Night Trap - 25th Anniversary Edition
Графики
159 😀     27 😒
78,14%

Рейтинг

Сравнить Night Trap - 25th Anniversary Edition с другими играми
$14.99

Отзывы Night Trap - 25th Anniversary Edition

Игра Night Trap рассказывает о пяти девочках-подростках, проводящих выходные в доме Мартинов. Ваша задача, как члена специальной группы контроля, - следить за домом и защищать девочек с помощью сложной системы камер и ловушек, поскольку в дом вторгаются вампиры.
ID Приложения643620
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Screaming Villains
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam
Жанры Экшены
Дата релиза15 Авг, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Night Trap - 25th Anniversary Edition
186 Всего отзывов
159 Позитивные отзывы
27 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Night Trap - 25th Anniversary Edition получил в общей сложности 186 отзывов, из которых 159 положительные и 27 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Night Trap - 25th Anniversary Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 38 минут
Эпоха FMV игр была хороша...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 194 минут
плохо но играть уже сложно в это и да фильм комедия моя оценка 5 из 10 .
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 105 минут
Мало чекпоинтов, а откатываться на 5+ минут, когда непонятно где зафейлил и смотреть одно и тоже кино мне надоело. Пересилил себя, прошел. Без гайда геморой. Тем кто хочет поиграть, в 18:33 верхний правый экран. Сэкономит вам очень много времени, есть еще парочка нечесных мест, но это самое мерзкое.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 717 минут
Night Trap - 25th Anniversary Edition – редчайшая гостья из прошлого, аж из 1992 года (постарше некоторых из вас будет!), которая сегодня играется крайне непривычно и не очень-то удобно, советовать ее крайне сложно, поругать проще простого, а вот поставить отрицательную оценку никак не получается. Как и несколько лет назад, когда я случайно наткнулся на оригинал, сегодня она затянула своим вызовом к игроку и крайне интересными способами слома «четвертой стены». Игра представляет собой прогрессивный жанр видеоигр, за которыми однозначно будущее – FMV, ролики с живыми актерами. Ну, так точно считали 25 лет назад, ведь рисовать графику и спецэффекты дорого, результат явно хуже даже самых простых актеров, да и народ доволен. При этом сроки производства у таких игр не были малыми, видеоматериал для Night Trap был отснят аж в 1987 году. Идея хороша – мы являемся специалистом особого отдела, который подключается к системе наблюдения таинственного загородного дома, в районе которого часто пропадают подростки. Мы наблюдаем ситуацию с 8 камер и можем в подходящие моменты активировать ловушки, чтобы поймать… ну, кого надо. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423366237 При этом в дом приезжает очередная партия подростков, а с ними и наш человек Келли. Группа быстрого реагирования SCAT дежурит рядом и готова к штурму. Действующих лиц больше десятка, нашлось место даже местному дурачку, неудачной любовной линии, вундервафле непонятного принципа действия и, конечно же, вампиров. Процесс игры сразу бьет обухом по голове – переключаясь между 8 камерами надо успевать следить за сюжетом, ловить прущих отовсюду упырей и не опоздать к важным ключевым событиями. Например в один момент у вас перестает работать механизм ловушек! Похоже, злодеи догадались, что завелся «крот» и поменяли код безопасности – пока вы нервно пытаетесь прыгать с экрана на экран и подобрать новый критическая масса пропущенных аугов накрывает дом и вот уже командир группы глядя вам в глаза говорит, что таких не берут в космонавты, и вообще дальше тут произойдут грандиозные события, жаль, что вы их уже не увидите! Сук@, заинтриговал, придется переигрывать… Обращения актеров прямо к игроку может и смотрятся наивно, но погружают нас очень хорошо. Прямо в интро спецотряд обсуждает обстановку и вдруг один оборачивается и глядя на нас спрашивает, мол, а это что за тело тут? «Это специалист, который будет контролировать ход операции удаленно и помогать нам», успокаивает командир и тут же глядит нам прямо в душу, мол, мы тут рассчитываем на тебя! Наша Келли после провала легенды кричит прямо в камеру «Use the trap, Сontrol!», а мы кусая губы не можем ничего сделать – злодеи не наступили на нужное место, как мы их захватим-то… а, вот, норм, попался! Уф, спасли боевую подругу. В определенный момент и главные антагонисты не забудут издать злодейский смех и глядя в нашу сторону сказать что-то типа «Да он не посмеет встать у меня на пути!». Хотя задача актеров была простая, многие из них отыграли отлично. Заглавная музыкальная тема получила целое мини-представление, девчонки великолепно орут и отбиваются от «монстров», которые в свою очередь до нелепого простые и отвратительные (а что еще нужно?), главный антагонист великолепно зачитывает свои реплики и одним взглядом заставляет подростков покрываться мурашками. Переиздание игры добавило выбор из 4 интерфейсов, обновленных или классических иконок камеры, много доп. материалов и даже прототип игры Scene of the Crime (впервые!), которая потом явно переросла в Night Trap: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1423395349 Не обошлось и без печально известной документалки Dangerous Games, рассказывающей о том, как сенаторы США внезапно узнали что такое игры и хотели распять ее создателей ради мимолетного пиара из-за сцены в туалете. И хотя сцена в игре была жутковатой, ничего ужасного там не происходило и вообще задача игрока спасать девушек от такого: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1420167082 Надеюсь, вы еще не побежали расчехлять кошельки, потому что недостатки игры очень сильно перевешивают ее достоинства. Первое и главное – непонятно как вообще люди проходили ее с классическим интерфейсом, потому что на миниатюрах не было понятно где лезут ауги, а стоило пропустить штук 15-20 и все, игра окончена. В итоге процесс игры превращался в истеричное прокликивание всех экранов, а счетчик упущенных врагов тихо себе рос. Кроме того далеко не всех показанных противников можно захватить, часто некоторые убегали и это создавало диссонанс, мол, я вроде поймал его, но другой убежал – прокол? Так задумано? Необходимость ловить аугов плохо ложится на достоверность истории, ведь их всего будет почти 100 (!) и игра не кончается сразу, как только вы пропустите с десяток и более того, они не покажутся людям до нужных сюжетных моментов… так зачем мы их ловим? Второе – тот самый сюжет, который мы пропускаем практически полностью из-за того, что наблюдая за ним обычно пропускаешь ловушки, а это наказывают быстро. Получается, что для идеального счета игрок по сути вообще пропустит почти всю историю странного семейства. А ведь он очень даже неплох, одновременно в 2-3 комнатах разные персонажи обсуждают разные вещи, сталкиваются с кем-то, находят зловещие секреты дома. В обновленной версии с этим проще, по анимированным иконкам вы видите, что происходит в других комнатах, хотя и не идеально: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1421337792 А все пропущенные сцены потом можно посмотреть в разделе бонусных материалов. Но почему нельзя было сделать бонусом целый и непрерывный фильм, склеенный из кусочков? Третьей проблемой являются специальные «ловушки» для игрока, когда нас уводят от нужной сцены, где надо поймать кого-то или узнать, что поменяли код безопасности. Обычно это идет к проигрышу, а на всю игру будет один-единственный чекпоинт на 14 минуте из получаса! И к концу игры таких ловушек для нас будет достаточно. Скажу честно, это давит и думаю многим не хватит терпения до развязки. И я отлично понимаю, зачем это сделали – игрок, купивший за полную цену игру с получасом геймплея будет недоволен такой продолжительностью, поэтому надо сделать так, чтобы у него был повод проходить ее снова и снова, но бли-и-ин… Тяжело рекомендовать игру с таким набором недостатков, но я не пожалел и если для вас FMV-игры не пустой звук, то не проходите мимо. Немного их ремастерят в наши дни.
👍 : 24 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла