Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack DLC

Откройте новую грань Galactic Civilizations III вместе с дополнением Crusade! Вычисляйте слабые места врага с помощью шпионажа, захватывайте новые планеты и помогите талантливым гражданам пробиться наверх и привести вашу цивилизацию к новому золотому веку.
ID Приложения527070
Тип приложенияDLC
Разработчики
Издатели Stardock Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam, Статистика, Мастерская Steam
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза4 Май, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, Russian, English, German

Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack
2 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 2 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Где руссишн шпрехен рать вашу??? ( - ) ------------------------------------------------- Русский добавили, молодцы. ( + ) ------------------------------------------------- Теперь при старте новой игры - вылет... ( - ) ------------------------------------------------- Ну наконец-то, поправили. Вот теперь ляпота, теперь рекомендую ^^ ( + ) ------------------------------------------------- Нет... нет и нет. Слишком много багов за 20€. Звездую в Stellaris ( - )
👍 : 3 | 😃 : 6
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Игра превосходна, особенно после выхода последнего дополнения. "Crusade" выкристаллизовал игровой баланс, сделав его практически идеальным. Для любителей пошаговых космических стратегий: "Must have!",- как говорится.)
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Отличная игра, дайте две. Скорее бы ввели все прочие редакторы (редактор технологий, редактор компонентов корабля и т.д. и т.п.) которые были в Космической Федерации 2 и будет вообще супер!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Это дополнение убивает в игре малые расы. Совсем. С ними будет нельзя общаться и торговать. Кусок коричневого сие.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Итак, предварительный обзор: 1. Всех кто кричит что нет русского языка... давно пора привыкнуть что зарубежные разрабы поголовно кладут большой и толстый на русскоязычных пользователей, а все нынешние переводчики умеют только гугл транслейтом пользоваться, оттого ждать вменяемого перевода практически не приходиться. Да и не знать Английский в наше время глупо. 2. Все ресурсы сделали накапливаемыми, т.е. не даёт например +5% к чему либо, или +1 дюрантия, который тратиться на содержания, все ресурсы теперь копяться, медленно конечно, что тратяться на строительство а не на содержание. Вполне логично. 3. А вот сейчас меня будет бомбить ибо некоторые рассовые постройки, которые добавляли уникальности рассам просто убрали, например молекулярный фабрикатор у Иконийцев или чёрный рынок у Дреджинов, что меня не полсто огорчила а... Одни нецензурные выражения на уме. 4. Теперь что бы увеличить численнось населения необходимо строить города, что резко уменьшает численность доступных тайлов, и резко выводит вперёд Йоров, поскольку им тратить тайлы ни на еду, которая теперь идёт в общий пул и накапливаеться как ресурс и тратиться на строительство городов, ни на сами города не нужно. 5. Ещё одно нововведение, тип жизненной формы. Большинство расс "Основанные на углероде", строят фермы и тратят еду на построойку городов, Йоры-синтеты, Таланцы-Амфибии (отличий особых от Углеродных почти нет, просто колонизируют водные миры без штрафов, короче говоря сюда запихнули их перк на водные миры и +1 тайл за каждых тех уровень), и 2 новые рассы-Силикоидные. Они не тратят еду на постройку городов, вместо этого они тратят дюрантий. Не уверен преимущество это или нет. С одной стороны это даёт экономию тайлов на фермах, но вот с дюрантием из-за этого постоянные проблемы. Итог: две новые рассы и типы рас интерестное нововведение. С космическими гражданами толком не разобрался, ещё обновлю обзор, а вот то что рассы потеряли идентичность и теперь стали гораздо более похожими мягко говоря огорчило. Если вам просто хочеться поиграть по новому и наплевать на пункт 3, смело берите. Если вам как и мне пункт 3 имеет крайне важное значение, обходите стороной. Добавляем гнев и ярость!!! Дополлнение не просто корявое а нечто несуразное. Поиграв ещё некоторое время до меня дошло что некоторые базовые постройки(не у всех рас(!)) имеют перк ОДИН НА ПЛАНЕТУ(!!!) что создаёт резкий дисбаланс. Господа разработчики, простите за грубость речи но КАК МАШУ ВАТЬ МОЖНО БЫЛО ВЫПУСТИТЬ ПРОДУКТ НАСТОЛЬКО НЕЗАВЕРШЕННЫЙ ЧТО ОН ПОХОДИТ НА ЛЮБИТЕЛЬСКИЙ МОД В СТАДИИ РАЗРАБОТКИ!!! Как-то так. И снова посоветую это ДЛС обходить стороной.
👍 : 16 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Удельное количество багов на бакс зашкаливает. Не всегда понятно покупаем ли мы игру стардока или набор багов. Лучше подождать 2-3 хотфикса и вообще не покупать.
👍 : 11 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Отличное обновление. Конечно локализация на русском как обычно хромает, но всё остальное на уровне. Баги пока есть в том числе тормоза по графике. Но... Очень много плюсов: Апгрейд баз более продуманный. Не надо за полгалактики посылать эшелоны создателей баз. Наконец-то добыча с астероидов, но при этом нужно тщательно их охранять... пираты... Ситация с едой и городами - отлично придумана. Теперь досточно одной фермы и города, а не куча ферм. Пока дальше не развивался, но уже чувствую что контроль численности за мной. Галактические горожане - это здорово, есть возможность либо их на всю цивилизацию использовать, либо назначить администратором на планету для большего бонуса. Ресурсы копятся и норм расходуются. Про дипломатию ничего сказать не могу. Редко ей когда пользуюсь в играх подобного рода. Кажется, что фора у компьютера несколько велика, но это даже хорошо. Заставляет напрячься. В целом впечатление отличное.
👍 : 7 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 0 минут
Крестовый поход добавляет в игру два огромных пласта - граждане (читай "великие люди" из цивилизации") и шпионаж. В одном из патчей были введены администраторы, теперь их количество заметно меньше, и они расходуются не только на базы, но и на исследовательские суда и колонизаторские корабли. Раз в 10 недель нам предоставляется выбор, кого обучить - администратора, рабочего, дипломата, учёного, шпиона, генерала и т.п. (выбор зависит так же от технологий и особенностей расы). Гражданин даёт скромные 3% бонуса всей империи либо 30% к одной колонии, если его командировать. Шпионы занимаются в первую очередь разведдеятельностью и воровством научных достижений, но так же могут саботировать производство во вражеских колониях. Специализации колоний теперь достигаются не только и не столько постройками, но и гражданами. В научной столице, понятное дело, будут жить учёные, на планетах-кузнях рабочие и инженеры, на стратегически важных пограничных колониях осядут генералы. Ползунок распределения продукции канул в лету. Дерево технологий стало универсальным, уникальные ветви и замены базовых строений теперь доступны вместе с расовыми особенностями. К примеру, раса с особенностью "работорговцы" получают особые постройки вроде "яма рабов", "трудовой лагерь" и т.п. вместо привычных лабораторий и заводов, "интуитивные" открывает дерево "гравитоники", а "верующие" ветвь "джихада". Ничего крамольного в этом не вижу, т.к. у базовых рас пересечений не наблюдается. ИИ по-прежнему туповат и давит количеством. Он не умеет грамотно отстраивать колонии, но научился специализации. Был приятно удивлён обнаружив планету дренджинов застроенную аналогами лабораторий и с тремя учёными на ней. Это расширение делает самое главное: игру - интересной. Перетряска привычных механик явно пошла на пользу, Вы постоянно стоите перед выбором: что лучше - укрепить науку или построить несколько новых станций? Нанять шпиона или ускорить строительство флота?
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
К сожалению, пока что неиграбельно. Хрен с ним, что нет локализации, тот, кто играл в предыдущие версии, всё интуитивно поймет, да и обещают скоро перевод. Но вот 15 fps на экранчике планеты и общее кол-во страшных тормозов - этого я не ожидал. До этого у меня всё более менее летало вплоть до 150-200 ходов. 11.09.2017 Завезли адекватный русский язык. Больше ничего завезли. Итого: - играть имеет смысл только на картах ниже средней включительно, а иначе получите 10-15 fps, начиная примерно с 50го хода (судя по отзывам почти на всех компах, мой не исключение). Кто знает, напишите плз в комментариях, какой бл*ят конфигурации должен быть компьютер, чтобы поиграть в это хотя бы на больших картах и без тормозов?! - убрали общение с малыми рассами, wat? Сириусли? Самое интересное, что некоторые технологии, дающие бонусы при торговли с ними, остались...хз, может там дальше где-то есть технология, возвращающая такую возможность, но я не нашел - сама по себе торговля не многим лучше, чем раньше, разве что ползунок "достаточной удовлетворенности вашим предложением" ввели, однако встречаются ситуации, когда невозможно поменяться элементарно ресурсом и это при том, что вы в союзе с ИИ. Был случай, когда ни одна расса не захотела мне выменять Аэрорус Арборетум (это такой редкий ресурс, встречающийся только на планетах, нужен например для получения модуля "Межвездный обмен" на космической базе, для повышения Влияния) даже за все мои технологии, флот и все колонии. Откровенный баг. - шпионаж не работает, либо я не понял как. Тупо ничего нигде не меняется и не происходит. Пару раз, вроде бы, я крал какие-то левые рандомные технологии, которые мне были не нужны на тот момент. - специалисты, они же граждане, интересное нововведение, но как по мне, так лучше бы колесо приорита развития планеты оставили. - механику по ресурсам в целом тоже интересно переделали, но из дюрантия сделали панацею и на карте его всегда с гуськин х**, пару раз было и такое, что ближайшее месторождение было далеко за рамками дальности датчиков кораблей, как быть? Типа всё, игра проиграна автоматом. При том, заметил, кругом стало куча прометея, прям тысячи его. Туманность с элирием также может появится на карте только где-то в одном месте и больше нигде. Прощай лучевое оружие и куча разных улучшений, трубующих элирий. - интерфейс для новичка будет крайне пугающим Плюсов я не заметил как-то особо, в первую очередь из-за отстутствия хоть какой-либо отпимизации, сложно что-то положительное искать в настолько тормозящем куске гав.. В общем, надо откатывать на последний патч оригинальной версии игры и спокойно играть
👍 : 10 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Дополнение по факту является пеработкой игру. Изменений достаточно много (например, теперь можно выбрать тип вашей расы: синтетики, силикойдные, обычные). Геймплей дополнили, но пока трудно разобраться в нововведениях из-за одной мелочи... Как всегда нет локализации!!! Для такого крупного проекта как Gal Civ3 это просто нонсонс. Игра была локализована на 100 %, что мешало воспользоваться уже готовой локализацией и дополнить её новым текстом мне не понятно... В общем все завоевания на этом фронте были потеряны, а дополнение с "местами" русифицированным текстом выглядит криво. Будем надеяться, что исправят. Поиграв ещё немного решил дополнить обзор... При запуске игры меня ждал... шок! Решайте сами, но мне кажеться, что писать игре хвалебные деферамбы может только человек не знакомый с игрой вообще. Сейчас поймёте почему: 1) Дерево технологий похерили... Если раньше у каждой расы были уникальные технологии (что было изюминкой этой расы), то теперь их нет! У всех абсолютно одинаковый набор технологий. А те обрубки, что были заталкали в "способности". Но если раньше я мог выбрать расы (в довесок бесплатно получить её уникальные технологии) и выбрать способности, то теперь я вынужден за счёт очков способности добирать довески, которые разрабы вырезали. Таким образом, я могу получить либо полноценную (пардон не к*стрированную) расу с её уникальным деревом технологий, либо выбрать способности. Хотя раньше я мог получить и то и другое. 2) Касательно "довесков" к дереву технологий. Доходит до смешного - технологии свещенной войны и пути Крин (а они раньше были уникальными расовыми технологиями) теперь может выбрать любая раса поставив галочку в способности набожные! Теперь джейджины способны следовать пути Крин! Бог с ним, что это не по лору, но это даёт перекос в балансе. Что ещё более интересно - галактический туризм теперь табу! Даёшь повсеместную ксенофобию! А почему? А потому что развивать его могут только расы выбравшие соответствующую способность, а остальные нет. И это только часть примеров... 3) Стартовый баланс - раньше при старте игры Вы имели: планету, корабль-колонизатор, верфь, исследователя и скаута, а сейчас... ничего! Вы можете только выбрать что-нибыдь одно из этого и ясен пень, у всех рас по умолчанию стоит исследователь, ибо без колонии и верфи жить можно, а без разведки на начальных этапах никак! Такой скудный старт тормозит начальный этап игры. 4) Часть расовых строений просто выкинуто из игры (например, улей у таланцев). Что так же угнетает и делает расы единой серой массой. Часть построек, которые раньше могли строиться без ограничения или с ограничением 1 на колонию, теперь имеют большие ограничения. Ферма - 1 на колонию, посольство - 1 на империю и тд. Это так же даёт перекос в балансе. 5) Могу ошибиться, но насколько я понимаю, теперь колонии входят в лимит администрирования, что у меня, как у стороника гиганских империй и безпощадной экспансии, вызывает протест! Общий лимит на колонии, станции и корабли это просто ужас... 6) Ресурсы стали накапливаемыми, что,в принципе более разумно, но тут на любителя. Из плюсов: 7) В игре появились лидеры. Их можно назначить на управление в колонию, где они будут давать планете постояный бонус, либо оставить в правительстве, где они смогут совершать иные действия и возглавлять общнациональные проекты. 8) Появились шпионы с соответствующей веткой технологий. 9) Теперь планетарные ресурсы можно улучшать, повышая их выработку. Итого: огромное желание взять три последних пункта и вырезав их, вставить в предыдущую версию игры, а остальное выбрасить в помойку! Такое чувство, что игру покромсали на куски, перемешали и неправильно сложили.
👍 : 71 | 😃 : 0
Отрицательная

Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack DLC

ID Название Тип Дата релиза
226860 Galactic Civilizations III Galactic Civilizations III GAME 14 Май, 2015

Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
126283 Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack Пакет 4.99 $
406221 Galactic Civilizations III Пакет 39.99 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack

Просмотрите галерею скриншотов из Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
  • Processor: 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 512 MB DirectX 10.1 Video Card (AMD Radeon HD5x00 Series / Nvidia GeForce 500 Series / Intel HD 4000 or later)
  • DirectX: Version 10
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 12 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS *: 64-bit Windows 10 / 8.x / 7
  • Processor: 2.3 GHz Intel Core i5 Processor or Equivalent
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: 1 GB DirectX 10.1 Video Card
  • DirectX: Version 10
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space
  • Sound Card: DirectX Compatible Sound Card

Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла