Отзывы Of Bird and Cage
ID Приложения | 523770 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Capricia Productions |
Издатели | Capricia Productions |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 20 Май, 2021 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, English, Polish |

227 Всего отзывов
175 Позитивные отзывы
52 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Of Bird and Cage получил в общей сложности 227 отзывов, из которых 175 положительные и 52 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Of Bird and Cage с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
507 минут
сюжет норм, саунд - имба
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
319 минут
Рок-мюзикл с вариативностью развития сюжета.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
103 минут
https://www.youtube.com/watch?v=62lQqwmGV1I
В общем и целом игра неплохая
Из плюсов могу подметить приятную глазу графику
Плавное управление
Понятный сюжет и не сильно сложный английский, понятный даже семикласснику
Из минусов
Не совсем понятная последовательность действий и раздражительное ограниченное время на выполнение задач, которые нужно успеть прочитать и понять, выполнить, а время уже поджимает
Нет сохранений, если в течении 1 главы, в которой может находится несколько локаций, запоришь одну - начинаешь ВСЮ главу сначала
В целом, на первых парах, мне игра понравилась, хочу пройти до конца и сформировать общее мнение полностью
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
650 минут
Я думал, что меня игры уже ничем не смогут удивить. Но интерактивная рок-опера с вариативностью...
Вау. Это потрясающе.
У игры, конечно, куча проблем, начиная с убогой графики и заканчивая кривым геймплеем. Но общее впечатление перевешивает все минусы. Если, конечно, вы любите рок. Здесь играет куча крутых артистов. Похоже, что весь бюджет ушел на них)))
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1395 минут
Это, наверное, первая моя игра, которой я не знаю, что поставить "палец вверх" или "вниз". После пролога и первого уровня - однозначно крутая! Есть множество действий на уровне, которые не сразу и очевидны; можно переигрывать уровень; хорошая задумка с музыкальной канвой.
После первой половины игры всё стало уже хуже: порой проходишь уровень, а в нём вообще ничего из заданий не выполнил! Плохая физика, невнятная механика подбора и перемещения, опять это "лабиринты нашего сознания". В общем, неуд.
Но вот в финальной части, когда сюжет раскрылся полностью, то, блин, это ж круто! И выборы, а точнее исполнение QTE, не носят номинальный характер, а порой весьма кардинально изменяют уровень. Наверное, вот это и убедило поставить плюс игре. Попробуйте, если не боитесь страшненькой анимации, особенно лицевой.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
235 минут
Не игра, а сплошное разочарование. Очень мало времени даётся на прохождение уровня. За это время надо успеть:
1) обследовать весь сука уровень мать его;
2) найти нужные предметы (а когда носишься галопом по уровню, потому что времени мало, то часто просто не замечаешь нужный предмет);
3) сообразить что с этими предметами делать надо (да, даже если знаешь инглиш хорошо, всё равно во время геймплея частенько возникают вопросы в духе "блин, ну и как мне это сделать???", "ну и как я здесь пройду? обойти нельзя!!!", "да, я поняла, что мне нужен этот предмет, только где же он лежит, сука??");
4) сделать что-то с этими предметами.
А за отведённое время я успеваю только побегать немного по уровню, найти немного каких-то предметов, нифига не понять, что делать с ними нужно, охренеть и всё просрать. Таких придурковатых уровней в игре немного, всего лишь ВСЯ ИГРА.
QTE в этой игре - это пытка. Ладно, если бы кнопки, которые надо прожимать определённым образом, появлялись бы по очереди, но нет, они появляются по несколько штук за раз, при чём одну кнопку надо нажать один раз, другую - нажать и удерживать, по третьей спамить как дятел, а кнопок на экране может быть далеко не три. Чтобы увернуться от той машины из видения, надо пройти такую кутэешку, а чтоб её пройти, надо быть роботом.
Драка и стрельба из пистолета тут совершенно ни к месту, как по мне. Левой кнопкой мыши бьёшь, а правой закрываешься. Просто, казалось бы. Но часто мимо врага промахиваюсь и бью в пустоту, часто меня разворачивало в другую сторону из-за ударов врага. Чтоб убить челика из пистолета, мне потребовалось всадить в него 6 патронов, а в пистолете всего 8. Вот такие тут имбовые противники. Хорошо хоть, что по скидке приобрела это недоразумение, хоть не так обидно.
А в конце этот бородач застрелил меня в затылок исподтишка. Интересно было бы глянуть другие концовки этой игры, но не хочется ещё раз проходить через вышеописанный ад.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
108 минут
Большое разочарование. Искренне не понимаю, почему практически все отзывы положительные. Проект абсолютно сырой.
Плюсы:
- Музыка. Она действительно отличная и на ней держится вообще всё. Заглавная тема так вообще отличная!
- Задумка. Игра-мюзикл ещё и пересказывающая историю о "Красавице и Чудовище" в мрачном и брутальном стиле. Ну необычно же!
- Некоторые визуальные образы. Не смотря на простоту графики, некоторые сцены всё же запомнились и как идея - они крутые.
Минус:
Вообще всё остальное.
- Графика. Наименьшая проблема игры, справедливости ради. И это не главное и это можно простить, но всё же герои прямо очень деревянные и нелепые.
- Сюжет. Довольно дёрганное нечто, которое довольно тяжело воспринимать. История летит просто на бешеной скорости и осознать что-то очень тяжело, т.к. все сцены длятся на строго в течении одного трека, а это 3 - 10 минут максимум. Причём кроме самого самого начала, все диалоги - это песни. И расслышать слова порой очень тяжело. И это не было бы проблемой, если бы на прослушивании музыки можно было хоть каплю сконцентрироваться.
- Геймплей. Вы ничего не успеваете. Игра наваливает на вас 100500 задач, при этом времени на их решение у вас 3-10 минут, как я и сказала выше. Ни минутой больше. Т.е. вы должны сориентироваться на местности, найти что-то, решить какую-то головоломку и успевать при этом слушать песню. А абсолютно кривое управление, где условный маленький ключ нужно реально "выцеливать", чтобы взять, только добавляет веселья. Регулярно я просто не понимала, что от меня игра вообще хочет (например с разливом кофе в кафе. Я не поняла что им тоже нужно "целится", потеряла время и зафейлила), просто потому что времени слишком мало.
Отдельного упоминания заслуживает БОЁВКА. Да-да, вы не ослышались. Это действо, когда два кривых болвана с каменными лицами дубасят друг друга. Хуже только местная стрельба. Вот у меня только один вопрос: это зачем вообще нужно?.. Кто решил, что этой игре нужна "боёвка"?..
- Баги. Я улетала за карту, застревала в текстурах, квестовые предметы "ломались" и я фейлила, при этом понимая, что нужно делать. Это очень и очень сырой продукт. А если вам нужно перезапуститься из-за бага, то всё начнётся с начала трека и всё по новой.
Просто обидно за растраченный потенциал. Саундтрек к покупке рекомендую, но саму игру - увы, но нет.
👍 : 10 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
266 минут
Приятно удивило, что в век триггеров, чувствительных чувств и табу на проблематичный контент, появилась неироничная игра с абсолютно отбитой (по выбору) героиней, готовой переспать с дилером за дозу, огребающей побои от пьяницы-отца, а потом и вовсе закрутившей непонятные шашни со своим похитителем. Не говоря о том, что даже вынося людей пачками, она чувствует себя замечательно. Только сюжет здесь просто непроходимо тупой. Со скрипом можно поверить в действия главной героини, ведь почему у нее могло сорвать крышу становится очевидно довольно скоро. Зато остальные персонажи просто есть и просто делают.. что-то. Для чего-то.
Больше всего непонятно, какой мотив двигал похитителем во второй половине игры. Почему он трижды помог героине расквитаться с обидчиками, только чтобы после их общего побега в светлое будущее, исподтишка пустить ей пулю в затылок? xD Я понимаю, что это концовка, в которой игрока наказывают за проявленное насилие, но не наказывать же людей тупорылыми сюжетными поворотами?
С похитителем вообще все смешно, начиная с причины, по которой он преследует героиню: еще ребенком она по случайности стала причиной дорожной аварии, в которой погибла его семья в составе супруги и новорожденного. А он еще и в тюрьму почему-то за это сел, и свою ненависть к десятилетке нес солидные 15 лет. Но когда повзрослевшая героиня (мастер кунг-фу, похоже) набила ему рожу голыми кулаками, он немного смягчился и открыл ей свою обидку. Оба друг друга поняли и простили, а потом началось что-то из Мулан: он ее обучал махать кулаками (показанных ранее навыков оказалось недостаточно) и стрелять по пивным бутылкам, в общем, делал из нее настоящего мужика. И жили они вместе счастливо на какой-то заброшенной фабрике, пока на голову не свалились бывшие дилеры, армия спецназа, начальник местной закусочной и пьяный батя.
В итоге получилось смешно, но любопытно.
👍 : 7 |
😃 : 1
Отрицательная