The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D
21 😀     10 😒
61,49%

Рейтинг

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D DLC

За несколько дней до событий в The Bureau: XCOM Declassified агент Нико да Cильва вызывается добровольцем для серии опасных секретных экспериментов, призванных определить и найти лекарство для ужасного нового патогена..
ID Приложения66002
Тип приложенияDLC
Разработчики
Издатели 2K
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены
Дата релиза19 Нояб, 2013
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Japanese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D
31 Всего отзывов
21 Позитивные отзывы
10 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D получил в общей сложности 31 отзывов, из которых 21 положительные и 10 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Да здравствует микроволновая пушка! Вполне приличное такое дополнение. Со множеством миссий и перестрелок. Оружие и ранцы будут открываться постепенно. Есть сюжетная история и харизматичный герой. Можно добить достижения и закрыть такие как: Vigilo Confido (пройти на уровне командир), Своих не бросаем и др. Для заработка достижения уклонист используем только оружие людское (+ можно микроволновую пушку и молниевую, проверено) Потраченных 100 р. не жалко :)
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Предисловие и тезис: первый раз попросил деньги за игру вернуть. Не послушался друга, просто не поверил, что игра настолько ужасна. Ребята. Если вам не нравится оригинальная The Bureau, dlc не покупайте ни при каких условиях. Вообще, не понятно, зачем вы сюда зашли. Если вам, как и мне, понравилась оригинальная The Bureau... Да, я в курсе, что в Бюро самый уебанский ИИ напарников со времен, не знаю, Атари, возможно. Господи, да стадо обдолбанных дезоморфином обезьян сражалось бы более осмысленно, чем эти «спецагенты»! Но в оригинальной игре лично меня зацепила атмосфера и сеттинг. Прошёл, матерясь, но не жалею. Так вот. В этом сраном «Ангаре» ничего сюжетного просто нет. Ну да, играем за героически погибшего в дальнейшем Нико да Сильву. Ну да, появился автомат Калашникова. А еще у героя одно (!!!) новое умение — ставить и взрывать взрывпакеты (ну, как в миссии из оригинальной Бюро, когда мы с Нико держим оборону радиостанции). Это всё. Серьезно, всё. Сюжетом историю «Проникни в разум человека и сразись с его страхами, но помни: умрешь там, умрешь и в реале» я назвать никак не могу. Потому что это было уже столько миллионов раз, что превратилось даже не в пародию, а в пустой звук. И да, в разум мы проникаем в Ангаре. Собственно, всё. Вы в закрытом ангаре, и на вас толпой со всех сторон прут орды монстров. Со ВСЕХ сторон, еще раз подчеркну. А ИИ напарников не улучшили, а как будто даже ухудшили. Думаю, вы понимаете, что это значит: играть более пятнадцати минут на хотя бы среднем уровне сложности (а может, и на лёгком, не пробовал) — решительно невозможно. Потому что когда твой инженер вместо того, чтобы поставить туррель, забегает в толпу врагов и просто стоит, мгновенно погибая смертью долбоёба, хочется изо всей силы ёбнуть по монитору, а потом найти разработчиков и ёбнуть их прямо по пустой башке и сломать им кривые руки. Серьезно, пару раз откладывал эту гневную тираду, думал: «Ну же, еще один шанс!»... Нет. Просто не покупайте и не играйте, если вы не ачиводрочер. Даже если ачиводрочер, подумайте трижды: что важнее — шесть ачивок или душевное спокойствие и неразбитый монитор.
👍 : 17 | 😃 : 12
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Накал безумия в [b]The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D[/b] достигает воистину просто экзистенциальных масштабов. Дополнение противоречит не только нашей реальности, не только лору [b]XCOM[/b] (любому из его вариантов), но просто катастрофически противоречит оригинальной игре. Дальше спойлеры! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1284672711 Начнём с того, что DLC просто пытается завернуть аттракцион "Отбить все волны врагов" в сюжетную канву. Оказывается, что ещё за несколько дней (недель, месяцев) доктор Дрезден и агент Да Силва стали собирать "лунатиков" по всему миру. Пытаясь лечить истекающих чёрной жижей из всех щелей, учёные приходят к выводу, что нужно накачать опытных агентов галлюциногенным газом, сымитировать для заражённого знакомые места и отправить первых во второе, чтобы так сражаться с "болезнью". http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1284667414 Внезапно у Да Силвы открываются такие же способности, как у Картера (а я напомню, что всё сверхъестественное тот получил от Эфириала, которым случайно заразился). Никто не удивляется проработанным пришельцам внутри галлюцинаций, спихивая всё на клюквенных русских. Чего стоит только их попытка атаковать "болезнь" декорацией ядерной ракеты с красной надписью СССР и автоматом Калашникова. Хотя это как раз выглядит логично: мозг американцев тех времён уже был напичкан параноидальным бредом относительно нападения коммунистов через Канаду с последующим строительством сети убеж... ах, стоп, игру перепутал! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1284668599 Нет, нам даже пытаются пару раз намекнуть (например, достижением), что игру надо бы проходить в рамках лора, т.е. Да Силва использует только оружие земного происхождения, игнорирует в прокачке пси-способности и вообще пай-мальчик. Но вот если ты захочешь разгуляться, то тут тебе все карты в руки. Однако, я продолжаю удивляться этой дикости, когда даже с горячо любимого мной АК-47 агенты крошат в капусту огромные тяжело-бронированные инопланетные танки. Остаётся только списать всё на бред лунатика, внутри головы которого мы путешествуем. Хотя в оригинале мы ведь делали всё точно также... На самом деле я немного горячусь. Некоторые моменты (и вообще ситуация в целом) сделаны по интересной задумке, но вот только это самое "сделаны" отдаёт халтурой и попыткой срубить бабла. Я не знаю, может у американцев свои представления о том, как должно было выглядеть DLC, но в моей голове оно выглядит иначе. Начнём с того, что я принял некоторые правила игры 2K Marin, и уже из этих правил вижу дыры в логике разработчиков. У агентов Бюро есть только подозрения и ВЕРА в существование пришельцев (и то у единиц), значит по их логике (а они это пару раз говорят) первыми встреченными врагами (а я играл в [b]Evil Within[/b] и знаю, что каждый подключённый к STEM привносит частичку своего безумия внутрь мира) очевидно должны быть русские, причём в последнем запомнившемся для больного заразой (а он, напомню, тоже агент Бюро) и непосредственно Да Сильвы образе – усталыми русскими солдатами, только что победившими во Второй Мировой, но уже с нотками клюквы и паранойи Холодной Войны, что позволяет сделать Мутона здоровенным русским мужиком, и это не выглядело бы вычурно, а лишь подчеркнуло образ. Очевидно, что заразу создали, чтобы допрашивать и вербовать заражённых, поэтому одним из уровней будет освобождение агента из ментальных лап советов. Я имею ввиду, что если всё DLC мы его и так освобождаем (то есть лечим), то на одном из первых уровней в качестве начальных толчков к лечению можно освободить его тело "реально". Тут пригодилась бы хорошая идея разработчиков насчёт манекена и его сопровождения. В какой-то момент должна проскочить информация о Мозаике. Это всколыхнёт агента Да Сильву и изменит облик врага. Это всё ещё русские солдаты, но у них должны поменяться некоторые черты пришельцев (например, должны светиться глаза, автомат должен стрелять лучами, а не пулями). Тут уже может появиться в первый раз тяжелый советский танк с проскакивающими чертами сектопода, и так далее. И такая картинка в голове Да Сильвы должна сохраняться вплоть до реального нападения пришельцев, тогда его удивление не будет выглядеть натужно – все последние дни он воевал с русскими, а тут пришельцы. Всё можно было проработать, а я просто накидываю идеи, так что дальше развивать не буду. Это всё мелочи, но я вам гарантирую, что они сыграли бы свою роль, и отношение к DLC поменялось бы. К сожалению, угробив классную идею шутера [b]The Bureau[/b] (ах, какие были скриншоты и трейлеры) про охоту на чёрную слизь, превратив её в [b]Mass Effect[/b] про [b]XCOM[/b], разработчики продолжили совершать ошибки. Я сильно надеюсь, что это просто очередной случай, когда какой-то "эффективный менеджер" "убил" талантливых разработчиков, потому что иначе всё, что происходило с индустрией после 2012 года, выглядит ужасающе... [table][tr][th] [url=https://steamcommunity.com/groups/F_ok][h1]ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ НА КУРАТОРА И ВСТУПАЙТЕ В ГРУППУ[/h1][/url] [/th][/tr][/table]
👍 : 25 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 0 минут
DLC на 4 часа,сюжет есть,но не скажу что очень интересный и расскроет сильно предысторию клавной игры. Все миссии это просто тупой расстрел пришельцев в ангарах которые маленькие и повторяются,а да забыл ещё потом что-бы жизнь вам не казалось сладкой на вас будут кидать капсули,сектоподов и мутонов потому что как я и говорил карты маленькие. Вчастности вас будут зажимать в угол откуда вы будете отстреливать волны. Одно миссия идёт от 5 до 15 минут,которые вам будут казатся часом из-за напряжонности волн. Но для 159 рублей сойдёт что бы хоть чуть-чуть весело убить время. Вот я написал своё мнение,а ты прочитавший делай то что считаешь нужным. Хочешь просто тупо пострелять в ИнОпЛаНеТяН покупай ! Хочешь сюжета и интересного геймплея!? Ты не туда попал и лучше не покупай это DLC. Удачи с выбором ;)
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Обзор на ДЛС, нда :-) ... но есть что сказать. Говорю ему и "да" и "нет". И вроде неплохая предыстория основной игры, но все события проходят на одной локации, как то скучно и бюджетно, лениво. Хотя кое-что рассказали о основной игре. Проходил дополнение после основной кампании и обзора на неё, а потому был удивлён, что ряд претензий к игре здесь не актуальны. Что-то подкрутили в "ангаре-6", боёвка стала вообще бодренькой, живой. Отсидеться в углу? Фиг вам, получите капсулу с самым опасным ботом на голову. Врагов мало и скучно их громить? Получи скоординированные удары с разных флангов и разными врагами с обходами по укрытиям. И это на самой низкой сложности! Не представляю как будет сложно на максимальной! Человеческого оружия нет хорошего? Получи "калаш" который теперь рулит в моём рейтинге или микроволновый пистолет. Ну вот нельзя раньше было так сделать?!?!?! Краткий итог. История хорошая. Боёвка высший класс! Локации однообразны и скучны. Вывод. Дополнение хорошее, денег стоит(по скидке :-)), играть интересно! Рекомендую!
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 0 минут
Довольно хитро придуманная история предвещающая вторжение. Те же, любимые, перестрелки с постоянно повышающейся сложностью. Новый главный герой, с новыми способностями. Большая продолжительность будет большим подарком любителям экшена, с новыми геймплейными поворотами.
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Most reviews for this dlc say that developers are money thirsty bastards becuase they want money for dlc whick consists of arena holdout fights against enemies that are unfaily spawned in many amounts and in every directions thus making this dlc without story even less enjoyable. Guys, i dont know how you were playing it but they way you did was for sure totally wrong. Yes, last 2 missions are challenging AF, I had to restart from checkpoint 3 times. But it was due to the only problem this game has - player never knows what type of enemies and how much of them will spawn later, thats why I failed 3 times, I simply didnt expect for example Muton (some sort of tank from left for dead 2) to spawn among few other enemies with shields, I fucked up positioning my AI companions and thus failing. BUT, for fuck sake they dont spawn in much amount and in every direction, you are going to face ONE group of enemies coming from ONE direction (even if you get 2 groups of enemies they still gonna come from one direction) so you simply cant be surrounded. If you face 2 Mutons it means that you dealt with group of smaller enemies BEFORE dealing with first spawned Muton. If you get 2 Sectopods then you FOR SURE will not get any other enemies and Sectopods are easy to deal with, they tend to stuck once you do decent dmg to their legs. Even if you end up being surrounded by some reason, this dlc same as main game requires constant movement, position changes while playing on the highest difficulty (cant say about lower difficulties, because playing on lower ones is meaningless due to how simple this game becomes). AI companions still as dumb as in main game and tend to leave cover and continue shooting even when they receive damage so player can get overwhelmed by constant pressing of Spacebar in order to order them take cover in another place. BUT, with clever positioning and clever usage of their abilities I end up only with only one of companions getting downed ( not died from bleedout cause main character tanky enough to save from permanent death). Yes, this dlc is just series of fights inside the angars and player simply should survive untill the experiment is over and people dont like it for some reason. Like if you had something to do in main game, The Bureau doesnt have any other activities but shooting so deal with it and dont write it as negative point. Plus main character Nico da Silva has more charsima than William Carter from main game, its unique ability to plant explosives and deploy them inside the group of enemies means you gonna shorten waves of enemies much faster. You get 2 new weapons, microwave gun and ak-47 (microwave gun is meh but ak-47 is so good that i carried it through whole dlc). Story isnt dumb as reviewers say. It is just OKAY, same level as main game, not dissapointing though. Nico da Silva should help Dr.Drezner to cure first infected human from unknown dissease and later in dlc they uncover that they facing not human-made virus but beggining of alien invasion. Just give it try guys, I think that dlc is worth its money especially if you liked the main game despite dumb AI companions.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Очень скучное и блеклое дополнение к крепкой игре средней паршивости, наполненное душным, неинтересным сюжетом и геймплеем, от которого черная слизь пойдет не из глаз, а из мозга. Почти одинаковые квадратные локации-арены с разбросанными тут и там пушками, патронами, местами для укрытий и кучами врагов, телепортирующихся с разных сторон пока не кончатся и на их место не придет какой-нибудь мутон-мегапихарь или сектопод-районный батя. А то и два. Босс сдох? Возвращайся в хаб, подыми уровень себе и двум своим болванчикам и повтори еще раз. И еще. И еще. Стоит брать только по трем причинам: добить все достижения к выполненным в оригинальной игре, покекать с вскукареков Да Сильвы о том, что во всем на свете виноваты русские и посмотреть на муляжи советских бомб.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
[i][h1]Игры разума, или АК-47 против пришельцев![/h1][/i] [i]Здесь мы играем за итальяшку-агента Нико да Сильву. На мой взгляд, он более харизматичен, чем агент Картер. Нико можно спокойно ставить главным персонажем и в этой игре, и в игре Mafia 3 (если она когда-нибудь появится на свет). Нико- заядлый любитель бомб и спагетти, и он крошит пришельцев как пепперони на пиццу.[/i] [h1]Сюжетик.[/h1] Действо разворачивается за некоторое время до начала основного сюжета и совпадает с событиями начала оригинальной игры. И рассказывает, чем занимались да Сильва и доктор Дрезнер во время первого нападения. И занимались они тем, что пытались вылечить инфекцию психоплазмоз (в народе лунатизм) которую как они думали, вызывают коммунисты. Поработать антибиотиком против инфекции психоплазмоза выпало агенту да Силве. Попытка вылечить лунатизм приводят к осознанию грядущего захватнического нападения пришельцев. Узнать что из этого вышло можете поиграв самостоятельно…если купите этот DLS, конечно. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=632788918 [h1]Оружие.[/h1] Ак-47 в арсенале убивает пришельцев не хуже лазеров, и будь он в оригинальной игре, я бы прошёл с ним всю кампанию, чисто из патриотических чувств. Так же добавили ещё микроволновой пистолет жарит врагов и готовит попкорн (дополнительная функция). [h1]Задания.[/h1] Новые мини локации-декорации, быстрые миссии которые не успевают надоесть, в них исключена беготня без дела, которая напрягала меня в оригинальной игре. [u]Но, ИИ как был глуп, так и остался тупорезом.[/u] [h1]Итого.[/h1] [i]Ангар-6 неплохое дополнение к игре среднего качества. Если вы купили и прошли The Bureau: XCOM Declassified, а вам хочется ещё поустраивать геноцид серых и зелёных человечков, то это дополнение подарит вам ещё несколько часов этого удовольствия.[/i] [b]P.S.[/b] Читайте мой обзор на оригинальную игру [b]The Bureau: XCOM Declassified[/b][url=steamcommunity.com/id/banananasboy/recommended/65930/] ЗДЕСЬ[/url]. С уважением, BananasBoy! [url=steamcommunity.com/groups/steamorators]Ораторы Ste@m[/url]. [url=store.steampowered.com/curator/9668988/]Куратор[/url].
👍 : 74 | 😃 : 9
Положительная
Время игры: 0 минут
Это одно из самых бездарных ДЛЦ которые только могут быть. Не несет в себе совершенно никакой ценности для сюжета игры, хотя и повествует о некоторых событиях, что имели место до вторжения и в которых принял участие агент да Сильва. По сути это поделие представляет собой мини-аттракцион состоящий из серии боёв в Ангаре-6, где проходит эксперимент над разумом одного зараженного агента. Каждый виток эксперимента это виртуальная арена в сознании подопытного в которой мы тупо и методично уничтожаем орды врагов, пока доктор не скажет "хватит" и мы благополучно возвращаемся в реальность что бы перенастроить снаряжение, почитать пару новых записей на столах, выслушать очередной словесный понос доктора и снова отправиться в ангар, где к каждому разу меняются лишь декорации но суть остается неизменной до самого конца – тупо убить всё на арене, без всяких прочих целей. Чем дальше в лес тем злее партизаны, в смысле, что с каждым новым витком разработчики давят нас врагами всё больше и больше, сами враги становятся всё толще и толще. Вся суть ДЛЦ это выдержать кучку испытаний в ангаре а затем благополучно покинуть его после того как начнется реальное вторжение. Под конец сделать это будет уже не так просто, ввиду тупого накручивания сложности (вам, в буквальном смысле, прямо на голову будут валить сектоподов, мутонов и целые кучи гвардейцев, причем всё разом). Это довольно утомительно. Сто с лишним рублей за набор однообразных боёв в однообразных декорациях ангара, вот та цена которую нас просят заплатить что бы немножко расширить и без того довольно банальный сюжет основной части игры. На самом деле это не то что бы не стоит таких денег, это совершенно не стоит потраченного на это дополнение времени, которое оно отнимет от прохождения основной части. Сам агент да Сильва довольно харизматичен, у него есть пара новых игрушек и новые умения (главное из которых это закладывание взрывчатки с последующим дистанционным подрывом оной), но какой-то особой радости это не прибавит. Дополнение уныло и связываться с ним я не рекомендую даже если оно достанется вам совершенно бесплатно.
👍 : 18 | 😃 : 1
Отрицательная

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D DLC

ID Название Тип Дата релиза
65930 The Bureau: XCOM Declassified The Bureau: XCOM Declassified GAME 22 Авг, 2013

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
29274 The Bureau: XCOM Hangar 6 R&D Пакет 4.99 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D

Просмотрите галерею скриншотов из The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows Vista Service Pack 2 32-bit
  • Processor: Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: DirectX9 Compatible ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT
  • Storage: 12 MB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible
  • Additional Notes: Incompatible with Intel HD 3000 Integrated Graphics

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS *: Windows 7 Service Pack 1 64-bit
  • Processor: Quad Core Processor
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: DirectX11 Compatible, AMD Radeon HD 6950 / NVIDIA GeForce GTX 560
  • Storage: 12 MB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible
  • Additional Notes: Incompatible with Intel HD 3000 Integrated Graphics

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D Минимальные MAC Системные требования

Minimum:
  • OS: Mac OS X Mountain Lion 10.7.5 or higher
  • Processor: Intel Core i series processor
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: AMD HD4870 / NVIDIA 8800GT / Intel Iris Graphics or better
  • Storage: 15 GB available space
  • Additional Notes: Keyboard and 3 button Mouse or Logitech Dual Analog Stick Gamepad

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D Рекомендуемые MAC Системные требования

Recommended:
  • OS: Mac OS X Lion 10.9 or higher
  • Processor: Intel Core i series processor
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: AMD HD5870 / Nvidia 650M or better
  • Storage: 15 GB available space
  • Additional Notes: Keyboard and 3 button Mouse or Logitech Dual Analog Stick Gamepad

The Bureau: XCOM Declassified - Hangar 6 R&D имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла