Отзывы Animal Lover
ID Приложения | 542200 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Trainwreck Studios |
Издатели | Trainwreck Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Симуляторы |
Дата релиза | 14 Фев, 2017 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Animal Lover получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2274 минут
[b][h1]Animal lover[/h1][/b]
С этой игрой у меня долгое время не складывались отношения. Знание языка у меня на уровне «это я слышала в фильме» и «об этом я читала в Твиттере», так что тяжко было неимоверно. Думаю, и знающим язык «по книжкам» тоже будет нелегко. Английский тут разговорный, с огромным количеством слов-паразитов и жаргонных выражений. Причем, чем больше мальчишек MC превращает в людей, тем больше разных «говоров» вы услышите. И хотя это мне сильно понравилось (объясню в плюсах), но и увеличило нагрузку на мозг.
Как так вышло, что я все же прошла игру… понятия не имею. Может, моя практика с другими играми помогла, а, может дело в том, что игра словно звала меня и… настал тот день… Не знаю. Но, факт остается фактом, я ее прошла и мне даже есть что сказать по этому поводу.
[h1]Завязка[/h1]
Главная героиня (Lucy по умолчанию) интерн в ветеринарной клинике. Однажды на прием ко врачу принесли хомячка. Главная героиня причмокнула животинку и… о, ужас, клетка в дребезги, а вместо хомячка появился голый мужчина.
Дальше больше. Сначала бывший хомячок вспомнил, что видел другого заколдованного человека в виде кота. Потом обыскали пет-магазины нашли еще одного и далее, и далее. Бабка за дедку, дедка за репку… ну, вы в курсе как это бывает.
Я лично восхищаюсь умениями главной героини решать проблемы по мере их поступления. А они с каждым разом все увеличивались. Ведь эту свору «бывших животных» нужно одеть, их нужно кормить и жить им тоже где-то нужно. Но она же любит животных, а значит и людей, что когда-то были животными. Бросить в беде не может. А беда-то та еще. Ведь превратила она их в людей лишь временно. Каждую ночь кто-то из парней превращается обратно в животное. Ох, уж эти оборотни…
Стиль повествования самоироничный и легкий. Даже и не знаю, почему у меня возникло столько проблем с ее прохождением.
Любовные интересы опишу в том порядке, как их находила главная героиня.
[h1]Edmund The Seventh (хомячок)[/h1]
Принц из какой-то уже давно несуществующей страны. Он пробыл в теле хомячка очень долго. Иногда говорят про 200 лет, иногда про 500. То ли разработчики не пришли к единому мнению, то ли контекст напрочь ускользнул от моего внимания. Хотя, я вроде понимала, что читаю… ЧудонО…
Edmund милый, интеллигентный, галантный и во всех смыслах идеальный. Но, как известно, ничего идеального не бывает и червоточинка у него все же имеется. Но об этом он сам расскажет, причем на всех маршрутах. Так что услышите и не раз (пропуск там не работает, приходится снова и снова это просматривать).
[h1]Frankie (котяра)[/h1]
Frank из конца 50х прошлого века. Мои познания об Америке 50х годов ограничивается двумя частями «Назад в будущее» и фильмом «Плезантвиль». Так что судить о том, насколько достоверно разработчики изобразили данного персонажа, не возьмусь. Frank невероятно милый, воспитанный молодой человек. Очень любит маму. И ему нравится ремонтировать автомобили. Все это кажется до боли знакомым, но я никак не могу понять почему.
[h1]Kyle (гиперактивный хорек)[/h1]
Кайл из 70х. Называется себя панком. У парня изрядно затянувшийся подростковый бунт. Причем в 70е он бунтовал буквально против всего. А сейчас… он вроде как в полной прострации пребывает. Но его неугасимый огонек жизнелюбия и юмора, как клей, сплачивает всю компашку воедино. Делая их людьми, которые уже воспринимаются даже не как друзья, а как семья. Удивительный персонаж. С одной стороны он совершенно несерьзеный и наивный, а с другой не по годам мудрый (хотя он, наверное, и сам об этом не подозревает).
Kyle особенный. Просто поверьте на слово.
[h1]Miguel (добрый пес)[/h1]
Miguel из середины 90х. Вот только для него это было не самое лучшее время, хотя он и не жалуется. При внешнем виде типичного качка, на самом деле у него до безобразия мягкий характер. Он совершенно неконфликтный, ставит эмоции другого человека превыше своих. К тому же о готовке может говорить часами.
Мне было неловко проходить по этому маршруту. Katy (лучшая подруга MC) явно запала на Miguel’я. И это, вроде… как бы, ну… вы понимаете.
[h1]Charlie (просто медведь)[/h1]
Самый свеженький из проклятых. Он лишь год пробыл в шкуре животного и еще даже не успел это осознать. Так что для него год пролетел как миг. Charlie вспыльчивый, напористый и малость прижимистый. Ну, это вполне объяснимо. Если тебе приходиться брать на себя ответственность за еще четырех человек, денег не наберешься.
[h1][b]Минусы[/b][/h1]
- Отсутствие фоновых изображений (только стилизованные фотографии). Я понимаю, что BG очень дорогие и разработчики пошли по пути сокращения расходов. И в принципе, для не сильно искушенного игрока, и данные стилизованные фотографии сойдут. Но я заметила, и меня это довольно сильно раздражало.
- Музыка сильно разнится по громкости. Приходилось постоянно регулировать громкость. Хотя можно было совершенно спокойно выключить звук. Музыка в игре невероятно однообразна и уныла. Увы, разработчики не уделили этому особо внимания. Даже среди бесплатных композиций можно найти гораздо более интересные варианты.
- Нет возможности посмотреть открытые арты. И хотя их не так чтобы много, все же хотелось бы иметь возможность снова на них посмотреть, не перепроходя заново игру.
- Довольно сложная система выхода на тот или иной маршрут. Да, можно тупо выбирать все, что вздумается, а потом пойти на «свидание» с понравившимся персонажем... Но это читерство! Да, и пропустите вы многое. Так что приходится игру перепроходить практически с самого начала, когда появляются первые выборы в сторону одного из двух и более персонажей. И да, интересно смотреть, как меняются диалоги. Не то чтобы сильно, но все же меняются.
- Но все же главной проблемой игры я считаю ведьму. Да, в визуальных новеллах нужен отрицательный персонаж. Этакий громоотвод, чтобы история не казалась излишне приторной. Но человек не может быть злым по определению. Это слишком примитивно. И мстительная женщина, которая совершает зло под действием момента это тоже крайне примитивно. Вся история такая запутанная и созданию персонажей явно уделили много времени. Так что было бы неплохо, если бы и злодейка была бы немного глубже, что ли. Не такой плоской. Знаете… пуф, а там лишь дым. Грустно как-то.
[h1][b]Плюсы[/b][/h1]
- Стилистика речи персонажей меняется в зависимости от того, из какого они времени. Совершенно разные обороты речи. Разные слова используются. И даже жаргон разный. Приятно для разнообразия увидеть, что разработчики уделили внимание проработке не только визуальной составляющей персонажей, но и их речи.
- Модельки персонажей. Причем всех. Мальчишки все как на подбор милахи. И их внешность и темперамент крайне соответствует тем животным, в шкуре которых они побывали. Да даже второстепенные персонажи запоминающиеся и яркие. Одна только ведьма чего стоит…
- Главная героиня в кой-то веке не маленькая, миленькая, худенькая, безынициативная и всепрощающая. Это миловидная полненькая девушка без каких-то особенностей (ни тебе бантиков на волосах, ни ярких нарядов). Ее можно назвать приятной в общении и милой, не более. И в этом есть определенный шарм.
- Предыстории. Я люблю предыстории. Они раскрывают персонажей. Позволяют лучше их понять. Разобраться в том, что они из себя представляют. И то, как персонажи рассказывают о своем прошлом. И то, как они пытаются скрыть свое прошлое... Все это тоже о многом говорит. Здесь это реализовано на 5+. Действительно интересно.
[h1][b] Итого [/b][/h1]
Не смотря на довольно внушительное список минусов, не смотря на то, что я совершенно точно не могу назвать игру идеальной, в ней есть довольно много интересного, философского и житейского. В ней нет излишнего мелодрамизма и приевшихся шаблонов. И в ней мир почему-то черно-белый. Может, потому что так воспринимает его ведьма. И все же… игра оставила после себя приятное послевкусие. А только это отличает хорошую игру от плохой.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная