Отзывы Bronze Age - HD Edition
Две небольшие классические игры 2013 года от Clarus Victoria Stone Age и Bronze Age теперь в Стиме! Управляйте племенем древних людей в саваннах Африки, возведите первый город на землях Плодородного полумесяца, приведите свой народ сквозь горнило истории к Победе!
ID Приложения | 686900 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Clarus Victoria |
Издатели | Clarus Victoria |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 25 Сен, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Turkish, Ukrainian, Czech, Polish |

19 Всего отзывов
19 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Bronze Age - HD Edition получил в общей сложности 19 отзывов, из которых 19 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
479 минут
ок
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6 минут
Норм
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
449 минут
С одной стороны, я питаю заочно положительное отношение к играм, которые несут некий полезный образовательный элемент в своей основе. Я не могу не отметить, что игра в целом на пальцах хорошо объясняет суть прогресса человечества на ранних этапах построения цивилизации. Если у вас есть проблемы с пониманием истории древности и того, как человечество развивалось, то здешнее простое и наглядное древо технологий дает очень упрощенное, но все же плюс-минус верное понимание процесса.
С другой, несмотря на то, что сама игра приятная, я хочу обратить внимание на один спорный момент - это сложность игры. Да, этап Африки вполне понятен и проходим с пониманием базовых принципов игры. Но на этапе Востока начинается откровенная дичь. Согласен, что игра вроде бы честно говорит, что, мол, это сложнее, но... Она не уточняет, [i]насколько[/i]. Одолев с нескольких заходов Африку, я потратил уйму попыток на Восток. И построить чудо света удалось лишь однажды - на первой сложности и на финальном, 120-м ходу. Я не говорю, что это невозможно и невыполнимо. Скорее, недостаток наглядной инфографики, позволяющей адекватно выстроить свою стратегию, меня удручает. Плюс рандомные ивенты. Я не против них, но вес этого рандома порой оказывается слишком велик для шаткого положения игрока. Кому-то несколько раз за десяток ходов выпадет очень выгодный ивент, вроде халявных очков культуры; кому-то, на этой же сложности, только и будут лететь события с нападениями, и все это - при абсолютно одинаковых исходных параметрах.
Да, я не хардкорный фанат такого рода игр, но все же, у меня есть ощущение, что игру можно было бы докрутить в лучшую сторону. Поэтому для меня этот скачок сложности во второй кампании перевешивает плюсы проекта.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная