
2
Играют сейчас
75 😀
5 😒
82,10%
Рейтинг
$2.99
Отзывы Alicia Quatermain 2: The Stone of Fate
Алисия Куотермейн, внучка знаменитого путешественника Алана Куотермейна, отправляется в джунгли Индии на поиски могущественного артефакта.
ID Приложения | 667040 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Jetdogs Studios, Whalebox |
Издатели | Jetdogs Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии |
Дата релиза | 3 Июль, 2018 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | German, Japanese, English, Dutch, Russian |

80 Всего отзывов
75 Позитивные отзывы
5 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Alicia Quatermain 2: The Stone of Fate получил в общей сложности 80 отзывов, из которых 75 положительные и 5 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Alicia Quatermain 2: The Stone of Fate с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
667 минут
Хорошая игра в жанре "тайм менеджмент", но серия про Геркулеса лучше
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1871 минут
Мне нравятся все игры из серии Alicia Quatermain. Каждая часть по-своему интересна.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
831 минут
Alicia Quatermain 2: The Stone of Fate это продолжение приключений путешественницы Алисии Квотермейн. На этот раз героиня отправляется на поиски камня Судьбы, который наделяет владельца могущественной силой.
Игровой процесс стандартный: ресурсы со зданий теперь придется собирать самостоятельно (это меня очень огорчило); на некоторых уровнях рабочих нужно находить на карте; злодеи оставляют вам бомбы, которые можно обезвредить (если не успели, то вам потребуется больше ресурсов для засыпания ямы, образовавшейся после взрыва). В остальном как всегда: строим здания, ремонтируем дороги. На каждом уровне присутствует кусочек пазла, собрав которые вы откроете бонусные уровни. В игре много уровней, но их хочется проходить. Они не напрягают и можно приятно провести время. Очень понравились радиостанции, которые позволяют вне очереди вызывать нужный ресурс.
Локации очень красиво нарисованы, а музыка приятна на слух. Присутствует неплохой сюжет. Я провела время с удовольствием и никаких нервотрепок с прохождением всех уровней не было.
Имеется качественный русский перевод.
Настоятельно рекомендую любителям жанра!
Оценка 10/10
👍 : 8 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
397 минут
Один из лучших представителей жанра. Милая музыка, не въедающаяся в мозг спустя час игры.
Очень приятная рисовка.
Много ачивок, получаемых, в основном, по ходу игры - т.е. никакого гринда.
Порадовало отсутствие ачивок, привязанных к сложности.
Данная игра с успехом справляется со своей главной задачей - предоставлением игроку расслабляющего геймплея без закликивания мышкой.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
117 минут
По идее эта игра - клон серии про Геркулеса (12 подвигов Геракла). С одним серьезным отличием: здесь нет стека команд. То бишь ты не можешь отдать команду работнику, если у тебя нет ресурса. С одной стороны это напрягает. С другой - своеобразный вызов твоему вниманию. Мне лично жонглировать командами в Геркулесе интереснее. Но и эту погонять можно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
545 минут
Перед нами классический ресурсный там-менеджмент в классическом же мобильном исполнении. Несмотря на то, что мне не нравиться мобильная графика, в этой серии она выглядит наиболее не мобильной. Плюс к этому мне понравились сюжетные изображения, которые появляются между островами и которые являются частью сюжетной составляющей, т.е. это как бы комикс, призванный рассказать суть происходящего. А сюжет у нас тут есть и он намного лучше, чем тот, что я видел в Roads of Rome и Adelantado Trilogy, где я вообще ничего не читал связанного с сюжетом. В общем, главные герои нарисованы на редкость хорошо, и объяснение сюжета даётся короткое, но ёмкое, которого вполне достаточно для понимания происходящего. Я не буду пересказывать сюжет, скажу лишь, что это типичное голливудское приключение, когда команда искателей сокровищ отправляется в опасные джунгли (за сокровищами), терпит бедствие и к этому добавляется появление главного антагониста. Вот примерно таков сюжет и тут. Он не плохой и даже интересный, но главное, что текста тут фактически нет (всё рассказывается с помощью комиксов).
Одним из отличительных элементов этой игры от всех похожих я бы назвал графику. Все локации выглядят очень красиво и сочно. В игре преобладают яркие и сочные краски, которые в паре с хорошо сконструированной картой (локациями), а также приятной, не напрягающей и не раздражающей (после многих часов) музыкой делают игру крайне удачным проектом данного типа (жанра). Единственное что я бы отметил и что бросилось в глаза, это последние два острова. Если от первых островов я был в полном восторге, то вот последние два создали у меня ощущение, что под конец разработчики выдохлись и делали локации, не прилагая прежних усилий. Это не значит, что последние локации совсем плохи, вовсе нет. Но они заметно более низшего качества, но не в плане графического содержания, а в плане красоты спроектированной локации в целом. Я хочу сказать, что у меня возникло ощущение от этих последних локаций как некоторого хаоса в них, т.е. что разработчики меньше трудились над их созданием. В остальном же, локации в разы привлекательней, чем в той же, к примеру, Roads of Rome.
Что касается геймплея, то у нас тут классика – кликаем на ресурсы и на постройки, чтобы на сбор/строительство здания с нашей базы отправились наши рабочие. Как и в любой подобное игре, лимит рабочих – 4 человека. Так же в игре присутствует таймер, который нужен для получения «золота». Плюс, в качестве бонуса, в игре спрятаны кусочки пазла, который нужно отыскать на карте и которые открывают дополнительный уровень. Это нужно для того, чтобы полностью восстановить комнату. Да, в игре есть такой контент как разрушенная комната, которую можно восстановить, но чтобы восстановить нужно, во-первых, на «золото» пройти все миссии, а во-вторых пройти все дополнительные миссии, которые становятся доступными после того как мы найдём все кусочки пазла. Всё это проходится довольно легко, а спрятанные кусочки пазла всегда можно найти на форуме игры, где уже игроками были выложены скриншоты с их расположением. Но что даёт эта восстановленная комната? Да ничего, если честно. По сути, она нужна исключительно ради ачивок. Но насколько вообще сложен в данной серии ресурсный тайм-менеджмент, если поставить себе задачу взять «золото» во всех миссиях? Я проходил игру на среднем уровне сложности, и получить «золото» мне не составило большого труда. В той же игре Roads of Rome мне приходилось заметно чаще переигрывать. Впрочем, возможно дело всё в том, что я играл на среднем уровне сложности, а не на сложном. В любом случаи, в итоге у меня оставалось почти всегда не так много времени в запасе, а иногда вообще успевал за какие-то пары секунд до упущения «золота». В общем, в данной игре присутствует баланс благодаря трём уровням сложности. И да, сложность не влияет на взятие ачивок.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная