Отзывы Night Trap - 25th Anniversary Edition
Игра Night Trap рассказывает о пяти девочках-подростках, проводящих выходные в доме Мартинов. Ваша задача, как члена специальной группы контроля, - следить за домом и защищать девочек с помощью сложной системы камер и ловушек, поскольку в дом вторгаются вампиры.
ID Приложения | 643620 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Screaming Villains |
Издатели | Screaming Villains |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 15 Авг, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

186 Всего отзывов
159 Позитивные отзывы
27 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Night Trap - 25th Anniversary Edition получил в общей сложности 186 отзывов, из которых 159 положительные и 27 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Night Trap - 25th Anniversary Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
38 минут
Эпоха FMV игр была хороша...
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
194 минут
плохо но играть уже сложно в это и да фильм комедия моя оценка 5 из 10 .
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
105 минут
Мало чекпоинтов, а откатываться на 5+ минут, когда непонятно где зафейлил и смотреть одно и тоже кино мне надоело.
Пересилил себя, прошел. Без гайда геморой. Тем кто хочет поиграть, в 18:33 верхний правый экран. Сэкономит вам очень много времени, есть еще парочка нечесных мест, но это самое мерзкое.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
717 минут
Night Trap - 25th Anniversary Edition – редчайшая гостья из прошлого, аж из 1992 года (постарше некоторых из вас будет!), которая сегодня играется крайне непривычно и не очень-то удобно, советовать ее крайне сложно, поругать проще простого, а вот поставить отрицательную оценку никак не получается. Как и несколько лет назад, когда я случайно наткнулся на оригинал, сегодня она затянула своим вызовом к игроку и крайне интересными способами слома «четвертой стены».
Игра представляет собой прогрессивный жанр видеоигр, за которыми однозначно будущее – FMV, ролики с живыми актерами. Ну, так точно считали 25 лет назад, ведь рисовать графику и спецэффекты дорого, результат явно хуже даже самых простых актеров, да и народ доволен. При этом сроки производства у таких игр не были малыми, видеоматериал для Night Trap был отснят аж в 1987 году. Идея хороша – мы являемся специалистом особого отдела, который подключается к системе наблюдения таинственного загородного дома, в районе которого часто пропадают подростки. Мы наблюдаем ситуацию с 8 камер и можем в подходящие моменты активировать ловушки, чтобы поймать… ну, кого надо.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423366237
При этом в дом приезжает очередная партия подростков, а с ними и наш человек Келли. Группа быстрого реагирования SCAT дежурит рядом и готова к штурму. Действующих лиц больше десятка, нашлось место даже местному дурачку, неудачной любовной линии, вундервафле непонятного принципа действия и, конечно же, вампиров. Процесс игры сразу бьет обухом по голове – переключаясь между 8 камерами надо успевать следить за сюжетом, ловить прущих отовсюду упырей и не опоздать к важным ключевым событиями. Например в один момент у вас перестает работать механизм ловушек! Похоже, злодеи догадались, что завелся «крот» и поменяли код безопасности – пока вы нервно пытаетесь прыгать с экрана на экран и подобрать новый критическая масса пропущенных аугов накрывает дом и вот уже командир группы глядя вам в глаза говорит, что таких не берут в космонавты, и вообще дальше тут произойдут грандиозные события, жаль, что вы их уже не увидите! Сук@, заинтриговал, придется переигрывать…
Обращения актеров прямо к игроку может и смотрятся наивно, но погружают нас очень хорошо. Прямо в интро спецотряд обсуждает обстановку и вдруг один оборачивается и глядя на нас спрашивает, мол, а это что за тело тут? «Это специалист, который будет контролировать ход операции удаленно и помогать нам», успокаивает командир и тут же глядит нам прямо в душу, мол, мы тут рассчитываем на тебя! Наша Келли после провала легенды кричит прямо в камеру «Use the trap, Сontrol!», а мы кусая губы не можем ничего сделать – злодеи не наступили на нужное место, как мы их захватим-то… а, вот, норм, попался! Уф, спасли боевую подругу. В определенный момент и главные антагонисты не забудут издать злодейский смех и глядя в нашу сторону сказать что-то типа «Да он не посмеет встать у меня на пути!».
Хотя задача актеров была простая, многие из них отыграли отлично. Заглавная музыкальная тема получила целое мини-представление, девчонки великолепно орут и отбиваются от «монстров», которые в свою очередь до нелепого простые и отвратительные (а что еще нужно?), главный антагонист великолепно зачитывает свои реплики и одним взглядом заставляет подростков покрываться мурашками.
Переиздание игры добавило выбор из 4 интерфейсов, обновленных или классических иконок камеры, много доп. материалов и даже прототип игры Scene of the Crime (впервые!), которая потом явно переросла в Night Trap:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423395349
Не обошлось и без печально известной документалки Dangerous Games, рассказывающей о том, как сенаторы США внезапно узнали что такое игры и хотели распять ее создателей ради мимолетного пиара из-за сцены в туалете. И хотя сцена в игре была жутковатой, ничего ужасного там не происходило и вообще задача игрока спасать девушек от такого:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420167082
Надеюсь, вы еще не побежали расчехлять кошельки, потому что недостатки игры очень сильно перевешивают ее достоинства. Первое и главное – непонятно как вообще люди проходили ее с классическим интерфейсом, потому что на миниатюрах не было понятно где лезут ауги, а стоило пропустить штук 15-20 и все, игра окончена. В итоге процесс игры превращался в истеричное прокликивание всех экранов, а счетчик упущенных врагов тихо себе рос. Кроме того далеко не всех показанных противников можно захватить, часто некоторые убегали и это создавало диссонанс, мол, я вроде поймал его, но другой убежал – прокол? Так задумано? Необходимость ловить аугов плохо ложится на достоверность истории, ведь их всего будет почти 100 (!) и игра не кончается сразу, как только вы пропустите с десяток и более того, они не покажутся людям до нужных сюжетных моментов… так зачем мы их ловим? Второе – тот самый сюжет, который мы пропускаем практически полностью из-за того, что наблюдая за ним обычно пропускаешь ловушки, а это наказывают быстро. Получается, что для идеального счета игрок по сути вообще пропустит почти всю историю странного семейства. А ведь он очень даже неплох, одновременно в 2-3 комнатах разные персонажи обсуждают разные вещи, сталкиваются с кем-то, находят зловещие секреты дома. В обновленной версии с этим проще, по анимированным иконкам вы видите, что происходит в других комнатах, хотя и не идеально:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1421337792
А все пропущенные сцены потом можно посмотреть в разделе бонусных материалов. Но почему нельзя было сделать бонусом целый и непрерывный фильм, склеенный из кусочков? Третьей проблемой являются специальные «ловушки» для игрока, когда нас уводят от нужной сцены, где надо поймать кого-то или узнать, что поменяли код безопасности. Обычно это идет к проигрышу, а на всю игру будет один-единственный чекпоинт на 14 минуте из получаса! И к концу игры таких ловушек для нас будет достаточно. Скажу честно, это давит и думаю многим не хватит терпения до развязки. И я отлично понимаю, зачем это сделали – игрок, купивший за полную цену игру с получасом геймплея будет недоволен такой продолжительностью, поэтому надо сделать так, чтобы у него был повод проходить ее снова и снова, но бли-и-ин…
Тяжело рекомендовать игру с таким набором недостатков, но я не пожалел и если для вас FMV-игры не пустой звук, то не проходите мимо. Немного их ремастерят в наши дни.
👍 : 24 |
😃 : 0
Положительная