Отзывы The Pasture

В The Pasture (Пастбище) вы откроете для себя по-настоящему инновационный геймплей, экспериментальные возможности этой игры позволят вам почувствовать себя иным персонажем, членом призрачной элиты современного искусства.
ID Приложения567680
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sometimes You
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Симуляторы, Нагота
Дата релиза17 Янв, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

The Pasture
3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

The Pasture получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 84 минут
ХЗ что за игра, но рекомендую т.к. коллекционные карточки дешевые.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 72 минут
Наглядный пример действия тежелых наркотиков на человеческий мозг.
👍 : 6 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 183 минут
Подловил, шельма! Только запустив игру 10-ый раз, понял как не умереть.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 242 минут
В общем, я думаю автор просто хотел сделать что-то странное и у него это получилось
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 137 минут
Необычная игра в сюрреалистическом стиле. Это инновационный взгляд на геймплей. Арты и трансформации в игре просто сносят голову. Автор явно на чем-то сидит. Сумасшедшая игра или высокое искусство? Мне трудно такое понять. Я не фанат новаторского, российского арт-искусства. Но такого вы точно еще не видели! Если вы любите сюрреализм, то игра явно для вас. Остальные могут приобрести это творения для общего развития и ради карточек.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 75 минут
Не сказать, что игра чрезвычайно оригинальна, однако есть в ней и свои особенности. Как и написано, это симулятор куратора галереи современного искусства, и если вы думали, что кураторы - такие же обычные люди, как и все, то вы ошибались. Благодаря особой механике игры вы узнаете, что чаще всего видят перед собой мужчины и женщины [i] (хаха, сексизм!)[/i] в этой должности, в каком виде представляется им благодарная публика [i] (пфхаха, вахлаки!)[/i], и, конечно же, узнаете о [b] двадцати [/b] настоящих произведениях современного искусства. Игра пренасыщена [b] российским авангардизмом[/b], так как все предметы искусства в ней от российских создателей прекрасного, что накладывает своеобразный шарм и вызывает тёплые чувства [i] (хихи, трущобы!)[/i]. Не стоит и забывать про авангардизм, так как это главная составляющая, проявляющаяся в любопытнейших огромных настенных и напольных инсталляциях [i] (хехе, половые органы!)[/i]. В целом, достаточно занимательная игра, напоминающая (в некотором извращённом роде) [u] Only if, Dr. Langeskov, ..., [/u] etc, а наличие карточек и ачивок добавляет мотивации.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 10 минут
ОБЯЗАТЕЛЬНО: Играть в игру только после того как х@пнуть пл@нчика ! WARNING: Если играть не под КУРЁХОЙ - еб@нётись !ВЫНОСЯЩАЯ МОЗГ ИГРУШКА! Даже не знаю, игра на самом деле не понятная, и Г0ВНО ПОЛНОЕ, ну и в то же время ПРИКОЛЬНАЯ ...
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 114 минут
Ооода, это истинный хардкор! Смешаем искусcтво, артхаус и чуточку (очень не чуточку) полета фантазии. 95% времени игры вы будете метаться между состояниями "Что за?! Что тут происходит?!" и "Да это же шедевр!". Оформленно очень приятно, дикий арт на изображении, некий треш в озвучке, атмосфера отличная. (ох уж этот закадровый голос) Все хорошо, лишь одно "но", оптимизация... И вроде игра ничего не требует, но, стартует, и порой идет, она с трудом, (с железом все норм) протестил на нескольких компах, для столь безобидной игры, кушать она пытется много. Но, не смотря на все это - "годнота". Ставлю 6 из 10. Успешный мозговынос!
👍 : 6 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 50 минут
К моему удивлению, The Pasture оказалась не только китчевой поделкой на Unity, но еще и язвительным высказыванием - правда, оно вышло настолько бессвязным, что становится трудно понять, как автор вообще относится к современному искусству. Самое сложное в The Pasture - догадаться, как в нее играть, но если вам это удастся, процесс достижения цели игры не вызовет особых трудностей. В начале каждого забега на карте появляется точка, к которой должен прийти подконтрольный персонаж. Он не может идти вперед, и движется только по направлению к игроку, навстречу камере - впрочем, ей можно вертеть, тем самым разведывая обстановку. Каждые три-четыре секунды он должен останавливаться, иначе наступает game over. Собственно, вот и весь геймплей, но прежде, чем это станет понятно, игрок минут десять будет жать на все кнопки, не понимая что к чему и по какой причине он вечно проигрывает. Впрочем, игровой процесс здесь лишь "склеивает" остальные элементы проекта между собой: быстро выясняется, что игрок управляет куратором музея, который представляет опасность для "настоящих" главгероев игры, представленных на экране в качестве трех одинаковых рук. В начале каждого забега игрок может выбрать, с кем ему предстоит иметь дело - с демоническим стариком, который стремится выставить зрителей из музея и, увидев камеры смартфонов, угрожает им огромным баклажаном, либо с курящей дамой в очках, способной буквально до смерти заболтать слушателей. Именно для того, чтобы избавить обладателей трех рук от неминуемой кончины, игроку и приходится останавливать движение куратора к появившейся на карте точке каждые четыре секунды. Ну и как бы между прочим когда куратор подходит к светящимся черным кубам, игрок может зажать кнопку "Вверх", и на карте появится образец современного искусства - перед этим на отдельном экране можно прочитать краткую сводку о его названии и авторе. Всего арт-объектов двадцать, никакой геймплейной функции кроме добычи двух ачивок за ними не стоит. Упомянем, что все происходящее разворачивается на фоне безумных сюрреалистичных пейзажей, и что по музею ходят безликие белые кляксы с дырой в груди, и что вход в него больше похож на гробницу (стоящую, кстати, в центре кладбища), и что внутри этой гробницы есть лишь дыра, провалившись в которую куратор пролетает несколько этажей расположившегося (аки царство Аида) под землей музея, и что в случае победы запускается ролик, на котором упомянутый куратор катается по замкнутому кругу на троне из г*вна... Понятно, что у большинства этих символов есть явно негативная коннотация, но проклятый вопрос "что хотел сказать автор?" все равно остается: в чем, блин, смысел? Музеи - это вертеп зла? Во всем виноваты музейные работники? Современное искусство - это плохо? Или искусство - хорошо, а музеи и работники - плохо? Или искусство вообще мертво, и музеи мертвы? И работники мертвы, и зрители через пять секунд будут мертвы, если работники не остановятся? А хрен его знает. Оба "главных героя" представлены в качестве довольно неприятных персонажей: напыщенная дама в очках, беспрерывно несущая бессвязный бред о чем попало, вызывает немногим больше симпатии, чем долбанутый агрессивный старик с пропитым голосом. Свое отношение к найденным экспонатам герои никак не выражают, в то время как буквально каждый из представленных арт-объектов может быть воспринят либо в качестве "шедевра" (если зрителю удастся найти ему достаточно впечатляющую интерпретацию), либо в качестве "непонятной фигни" (если зритель убежден, что у каждого произведения искусства должен быть явный и однозначный смысл). Если я скажу, что "оба куратора ведут себя так, будто вовсе и не замечают произведений искусства, которые их окружают", я, пожалуй, сделаю многовато работы за саму The Pasture - игра такое поведение никак не комментирует, и обнаружение в геймдизайнерском пофигизме столь глубокого смысла кажется комичным даже мне. Если бы блуждающие по выставке "кураторы" выражали свое отношение к найденным арт-объектам, смысл проекта был бы куда более однозначным: поскольку оба они изображаются в качестве отрицательных персонажей (способных либо избить зрителей баклажаном, либо заболтать их до смерти), их одобрение найденных образцов современного искусства указывало бы на бренность последних, а неодобрение - на их ценность, недоступную приземленным музейным работникам, утопающим в самолюбовании и распираемых агрессией по отношению к владельцам смартфонов. В текущем же виде The Pasture просто не рассматривает связь между кураторами и искусством - потенциальная главная тема проекта остается за бортом. Единственное, что уверенно можно сказать об идее игры - "музейные работники - зло, и с искусством они не особо контактируют". Остальное - дело интерпретации. И вот в чем ирония: эта "открытая к интерпретации" идея обернута в намеренно отталкивающие образы, упакована в намеренно корявый "симулятор хождения" и выброшена на Steam под эгидой специалистов по хипстерским [strike]играм[/strike] интерактивным программам из Sometimes You. За деньги - пускай и символические. Естественно, что сначала вознегодуют "настоящие игроки" (для которых "стимулятор ходьбы" - не игра), затем "настоящие ценители искусства" (для которых все, что им не нравится - не искусство), а потом и "настоящие искатели глубоких смыслов" вроде меня. Последние будут выстраивать некую объяснительную модель, благодаря которой The Pasture можно заподозрить в наличии глубокой идеи, а потом сами же в ней разочаруются, не найдя ей подтверждения. Потому что этой идеи, похоже, все-таки нет. Скажем так: на экране с ачивками можно увидеть ехидную надпись в духе "Ты открыл достижение? Моя ты умничка!" (в оригинале: "You are our shining star!"). Так точно, кроме прочего эта игра стебет игроков, которые зачем-то тратят на нее время, и, кажется, эта деталь расставляет все по своим местам. [strike]Вердикт: претенциозная хипстерская к*к*шк*, которая в чем-то права. Или не права. Или сама не уверена, права она или не права.[/strike] Вердикт: шуточная игра за $0.79, которой по-хорошему место не на Steam, а на выставке современного постмодернового искусства, на стенде с надписью "Постирония". Что она хочет сказать, до конца не ясно, но у меня возникает ощущение, что по ведру г*вна от The Pasture получил каждый: и кураторы, и музеи, и выставляющиеся в них современные художники, и их фанаты, и критики, и даже сам игрок. На Steam эту прелесть никто не поймет, да и на выставке ее никто не поймет (для этого она, собсна, такой и сделана), но на выставке она по крайней мере могла бы сорвать овации, а на Steam лишь поджигает жеппы разновозрастным "знатокам искусства". Хотя, может быть, в этом и заключалась художественная цель, к которой стремился автор. Как сказал бы дворецкий Бэтмена, "некоторым людям просто нравится наблюдать, как у всех горит". P.S.: Уже после написания этого обзора я наткнулся в YouTube на ролик под названием "Let’s play с Михаилом Максимовым: «Ты проходишь, они умирают, затем умираешь ты»" с канала GARAGEMCA, в котором автор The Pasture в режиме реального времени комментирует прохождения собственных проектов (и этого в том числе). Учитывая - скажем так - экстравагантность данного артиста и его тенденцию никогда адекватно не раскрывать концепции своих игр в самих играх (из-за чего догадаться о чем они были на самом деле совершенно невозможно), равно как и его любовь к наполнению этих игр лишь одному ему понятными образами и отсылками к людям и событиям из собственной жизни, я рекомендую услышать о смысле The Pasture из первых рук (вкратце, она про "отчаяние и бессмысленность функционирования арт-рынка в России", и еще про личный опыт создателя игры в плане становления в мире искусства). С другой стороны, причина недовольства автора музеями, как он сам упоминает в начале ролика, заключается в том, что его работы в этих музеях обычно не желают выставлять. Интересно почему. DIXI.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 254 минут
Б@%$дь, что это было?! Что я только что видел?! Именно такими возгласами можно заканчивать этот проект, потому как разработчик явно не из нашей вселенной. Придумать тааааакое безумие - нужно быть безумцем, или................безумцем. Какой только дичи вы здесь не встретите: матрешки с гениталиями, груди на стенах, непонятное нечто в пластиковых стаканчиках....Вообщем, это нужно видеть, но уже сложно будет развидеть. Карточки окупили игру, еще и на мороженку осталось.
👍 : 27 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла