Отзывы Autumn Night 3D Shooter

ID Приложения581730
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sergey Bobrov
Категории Одиночная игра
Жанры Инди, Экшены, Жестокий, Gore
Дата релиза9 Май, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Autumn Night 3D Shooter
7 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Autumn Night 3D Shooter получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 3 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Autumn Night 3D Shooter с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 156 минут
И так, наконец-то прошёл эту игру и теперь могу написать более менее честный отзыв. Узнал об игре ещё давно, на форуме gamedev.ru, когда она только разрабатывалась, и ещё тогда было любопытно взглянуть что получилось в итоге, но вот руки дошли только сейчас. Проходил на самом низком уровне сложности, средний не осилил, нашёл увы только 1 секретку. Особенно сложным показался 3 уровень, застрял на нём на долго, и даже не знаю благодаря чему прошёл, то ли интуитивно начал понимать паттерны поведения врагов, то ли просто нарандомились лучшие условия для прохождения. Даже последний, четвёртый, с боссом королём таким сложным не показался. Там я просто заныкался у стеночки и аккуратно отстреливался. Посмотрел по отзывам, многие жаловались на отсутствие карты, но я скажу что это не проблема, так как уровни маленькие и там не где заблудиться. А вот что меня расстроило больше всего, так это то что нельзя полностью зачистить уровень, если немного побродить по окрестностям уровня, некоторые враги воскресятся, и если их всех убивать может просто не хватить зарядов оружия. Кроме того чем больше я убивал мобов, тем больше их требовалось убить для перехода на следующий уровень, как будто бы игра меня наказывала за эксплоринг. Эксперимент с софтрендером можно считать удачным, так как фактически он работает, графика рендерится и выглядит приятно, и я ни в коем случае не хочу захейтить игру, а то может показаться что я её хейчу, я просто делюсь своим опытом прохождения. Ну вот, как-то так, успехов
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 37 минут
Если бы Гексен вышел на движке Вольфенштайна 3Д он выглядел бы примерно так :) Игра красивая и стильная, гемплей затягивает. Можно пожелать немного более сложный в мысле геометрии, уровней. Что касается трудности и отсутствия сохранений - так выглядели 2Д игры конца 80-х, такое вот было хардкорное время. Весьма радует появление интереса к спрайтовым шутерам, понимание их самоценности. И эта игра - одино из лучших посвящений жанру.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 23 минут
Скорее всего отсюда Миядзаки и черпал вдохновение для элден ринг. Всё желтое, непонятно куда идти, постоянно дохнешь а вокруг черти\дьяволы и культисты. За 20 минут я испытал чувство сродни осенней хандре, наверное сказался недостаток витамина Д, скачущий фпс и просто убитый в кондишн ред дизайн всего и вся. Отдаю должное автору, сделать движок где в принципе не особо что есть но работающий - он смог. Но геймплей ... нуждается в переработке, этим можно наказывать детей. Что бы это ни было... это прям сильно не очень. Прям очень плохо работающая игра.
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 136 минут
Игры очень красивая и драйвовая. Немного харкорная, минималистичное меню, нет сейвов, но на это не обращаешь внимание, настолько покоряет атмосфера, картинка и музыка. Узнал об игре с сайта gamedev и долго ждал релиза. Как только он появился, сразу купил. Все нравится, рекомендую.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 86 минут
Хорошо что купил за 45 р. игра вообще не о чем, разработчик не слышал о геймдизайне,о чувстве направления и тд. я совершенно не понимаю что мне нужно сделать? дойти из точки а в точку б? или убить всех на уровне? неясно
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 19 минут
Да, действительно, как писали ниже - у этой игры связанного с 90ми нет ничего. И реально, практически ничего - кроме спрайтовых врагов и схожестью на скриншотах. Я понимаю, что автор фанат софтрендера. но использовать в таком количестве трехмерные полигональные модели используя софтрендер как минимум уже извращение. Компьютеров без видеоускорителей сейчас не бывает и насиловать процессор софтрендером не корректно. Можно не использовать биллинейную фильтрацию и выдавать текстуры без размытия - будет аналогичный эффект и будет огромный прирост в производительности. Я мой взгляд - лучший шаг "замаскировать" использование 3Д ускорителя. Сейчас она - инвалид без ноги и уже с такой минимальной выдачей - очень требовательна к процессору. Если сравнивать с проектами 90х, объемные модельки ( аптечки, валяющиеся стволы в Blood) реализовывались при помощи воксельной модели визуалиации (Пиксели в трехмерной системе координат). Здесь же - мы видем кучу моделек сделанных в Blender. В старых играх, использовались полигоны разве что в геометрии уровня и нигде более. Все очень не понравилось. На мой взгляд куча бесполезно потраченного времени у автора, хотя, судя по всему он делает свои игры "для души". Это игра для самого него, а не для широких масс.
👍 : 7 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 92 минут
игра (если это вообще можно назвать игрой) очень не проработана. 1. дикая сложность, сохранений нет. разброс у оружия - хрен попадешь, сам умираешь с пяти попаданий. враги каким-то хреном респавнятся за спиной. первый уровень - открытое пространство с пол сотней трудноубиваемых монстров, большая часть из которых стреляет, а другая невероятно быстро двигается 2. [strike]отсутствие сохранений.[/strike] добавились чекпоинты между уровнями. и на том спасибо 3. отсутсвует карта. уровни построены по принципу старых шутеров - лабиринт. но там были карты, а тут мне что, держать все в голове? 4. меч (второе оружие, которое мне удалось найти). первое что пришло на ум, когда его нашел, что он бъет по принципу меча их Hexen, но нет. убить никого им не удалось, в итоге слил 5. периодически подлагивает (понятное дело что для софтверного движка это естественно, но конечному пользователю на это плевать) 6. отсутствие базового бесконечного оружия добавляет сложность игре. если кончились патроны - считай игра проиграна. патроны кончаются быстро, одних из самых первых монстров - магов, очень сложно убить и еще сложнее по кому-то попасть на втором уровне умираешь если выйти из леса. видать автор решил, что игра не достаточно сложная если оценивать это как тех.демку: 4+ как игра: 3- в целом разочарован. игра не стоит своих денег, хоть и не больших
👍 : 22 | 😃 : 2
Отрицательная
Загрузка файла