
1
Играют сейчас
42 😀
35 😒
53,32%
Рейтинг
$0.99
Отзывы Tyd wag vir Niemand (Time waits for Nobody)
В любой момент управляйте временем по своему усмотрению, чтобы решить сложные задачи, избежать смертельных ловушек и добраться до конца этого странного путешествия.
ID Приложения | 589730 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Skermunkel, Skobbejak Games |
Издатели | Skermunkel, Skobbejak Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 7 Июль, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

77 Всего отзывов
42 Позитивные отзывы
35 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Tyd wag vir Niemand (Time waits for Nobody) получил в общей сложности 77 отзывов, из которых 42 положительные и 35 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Tyd wag vir Niemand (Time waits for Nobody) с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1669 минут
💋
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
729 минут
☀️
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
321 минут
тоже самое что и "Only up" только для бедных
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
88 минут
в целом неплохо побегал и попрыгал, на шестом уровне я сказал себе "я не буду тратить время на эту херню"
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
705 минут
Название игры означает «Время никого не ждёт». Оно весьма красноречиво, потому время тебя ждать не будет, а вот его в игре выжидать придется долго. И очень часто.
[b]Симулятор ждуна[/b]
После очередной неудачной попытки, тебя возвращает на чекпоинт, откуда нужно пробежать два километра до очередного лифта, ждать полминуты, пока он до тебя доедет, потом ещё полминуты подниматься, пробовать снова, где-то криво прыгнуть и всё по новой.
[b]Геймплей[/b]
Геймплей скуден донельзя, он весь сводится к тому, чтобы пройти по конскому волосу над пропастью, кататься на платформах взад-вперед, избегать объекты "прикоснёшься – верну на чекпоинт", и замедлять время под тиканье часов. Да, игроку дают такую возможность, но работает она крайне капризно "вот эту штуку я замедлю, а вот эту… ммм… нет, вот эти две замедлять не буду", к тому же она лишает игрока возможности бегать, из-за чего приходится ползать по уровню со скоростью улитки. А так как объекты-убийцы носятся по карте с невъебенной скоростью, тебе придётся 4/5 игры слушать медленное, но постоянно ускоряющееся тиканье часов. Так что, если к моменту прохождения игры не начнёт протекать крыша, то у тебя либо есть свой психотерапевт, либо пора задуматься, а не андроид ли ты на самом деле.
[b]Графика[/b]
Чуть ли не единственным, и то спорным, плюсом можно назвать визуальную составляющую. Графику нельзя назвать великолепной, но уровни смотрятся солидно и красиво. Чувствуется, что сделано со вкусом. Пока не проваливаешься сквозь текстуры. Или не застреваешь в них. Или не натыкаешься в воздухе на невидимую границу движущегося объекта, и не улетаешь куда-то в космос. Игра полна багов, как океан воды. Прошли уровень, но он не заканчивается? Не переживайте, это нормально. Всего-то нужно сбросить игру и перепройти всё заново. Ещё пару часиков потратишь на ожидание платфомы, подумаешь, мелочь какая.
[b]Сюжет[/b]
И не могу не сказать пару слов о самом главном – истории. Сюжет здесь сложно назвать банальным. Такое количество шаблонов нужно ещё умудриться впихнуть во фразы между уровнями, совершенно не заботясь как их связать между собой. В итоге, он выглядит примерно как что-то такое: "Меня послали спасти экспедицию. Там я увидел диван, похожий на диван моей любимой бабушки, и вспомнил о девочке, которая мне в детстве очень нравилась, но, к сожалению, мы были только друзьями. АААА, О БОЖЕ, ЧТО ПРОИСХОДИТ?! «Поздравляем, Вы спасли/уничтожили мир» ". Ты сидишь, читаешь всё это, и не находишь слов, кроме "Ээээ…. Чё?"
[b]В целом,[/b]
Игра оставляет лёгкое послевкусие недоумения с оттенком разочарования.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
44 минут
Изначально игра заинтересовала в визуальном плане, но из-за крайне унылого и однообразного геймплея, который помимо этого еще и нервов стоит, быстро надоедает.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
375 минут
Игра с отличным музыкальным сопровождением.
Правда денег много стоит, но я только за такие игры.
Графика 9/10.
Музыка 10/10
Сюжет- не раскрыт 5/10
Паркур лвлы и лвлы где нужно думать 6/6 (Ибо пока что их 6).
👍 : 13 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
451 минут
Всё ещё присутствуют интересные вещи для любителей, всё ещё безбожно растянуты некоторые производимые действия. Платформы-машины - это мощно, но использование абы каких ассетов вроде них и здания для "положительной" концовки - непотребство.
Некоторые объекты не замедляются временем и т.к. всё время находятся в движении, очередная улетающая мимо тебя платформа вызывает жжение в нижней области спины. Отключенный бег в этом режиме вызывает ещё больше жжения, т.к. это всё тот же полу-симулятор ходьбы полу-симулятор платформера в больших 3D пространствах.
Не смотря на несуразное начало и глупый сюжет, после игры не остаётся ощущения, будто потерял время. У авторов всё ещё есть тот шарм и музыкальный вкус, однако тех сторона и некоторые квесты оставляют желать лучшего.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная