Eightieth Kilometer
Графики

Eightieth Kilometer DLC

Прошло около года после исчезновения розового тумана. Мир не стал прежним. Теперь мы не жили, а, скорее, выживали. Узнайте, что стало с миром и полюбившимися героями героями после окончания Шестидесятого километра.
ID Приложения611110
Тип приложенияDLC
Разработчики
Издатели KishMish Games
Категории Одиночная игра, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры
Дата релиза20 Март, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Eightieth Kilometer
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Eightieth Kilometer получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Аддон является сюжетным продолжением основной игры и рассказывает небольшую историю о том как изменился мир спустя год после основных событий. Повествование ведется от лица второстепенных персонажей, которые исследуют мир в поисках еды и безопасного места для жизни. События развиваются как и раньше стремительно с неожиданными сюжетными фишками. Присутствует несколько концовок.
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 0 минут
Игра стоит 90 центов - проходится за 4 часа и рассказывает интересную историю. ДЛС стоит 99 центов - проходится за 30 минут и рассказывает какую-то х////. + В ДЛС не учитываются выборы основной игры. + Ошибки в смысле текста. Цитата из игры - "тактика нашей группы - быть МЕНЕЕ незаметными, скрытными", ребят, вы определитесь с тактикой - вам нужно быть менее скрытными или всё же более скрытными? И прочие подобные ошибки текста (но это ещё ладно), сам по себе сюжет ДЛС не привнесёт вам больше ясности в истории игры и если и добавит вопросов - то только "что я сейчас прошёл?" и "зачем я это купил?". Не покупайте ДЛС, не портите своё впечатление от игры как это сделала я.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
DLC оказалось еще хуже оригинальной игры: в ней, несмотря на тотальную безыскусность, аляповатость, был хоть какой-то, самый минимальный шарм (настолько плохо, что даже отчасти хорошо). Техническое качество (задние фоны в виде плохо отредактированных фотографий, изображения персонажей и пр.) в дополнении доведено до еще более ужасающего качества. Я обомлел с заднего фона в виде фотографии оживленной улицы города (автомобили, пешеходы), где людей (да и то не всех) замазали... черными прямоугольниками! По сюжету же этот фон - постапокалиптические руины. В принципе, все фоны примерно такие же, но некоторые выделяются особой убогостью. Но затем, когда на этом самом фоне появилось изображение монстра, напоминающего слендермена, я обомлел еще сильнее: он двигался по улице, проходя то сквозь машины и здания, то по воздуху. DLC также короче оригинала во много раз. Это стыд. Скорее всего - вызванный намеренно. Но стыд есть стыд.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
[h1] Краткий экскурс[/h1] Это дополнение к новелле не приносит ничего существенного и не отвечает на вопросы, оставленные в оригинальной игре. Оно представляет собой филлерное продолжение, не имеющее глубокого содержания. Выборы в конце дополнения выглядят скорее как шутка, ведь они не оказывают никакого влияния, особенно учитывая, что дальнейшего контента по игре не предвидится. Использованы те же ресурсы из основной игры, что делает этот продукт просто лишним. В целом, это ужасное дополнение, которое не стоит внимания. Ничего не потеряете, если решите его пропустить. Подробно сказано в полноценном разборе https://www.youtube.com/watch?v=fN2yJUzoeqA
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Восьмидесятый Километр - DLC с продолжением основной игры, длиной примерно в одну главу оригинала (то есть очень короткое). В продолжении истории, нас ждет этакий мини-фоллаут, в духе "сценарист устал, нажрался, и ушел". Прошел год после окончания оригинальной истории, народ борется за ресурсы, и тут рядом как раз есть правительственная дача, только сильно охраняемая, но с запасом жрачки и прочего лута. Беркем-эль-Атоми одобрил бы. Будь оно написано лучше. Только вот тут очень короткая история, которая вводит мутировавших кабанчиков, и... ни фига не развивает эту тему. Вспоминает силуэты гигантов из оригинала, и... тоже ни фига не развивает эту тему. Дачу же, Александр Петрович раздалбывает в лучших традициях Артема из Метро 2033 (серые в печали), пока наш герой мается фигней. Как итог: хороший пример как можно проср@ть весь сюжет, одним DLC. Браво. То то я думаю, что Агония этих разрабов, такое фуфло? Вот деградация началась видимо именно с этого DLC.
👍 : 18 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
[h1] НЕ ВДОХНУЛ? А ЗРЯ! [/h1] [code] [b] Eightieth Kilometer [/b] - DLC к визуальной новелле Sixtieth Kilometer от разработчика Talentplace, изданное студией KishMish Games. Игра вышла в Steam в марте 2017 года и на данный момент имеет чуть менее 80 отзывов, 48% положительных, что в сумме дает "смешанный" рейтинг. Мне дополнение НЕ понравилось, почему на мой взгляд пробовать его не стоит - рассматриваем ниже. [/code] [u] [b] ๑۩۩๑ СЮЖЕТ ๑۩۩๑ [/b] [/u] История нового DLC к оригинальному "Шестидесятому километру", как ей и положено, разворачивается аккурат после завершения основного сюжета. Примечательно (и разработчики честно предупреждают об этом сразу), что большая часть сделанных Вами выборов ранее может не найти никакого отражения в DLC, а некоторые герои, умершие от ваших (не)обдуманных прежде решений, волшебным образом оказываются живы. Не то, чтобы это было каким-то серьезным минусом, ведь когда делаешь продолжение сюжета с выборами, волей-неволей приходится принимать какой-то набор решений за канон и отталкиваться от него, однако, на мой взгляд, этот момент все же можно было как-то более умело обыграть. Главным героем, к слову, в данном DLC выступит спасенный нами Алексей, а сопровождать его будет Ирина. Та самая, которая в моем прохождении счастливого конца не дождалась. Ну да и ладно. Так вот, наш сюжет начинается после глобальной катастрофы и её "успешного" устранения. Оставшиеся в живых люди пытаются найти свое место в изменившемся, ожесточившемся мире разрушенной цивилизации, выстраивая отношения заново. Повсюду жуткая разруха, голод сильнее сжимает на горле свои костлявые пальцы, а тут еще и молва разносит слухи о самых разных невиданных но опасных существах, порожденных розовым газом. В таких условиях говорить о нормальной жизни никак не приходится, только о выживании. Чем, собственно, и занимаются главные герои. В поисках лучшей жизни ютясь на одной из городских окраин, герои решают попытать счастья и отправиться в один из закрытых лагерей-бункеров, некогда созданных правительством на случай ядерной угрозы. "Чем черт не шутит, все равно так и так жизнью рискуем, чего бы не попробовать?!" - рассуждает влюбленная парочка ГГ, и, после недолгих проводов, они отправляются в достаточно короткое путешествие по окрестностям к лучшей жизни. Вот только есть ли она, лучшая жизнь? [u] [b] ๑۩۩๑ ГЕЙМПЛЕЙ ๑۩۩๑ [/b] [/u] История "Eightieth Kilometer" - это такой своеобразный "каноничный пост-канон", в котором авторы дали волю фантазии и решили приоткрыть перед читателями дверь в будущее, показав, как люди выживают после свершившейся, но предотвращенной большой катастрофы. Идея, в общем-то, отличная, и для DLC - самое то. Однако, на идее все хорошее успешно заканчивается, ибо реализация здесь оставляет желать откровенно лучшего. Начну, наверное, с хорошего. В игре появилось больше функционала - собственно, то, чего мне не хватало в оригинале. Все стандартные функции по работе с текстом к выходу DLC разработчики-таки сподобились добавить, что естественно сразу бросилось в глаза и дало повод для радости. Однако, последняя длилась недолго - за тремя соснами адекватности ждало разочарование - вместо полноценного погружения в историю перед моими глазами пролетела какая-то наспех сшитая лоскутная простыня, в которой сценаристы понамешали много паранормального, и еще больше клише. Живые персонажи и обстоятельные диалоги уступили место каким-то обрывочным фразам и пустой болтовне, заполняющей эфирное время пока герои идут к своей неведомой цели. Сюжетные дыры из прошлых частей никуда не делись, а ряды пробелов и недосказанных моментов лишь пополнились еще большим количеством вопросов и тайн, покрытых мраком. Зато на фонах сэкономили - многие фотографии уже проскакивали ранее в оригинальной игре, и это сильно режет глаз, если проходить DLC следом за первоисточником. Даже не знаю, что тут еще можно добавить. [u] [b] ๑۩۩๑ ПЛЮСЫ И МИНУСЫ ๑۩۩๑ [/b] [/u] + Продолжение истории "Шестидесятого километра" + Улучшенный функционал новеллы + Дешевый ценник и частые скидки - Сюжет очень короткий и максимально куцый - Выборы предыдущей игры не имеют значения - Крайне мало сюжетных развилок и "экшн"-сцен - Дыры, пробелы и клише кругом - Нет достижений Steam [u] [b] ๑۩۩๑ СТОИТ ЛИ ИГРАТЬ? ๑۩۩๑ [/b] [/u] Если оригинальная "Sixtieth Kilometer" была для меня приятной неожиданностью, не без своих огрехов и минусов, но вполне достойная внимания, то данное DLC полностью перечеркнуло большую часть достоинств оригинала. От "Восьмидесятого километра" буквально разит "шабашкой по-быстрому", слепленной на тяп-ляп, и добавившей, наряду с крохами полезного, ворох того, что было совершенно не нужно. По сути, пред нами прекрасный пример того, как придумать хорошую идею и затем сделать все за её упокой. Если Вам понравился сюжет оригинала - к покупке и прохождению данное DLC категорически не рекомендую - оно того не стоит, даже по скидочным ценникам. [code] Ищете интересные игры, но боитесь выбрать то, что не понравится? Вступайте в [url=https://steamcommunity.com/groups/bythefireplace] Таверну "У камина" [/url] и подписывайтесь на [url=https://store.steampowered.com/curator/39473538/] страничку куратора. [/url] Выберем правильные игры вместе! [/code]
👍 : 14 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
[h1] << Eightieth Kilometer / Как шестидесятый километр, только восьмидесятый >> [/h1] [h1] Сюжет: [/h1] Короткое дополнение (не больше 40-ка минут чтения) к новелле Sixtieth kilometer, в котором вам должны будут рассказать о судьбе мира после исчезновения "розового" тумана. Вам всё так же будут предоставлены ситуационные выборы, которые, как и в основной истории, не будут влиять на концовку (исключая варианты с летальным исходом). Стоит также сказать, что главный герой сменился на какого-то Алексея (в душе не е... не помню, что это за Алексей и был ли он в Sixtieth kilometer. Перепроходить и искать этого Алексея я не стал). А теперь отступление от разработчиков для людей, которые ждали импорта не повлиявших на концовку выборов из Sixtieth kilometer в данное дополнение: "ОБЛОМИТЕСЬ!". По умолчанию, вы начнёте отыгрывать от хорошей концвоки, где все живы. По фактам, о сюжете всё. [h1] Мнение о дополнении (Warning! Возможны спойлеры): [/h1] Ну, что тут скажешь, как всё плохо было, так и осталось. И даже больше, стало ещё хуже. Если вы ожидали от этого дополнения ответов на вопросы, заданные ещё в прошлой части - ОБЛОМИТЕСЬ. Никаких ответов не будет, зато будет ещё больше вопросов по типу: 1) Почему среди животных выжили только кабаны? 2) Почему кабаны неуязвимы для пуль? 3) Откуда появились гуманоиды? 4) Почему они выглядят, как кусок непрогруженной текстуры? 5) Куда девался Г.Г. Sixtieth kilometer? В общем говоря, на мой взгляд, по сюжету стало лишь короче и скучнее. Так что, перейдём к деталям. [h1] Далее в деталях: [/h1] В плане визуальной части: Ни черта не изменилось. Всё также нелепо и криво, и всё так же задники не соответствуют тексту. В плане орфографии: Ни черта не изменилось. Даже в 30-минутном чтиве нашлось место аж 4-рём нелепым орфографическим ошибкам (про пунктуацию я вообще промолчу). В плане музыкального сопровождения: ПОЧТИ ни черта не изменилось. Разве что в титрах добавили новую песенку. [h1] Итог: [/h1] Подводя итог, смело можно сказать одно - дополнение не стоит даже той копеечной суммы, которая установлена в стиме. Всё, если не осталось так, как было, то стало ещё хуже. Если про Sixtieth kilometer я мог сказать, что сюжет там не совсем уж плох, то про это дополнение и такого не скажешь. Соответственно, отрицательный обзор и рекомендация о воздержании от чтения данного творения. A ещё: [url=http://steamcommunity.com/id/RealistVN/recommended/448780] Обзор на новеллу <> [/url]
👍 : 25 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
[h1] Короткое, но интересное дополнение[/h1] [b] Внимание, в обзоре присутствуют спойлеры![/b] Немного о самом DLC. Оно представляет собой дополнительную сюжетную линию, происходящую уже после устранения розового тумана, т.е. после окончания сюжетной линии основной игры. Вся суть прохождения осталась абсолютно такой же. Поменялся только главный герой, место действия, и добавились некоторые дополнительные персонажи. Теперь подробнее: + интересный новый сюжет, отражающий красоты уже постапокалиптической жизни людей. Оторваться от прочтения было довольно трудно. Тем более, что он не такой уж и длинный. + мат, эротика и грубая сила. Их не много, но свой положительный вклад в сюжет они вносят. +старые знакомые и дополнительные персонажи. Из «стариков» присутствуют далеко не все, а новые не особо запоминаются. Лично я новичков забыл практически сразу после окончания игры. - малое время прочтения. Лично у меня ушел час-полтора на все. Маловато, если честно. - мало моментов с выбором дальнейших действий. Практически все прохождение нужно будет просто читать. Количество «развилок» можно по пальцам сосчитать. Хотелось бы больше. - малое количество действующих лиц. Но, опять же, для такого короткого сюжета – это нормально. - появилась явная мистика в сюжете. В основной части ее не было. Сюжет был довольно таки правдоподобен. Тут же присутствуют, хоть и интересные, но фантастические повороты/персонажи. - нет прояснения некоторых событий/ судеб персонажей из основной игры. Например, что случилось с Олегом мы так и не узнаем. В дополнении его нет, а что с ним стало – никто не знает. - стоимость дороже основной игры. Довольно странно, учитывая то, что продукт менее трудозатратный, чем основная часть. P.S.: дополнение понравилось. Игру получил бесплатно, так что решил оплатить разработчику хотя бы его. О покупке DLC не жалею и советую всем, кому основная игра пришлась по вкусу. Немного продвинетесь по сюжету, но и от 40 рублей не обеднеете. Спасибо.
👍 : 35 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 0 минут
[h1]Восьмидесятый километр [/h1] Очень короткое дополнение , повествующее о поиски дома после катастрофы , описанной в 60-м километре . 1 . Порадовало качественное музыкальное сопровождение . 2 . Маленькое количество экшен сцен , очень много "воды" . 3 . Дополнение не дает ответов на большинство , логическо поставленных вопросов , не раскрывает мир полностью . Вроде в нем есть опасные животные и великаны , которые лишь заполняют сценарное время , ничего не делая по повествованию . В мире есть лагеря , но не показано их взаимодействие , противостояние . Финал очень сильно растроил , тут без спойлеров . 4 . Имеется одна сексуальная сцена на 3 слайда . 5 . Дополнение изначально говорит , что не связано с вашими выборами в основной игре и Евгений Константинович и Александр Петрович остались живы . Эх , такой потенциально годный продукт уничтожить . Абидно . Брать лишь по скидке .
👍 : 33 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 0 минут
[b]- Планета в порядке. Это людям ***дец. Людям ***дец![/b] (С) Джордж Карлин [i]Всякий раз, когда удается натолкнуться на фильм, книгу или компьютерную игру, способную вызвать неподдельные чувства и эмоции, в хорошем смысле слова, то всегда жаждешь продолжения. Даже если в истории был закрытый конец, все равно хочется подольше побыть с полюбившимися героями. Тут нет ничего страшного, ведь еще сам Господь говаривал: «Не создай себе кумира, кроме меня!» Но так как люди не стремятся складывать все интересы в одну корзину то и Всевышний пролетает со всеобщим поклонением. Мда, фигово быть богом, но сейчас речь не об этом. Сейчас речь пойдет о сделанном на коленках ад-доне к игре, которую без преувеличения можно было назвать хорошей.[/i] Итак, «Восьмидесятый километр». С того момента как Олег, Николай и Сергей Васильевич спасли мир от розового тумана и сопутствующих глюков прошел месяц. Олег и Николай бесследно исчезли и по утверждению других героев – погибли. А вот Александр Петрович и Евгений Константинович восстали из мертвых (Если они у вас погибли в оригинальной игре, разумеется). Куда-то пропали Игорь с маленькой дочерью, храбрая Ольга, обаятельный бездомный, чье имя я уже и не вспомню. Ну а о Марине и Константине говорить нечего, о них и вовсе забыли. Но зато нам сообщают, что люди разбились на вооруженные лагеря, сражающиеся за еду, по лесам ходят мутировавшие кабаны, а в городах обитают некие призрачные существа, коих герои, по скудоумию своему, зовут великанами. Что? Кто? Почему? Зачем? Именно эти вопросы возникают в первые пять минут игры, но ответов на них мы не получим. Ведь объяснение – это для слабаков, а у нас тут пост-апокалипсис, у-у-у! Так что же фанфик по мотивам «Шестидесятого километра» может предложить нам? Вы знаете, а почти ничего. Главным героем становится Алексей, а его подругой становится Ирина. Странный выбор. Особенно в свете того, что в оригинале они не получили должного количества «экранного времени». А потому ни о какой симпатии к этим персонажам речи не шло. И не идет. Проблема ад-дона в том, что он делался на скорую руку, и потому ни о какой проработке характеров героев речи не шло, более того, диалоги написаны таким образом, что создается чувство, будто говорит один и тот же персонаж. Угу, индивидуальность уходит в ноль. Как, впрочем, и атмосфера. В оригинале она была гнетущей, а порой даже пугающей, здесь же – веселая вылазка подростков на природу и только-то. Сюжет же не выдерживает и малейшей критики, а потому лучше промолчу. Итог? Дополнение, которое перечеркивает все достоинства оригинала и не привносит ничего своего. Покупать, а уж тем более играть не советую. 3 из 10 хряков
👍 : 69 | 😃 : 2
Отрицательная

Eightieth Kilometer DLC

ID Название Тип Дата релиза
448780 Sixtieth Kilometer Sixtieth Kilometer GAME 25 Авг, 2016

Eightieth Kilometer предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
163268 Eightieth kilometer Пакет 4.99 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты Eightieth Kilometer

Просмотрите галерею скриншотов из Eightieth Kilometer. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.

Эта игра содержит материалы для взрослых.
Вы уверены, что хотите посмотреть эти скриншоты?

Eightieth Kilometer Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS: XP, Vista, 8, 10
  • Processor: 1.5 GHz
  • Graphics: Compatible with DirectX 9.0c
  • Sound Card: Compatible with DirectX 9.0c

Eightieth Kilometer имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла