
579
Играют сейчас
337 😀
100 😒
72,77%
Рейтинг
Отзывы Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution
Командуйте любой из шести уникальных фракций в следующем самостоятельном расширении критически известной франшизы стратегии в реальном времени Dawn of War. Создайте огромную армию или ведите в бой небольшой отряд элитных героев и пройдите однопользовательскую кампанию, адаптированную под вашу любимую расу.
ID Приложения | 56400 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Relic Entertainment, Feral Interactive (Mac/Linux) |
Издатели | SEGA, Feral Interactive (Mac/Linux) |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Таблицы лидеров Steam, Статистика |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 3 Март, 2011 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Russian, English, Czech, Polish |

437 Всего отзывов
337 Позитивные отзывы
100 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution получил в общей сложности 437 отзывов, из которых 337 положительные и 100 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Warhammer 40,000: Dawn of War II: Retribution с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
42397 минут
2
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
463 минут
WAAAGH!!!!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
20387 минут
Пожалуй, одна из лучших игра по вахе
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
12847 минут
Вселенная Вархаммера всегда тянула меня к себе, играл как в старые игры серии так и участвовал в настольных баталиях (в качестве зрителя, сам не принимал участия больно неопытен для этого был, но все же), просмотрел не мало видосов по вахе, прочитал пару книг (я не являюсь "тру-ветераном" вархаммера, но активно интересовался вселенной. Любимый персонаж Бронислав Чевак из книги Атлас Преисподней) и пожалуй эта игра больше всего получила отклик у меня из всех серий (не смотря на другие игры по вархаммеру которые я играл), мне было приятно окунуться в неё с разных сторон конфликта (хоть и крайне одинаковых и скриптовых но все-же). Last-stadn вишенка на торте, имхо
Рекомендую к ознакомлению
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
18325 минут
Замечательная механика, отвратительный баланс говна.
Красивые анимации, космодесантники действительно чувствуются космодесантниками, и летающими надувными куклами из первой части. А какие добивания и рукопашные здесь, это то что нужно. Но увы.
Как пример баланса.
Мек орков просто прыгает и нажимает на одну кнопку, и просаживает хп отряду почти полностью одной кнопкой, с помощью одного итема, который можно купить почти сразу.
Тем временем могучий колдун варлок, кидается унылым колдовством почти без дамага, и жидко пукнув умирает. Для того чтобы он стал ХОТЯ БЫ конкурентно с другими командирами нужно потратить кучу ресурсов, на них можно купить два или три хороших отряда
Страж(часовой) гвардии, чинится бесплатно, быстро бегает, контрит милишников, вначале если игрок хотя бы равен тебе по умению, почти не убиваем. А что делают катанчанцы...возможно это просто поголовно клоны слая марбо этого знать не могу, но в рукопашной дерутся сильнее чем баньши, а стреляют примерно так же как дерутся в рукопашной.
Зоотропы или как там тиранидов вообще пушка.
Можно сказать конечно про лоускил, но несбалансированость очевидна. И самое плохое больше мы такой игры не увидим.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
92741 минут
Единственный резон попробовать этот аддон — мультиплеерные режимы.
Кампания с точки зрения геймплея — шляпа, которая даже на харде не может предложить челленджа. Но сама сюжетка норм, один-два раза сингл можно пройти, тем более в коопе это будет веселее. Далее вам просто наскучит от прими... нет, отсутствующего ИИ бота, на карте вас будут ждать заспавненные скриптом болванчики. Имхо, если бы сингл был реализован приблизительно как скирмиш, чтобы по карте были разбросаны вражеские казармы, которые бы заказывали пехоту и нападали на нашу базу и была бы полноценная экономика — было бы лучше.
Касательно, мультиплеера.
Он пока что относительно живой, но, пусть иногда и встречаются новички, по большей части онлайн состоит из задротов ветеранов, отчего новым игрокам будет туго в скирмише. А про геймплей мультиплеера — тут почти нет строительства и основной упор идёт на микроконтролль и грамотную позиционку на карте (к слову карты тут очень разнообразны и отлично сделаны, и я говорю не только о разрушаемости и изменчивости террейна, но и о самом дизайне. Например, карта "Врата ангела", где очень много зданий и проходов, с которых враг может просто зайти вам в спину). Может быть для сторонних любителей РТС это звучит казуально, но... Поверьте, это только кажется. Попробуйте сами :)
Ещё здесь есть режим Ласт Стенд (Последний рубеж). Три героя выживают на арене, у каждого героя есть свой личный варгир, который позволяет собрать любой билд. Единственный минус режима — всего две играбельные карты. Но залипнуть тут можно
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная