
1
Играют сейчас
192 😀
28 😒
79,93%
Рейтинг
$6.99
Отзывы Runic Rampage - Action RPG
Вам предстоит оказаться в роли яростного гнома, уничтожающего своих противников мощными ударами молота! Игра "Ярость рун" включает в себя элементы брутального рукопашного боя, агрессивных боссов и увлекательную охоту за фрагментами легендарного рунического камня.
ID Приложения | 615010 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Electrocosmos |
Издатели | Electrocosmos |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 17 Май, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Russian, Turkish, Polish |

220 Всего отзывов
192 Позитивные отзывы
28 Негативные отзывы
Оценка
Runic Rampage - Action RPG получил в общей сложности 220 отзывов, из которых 192 положительные и 28 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Runic Rampage - Action RPG с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
61 минут
Совершенно криво и раздражающе управляется.
Тут худшее управление, которое мне попадалось в Hack and Slash, даже по сравнению с бюджетными инди.
Персонаж постоянно заносит куда-то не туда, промахивается по врагам и т.п.
Это мобильный порт и такое ощущение, что управление так и осталось мобильное.
Нет, его, конечно, изменили под клавомышь, но заторможенная отзывчивость и само перемещение персонажа очень неудобное.
П.С.: на форуме пишут, что это из-за того, что в качестве оружия вам дается тяжеленный молот и игра как бы пытается это передать. Получается похоже на управление тяжелым снарядом на веревочке. И на мой взгляд, получилось не очень.
В Виктор Вран, например, тоже есть молот, но никакого ощущения неудобства он не вызывает.
Так же отмечается, что позже в игре можно будет найти другое оружие, которое управляется легче. Если вы можете перетерпеть час или более геймплея с молотом.
Готовы ли вы к таким уступкам, ради предположительно более отзывчивой игры позднее, решать вам.
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
256 минут
Игра имеет признаки рогалика. Странно, что это никто до меня не упомянул в предыдущих обзорах. У вас есть одна жизнь. Если здоровье заканчивается, уровень приходится проходить заново. Но каждый раз, когда вы проходите уровень (неважно, с каким результатом), вы подбираете золото и получаете опыт, тем самым получая возможность для прокачки. Порадовала рандомная генерация локаций, как в Diablo. Со статическими локациями было бы намного скучнее. Кровь и кишки от врагов тоже порадовали. Купил игру с 50% скидкой, она на 100% оправдывает 85 рублей, которые я на нее потратил. Рекомендую всем!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
425 минут
На один раз, не более. Есть ощущение, будто это порт игры с андроида, особенно из-за графена и механики. Прошел до конца, но последняя секира так и не открылась (видимо был слишком хорош для этой игры) . Если честно, я бы не советовал брать ее за восемьдесят рублей, а вот за сорок — норм.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
781 минут
Ленивый порт мобильной игры, где вырезали весь донат. Могли бы для пк что то добавить или изменить (хотя бы управление) Но учитывая сколько стоит эта игра, то претензий не каких. Выбить 100% ачивок и нафармить карточек за 10 часов, самое то. Больше 10 часов было бы скучно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
364 минут
Понравилась игруха, простая до ужаса, но есть в ней своя изюминка. Самое главное хорошую прокачку прикрутили и за это всегда + разработчикам. Разрабы иногда новые пушки добавляют, что тоже порадовало. На распродаже взять - милое дело!
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
245 минут
Игра не замороченная и понятная по геймплею. Казуальный диаблоид для не фанатов. Отключить свой мозг и выбивать вражеские мозги тут даже весело.
Увы, но тут, по факту, нет контента для лейтгейма. На первом прохождении еще есть стимул открывать оружия, доспехи и заклинания, но на НГ+ все сбрасывается. Прокачка, по моим ощущениям, не особо меняет геймплей, стартовые мобы как убиваются за 3-4 удара в начале игры, так и в конце будут убиваться за 3-4.
Новых уровней нет, новых врагов не будет, вообще ничего нового не добавится. Останутся только прокачанные статы, но от них, опять таки, толку мало.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
326 минут
Игра хорошая, но это порт из мобильных платформ, порт то же хороший, в общем. Единственное что реально нужно было сделать - заменить графику, игра хоть и в 3D но модели такие, что хз, в Готике 1 графика лучше.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
568 минут
Лично я купил это игру со скидкой,с помощью купона,пройдя её я могу с полной уверенностью заявить,она стоит свои 200р.Можете покупать без каких-либо сомнений а почему же? Сейчас расскажу.
Графика - напоминает любимый многими Warcraft 3,то есть это уже зачёт!
Локации - они хорошо проработанны,отлично выверен размер и пути передвижения.
Так же на локациях имеются рычаги и ключи (дабы открывать двери) и небольшие секретные святилища (которые в свою очередь наделяют нас одним из трёх баффов таких как скорость, увеличение урона и защита ).На них так же имеются разрушаемые декорации (камни,бревна,горшки) которые снабжают нас золотом и иногда ключами от сундуков с сокровищами к ним мы ещё вернёмся.
Так же хочу уточнить что вам не надоесть проходить одну и туже локацию для получения Лута по три раза,почему? Думаю всё вышеперечисленное даст вам ответ :)
Враги - здешних гадов более чем предостаточно,проблем с однообразными врагами не будет уж поверьте! Мы имеем Ящеров,Гоблинов,Огров и ещё много кого ;)
Враги как не странно становятся сложнее,у них появляются новые механики а так же у них разные звуковые эффекты ;)
Боссы - разработчик достаточно постарался над обычными гадами и тут может прийти мысль : "Боссы будут обычными гадами но только больше"
Но вы ошибётесь как и я,если будите как думать!
Каждый босс а их тут четыре штуки на секундочку,имеет различные механики,локации для битвы а так же совершено другую модельку,которую вы не увидите нигде кроме боссфайта!
Сюжет - интересная история, повествуется нам через катсцены (они стоят отдельного респекта) Ничего больше про него говорить не буду,не хочу спойлерить,могу сказать что сюжет доставит вам удовольствие а особенно концовка!
Звук и музыка - тут всё отлично,музыка зависит от локации и она действительно подходит к игре! А самое главное её приятно слушать!
Звуки они хороши,горшки ломаются с характерным треском,бревна с хрустом, скелеты с ... О_О
Управление и бой - она простое,лкм и пкм (ещё её можно использовать для рывка) для атак,средняя кнопка мыши для использования магии.
WASD ходить.
В нашем распоряжении мы имеем,различные комбо и магию
Комбо к сожалению не отличается разнообразием,но его более чем достаточно не нужно путаться в кнопках и вести отдельную тетрадь с онными.
А вот магии к нам поболее. Три стихии Огонь,Вода и ... Яд (токсин) о_О
Всех их можно прокачивать отдельно и к тому же каждая стихия имеет по три заклинания, которые действительно отличаются друг от друга и приносят разнообразие в геймплей.
Прокачка,оружие и броня - после каждого уровня мы можем выбрать себе награду например такую как денюжку,части брони, свитки навыков.
Последние позволяют нам улучшать наши характеристики! Атака, Защита,Скорость и самое главное ЖАДНОСТЬ! Всё понятно кроме жадности? Как я понял она влияет на кол-во золота получаемого с врагов,горшков итп.Вкачал не максимум за пару уровней,никогда не испытывал проблем с денюжкой (truly dwarf experience) для покупки оружия. Кстати немного о нём,его очень много, каждый найдёт что-то своё,к тому же каждую пушку можно улучшать дабы повысить урон!
Ну вот и последнее броня! И это просто скин,не мои слова а самого разработчика,но это не делает её бесполезной,глазкам то приятно (red coes faster)
Я давно не испытывал такое приятное чувство после завершения игры! Я насладился ей, погрузился в неё и прошёл с огромным удовольствием!
Максимально советую для меня это 10 из 10!
П.с
Если ваша громкость становится...громче после рестарта уровня то просто нажмите на "настройки и это всё починит)
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
295 минут
6/10
Эта игра давно была у меня в долгом списке, и причина проста - главный герой дварф-берсерк. Возможность порадовать себя спинномозговой игрой в стилистике каменных чертогов. И вот наконец я купил, вот наконец установил и прошел.
Удивительное.
На самом деле скриншоты вас не обманывают, это действительно трэш-игра. Графика напоминает мне о Warcraft 3, ванильной, причем не факт, что последняя хуже. Игровой процесс ну очень своеобразный как в плане сюжетного движения, так и в плане боевых механик. Наш дварф своими атаками имеет привычку прилипать к отдельно взятому противнику до победного, если не перегружать его перемещениями. Так что пока он лупит кого-то одного, его лупят все остальные. Редко когда наваливаются прямо толпой, но вырваться из подобного клинча бывает непросто. И самое забавное, когда в клинч влипает не противник, а бессмертный до поры сундук с сокровищами. Тут ситуация прямо комичная - дварф колошматит сундук, пока его охаживает мини-босс с приспешниками. Если не это отыгрыш берсерка, то что тогда? Комбо не очень надежны и имеют высокий пинг, здесь вам не файтинг. А направление комбо определяет не курсором, их запускающим, а ориентацией по клавиатуре. Непривычный шаблон, и мой дварф все время прыгал куда-то не туда.
Плюсы.
- Брутальная простота игры, которую авторы почти не пытаются разбавить какой-то сложностью и тактикой. Беги вперед, руби и постарайся не сдохнуть. Я так и не понял, влияет ли счетчик буйства хоть на что-нибудь, но накапливать его было приятно.
- Казалось бы графика - минус, но она плюс. Гномы должны быть "квадратными, вечно пьяными и в адамантине".
- Боссы простые, но каждый пытается внести свою изюминку в сражения.
- Очень интересная, опять же в своей простоте, система прокачки и сбора трофеев. Правда, эффект я заметил только от выкрученного в максимум проворства. Последнего босса вообще забил рыбой чисто ради бонуса к проворству у этого оружия.
- Саундтрек открытый, но подобранный любовно к локациям. Атмосфера создается.
Минусы.
- Одна из самых худших локализаций на русский язык, которую я когда-либо видел. Ошибки, опечатки и огромный болт на форматировании и точном переводе.
- Я так и не понял, чем отличаются наборы доспехов и какие лучше подходят к моему стилю игры.
- "Вы попали в засаду монстров. Двери не откроются, пока не перебьете всех монстров". Выходит одинокий скелет, он же тренажер для трех кликов топором. "Все монстры убиты, путь дальше свободен".
- Макгаффин можно собрать, просто проходя первую же локацию столько раз, сколько нужно.
- Есть ощущение, что параметры не влияют почти ни на что, как и рост в уровнях. Возвращаешься с топовым оружием и высоким уровнем в первую локацию, а монстры как падали с трех кликов, так и падают. Прирост силы сопоставим с рандомным разбросом урона. Самого дварфа та же толпа на первом уровне может ушатать на раз. Разница урона между покупаемым за совершенно разные суммы оружием тоже смешная.
В общем, эта игра настолько плоха, что даже хороша. Сражаясь одновременно в врагами и управлением, получаешь неповторимый игровой опыт. Распродажной цены точно заслуживает.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
394 минут
[h1] ЖИЛ-БЫЛ КОРОЛЬ. И БЫЛО У НЕГО ЧЕТЫРЕ СЫНА. [/h1]
[code] [b] Runic Rampage [/b] - action-RPG от немецкой студии Electrocosmos, изданная ими же. Игра вышла в Steam в мае 2017 года и на данный момент имеет чуть менее 200 отзывов, по совокупности дающих "очень положительный" рейтинг. Чем примечательно данное творение и стоит ли в него играть - рассказываю ниже.[/code]
[u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Некогда в одном фэнтезийном королевстве правил мудрый король гномов. Правил он честно и справедливо, а помогал ему в защите родных рубежей волшебный рунический камень. Проходят годы, время неумолимо несется вперед, и вот уже когда-то молодой и бойкий король оказывается на смертном одре, где вокруг собирается квартет его юных отпрысков. Старший брат жадно потирает руки, однако, вопреки устоявшимся канонам престолонаследия, папаня решает раздербанить свою вотчину на четыре части, по количеству тунеядцев.
Само-собой, главный претендент на трон таким раскладом остается, мягко говоря, недоволен, и с горя решает поплакаться в жилетку вовремя подоспевшему злобному некроманту. А дальше - все как в тумане: вспышка слева, вспышка справа, и вот благоухавший край изобилия лежит в руинах, повсюду рыскают злобные чудовища, а рунного камня, как и некроманта, и след простыл.
[u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Играть в Runic Rampage нам предстоит от лица простого гнома-работяги по имени Гримбард. Вместе с ним нам необходимо будет прочесать окрестности всех четырех королевств, попутно выясняя, что произошло и решать, что делать дальше.
По части игрового процесса перед нами - типичная action-RPG. Управляя героем от третьего лица, мы будем переходить с одной локации на другую, зачищая все, что попадется под руку. Уровни в игре - процедурно-генерируемые, хотя общие черты при частом прохождении заметить будет не сложно. В ходе боевых действий наш персонаж получает опыт и золото, которое по завершении каждого отдельного этапа можно потратить на улучшение умений, заклинаний, оружия и брони.
Важно отметить, что управление в Runic Rampage смешанное: атакуем по клику мышкой, в то время как передвигаться приходится с помощью клавиатуры. Система сохранений автоматическая, по мере прохождения каждого этапа. В конце каждой большой области нас ожидает эпическая битва с боссом - обставлены они в игре весьма неплохо, но ничего сверхсложного. В качестве небольшой ложки дегтя можно называть необходимость перепроходить некоторые уровни по несколько раз, но в этом при желании можно высмотреть зачатки положительного - наш герой все так же будет качаться и получать золотые.
Графически игра очень сильно напоминает эдакий бюджетный Torchlight I. Вполне возможно, именно на ностальгии по этой игрушке я и прошел Runic Rampage на одном дыхании. Музыка приятная, но без изысков. В наличии также относительно вменяемый русский язык, набор вполне выполнимых достижений Steam и невысокий ценник даже без скидки.
[u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
+ Интересный сюжет
+ Приятный геймплей
+ Ностальгическая графика а-ля Torchlight I
+ Атмосферная музыка
+ Русский язык
+ Набор достижений Steam
+ Доступная цена и частые скидки
- Иногда придется перепроходить уровни по несколько раз
- Всего один класс героя с одним набором умений
[u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u]
На полное прохождение игры у меня ушло чуть более шести часов игры. Думается, вполне можно было бы пройти и быстрее, если бы я не решил заморочиться с походом на главбосса именно с самым топовым оружием, в чем по существу большого смысла не было.
По итогу, можно сказать, что Runic Rampage довольно проста в освоении и вполне может прийтись по вкусу любителям old-school action-RPG. Если скучаете по временам первого Torchlight и хотели бы повторить - берите секиру, и смело вперед.
[code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 21 |
😃 : 0
Положительная