Отзывы Operation Babel: New Tokyo Legacy
Когда в небе появляется загадочный объект, прозванный "Эмбрионом", CPA и Xth Squad мобилизуются, чтобы противостоять новой угрозе. Настройте своих персонажей с помощью инновационной системы "Sub-Blood", сформируйте свою идеальную команду и отправляйтесь в смертельно опасные лабиринты, чтобы бросить вызов захватчикам!
ID Приложения | 548810 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | MAGES. Inc., 5pb., Experience Inc. |
Издатели | NIS America, Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 16 Май, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese |

106 Всего отзывов
84 Позитивные отзывы
22 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Operation Babel: New Tokyo Legacy получил в общей сложности 106 отзывов, из которых 84 положительные и 22 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Operation Babel: New Tokyo Legacy с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2255 минут
Продолжение игры Operation Abyss, которая явлется ремейком двух первых игр студии, которые выходили только в японии, а это соответственно берет за основу третью часть серии. Те, кто играл в первую часть, а так же любители данжен краулеров в духе нормальных частей визардри и майт энд меджик, почувствуют себя как дома. Составляем партию из шести человек, партий к слову может быть и несколько и менять их можно на базе как и состав, смысла в этом правда особо нету, но возможность такая есть, и идем зачищать подземелья. Одной из интересных вещей является сеттинг - япония недалекого будущего, с примесью киберпанка. Геймплейно по сравнению с первой частью есть улучшения: возможность брать дополнительный класс, который качается медленнее, но добавляет возможность использовать способности второго класса в бою, что сильно повышает боевую мощь, а некоторые связки могут просто сломать игру. Другим улучшением является возможность пропуска анимаций в бою, что ускоряет бои и гринд в разы, в первой части этой функции сильно не хватало. Так же все классы получили дополнительные способности, или небольшое изменение старых: например призыватель теперь может видеть подробную информацию о враге, если вы его хотя бы однажды убили и вам не придется гадать, к какому элементу у того или иного противника слабость. Так же отсутствие капов по уровню, которые убираются по продвижению сюжета в отличии от первой части добавляет смысл прокачивать персонажей выше 40 уровня(в первой части этот кап убирался после убийства финального босса постгейма и прохождения всех квестов, что напрочь убивало смысл в снятии этого капа). Визуальный стиль тоже довольно приятный, сам сюжет подан в виде визуальной новеллы, что для джрпг с небольшим бюджетом в порядке вещей, нам даже дают выбирать иногда реплики в диалогах, которые правда почти ни на что не влияют, кроме заполнения шкалы юнити, и то не всегда. В целом довольно приятный данжен краул, с интересными механиками и боевкой и сеттингом, отличным от обычного фентези. Любителям жанра крайне рекомендую, да и цена довольно низкая, особенно со скидками
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6658 минут
Прямое продолжение Operation Abyss в том же жанре и сеттинге. С теми же плюсами и минусами. С моей точки зрения игра стала сложнее, но в качестве компенсации вам дадут возможность взять второй класс каждому члену группы. Прокачиваться второй класс будет медленнее, но оно того стоит. Два персонажа со вторым классом мага и заклинанием "шкатулка Пандоры" на поздних этапах смогут восстанавливать по очереди группе все заклинания, что крайне полезно. Игра стала короче и контент энгейма (после прохождения основной сюжетки) мне тут понравился меньше. В последний кусок - зал испытаний (или как там его) желания идти уже не осталось. И так одних и тех же боссов по 3 раза убивать пришлось (это про Seven hands). Если понравилась первая игра - берите не раздумывая.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
8775 минут
Начал эту игру после прохождения отличных игр от NIS: Stranger of Sword City и Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
В Abyss так же играл, но почитав про Babel, понял, что она по сути продолжение, но более продвинутое.
[h1] По сути игры: [/h1]
Жанры :
- футуристическая РПГ
- данжен-краулер со всеми атрибутами: лабиринты, прокачка персов, загадки
[h1] Похожие/близкие игры: [/h1]
- серия Might and Magic (особенно 3-5 части) , Stranger of Sword City , Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk.
[h1] История приключений : [/h1]
- присутствует. Сначала при обучении всё занудно, но потом всё более раскручивается и становится интересно. Много не особо трудного английского в многочисленных кат-сценах.
[h1] Классы персонажей/создание персонажа : [/h1]
- в целом всё довольно похоже на Stranger of Sword City. Классы, умения и т.д. даже в названиях перекликаются. Но в Stranger of Sword City всё более продвинуто. Но это не значит, что в Babel не интересно играть…
- до этого в играх от nis не встречал (кроме Abyss) класс персонажа способного подчинять и захватывать мобов, которые могут сражаться за Ваш отряд.
- теперь можно объединять сразу два класса – по сути мульти-класс, что не слабо усилит перса с самого начала, но он будет медленнее развиваться, т.к. получение экспы будет идти 70% к 30% каждому классу.
[h1] Визуальная составляющая игры : [/h1]
- окружение игры, общий фон - всё очень красиво нарисовано в едином футуристическом стиле. Всё довольно красиво.
- лично мне стиль меню не особо понравился. Я уже не говорю о корявости этих меню – перемудрили. Но со временем привыкаешь.
- персонажи/противники – всё красиво в стиле NIS. Художники у них хорошие и с фантазией.
[h1] Бои : [/h1]
- бой пошаговый: всё стандартно для игр от NIS. Бьём оружием, используем разные предметы, магию, пси-способности, unity умения.
- сложность противников можно повысить/понизить специальными чипами, чтобы получать иной опыт, иные предметы и т.д. В начале, при обучении, бои проходят почти на автомате, всё не сложно, но потом сложность будет накручиваться всё больше…
[u] Как итог: игру рекомендую любителям пошаговых РПГ и д.-краулеров. [/u]
п.с. После более продолжительной игру хочется отметить, что в игре очень продвинутая система крафта, а именно:
- можно создавать оружие, броню, доп.оборудования из найденных рецептов и компонетов как во многих подобных играх. Одно НО, - это не так наглядно и немного запутанно, но разобраться можно.
- можно усиливать уже имеющееся оружие и почти любые предмемы, поднимая их силу, но только на количество равное уровню предмета. Типа, чтобы имбу не сделать...
- можно добавлять ко всему так называемые суффиксы, т.е. добавить, например, огненный урон, усилить урон против определённого типа мобов и т.д.
- можно даже сыграть в рулетку, - есть редкие предметы при использовании которых, скажем, на оружии, случаным образом оружие замениться другим того же уровня. Причём, обычное оружие может замениться раритетным...
👍 : 9 |
😃 : 0
Положительная