Отзывы Animal Lover

ID Приложения542200
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Trainwreck Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Казуальные игры, Инди, Симуляторы
Дата релиза14 Фев, 2017
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English

Animal Lover
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Animal Lover получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2274 минут
[b][h1]Animal lover[/h1][/b] С этой игрой у меня долгое время не складывались отношения. Знание языка у меня на уровне «это я слышала в фильме» и «об этом я читала в Твиттере», так что тяжко было неимоверно. Думаю, и знающим язык «по книжкам» тоже будет нелегко. Английский тут разговорный, с огромным количеством слов-паразитов и жаргонных выражений. Причем, чем больше мальчишек MC превращает в людей, тем больше разных «говоров» вы услышите. И хотя это мне сильно понравилось (объясню в плюсах), но и увеличило нагрузку на мозг. Как так вышло, что я все же прошла игру… понятия не имею. Может, моя практика с другими играми помогла, а, может дело в том, что игра словно звала меня и… настал тот день… Не знаю. Но, факт остается фактом, я ее прошла и мне даже есть что сказать по этому поводу. [h1]Завязка[/h1] Главная героиня (Lucy по умолчанию) интерн в ветеринарной клинике. Однажды на прием ко врачу принесли хомячка. Главная героиня причмокнула животинку и… о, ужас, клетка в дребезги, а вместо хомячка появился голый мужчина. Дальше больше. Сначала бывший хомячок вспомнил, что видел другого заколдованного человека в виде кота. Потом обыскали пет-магазины нашли еще одного и далее, и далее. Бабка за дедку, дедка за репку… ну, вы в курсе как это бывает. Я лично восхищаюсь умениями главной героини решать проблемы по мере их поступления. А они с каждым разом все увеличивались. Ведь эту свору «бывших животных» нужно одеть, их нужно кормить и жить им тоже где-то нужно. Но она же любит животных, а значит и людей, что когда-то были животными. Бросить в беде не может. А беда-то та еще. Ведь превратила она их в людей лишь временно. Каждую ночь кто-то из парней превращается обратно в животное. Ох, уж эти оборотни… Стиль повествования самоироничный и легкий. Даже и не знаю, почему у меня возникло столько проблем с ее прохождением. Любовные интересы опишу в том порядке, как их находила главная героиня. [h1]Edmund The Seventh (хомячок)[/h1] Принц из какой-то уже давно несуществующей страны. Он пробыл в теле хомячка очень долго. Иногда говорят про 200 лет, иногда про 500. То ли разработчики не пришли к единому мнению, то ли контекст напрочь ускользнул от моего внимания. Хотя, я вроде понимала, что читаю… ЧудонО… Edmund милый, интеллигентный, галантный и во всех смыслах идеальный. Но, как известно, ничего идеального не бывает и червоточинка у него все же имеется. Но об этом он сам расскажет, причем на всех маршрутах. Так что услышите и не раз (пропуск там не работает, приходится снова и снова это просматривать). [h1]Frankie (котяра)[/h1] Frank из конца 50х прошлого века. Мои познания об Америке 50х годов ограничивается двумя частями «Назад в будущее» и фильмом «Плезантвиль». Так что судить о том, насколько достоверно разработчики изобразили данного персонажа, не возьмусь. Frank невероятно милый, воспитанный молодой человек. Очень любит маму. И ему нравится ремонтировать автомобили. Все это кажется до боли знакомым, но я никак не могу понять почему. [h1]Kyle (гиперактивный хорек)[/h1] Кайл из 70х. Называется себя панком. У парня изрядно затянувшийся подростковый бунт. Причем в 70е он бунтовал буквально против всего. А сейчас… он вроде как в полной прострации пребывает. Но его неугасимый огонек жизнелюбия и юмора, как клей, сплачивает всю компашку воедино. Делая их людьми, которые уже воспринимаются даже не как друзья, а как семья. Удивительный персонаж. С одной стороны он совершенно несерьзеный и наивный, а с другой не по годам мудрый (хотя он, наверное, и сам об этом не подозревает). Kyle особенный. Просто поверьте на слово. [h1]Miguel (добрый пес)[/h1] Miguel из середины 90х. Вот только для него это было не самое лучшее время, хотя он и не жалуется. При внешнем виде типичного качка, на самом деле у него до безобразия мягкий характер. Он совершенно неконфликтный, ставит эмоции другого человека превыше своих. К тому же о готовке может говорить часами. Мне было неловко проходить по этому маршруту. Katy (лучшая подруга MC) явно запала на Miguel’я. И это, вроде… как бы, ну… вы понимаете. [h1]Charlie (просто медведь)[/h1] Самый свеженький из проклятых. Он лишь год пробыл в шкуре животного и еще даже не успел это осознать. Так что для него год пролетел как миг. Charlie вспыльчивый, напористый и малость прижимистый. Ну, это вполне объяснимо. Если тебе приходиться брать на себя ответственность за еще четырех человек, денег не наберешься. [h1][b]Минусы[/b][/h1] - Отсутствие фоновых изображений (только стилизованные фотографии). Я понимаю, что BG очень дорогие и разработчики пошли по пути сокращения расходов. И в принципе, для не сильно искушенного игрока, и данные стилизованные фотографии сойдут. Но я заметила, и меня это довольно сильно раздражало. - Музыка сильно разнится по громкости. Приходилось постоянно регулировать громкость. Хотя можно было совершенно спокойно выключить звук. Музыка в игре невероятно однообразна и уныла. Увы, разработчики не уделили этому особо внимания. Даже среди бесплатных композиций можно найти гораздо более интересные варианты. - Нет возможности посмотреть открытые арты. И хотя их не так чтобы много, все же хотелось бы иметь возможность снова на них посмотреть, не перепроходя заново игру. - Довольно сложная система выхода на тот или иной маршрут. Да, можно тупо выбирать все, что вздумается, а потом пойти на «свидание» с понравившимся персонажем... Но это читерство! Да, и пропустите вы многое. Так что приходится игру перепроходить практически с самого начала, когда появляются первые выборы в сторону одного из двух и более персонажей. И да, интересно смотреть, как меняются диалоги. Не то чтобы сильно, но все же меняются. - Но все же главной проблемой игры я считаю ведьму. Да, в визуальных новеллах нужен отрицательный персонаж. Этакий громоотвод, чтобы история не казалась излишне приторной. Но человек не может быть злым по определению. Это слишком примитивно. И мстительная женщина, которая совершает зло под действием момента это тоже крайне примитивно. Вся история такая запутанная и созданию персонажей явно уделили много времени. Так что было бы неплохо, если бы и злодейка была бы немного глубже, что ли. Не такой плоской. Знаете… пуф, а там лишь дым. Грустно как-то. [h1][b]Плюсы[/b][/h1] - Стилистика речи персонажей меняется в зависимости от того, из какого они времени. Совершенно разные обороты речи. Разные слова используются. И даже жаргон разный. Приятно для разнообразия увидеть, что разработчики уделили внимание проработке не только визуальной составляющей персонажей, но и их речи. - Модельки персонажей. Причем всех. Мальчишки все как на подбор милахи. И их внешность и темперамент крайне соответствует тем животным, в шкуре которых они побывали. Да даже второстепенные персонажи запоминающиеся и яркие. Одна только ведьма чего стоит… - Главная героиня в кой-то веке не маленькая, миленькая, худенькая, безынициативная и всепрощающая. Это миловидная полненькая девушка без каких-то особенностей (ни тебе бантиков на волосах, ни ярких нарядов). Ее можно назвать приятной в общении и милой, не более. И в этом есть определенный шарм. - Предыстории. Я люблю предыстории. Они раскрывают персонажей. Позволяют лучше их понять. Разобраться в том, что они из себя представляют. И то, как персонажи рассказывают о своем прошлом. И то, как они пытаются скрыть свое прошлое... Все это тоже о многом говорит. Здесь это реализовано на 5+. Действительно интересно. [h1][b] Итого [/b][/h1] Не смотря на довольно внушительное список минусов, не смотря на то, что я совершенно точно не могу назвать игру идеальной, в ней есть довольно много интересного, философского и житейского. В ней нет излишнего мелодрамизма и приевшихся шаблонов. И в ней мир почему-то черно-белый. Может, потому что так воспринимает его ведьма. И все же… игра оставила после себя приятное послевкусие. А только это отличает хорошую игру от плохой.
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла