемпионата придётся пройти 4 раза!!!
Однако основной режим снова проходится за 2,5 часа и в этот раз вознаграждает игрока в меньшей степени.
Прочее:
- пропали фиаско-секундомер, запаздывающий комментатор, обратные треки, режим сбивания оград;
- пропала миникарта текущей части трассы, вместо неё теперь обливионский компас с метками соперников;
- появилось включаемое зеркало заднего вида;
- появились ночные/туманные вариации трасс;
- появилась реалистичная для тех времён физика прыжков, поворотов, вращений и заносов;
- нельзя сделать тише рёв мотора, чтобы лучше слышать музыку;
- модель повреждений вообще работает, а?
Если у Steam-версии и были заморочки с вылетами, то я их вылечил параметром "memsize=128" в файле dosbox_screamer2.conf в папке с игрой.
Однако сама игра в DOSBox может повиснуть, если соперники выбьют Вас в лимбо за пределы трассы.
HD-вывод просто не настраивается - играем в 4:3 с полосами по бокам. Картинка, в сравнении с первой частью, кажется мыльнее и остроугольнее.
PDF-руководство пользователя в Steam-версии не содержится.
Т.к. классический CMR 2.0 на ПК уже вряд ли перевыпустят, а про Fatal Racing (Whiplash) и первую V-Rally все давно забыли, вся надежда остаётся только на Sega и что к 30-летию Sega Rally Championship они выдадут "стимчанам" стоящий ремейк.
Screamer 2 мне понравился меньше первого, уход от экзотических машин к группе GT оказался слишком резким и колким.
Играть в него можно и сегодня, правда, с серьёзной оглядкой в прошлое.
Тогда - 7/10,
сейчас - 6/10.
P.S. Screamer Rally - это, по большому счету, лишь "add-on" для Screamer 2.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная