
17
Играют сейчас
28 😀
4 😒
74,41%
Рейтинг
$7.99
Отзывы Delivery from the Pain:Survival / 末日方舟:生存
Delivery from the Pain - это игра на тему выживания. Вы будете играть за выжившего, который должен исследовать, сражаться и собирать ресурсы в мире зомби, и вы должны связаться с другими выжившими и решить, помочь им или использовать их.
ID Приложения | 685340 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | HuaYiTianXin |
Издатели | DigiPotato |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 12 Июнь, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Turkish |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

32 Всего отзывов
28 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Delivery from the Pain:Survival / 末日方舟:生存 получил в общей сложности 32 отзывов, из которых 28 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Delivery from the Pain:Survival / 末日方舟:生存 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
811 минут
Отличная игра! Хотелось бы большего разнообразия предметов, врагов, локаций. Купил бы парочку дополнений.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
767 минут
Игра вызвала смешанные впечатления, поэтому этот обзор можно считать нейтральным.
Итак, перед нами игра про выживание в зомбиапокалипсисе. Персонажу (на выбор их двое) нужно есть, следить за здоровьем и выживать, чтобы спастись.
Плюсы:
(+) сюжет и возможность выбора реплик и действий, от которых зависит жизнь других выживших.
(+) тактическая составляющая. Зомби лучше убивать со спины, это нанесёт больше урона и даст возможность выйти сухим из боя. Стелс в игре очень приветствуется.
(+) разные виды зомби, от кричащих до вонючих и взрывающихся.
А теперь минусы:
(-) у персонажа ОЧЕНЬ слабое здоровье, вынуждающее его после каждого чиха принимать таблетки. Съел СВЕЖЕИСПЕЧЕННЫЙ хлеб - получай метеоризм. От двух съеденных подряд запеченных картофелин может возникнуть дискомфорт, жареное мясо тоже плохо переносит. Все это нужно лечить таблетками.
(-) очень много гринда. Нет, серьезно, просто нереальное количество. Ресурсы нужно буквально на все. Я бросила игру после первой встречи с финальным боссом, так как уже заколебалась крафтить и собирать, собирать и крафтить. Тем более, во второй половине игры встречаются довольно сильные рядовые противники, хочешь не хочешь, а патрончики делать надо.
Покупать игру советую только в том случае, если не пугает перспектива того, что огромный пласт игры - тупо гринд.
5/10.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8448 минут
Игра очень понравилась. Долго подобную искал) Но хотелось бы больше лута, локаций, бензопилы))
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
16757 минут
Неоднозначный порт с мобильных устройств на тему "зомби"-апокалипсиса. Минусов крайне много, но в целом играть было интересно, поэтому обзор будет положительным.
Плюсы:
- разнообразная сборка необходимого в нескольких отраслях, требующая изучения;
- довольно неплохой арсенал оружия;
- хорошо слепленные карты: видна работа над деталями вручную, современными генераторами карт даже не пахнет;
- гармоничное музыкальное сопровождение;
- разветвлённая сюжетная линия;
- человечество наконец-то оценило важность лифчиков - в игре это один из самых дорогих предметов, встречающихся довольно редко, как, впрочем, и сами женщины.
Минусы:
- довольно непростое вовлечение игрока в игровой процесс: пролог слабый, мало что объясняющий, что в общем-то и неплохо, но некоторые аспекты стоило бы разъяснять без провокаций на экспериментирование с рестартом сохранений;
- чтобы обнаружить подкрадывающегося игрока, заражённые могут крутиться как волчок; чтобы избежать хитрости игрока, неспособные бегать прибавляют в скорости преследования; враги замечают игрока в ускоренном темпе и с расстояния, недоступного для обнаружения и даже в ситуациях бесшумного движения мимо них за спиной и всё для задержки времени и отсюда усложнения прохождения - часто встречается на кошмарной сложности и дико раздражает; замечены попытки якобы случайного окружения или пресечения отступления игрока заражёнными, расположенными в разных местах и не находящимися в статусе тревоги, причём эти случаи далеко не единичные;
- ресурсы: если нашли дорогостоящий предмет на локации, можете забыть про второстепенные по стоимости, но крайне важные для создания предметов, т.е. на каждой локации есть определённое количество вещей по одной и той же цене обмена и не более того;
- стабилизаторы и прочие фишки для якобы ускоренного поиска искомого предмета бесполезны - всё решает рандом;
- из чуть выше расположенного пункта вытекает, что могут пропадать сейфы, шкафчики и т.п. с вещами, чтобы сбалансировать среднюю цену найденного на уровне;
- шанс попадания противника с серьёзным ранением игрока резко возрастает при обнаружении игроком чего-то ценного, враги обязательно будут вертеться так, будто схватили диарею;
- нелогичная система времени: при перемещении на карте и обыске шкафов одна секунда равняется одной минуте - допустим, но две минуты бежать от стола к телевизору в паре метров - это смешно;
- неадекватная система разрушений автомобиля - трое суток и половины машины нет. Серьёзно?
- то же самое, что и предыдущий пункт, но с акцентом на разрушаемость ловушек на мелких животных: даже если сделаете железную клетку и поймаете туда пару крыс или перевязок, после извлечения тушек клетка разваливается в хлам, не подлежащий разбору и восстановлению - смешно, потому что примитивные деревянные силки могут служить многократно;
- возрождающиеся до бесконечности противники в областях с туманом - не имеет логики и здравого смысла;
- ведьмы могут начать кричать в другом конце карты, если вы положите одну из них в момент, когда та вас обнаружила, но не успела поднять шум;
- уродливый перевод, сделанный непонятно чем. Если это делали российские "переводчики" - больше не связывайтесь с этими безграмотными бездарностями;
- неинтуитивная сборка предметов, часть из которой довольно нелепа по части дерева технологий: чтобы сделать добротный рюкзак, топовой швеёй быть вовсе не обязательно - на опыте;
- пропаганда проституции и ЛГБТ в одном лице, оправдание проституции как средства выживания;
- довольно много каблучиных диалогов между гг-мужиком и грязной проституткой;
- мутноватые достижения, нацеленные на несколько заходов и зависящие от изменения решения в одном-двух диалогах.
В общем, не How to survive 1-2 и не Project Zomboid, а что-то наподобие.
Многие, кстати, недовольны поведением в игре Мойры: по мне так она на порядок приятнее проститутки во всех смыслах, а её вредность говорит лишь о её темпераменте, тогда как ванильная Кэт скорее похожа на наркоманку-давалку.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
512 минут
Ребят, ну я что-то даже и не знаю о чем тут говорить...
Ознакомившись со скриншотами, видео и описанием - игра как будто даже заинтриговала (в первую очередь, как любителя зомби-сеттинга, апокалиптики и чувства борьбы за жизнь в играх подобного жанра).
Что мы получаем на деле?
Проведя в игре пару часов, ты начинаешь ловить себя на мысли что живешь зря и хочется поскорее закрыть игру, и пойти работать грузчиком в ближайший "Дикси", где чувство борьбы за жизнь будет явно поприличнее, чем тут...
Если серьезно - игра действительно очень унылый кусочек govnyashki, тем более за такую цену.
👍 : 24 |
😃 : 10
Отрицательная
Время игры:
2621 минут
Игра достаточно хороша, но есть несколько замечаний. Стали не хватает вообще. У меня при прохождении образовался дефицит в 30+ слитков стали (это если не брать в расчет отмычки, ремонт генератора, и машины, постройку новых ловушек для мелкой дичи). Купить их негде. Второй недостаток-это торговля. Непонятно, что и какому персонажу можно продать и по какой цене. В диалогах можно было бы сделать дополнение в том же виде, что и у девушки легкого поведения. Предпочитаю скажем дерево и проволоку или предпочитаю лекарства и еду. Еще один камень в сторону торговли. У профильных людей (таких как ученый) по моему мнению не должно присутствовать непрофильных товаров, таких как кожа, ткань, дерево и железо. Далее. Не очень хороший перевод. В плане лекарств. Я сперва подумал, что часть лекарств поднимает выносливость, но оказалось, что они восстанавливают xp.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3538 минут
Delivery from the Pain это отличная игра для инди проекта. Багов и вылетов я не наблюдал за 25 часов игры, поэтому ставлю твердую десятку. Единственная проблема для меня была в том, что для тех кому важен сюжет, должен выполнить все задания быстро, при этом список квестов нет, поэтому все нужно запоминать ну или записывать на клочок бумажки, иначе персонажи умрут и в результате ты не получишь ничего кроме лутания домов, которое уже станет бесмысленным. Да, ты найдешь квестовый предмет, но отдавать его будет уже некому, поэтому все это было напрасным. Я понимаю что это выживалка, но было бы круто если бы был какой нибудь легкий режим, для тех кому интересен именно сюжет и у кого нет возможности быстро все схватывать на лету, вроде меня ))Ну а так я никогда не забуду как я нашел консоль для чувака, а его убили за пару часов перед этим, поэтому я все время только и думал о том что это была лишь моя вина, так как если бы я ее вручил то он бы пошел со мной и был бы спасен.... Ну а что поделать, мир несправедлив...и жесток
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4146 минут
Хорошая игра. Довольно удобная боевка, логичный крафт и исследования. Я пока в 1ой главе, возможно дальше будет сложнее, но сейчас интересно исследовать локации и новые станки и предметы, балансировать с исследованием мира, приготовлением пищи, ремонтом, крафтом, поддержанием хорошего настроения и здоровья персонажа.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4232 минут
Я люблю выжывалки, но с этой игрой у меня как-то не сложилось. Я выбрал высокий уровень сложности и вынужден был всё время тратить на поиск ресурсов, пропуская половину сюжетных веток. Так игра стала для меня очень однообразной и не принесла большого удовольствия. Я собрал все ресурсы на карте и при этом не смог построить топовые предметы, т.к. все ресурсы уходили на починку регулярно ломаемого забора и производство оружия. Я получил стандартную плохую концовку, хотя потом выяснил, что есть концовки поинтереснее. Переигрывать не буду, у меня в очереди ещё 200 игр, эта не на столько интересна, чтобы к ней возвращаться. Тем не менее, если бы здесь был вариант нейтрального отзыва, я бы его оставил, т.к. в каких-то моментах игра интересна.
Советы по прохождению:
1) Играйте на базовой сложности, так вы сможете больше внимания уделить сюжету.
2) Старайтесь не убивать зомби без лишней необходимости, т.к. оружие ломается крайне быстро. Лучше пробегитесь по локации, соберите толпу преследователей, потом присядьте и оставьте кучку нежити в ненужном вам углу локации. Да, это займет больше времени, но ресурсы очень ограниченны, а создание оружия их требует в нереальных количествах.
3) Выход и обратный вход на локацию возвращает зомби на их места дислокации. Пользуйтесь этим, чтобы выбивать их по одному, если не получается действовать как в пункте 2.
4) Стройте теплицу и водосборник как можно быстрее, чтобы обеспечить себя нормальной едой.
5) Не стройте душ, не тратьте ресурсы: бешенный расход воды, лучше послушать 2 раза стереосистему.
6) Делайте массажер: очень помогает восстанавливать мораль, особенно старшая модель
7) Если есть достаточно лекарств от диареи и живота, не бойтесь есть протухшие продукты, иногда других вариантов просто не остается.
8) Продуктовые магазины не вычищайте сразу: как только вы откроете шкаф с продуктами, они начнут портится, и вы не успеете их съесть все, если сразу обчистите продуктовый. Лучше захаживайте туда по мере необходимости.
9) Клетки и отмычки лучше делать средние: этого достаточно для хорошего результата, топовые модели требуют дохрена ресурсов и работающий генератор.
10) Генератор не обязательно держать всё время в рабочем состоянии, запускайте (чините) его только тогда, когда вам это необходимо. Запущенный генератор нельзя остановить.
11) Сломанная машина будет ездить, но медленно. Иногда её можно не чинить.
12) Сохранение в игре - это отдельная боль. Оно осуществляется только когда вы возвращаетесь на базу. Поэтому, если рейд прошёл не удачно, лучше снесите игру через диспетчер задач и запустите снова, она запустится с предыдущего сохранения, иначе переиграть не будет возможности после сохранения, а переиграть захочется.
13) Если вы удачно пережили ночь (на вас не напали, не сломали вам забор), вам понравилось, как вы распорядились свободным временем, сохранитесь перед началом рейда. Для этого выйдите на карту и тут же зайдите обратно в убежище. Потеряете пару секунд игрового времени, но будете иметь возможность вернуться в хороший старт.
14) Лечитесь сразу, если есть чем, запущенные болячки требуют в 2 раза больше лекарств и не дают полностью восстановить шкалу здоровья.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1515 минут
Кто любит игры про зомби в коллекцию пойдет. Кратко что мне понравилось и не понравилось в этой игре: я поклонник игр про постапокалипсис, зомби, выживание и.т.д. игра без условно всему этому соответствует, брал для коллекции, присутствует крафт, поиск ресурсов на локациях, добыча и готовка пищи, строительство базы. Этакий This War of Mine в изометрии. Из минусов в порядке убывания жжения пукана:
1) Перевод сюжетных диалогов это полный ппц, я так до конца и не понял, что там к чему. Google translate и то бы справился лучше. Как я понял
2) Некоторые персонажи в игре и их квесты это полный треш. Проститутка которая при зомбиапокалисписе живет в полицейском участке. Участок кишит зомбями всех видов и размеров, с маленькой дочкой не известно от кого (из кривого перевода понял что она купила сперму в спермобанке и родила этого ребенка, - нахрена это проститутке, которая водит коны с концами не понятно совершенно). И все что она предлагает из квеста найти платье принцессы для дочки (черезвычайно нужный аксессуар при апокалипсисе), потрахаться за картоху (мясо она с дочкой не ест типо веганы, пофиг на то, что умирает от голода и ей надо кормить ребенка) или обрывки ткани. В прочем там все такие персонажи и их перевод поэтому сюжет на 2/10
3) Когда все изучил все что нужно скрафтил, заняться нечем. Босы и их механика откровенно слабые, 1 раз помер и понял как надо бить. Проходиться игра за 20-25 часов или даже меньше, если не пылесосить все теры, для крафта в принципе не нужных вещей.
4,5 из 10, на любителя жанра
👍 : 27 |
😃 : 1
Положительная