Отзывы Empires in Ruins
ID Приложения | 604510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Hammer and Ravens |
Издатели | WhisperGames, Hammer&Ravens |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam, Статистика |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры |
Дата релиза | 25 Март, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean |

14 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
6 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Empires in Ruins получил в общей сложности 14 отзывов, из которых 8 положительные и 6 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Empires in Ruins с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
517 минут
Все еще сырая игра. Надо подождать и не покупать еще годик.
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1218 минут
11 Дерьмоу из 5 Сосибергов и 5 Ебельштейнов
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2764 минут
Одна из самых интересных игр в таком жанре за последнее время. Харизматичные персонажи, интересный сюжет, отличная музыка.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2648 минут
Товердефенс с шуточками ниже пояса, сначала хорошо, под конец надоедает немного, но скорее плюс. чем минус.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
145 минут
💛Вертолёты перепрыгивающие через взрывающиеся мотоциклы, просто отрыв бошки;
💛Няши прекрасные помогают на протяжении всего нелинейного приключения;
💛Полностью разрушаемое окружение от разработчиков Ведьмак 3 и др.;
Это и многое другое я хотел бы сказать про какую-то другую игру, а вот что думаю про эту:
✅Tower Defence с местами действительно ржачными диалогами;
✅Возможность прокачки героя и строительства зданий в поселениях, присутствует глобальная карта с выбором провинций для атак и т. п. это ДЕЙСТВИТЕЛЬНО стратегия + башенная защита;
✅Разнообразные волны врагов, я играю на МАКСИМАЛЬНОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ и скажу Вам - это больно;
✅Русский язык, адекватная цена, нелинейное прохождение (есть выбор в диалогах);
✅Ваши башни зачастую могут разрушаться врагами, надо посылать ремонтников в подходящее время, которых могут убить... У Вашего персонажа есть различные прокачиваемые характеристики и перки, которые можно использовать в бою;
❌Отсутствие русской озвучки;
❌Вступительное видео проматывается на любую клавишу - будьте осторожны, хотя... Можно просто запустить кампанию заново;
Первая часть прохождения НА МАКСИМАЛЬНОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСТИ:
https://youtu.be/danWMEIjfrM
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
580 минут
Успехов проекту. Игра довольно нишевая, смешивающая жанры бащенной защиты и цивилизации :)
При этом мы играем за ветерана алкоголика, который в гробу видел всю эту канитель и на макс. сложности
реально хардкорная :)
есть полноценная сюжетная компания и отдельные карты режима аркады. что интересно есть таблицы рейтинга по друзьям, у кого эта игра тоже есть)
За музыку в игре отдельный респект разрабам.
Мне понравилось. Русская локализация отличная. За нее отдельное спасибо.
Ждем полной версии
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3098 минут
Понравилось: То что тут как в Imperial Glory, можно захватывать территории, то что тут есть наука, можно строить здания по мимо одних башен интересные декорации и интерфейс
Не понравилось: Что монстры очень быстро разрушают башни и ресурсов на ремонт проста дико не хватает, ну ещё из того что не понравилось, это то что постоянно к тебе в город ломиться военнослужащий и хочет что-бы его наняли, постоянно, это так достаёт каждый ход... проситься сволота
ну а так наверно всё игрулька в целом хорошая, музыка чёткая, приятно слушать.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
30 минут
Юмор потрясающий, но от графики глаза вытекают.... такое чувство, что вернулись начала 00х.
Такое чувство, что управление и менеджмент усложнены больше разумного. Я даже не знаю, буду ли дальше в это играть... но думаю олдфагу понравится.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
499 минут
Такое количество иностранных ругательств я доселе в игре не видел
8 из 10 джентельменских ругательств
Хотите окунуться в тот самый геймплей TD (таур дефенс), времен мода на варкрафт, да еще и с сюжетом, тоннами текста и нелинейностью выбора - от брутального бухающего бородатого сержанта времен наполеоновских с солдатским черным юмором?
Плюсы:
1) Она хардкорна: даже на среднем уровне стул иногда подгорает
2) Она весела: копирайтер явно бухал бренди когда писал текст к игре
3) Она симпатична: визуальный стиль в таком формате очень даже нравится
4) Оптимизация высочайшая, багов не заметил вообще
5) Сюжетка и персонажи колоритные
6) Геймплей необычен - разные жанры дополняют друг-друга
Я сначала попробовал на демке, поразился, и быстро купил. Торентеры имхо,эту игру не любят - выкладывают демку. И, я считаю в данном случае - это хорошо, поскольку эта игра достойна своих денег: если вам травится TD, то вы будете как минимум довольны.
Теперь о минусах:
1) Некоторая затянутость в кампании - пока не достигнешь цели доступен только ограниченный пул возможностей. Как только ее достигаешь - дают новую цель и новый пул возможностей. Как мне кажется - лучше бы сделали вторую кампанию без таких ограничений;
2) Гринд восстаний которые возникают каждые 3-5 минут, после определенного момента;
3) Странно работающие процентные цифры - я часто сливал бои с 80% на победу, если давал автобой
4) Медленный старт как следствие затянутости, может поднадоесть игра поскольку медленно раскрывается.
5) Поначалу положительных случайных событий в городах нет вообще - затем, их количество увеличивается,но все равно в 80-90% случаев события для города негативные
6) Странный найм офицеров - их можно нанять только из события, которое возникает случайно и крайне редко.
7) Нет нормальных сохранений - только автосохранения, только хардкор! ))) Такое ощущение,что разработчики намерено устранили возможность сохраняться когда удобно - ради повышения хардкорности
8) Дипломатия - не,не слышлали. 2-3 варианта как усмирить бунтарей с довольно скудными бустами за это, что делает их применение нецелесообразным совсем. Ну может я не доиграл до дипломатии, кто знает: все таки старт медленный и пока рублюсь с бунтарями а не с врагами королевства.
9) Слабое разнообразие противников - я 4 часа рубился с одними и теми же модельками. Но тут вытягивает хардкорность - не успевает надоесть, когда жопа полыхает.
Как видите - игра не идеальна. Но - она весела и действительно затягивает. А ведь это только ранний доступ! Уверен,она будет еще лучше к выходу.
Смело советую к покупке любителям TD и большого количества текста, а так же иностранной ненормативной лексики.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
643 минут
[b]Подпиши мою петицию или это сделают выжившие члены твоей семьи! [/b]
[i]Те люди, чье детство и юность пришлась на начало двухтысячных хорошо помнят эту фразу. Фразу игрового персонажа, который рвал привычные скрепы и с улыбкой до ушей решал устроить «рок в этой дыре», потому что реальный мир сводил его с ума. Прошли годы и на смену Чуваку пришли новые кумиры, а проблемы остались все те же. И порой разработчики пытаются вернуться к отлаженной схеме «героя-который-плевал-на-правила-и-условности». Иногда, как в случае с «Unepic», это работает, но чаще всего получается бесформенная серая масса в виде Ганса Хаймера, героя «Empires of Ruins».[/i]
Не поймите не правильно, будь я лет на 15-20 моложе, и витиеватые оскорбления героя вызвали бы у меня улыбку. Будь я фанатом алкоголя, то всецело бы одобрил его желание выпить хорошего вина. Будь я хранителем лесов, сиречь Лешим, то естественно одобрил бы желание героя чесаться, ссать и испражнятся у всех на виду. А будь я социопатом, то, конечно же, согласно закивал, когда Ганс через предложения требовал оставить его в покое. Но увы, жизнь не идеальна и помимо сих замечательных черт, хочется увидеть хоть что-то, за что можно полюбить персонажа, ну или хотя бы сносить его характер. И нет, я не прошу героя уровня Сэммюэля Ваймса, для создания подобного нужен настоящий талант. Ведь хочется видеть перед собой никак не выходца из детского сада, что играет во взрослого, а взрослого и состоявшегося мужа, что иногда играет в ребенка. Ведь если не видишь выдающихся полководческих данных сержанта-пьянчуги или иных человеческих добродетелей, то зачем тогда следить за сюжетной кампанией? Можно пойти в песочницу и насладиться игрой… Да-а-а, насладиться.
В чем прелесть хорошего Tower Defens’а? Яркий графический стиль. Сочные показатели ресурсов, получаемых за убийство тех или иных монстр. И, собственно, сами монстры. В конечном счете они и будут нашими лучшими друзьями на ближайшие часы. И самое главное – удобный дизайн карты, позволяющий выстроить систему защиты так, как душенька пожелает. Есть ли хоть что-то из вышеперечисленного в этой игре? Ха-ха, неа! Бог с ней с графикой. Те кто хорошо со мной знаком, ну или читал другие обзоры, знают, что я придаю не так уж много значения графической составляющей. Главное, чтобы игра игралась, пардон за тавтологию. И можно было бы закрыть глаза на то, что враги представлены точками на карте, а если приблизить изображение, что лучше не делать, ибо кровь из глаз, то половина карты сразу же будет за пределами экрана. И это притом, что карта-то махонькая. А самое веселое начинается тогда, когда враги идут на приступ. Нет, никакого адреналина и чувства эйфории от очередной победы. Потому что эту победу вы не видите. Башни полностью загораживают обзор и непонятно прошли ли враги к вашей базе или умерли на подходе. Не говоря уж о том, что не видно, сколько монеток выпало из того или иного врага, так что смотришь исключительно на общий счетчик. Будто бы этого недостаточно, дизайн карты отвратителен. Вы не можете ставить башни в большинстве мест поля, потому что… вам мешают небольшие камушки или кустики. И не дай бог, если вы поставите, как в других подобных играх, башни вплотную друг к другу, ведь в этом случае вам не дадут щелкнуть на ту, которая нужна. А предложат колесиком выбрать две-три идентичные постройки. Удобно ли подобное в горячке боя? Неа! Как скоро подобное надоест – вопрос риторический.
Но погодите-ка! У нас тут имеется еще и глобальная стратегия, реализованная вкривь и вкось. У нас есть ситуация с бунтовщиками и вам предлагают несколько решений – задобрить их, чем разочаруете церковь или повесить самых громких, чем церковь порадуете. Ну прямо современная политика, тьфу! И дабы сравнение было более полным вот вам ситуация: У меня было 50% эмпатии и я пять раз подряд выбирал мирное урегулирование. Ни разу не сработало. Затем плюнул и решил урегулировать по-плохому. Три раза подряд, на 15% все срабатывало. И да, один раз – случайность. Второй раз – везение. Но три? Разработчики уже сделали выбор за меня, не иначе. Спасибо им за это. Зачем я тогда в этой игре нужен? Быть может, ради древа исследований? Да нет, вряд ли. Ведь помимо обычных открытий новых башен в главах, имеется тут и прокачка параметров… на три процента. Право же, надо было делать сразу на полтора, чтоб наверняка, а то как-то щедро больно. Вдруг я замечу разницу в скорость атаки или уроне моих строений после изучения подобной особенности? Ай-яй-яй!
Итог? Как правило я стараюсь пройти игру. Даже если игра мне сильно не нравится, всегда можно стиснуть зубы и подавив раздражение пробираться, через все неудобства проекта, ради брильянта/мешка с картошкой, спрятанных в конце. Чаще всего в конце ничего нет, но бывают и исключения. С этой же игрой… я не могу продолжать. Мне дороги мои глаза и чувство вкуса. И я очень вас прошу, даже если игра вас заинтересовала – попробуйте сначала демо-версию и только в том случае если она вам ну о-о-очень понравилась – покупайте. В противном случае обходите сей продукт игропрома за версту, спасибо.
3 из 10 раздосадованных сержанта Дeрьmоу
👍 : 26 |
😃 : 0
Отрицательная