Время игры:
0 минут
[h1] НЕ ВДОХНУЛ? А ЗРЯ! [/h1]
[code] [b] Eightieth Kilometer [/b] - DLC к визуальной новелле Sixtieth Kilometer от разработчика Talentplace, изданное студией KishMish Games. Игра вышла в Steam в марте 2017 года и на данный момент имеет чуть менее 80 отзывов, 48% положительных, что в сумме дает "смешанный" рейтинг. Мне дополнение НЕ понравилось, почему на мой взгляд пробовать его не стоит - рассматриваем ниже. [/code]
[u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
История нового DLC к оригинальному "Шестидесятому километру", как ей и положено, разворачивается аккурат после завершения основного сюжета. Примечательно (и разработчики честно предупреждают об этом сразу), что большая часть сделанных Вами выборов ранее может не найти никакого отражения в DLC, а некоторые герои, умершие от ваших (не)обдуманных прежде решений, волшебным образом оказываются живы. Не то, чтобы это было каким-то серьезным минусом, ведь когда делаешь продолжение сюжета с выборами, волей-неволей приходится принимать какой-то набор решений за канон и отталкиваться от него, однако, на мой взгляд, этот момент все же можно было как-то более умело обыграть. Главным героем, к слову, в данном DLC выступит спасенный нами Алексей, а сопровождать его будет Ирина. Та самая, которая в моем прохождении счастливого конца не дождалась. Ну да и ладно.
Так вот, наш сюжет начинается после глобальной катастрофы и её "успешного" устранения. Оставшиеся в живых люди пытаются найти свое место в изменившемся, ожесточившемся мире разрушенной цивилизации, выстраивая отношения заново. Повсюду жуткая разруха, голод сильнее сжимает на горле свои костлявые пальцы, а тут еще и молва разносит слухи о самых разных невиданных но опасных существах, порожденных розовым газом. В таких условиях говорить о нормальной жизни никак не приходится, только о выживании. Чем, собственно, и занимаются главные герои.
В поисках лучшей жизни ютясь на одной из городских окраин, герои решают попытать счастья и отправиться в один из закрытых лагерей-бункеров, некогда созданных правительством на случай ядерной угрозы. "Чем черт не шутит, все равно так и так жизнью рискуем, чего бы не попробовать?!" - рассуждает влюбленная парочка ГГ, и, после недолгих проводов, они отправляются в достаточно короткое путешествие по окрестностям к лучшей жизни. Вот только есть ли она, лучшая жизнь?
[u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
История "Eightieth Kilometer" - это такой своеобразный "каноничный пост-канон", в котором авторы дали волю фантазии и решили приоткрыть перед читателями дверь в будущее, показав, как люди выживают после свершившейся, но предотвращенной большой катастрофы. Идея, в общем-то, отличная, и для DLC - самое то. Однако, на идее все хорошее успешно заканчивается, ибо реализация здесь оставляет желать откровенно лучшего.
Начну, наверное, с хорошего. В игре появилось больше функционала - собственно, то, чего мне не хватало в оригинале. Все стандартные функции по работе с текстом к выходу DLC разработчики-таки сподобились добавить, что естественно сразу бросилось в глаза и дало повод для радости. Однако, последняя длилась недолго - за тремя соснами адекватности ждало разочарование - вместо полноценного погружения в историю перед моими глазами пролетела какая-то наспех сшитая лоскутная простыня, в которой сценаристы понамешали много паранормального, и еще больше клише. Живые персонажи и обстоятельные диалоги уступили место каким-то обрывочным фразам и пустой болтовне, заполняющей эфирное время пока герои идут к своей неведомой цели.
Сюжетные дыры из прошлых частей никуда не делись, а ряды пробелов и недосказанных моментов лишь пополнились еще большим количеством вопросов и тайн, покрытых мраком. Зато на фонах сэкономили - многие фотографии уже проскакивали ранее в оригинальной игре, и это сильно режет глаз, если проходить DLC следом за первоисточником. Даже не знаю, что тут еще можно добавить.
[u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u]
+ Продолжение истории "Шестидесятого километра"
+ Улучшенный функционал новеллы
+ Дешевый ценник и частые скидки
- Сюжет очень короткий и максимально куцый
- Выборы предыдущей игры не имеют значения
- Крайне мало сюжетных развилок и "экшн"-сцен
- Дыры, пробелы и клише кругом
- Нет достижений Steam
[u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u]
Если оригинальная "Sixtieth Kilometer" была для меня приятной неожиданностью, не без своих огрехов и минусов, но вполне достойная внимания, то данное DLC полностью перечеркнуло большую часть достоинств оригинала. От "Восьмидесятого километра" буквально разит "шабашкой по-быстрому", слепленной на тяп-ляп, и добавившей, наряду с крохами полезного, ворох того, что было совершенно не нужно. По сути, пред нами прекрасный пример того, как придумать хорошую идею и затем сделать все за её упокой. Если Вам понравился сюжет оригинала - к покупке и прохождению данное DLC категорически не рекомендую - оно того не стоит, даже по скидочным ценникам.
[code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 14 |
😃 : 0