Отзывы Broken Sword: Director's Cut
Одно из классических приключений всех времен и народов, номинированное на премию BAFTA, "Сломанный меч: Director's Cut" отправляет дерзкую журналистку Нико Коллард и бесстрашного американца Джорджа Стоббарта в загадочное путешествие, полное интриг и опасностей.
ID Приложения | 57640 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Revolution Software Ltd |
Издатели | Revolution Software Ltd |
Категории | Одиночная игра, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 2 Сен, 2010 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Spanish - Spain, Italian |

13 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Broken Sword: Director's Cut получил в общей сложности 13 отзывов, из которых 13 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
862 минут
Сложно писать обзоры на величественные проекты, которые оказали огромное влияние на игровую индустрию, так как всегда есть шанс того, что ты что-то не заметишь, что-то упустишь из виду, а что-то и вовсе не поймешь. Сложно еще и по той причине, что к таким вещам стоит относиться всегда объективно, что порою бывает непросто, особенно если ты играл в эти игры будучи ребенком.
Но я, пожалуй, попробую это сделать. Ведь, к счастью, обзор мне придется писать на издание Director’s Cut обладающее массой спорных моментов, из-за которых данная версия "Сломанного Меча" воспринимается иначе. И, к сожалению, нельзя сказать, что эти изменения пошли игре на пользу, скорее наоборот, они лишь навредили ей.
Первое, на что вы обратите внимание – это перелопаченные анимационные катсцены. Некоторые из них просто зацензурили, где-то вырезали кровь, как например в ролике, в котором ирландский мальчишка рассказывает Джорджу Стоббарту о том, как киллер сбил на своем автомобиле несчастного Шона. А что-то так и вовсе было изменено. Как например вступительная заставка , с которой и начинается рассказ. Причем нововведения коснулись не только визуальной составляющей, но и монтажа. Во-первых, в некоторые из них добавили комиксойдные раскадровки, из-за которых эти заставки воспринимаются уже не как качественный мультфильм, нарисованный от руки, а как обычная игра. Во-вторых, монтаж был изменен в угоду добавленных сюжетных арок про Николь. И это очень сильно мешает восприятию ибо новый монтаж мешает повествованию, а комиксовые раскадровки перекрывают собою весомую долю экрана. В третьих, в целях цензуры некоторые сцены смерти нашего искателя приключений были вырезаны, как например момент, в котором саркофаг вместе с Стоббартом скидывают с моста в реку
Во-вторых, коли речь зашла про слона в посудной лавке, то нельзя не упомянуть и о нем. А именно о новых эпизодах про Николь. И проблема здесь не столько в самих новых эпизодах, которые по большей части хороши как историей, так и визуалом, сколько в том, как именно они были вплетены в общую канву сюжета. Дело в том, что первоначальный сценарий уже сам по себе был цельной, и в общем-то законченной повестью, которая не нуждалась в каких-то дополнениях. Во-вторых, главным персонажем данного творения является все-таки Джордж, а не Николь, и теперь складывается впечатление, что эта капризная барышня пытается перетянуть одеяло на себя. На пользу новому образу героини это не идет, так как она всего лишь персонаж второго плана, которая попросту поддерживает Джорджа. Делу еще мешает то, что разработчики совершенно не продумали то, как эти эпизоды добавить в сюжет, и когда повествование переключается на Николь, то нам просто на фоне черного текста предлагают посмотреть на то, а что же происходило с ней, в то время как наш авантюрист куролесил по всей Европе. Из-за этого история теперь не ощущается цельной, и это огромный недостаток. Но есть и еще один нюанс, который режет глаз. Дело в том, что оригинальная игра была полностью нарисована от руки, с использованием натуральных красок, что придает сему творению особую эстетику, однако же в новых эпизодах используется уже компьютерная палитра цветов, что лишь лишний раз подчеркивает их инородность. Стоит ли говорить о том, что из-за всего этого большая часть игроков невзлюбила эти изменения. И это печально, ведь если закрыть глаза на эти недостатки, то перед нами будет хорошая история, раскрывающая нам кто именно такая Николь, какие мотивы она преследует, почему она помогает Стоббарту, и что она не просто сидела сложа руки, а действительно помогала главному герою разобраться во всех хитросплетениях тамплиеров.
С этой проблемой разобрались, давайте же поговорим о другом аспекте, который нельзя оставить без внимания. А именно о комиксойдных раскадровках в самой игре. Во время диалогов персонажей в верхних углах экрана нам будут представлены маленькие окошка с лицами персонажей, которые принимают участие в беседе. И все бы хорошо если бы не одно маленькое "но". Они абсолютно статичны и лишь изредка меняются. И это не было бы проблемой если бы спрайты самих персонажей стояли с такими же каменными выражениями лиц. Но нет. Лица спрайтов полностью анимированы. Губы у них двигаются, эмоции меняются и персонажи реагируют не только на реплики, но и на то, что происходит вокруг них. Сказать, что от этого возникает ощущение зловещей долины, это не сказать ничего. В довесок к этому у этих комиксоидных вставок палитра цветов отличается от оригинальной, из-за чего они кажутся тут по попросту лишними.
Однако это мелкие недостатки. Есть косяки у этого переиздания и покрупнее. Дело в том, что часть комментариев Джорджа к различным вещам выкинули. А именно они подстегивали игрока исследовать местность, именно они раскрывали характер этого парня, его чувство юмора и способность находить плюсы даже в тех ситуациях, когда его жизнь висит на волоске от смерти. Из-за этого теперь не хочется так сильно изучать мир и возиться с вещами в попытке услышать от него анекдот, который на долго застрянет в твоей голове. Но мало этого, некоторые реплики были попросту переписаны. И в оригинальной игре, Джордж был острым на язык, но теперь он стал излишне саркастичным.
Однако если закрыть глаза на все это, то перед нами все еще хорошая игра, которая сохранила в себе большую часть достоинств. Помимо этого, в дополнение к этому переизданию вы можете бесплатно получить оригинальную игру, которая лишена всех этих недостатков. И именно по этой причине обзор мой положительный. Ознакомиться с режиссёрской версией стоит, но только после того, как вы сыграете в оригинал.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1087 минут
Классный старый квест. Красивый и интересный. Хорошая музыка. Рекомендую поиграть.
Играл в версию 2009 года.
Очень сильно понравились две загадки с буквенным шифром. Прям испытал удовольствие от них.
Также понравились реплики персонажей на предметы из рюкзака.
Можно легко пройти без подсказок. Сам я лишь несколько раз вынужденно ими пользовался:
[spoiler]1) Тупо не заметил отверстие в стене, которая окружает замок. Пришлось смотреть подсказку, где и прочитал о наличии этого отверстия.
2) Второй раз подсказку пришлось посмотреть на псалмах из библии. Я нашёл сам три строчки, а одну никак не мог найти. И она отличалась от других. Пришлось смотреть подсказку.
3) На кодовом замке с римскими цифрами снова пришлось воспользоваться подсказкой - потому что с локаций Сирии не работал дневник.[/spoiler]
[spoiler]Загадка тёмных шахматных фигур немного расстроила. Я думал, что нужно будет поставить фигурки так, чтобы они не пересекались друг с другом и находились на разном цвете шахматной доски. Интересно, правда? Однако их всего лишь нужно было поставить согласно четырём цветам на нижней части... Ну хорошо хоть расстановка белых фигур заставила подумать.[/spoiler]
Из минусов:
1) На уровне Сирии перестал открываться дневник. Игра стала вылетать. Возможно связано с русификатором, не знаю.
2) Застрял в пещере на холме Бычьей Головы. Первый раз за всю игру пришлось использовать правую кнопку мышки - нашёл в "Обсуждениях" подсказку этой проблемы. Вот не очевидно было до этого места, что нужно использовать правую кнопку. Про неё говорили в обучении, но она не была нужна ранее.
3) Не понравилась озвучка некоторых персонажей (английская). Ощущение, что озвучивали пенсионеры - я про то, что голос звучит старше, чем ожидаешь услышать.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная