Lost Words: Beyond the Page
Графики
2

Играют сейчас

727 😀     39 😒
88,83%

Рейтинг

Сравнить Lost Words: Beyond the Page с другими играми
$14.99

Отзывы Lost Words: Beyond the Page

Управляйте словами со страниц дневника девочки Иззи, решайте загадки, сочетайте сегменты и знакомьтесь с эмоциональной историей, разворачивающейся на просторах Эстории в Lost Words: Beyond the Page.
ID Приложения599610
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Maximum Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза6 Апр, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Italian, German, English, Spanish - Spain

Lost Words: Beyond the Page
766 Всего отзывов
727 Позитивные отзывы
39 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Lost Words: Beyond the Page получил в общей сложности 766 отзывов, из которых 727 положительные и 39 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Lost Words: Beyond the Page с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 246 минут
Трогательная поучительная история о принятии с прекрасной музыкой.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 617 минут
У игры хороший визуал, хорошая озвучка, прикольное управление силами в игре внутри рассказа. Но всех, кто понял "управление словами" из описания и трейлера как возможность влиять на историю, ждет разочарование. В те моменты, когда вам предлагается выбор, это выбор уровня "омлет или вафли". Иногда игра делает вид, что предлагает игроку возможность выбрать, куда повернуть сюжет, но это лишь иллюзия. Да, дальше по истории выбранное будет упомянуто, но на саму историю это повлияет примерно никак. История простая, нацелена на выжимание слез, и она могла бы даже сработать, если бы не одно но: персонаж главной героини. Главная героиня пишет свою собственную историю внутри истории, и ее персонаж не вызывает приятных эмоций и убивает сопереживание к себе. Да, она ведет себя как типичный подросток, но здесь это выглядит как оправдание низкому качеству самой истории. Она типичный подросток, может вести себя эгоистично. Типичный подросток, может действовать эмоционально и не задумываться о последствиях. Причем сама гг воспринимается вполне неплохо, но только до момента, пока она не начинает писать свой собственный рассказ, главная героиня которого является условным отражением ее самой и событий в ее реальной жизни. На этом моменте сопереживание погибает. Например, [spoiler] можно идти через пещеру, разрушая все на своем пути, а потом удивиться, почему пещера рушится? Почему житель пещеры злится? Ну может, потому что ты ломаешь его дом и сносишь несущие конструкции на пути? Или можно вломиться в место обитания другого существа, забить на то, что он говорит тебе уходить, и ломиться вперед со словами "мне очень надо", без объяснений. А когда существо попытается тебя прогнать, заткнешь его заклинанием. [/spoiler] Эгоцентризм главной героини выкручен на 100%. [spoiler] Житель пещеры в погоне за персонажем гг заваливает выход - нужно высокомерно кинуть ему предъяву. У нее же теперь трудности, ей не выйти наружу. [/spoiler] ЧСВ выкручено на 100%. [spoiler] Родная деревня разрушается от атаки дракона - нужно кинуться в погоню за драконом, хотя она размером с его зрачок и у нее нет ничего, чтобы его победить, ни инструментов, ни плана. Жители деревня, включая ее родню, как-то справятся сами с разрушениями и огнем, хотя подразумевается, что суперсилы есть только у нее. Всю дорогу будет звучать "у, я догоню тебя, дракон", и ноль планирования или рефлексии об оставшихся за ее спиной. Рефлексия начнется только в подходящий драматичный момент несколько глав спустя. [/spoiler] Также, к сожалению, нет вариативности в влиянии на окружение с помощью сил персонажа гг. [spoiler] В какой-то момент появляется имба-слово ignore, которое позволяет в числе прочего игнорировать препятствия. Но только те препятствия, которые не хотят, чтобы их разрушили словом разрушения. [/spoiler] Тем, кого не задевают непродуманные выборы персонажей, отсутствие рефлексии и кто не рассчитывал, что сможет влиять на сюжет, может зайти, остальным не рекомендую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 274 минут
Эмоционально насыщенная, очень трогательная не длинная история от лица маленькой девочки, ведущей дневник. Большая часть геймплея - платформер, где платформами выступают то причудливо расположенные в дневнике, движущиеся, появляющиеся и исчезающие слова, то придуманный героиней фентезийный мир.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла