Отзывы A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk

In a mysterious school where day and night are two separate worlds, a mismatched trio work to resolve magic-related incidents. A world of magic, intrigue, mystery and the occult awaits you!
ID Приложения620080
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sekai Project
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза18 Дек, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk
4 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 4 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 297 минут
Поиграл немного. Хочу сказать что игруля даже очень ничего, о покупке даже не жалею. Думаю можно смело ждать оставшиеся две работы этой трилогии. Музыка, персонажи, графика, анимация, сам стиль вполне себе на уровне. Все персонажи очень клёвые. Проработаны так, что ясно видно что при разработке их, было приложено не мало сил. Отчётливо просматривается индивидуальность каждого (ну или может почти каждого). Итог: [table] [Tr] [th] Наименование[/th] [th] Оценка[/th] [/tr] [Tr] [td] Сюжет[/td] [td] 8[/td] [/tr] [Tr] [td] Графика [/td] [td] 10[/td] [/tr] [Tr] [td] Музыка[/td] [td] 7[/td] [/tr] [Tr] [td] Персонажи[/td] [td] 9[/td] [/tr] [/table]
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 435 минут
Место действия — учебная академия «Libra Lapis Lazuli», магия реальна и физически ощутима. Днём это обычная школа, а по окончанию занятий на нее опускается пелена и переводит в некое царство ночи, где и происходят все необъяснимые явления: призраки, феи, двери в иные миры, сходят с ума различные магические вещи. Из-за нелепой случайности уже в первый день занятий Кога Мичиру, разбивает статую во дворе школы. Чтобы искупить вину он и его товарищ по несчастью, по настоянию директора академии соглашаются стать членами «Бюро паранормальных явлений». В обязанности которого входит поиск утерянных предметов, усмирение магически сущностей, спасение людей, замкнутых в параллельных пространствах и предотвращение кризисов, вызванных вышедшими из-под контроля артефактами. Каждый персонаж кроме загадочной директрисы получает своё развитие. Пожалуй, меньше всего динамики у Коги с Ушио, но это вполне объяснимо, так как их отношения растянуты на три игры. Жирный плюс дам главному герою, ему не хватает, конечно, более выдающегося ума и манер, он может быть нетерпеливым и скороспелым, но зато он не скупится на слова, умеет постоять за себя. Он — не гениальный тактик, но вживаться в его роль намного приятнее, чем в очередного бесхребетного хорошиста. Игра разбита на эпизоды, имеет три ветки (две побочные для второстепенных героинь и одна — истинная — для основной) и четыре концовки, среди которых есть и плохая, и хорошие. Плохое окончание после неверно выбранных ответов ведет к надоедливой, но вполне себе терпимой лекции о правилах хорошего тона. Впрочем, если вы коллекционер, не знающий сна без 100% CG, тогда придется пробовать все варианты. И несколько слов о стимовской версии от Sekai Project. Такого бездарного и халтурного релиза я давненько не встречал! Да ещё в таком виде! Первоначально игры вышли только на японском в период с 2012 по 2015 года. Однако чуть позже фанатская группа взялась за перевод первой части, называющейся в английском варианте «A Clockwork Ley-Line — The Borderline of Dusk». Перевод шел довольно бодро, хотя редактура неожиданно затянулась. Позже выяснилось, что это было связано с вмешательством Sekai Project, которому удалось получить права на перевод не только первой, а всех трёх игр. Организованный издателем Кикстартер с целью покрытия лицензионных затрат завершился успешно, но к условленной дате — январь 2018 релиза не состоялось. Игра имела проблемы с порченными сохранениями, некорректным переносом слов, непереведёнными изображениями и фразами. Концовки особенно с Нэко Фуроямати вызывают недоумение из-за незавершённости, а всё дело в порезе версии All Ages благодаря чему и дополнительные сцены не доступны хоть и сообщение говорит о обратном. Вырезали всё что можно и нельзя! На вопрос, куда пошли пожертвования, был дан довольно нелицеприятный ответ о том, что нормальное ''качество'' стоит слишком дорого. А судьба продолжений остаётся туманной. Так что тем, кто все-таки желает приобщиться, стоит держать в уме все подводные камни. A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk придётся тем кому сочетание школы и магии в с придачу незамысловатым сюжетом по нраву. Если не смущает метка в 18+ берите её, чтоб избежать проблем описанных выше.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2471 минут
[i]Заимствуем завязку из [b]Потного Гарри[/b], обильно поливаем ингредиентами творений [b]Нисио Исина[/b] - на выходе запекаем и получаем [b]A Clockwork Ley-Line: The Borderline of Dusk[/b].[/i] ГГ (Кога Мичиру*) получает пригласительное письмо из академии c сомнительной репутацией, вскрывает его чтобы прочесть, как тут, неожиданно, из него вылетает ворох синих птиц, паря и кружась, те рассеиваются в окружающем пространстве. - Нифига себе, думает наш герой, никак почта России пакеты для ФСКН при пересылке перепутала. Нет, сынок, - это [b]МАГИЯ[/b]! Выхода нет, придется поступать в академию и разбираться во всем самому. [h1]О самой VN:[/h1] ~ Тонны разветвлений, что-то около [i]сотни[/i]. Большинство дым и зеркала, понятное дело, но впечатляет; ~ Необычная компоновка роутов, можно пройти игру, так и не увидев ни одной ветки с героинями (их тут 3-и), если выбирать неверные варианты ответов. С первыми 2-я проблем быть не должно, с последней нужен SSS ранг в конце, все что ниже - недостаточно; ~ Это первая часть из трех существующих, люди называют ее слабенькой, сравнительно с остальными, так что если понравится, то следует приобрести и оставшиеся. На мой взгляд, получилось достойно, не затянуто, приятные запоминающиеся персонажи и "мягкий" стиль рисовки. Музыка как музыка, ничего особенного; ~ Из минусов - это неправильный учет времени, от этого страдает и [b]Hoshizora no Memoria[/b] + встречаются непереведённые строчки текста, около 5-7. ~ Рито-сан, Хина-сан, Фухито-сенсей! Рассчитываю увидеть ваши роуты в следующих частях! *- станет понятно в финале.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 822 минут
До сих пор не могу сказать точно, почему эта вн привлекла мое внимание. Симпатичный опнениг? Может быть. Красивая рисовка? Возможно. Редкий сеттинг для вн? Не уверена. Как бы там не было, давайте разберем что нам хотят предложить ребята из Unison Shift: Blossom и стоит ли вообще тратить на нее свое время. И деньги. История нам рассказывает о троице из специального Бюро, которое занимается по распутыванию различных тайн и проблем в школе связанных с магией. Кстати, о магии знают только избранные и по какому параметру они выбираются лично для меня осталась загадкой. В принципе, сюжет о школах с магией достаточно банален и не сильно оригинален, т.к. распространён не только в аниме индустрии, но и в других развлекательных отраслях (книгах, сериалах и т.д.), поэтому что-то новое здесь не советую ждать. Но при всей своей обычности вн удается удерживать внимание у монитора за счет юмора, который пестрит абсурдными ситуациями, и загадок, которые хранит сама школа и ее обитатели. Помимо сюжета в вн всегда важен другой ее аспект – герои. Здесь главные герои представляет собой стандартный набор: цундере-тян, которая вечно из себя строит не пойми чего, парень-«клей», которому надо обязательно всех помирить и подружить, и протагонист «хороший парень». Эта компания вызывают интерес в основном за счет забавных ситуациях, которые они создают, и своими тайнами, которые хочется разузнать. Но из-за того, что сама вн очень короткая характерам и их раскрытию уделяется слишком мало время. Правда, это всего лишь первая часть, поэтому еще все впереди. Хоть должного внимания героям не сильно уделено, зато им явно больше повезло с озвучкой, которая здесь просто замечательна. И вот тут вылезает первый серьезный косяк – у главного героя она полностью отсутствует. В вн индустрии у протагониста зачастую отсутствует ярко выраженная личность, т.к. таким образом читателю проще ассоциировать себя с героем, и для усиления такого эффекта зачастую у него убирают озвучку. Но протагонист из Ley-Line имеет личность и характер, свои мотивы и секреты, и такое «обезличивание» выглядит как минимум нелепо. Мне откровенно ее очень сильно не хватало, словно большой кусок от вн оторвали. И тут хочется сразу сказать о втором косяке, имеющую схожую природу – количество рутов. Всего их 3 (если не учитывать «нормальную» и «плохую» концовку), и все они не несут абсолютно никакой полезной информации по раскрытию героев или сюжета, а несут исключительно развлекательный характер. Так что при их прочтении возникает ощущение, что авторы просто хотели или растянуть вн, или любым способом сделать ее нелинейной. (Если в вн отсутствует несколько рутов, то некоторые рассматривают это как личное оскорбление. В принципе, такая же ситуация вокруг H-сцен). К тому же, они очень короткие да еще обрываются слишком неожиданно, оставляя в легком недоумении с вопросом «и это все?». Фактически авторы сами стали «заложниками» установившиеся стандартов в вн: пытаясь сразу всем угодить, создают незаконченные нелепые огрызки, что сильно смазывает впечатление от прочтения. Косяки хотя бы прикрывают спрайты и CG, которые очень качественно выполнены. Чего нельзя сказать о задниках, которые на фоне спрайтов выглядят очень скудно и такой контраст вызывает, мягко говоря, удивление. Помимо этого, в вн очень качественная музыка, создающая в нужном месте подходящую атмосферу, но самих композиций, к сожалению, очень мало. Из интересного: в разделе «BGM» для каждой музыкальной композиции дан комментарий от композитора. Самое главное чуть не забыла. Пытаясь то ли не отставать от авторов, то ли по своим каким-то причинам, Sekai тоже умудрились выдать такой паршивый релиз, что за такую халтуру нам должны были как минимум половину от стоимости вн вернуть или выдать большую скидку на следующую. Игру включить не успеваешь, а уже сразу баг – не идет тайминг в стиме (следовательно, пока-пока карточки), но после танцев с бубнами и методом «тыка» мне все же удалось это починить. Правда, не очень понятно, почему этим должна я заниматься за не самую дешёвую вн? Помимо этого, в самой игре куча багов в тексте (часть слова на одной строчке, часть на другой и присутствуют не переведенные фразы) и в музыке (может звучать сразу несколько треков). С таким релизом все плюсы вн моментально забываются. В общем, молодцы Секаи! Так держать. Вот и получается, что какой аспект игры не хвали в нем наверняка окажется какой-нибудь косяк или халтура. Но если все же забыть о криворуких с наплевательским отношением Секаев и поговорить о самой вн, то при ее прочтении я прекрасно понимала, что это всего лишь первая часть и главной ее задачей было – привлечь внимание потребителя, что в принципе ей удалось. Мне было весело, мне было интересно и захотелось узнать, что же там будет дальше. К тому же в следующих обещают драму и более закрученный сюжет. А все дыры в сюжете или странности вызванные местным сеттингом наверняка раскрываются в следующих частях. Во всяком случае, я на это очень надеюсь. [table] [tr] [td]Сюжет[/td] [td]Не замысловат и не сильно оригинален, но юмор и местные тайны справляются с задачей по удержанию читателей у монитора. Сама вн достаточна маленькая. И это печально. [/td] [/tr] [tr] [td]Герои[/td] [td]Типичны для аниме индустрии. Основные: цундере-тян, парень-«клей» (в смысле, ему надо обязательно всех помирить и подружить) и ГГ «хороший парень» с характером и личностью. По ходу сюжета не сильно раскрываются, но еще 2 части впереди. Озвучка у героев очень хорошая, но у протагониста она отсутствует и ее очень не хватает.[/td] [/tr] [tr] [td]«Руты» [/td] [td]Абсолютно бесполезны. Выглядят как незаконченные огрызки оборванные от чего-то. [/td] [/tr] [tr] [td]Музыка[/td] [td]Хорошая и атмосферная, но композиций очень мало.[/td] [/tr] [tr] [td]Рисовка[/td] [td]Спрайты и CG на высоком уровне, поэтому никудышные задники вызывают удивление. Помимо этого, присутствует большое количество простенькой анимации, которая сильно оживляют персонажей.[/td] [/tr] [tr] [td]Техническая часть [/td] [td]Нельзя менять насыщенность фона текстового диалога, а также не «выделяется» прочитанный текст. Не очень удобный шрифт для чтения, но со временем привыкаешь. Остальное стандартно.[/td] [/tr] [tr] [td]Релиз[/td] [td]Отвратителен. Огромное количество багов в музыке и тексте. Также «танцы с бубнами», чтобы нормально запустить игру.[/td] [/tr] [tr] [td]Итог[/td] [td]Крепкий середнячок, за которым приятно провести пару вечеров. Брать все же стоит только с хорошей скидкой.[/td] [/tr] [/table]
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла