Отзывы Past Cure
ID Приложения | 646050 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Phantom 8 Studio |
Издатели | Phantom 8 Studio |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 23 Фев, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Hungarian |

58 Всего отзывов
18 Позитивные отзывы
40 Негативные отзывы
В основном отрицательная Оценка
Past Cure получил в общей сложности 58 отзывов, из которых 18 положительные и 40 отрицательные, что дает общую оценку «В основном отрицательная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Past Cure с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
42 минут
Игра показалась мне интересной и интригующей, с первых минут затягивает и с каждым разом всё любопытней и любопытней, что происходит вокруг и что случилось с главным героем.
Вот первые 40 минут прохождения:
https://youtu.be/wFNzTQiW1xs
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
459 минут
Past Cure
Игра на 2 из 10. Графика ни чем не впечатляет на 2018 год.
Монотонность и однообразие в миссиях довольно быстро становиться заметна.
Сама сюжетная линия скучна и не очень понятна.
И цена, если бы данная игра стоила раз в пять дешевле (не более 200 руб), то может быть и можно было бы её взять на один вечерок, а так увольте пустая трата денег. Игра оказалась очень короткой, пройдена за 5 часов, полностью. В общем не рекомендую. Если сомневаетесь, то лучше гляньте любой ее стрим.
https://www.youtube.com/watch?v=pLC9j8wi0yA
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
126 минут
Совсем непонятны какие то там награды для этой игры. Игра ли это вообще? Лет 15 назад ее можно было бы таковой считать, но на данный момент - совсем далеко. Я никогда не был графодрочером, а потому данный пункт просто пропущу. Скажу лишь что местами окружение (именно окружение, а не персонажи) выглядят просто симпотично, но не более. Сюжет для галочки с псевдоинтеллектальным уклоном. Ни о чем. Игрвая механика? Ну опять же таки, если вы соскучились по играм из далеких 90-х, где враги ходили по одинаковому маршруту, кривым стелсом и все прочим. Ну тогда можно взять по скидке. А так....я попробую вернуть деньги за нее.
👍 : 13 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
544 минут
Сломанная непроходимая параша. В стадиях с глич агентом и 2 фазой финального босса тупо не срабатывают тригеры скриптов.
Фух, выдохнули. Теперь объективно. Будут спойлеры. Много! Видно, что разработчики старались, но не по Сеньке шапка. Самая ближайшая ассоциация это очень нелепая и бюджетная копирка первого Evil Within. Но если в последнем вас хотя бы развлекали чередованием геймпленымх элементов, впечатляющими и красивыми локациями и интересным дизайном врагов, здесь все это отсутствует. Поясню.
В игре три геймплейных элемента: стелс, стрельба, бродилка с якобы пазлами и применением способностей ГГ. И ни один из ни не работает корректо и не развлекает вас как игрока. (Еще здесь есть подобие рукопашного боя, но я им пользовался только чтобы загнать глич агента в зону где корректно сработает скрипт смерти)
- Стелс. В лучших традициях стелсовых механик бюджетных польских шутеров ранних, враги слепые и глухие, но, иногда, могут увидеть вас через стену. Или испугаться вашего приближения метров за 10. Ни о каком интеллекте речь не идет. Болванчики ходят по своим маршрутам и иногда подбегают к точке где якобы был шум, после чего вновь идут по маршруту. В купе с деревянностью и медлительностью ГГ, расположением путей болванчиков , крайне избирательным перепрыгиванием препятствий и неоправданной затянутостью этих секций, элемент стелса, становиться просто бесполезен. Куда быстрее всех тупо расстрелять. А о стрельбе ниже.
-Стрельба от слова никак. Во время прицеливания камера не фиксируется жестко в определенной точке из-за чего кудрявая башка ГГ периодически закрывает половину обзора. Враги либо бегут вам в лоб, либо сидят сиднем в определенных точках. Стреляют в стиле штурмовиков из звездных войн (т.е. умудряются промазать в упор). Забывают через 1.5(!) минуты о вашем присутствии если вы скроетесь с их глаз. Не могу выстрелить по ГГ , даже если он почти на половину торчит из укрытия. В результате все перестрелки сводятся к выбору пистолета с прицелом, высовывания из укрытия чуть меньше чем на половину (чтоб прицел не ездил)и плавной раздачи хедшотов. Скучно, криво, однообразно. Про отстрел чудо-юдо манекенов вообще говорить, нечего они просто медленно прут на вас в упор и валяться с одного двух выстрелов, и являются просто тормозящим факторам. Главное их вовремя заметить.
-Теперь бродилка или сны с глюками ГГ. Здесь игра хочет прикидываться эдаким Сайлент Хилом, но, увы. Это все равно что сравнивать палец и жопу. Скримеров в этих секциях нет, они заменяются якобы атмосферой, когда ты ждешь чего-то страшного, а ничего не происходит. Но атмосферы нет. Есть нервирующие фоновые звуки, до блевоты изъезженные и не оригинальные темные коридоры, убогие скриптовые враги с дизайном манекен(!!!) и далеко не очевидные, но при этом до тупого элементарные пазлы. Когда вы наконец понимаете, что надо делать , все решиться за 2 минуты + время на пробежку от одной части комнаты в другую(что порой очень долго) и кривое использование способностей с оооочень длинными анимациями, переключения состояний.
Помимо всего вышеперечисленного, сюжет в игре ужасен. Мало того что его подача хромает и по сути он состоит из 3х частей, (первая это обучение, вторая офисное здание, третья тюрьма и коротюсенькая развязка ), так он еще и до боли клиширован. Вся интрига вам станет понятна , как только вы встретите черную таблетку. А это чуть меньше чем половина игры, учитывая, что одну треть занимает обучение.
Озвучка персонажей иногда(очень редко) бывает нормальной. В целом вся озвучка состоит из того, что ГГ абсолютно пофигительскими интонациями бубнит все что думает и видит(такое чувство что актер озвучки просто зачитал весь текст подряд с одного дубля, а потом звуковую дорожку просто разрезали и размазали по игре). Его вы и будете слушать 95% времени прохождения. Актер озвучивающий Маркуса , отыгрывает примерно на том же уровне.
Дизайн всего и вся в игре описывается тремя словами: вторичен, банален, не интересен. Разве что ГГ выглядит реально как дико бухающий бомжара)))
Помимо этого море технически проблем, таких как:
- скрипты срабатывают только в определенных точках, поэтому некоторые события вы можете запустить бесконечное количество раз, включая ролики и спаун предметов и повторение сюжетных событий. А так же из-за этого вы тупо не можете пройти последнюю главу. А точнее сцены с глич агентом и финального босса.
-Глюки в поведении врагов. Иногда они просто будут стоять на месте и все.
- регулярные микрофризы свеянные с подзагрузкой локаций.
- очень большое количество абсолютно бестолковых роликов в которых ничего не происходит (которые нужны только для перезагрузки локации и спауна врагов).
- преблюренность картинки
- и в целом все здесь как-то очень криво.
По итогу. Когда начал проходить. Не хотел так сильно критиковать игру, но чем дальше в лес, тем больше помидоры. Разработчики, как будто сами устав от своей игры, решили, когда все только началось по-быстрому запилить неработающую последнюю главу (по сути четвертый уровень(!)), что тупо в плане сценария и атмосферы, и убого и не оригинально в своем исполнении. Да анимации неплохие. Да вроде есть какое-то разнообразие. Да вроде и картинка по началу, выглядит как что-то на уровне современных игр. Да история вроде бы могла получиться интересной. Но из-за большого количества составляющих, ни одна не была выполнена, хотя бы на троечку. Увы, когда пытаешься объять необъятное и впихнуть невпихуемое, получается кусок говна, чем по сути и явился в итоге этот продукт.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
46 минут
[h1]После таких грандиозных инди-проэктов,как «Hellblade: Senua’s Sacrifice» и «Kingdom Come: Deliverance»,играть в «Past Cure»- просто смешно![/h1]
[b]Управление:[/b] сделано крайне криво,такое я видел только в Jrpg
[b]Сюжет:[/b] Интригует в начале и кажется что это действительно психологический триллер,но дальнейшем будет пустота.
[b]Герой:[/b] Оно абсолютно не чувствуется,это просто кукла.Он ни чем не привлекает и ни как не похож на живое существо.
[b]Окружение:[/b] Стерильное. Тебе абсолютно не с чем взаимодействовать. Игра даже не пытается создать хоть какое то попытку проникнутся в мир игры.
Советую поиграть в выше перечисленные проекты и не тратить деньги и время на этот ширпотреб. [b]Красная цена этому проекту:300 рублей![/b]
[h1]Итог: 2 баночки "синих таблеток" из 10[/h1]
👍 : 26 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
152 минут
Хотите узнать, что такое "false advertising"? Присмотритесь получше к данному проекту.
Неплохая графика - пожалуй, единственное, что приходит в голову из положительного в копилку качеств данной игры. Стоковая анимация, клишированная, неинтересная музыка, сюжет "для галочки" (а не "напряженный и лихозакрученный"© ), озвучка уставшими, незаинтересованными голосами, несформировавшийся "зародыш" стрельбы, куцая QTE-боевка... Блин, да они даже управление умудрились загубить! Как можно на ПК загубить управление?..
Короче говоря, мой первый рефанд.
👍 : 35 |
😃 : 5
Отрицательная