Отзывы Princess Maker 2 Refine
Princess Maker 2 Refine - это симулятор жизни, в котором вы играете за отца девочки, сошедшей со звезды. У вас есть 8 лет, чтобы вырастить свою дочь с 10 до 18 лет - ваша дочь будет расти во взрослую жизнь, получая различный опыт.
ID Приложения | 523000 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | CFK Co., Ltd. |
Издатели | Bliss Brain |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Симуляторы |
Дата релиза | 28 Сен, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Japanese |

7 Всего отзывов
7 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Princess Maker 2 Refine получил в общей сложности 7 отзывов, из которых 7 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
946 минут
Я знал, что этот день наступит. Я знал. 199 банок тушонки. 28 ящиков водки. 80 ящиков морали. И все ради этой игры.
Если коротко - вам предстоит выступить в роли отца, который отправляет вашу дочь на лесопилку из года в год.
Если более детально: игра с гигантскими масштабами, куча секретов (попробуйте поспать в четверг возле пещеры демонов. Вас удивит результат). Убейте бога войны. Убейте всех. Или нихрена не делайте и работайте на лесопилке. В совершеннолетие ваша дочурка чирканет вам элегантное письмо, в котором в подробностях распишет вам, как ей сладко жилось.
Эй! Это же симулятор! Не жалуемся! Надеюсь, они оставили те похабные моменты, которые были в оригинале...
Так, а теперь для тех, кто не в курсе. У вас есть дочь. Ее надо воспитать. Как - зависит от вас. Она может стать продажной жрицей любви или же принцессой. Я бы назвал это симулятором отца, будь у меня поддержка короля, но... вы поняли. Вас ждет куча интересных событий, куча невероятных происшествий, куча... да куча дерьма даже. Все зависит от того, как играете. Извините, но руки уже дрожат, я побежал, мне нужно пройти эту игру в 52 раз.
👍 : 45 |
😃 : 9
Положительная
Время игры:
1370 минут
Всегда хотел дочку
👍 : 4 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
254 минут
Сиквел игры с заголовком «Валет плетей» мне больше зашёл
👍 : 0 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
13757 минут
в старой, пиксельной версии, арт был красивее, но это все еще лучший симулятор родительства, где в результате твоих решений дочь может стать лесорубом, спиться или убить Сотону.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2227 минут
Хорошая игра на первые два прохождения. После её ещё хватает на два-три прохождения. Концовок много, а их условия часто похожи, из-за чего на некоторые концовки можно выйти только с помощью гайдов, ибо интуитивно трудно понять, что требуется сделать. В итоге после трех-пяти прохождений, когда игрок уже понял что к чему, у игры рушится образ симулятора отца и она превращается в набивание нужных характеристик с однотипным геймплеем. Лучше бы концовок было поменьше, а их достижение более понятное.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
180 минут
Прекрасная игра - что на момент выхода, что сейчас, даже несмотря на наличие в ней некоторых достаточно спорных моментов (возможности брака с отцом, например, или же наличия обнаженки).
Хотя лично мне старая графика кажется более приятной глазу, нежели в Refine версии.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2381 минут
Замечательная игра, которая подарила мне много часов теплоты и хорошего настроения. Но у конкретно этой версии есть несколько проблем, которые делают её чуть-чуть хуже старой версии под ДОС.
Начнём с плюсов.
+ В игре полностью перерисовали все спрайты, чтобы те перестали быть пиксельными. Старые спрайты меня никогда не беспокоили, но новые при этом ничуть не хуже, так что, почему бы и нет.
+ Появилась возможность выбора скорости промотки текста. Всего есть четыре режима: медленный, нормальный, быстрый и без ожидания. Последний режим полностью проматывает все анимации мгновенно. Это относится как к анимациям работы, так и к анимациям проматывания текста. Об этом чуть позже.
+ Появилась японская озвучка. Меня она особо не беспокоит, но я стараюсь играть без неё. К счастью, её можно отключить и включить обратно в любой момент.
+ Теперь можно начать новую игру без нужды пересматривать интро. Те кто играл в оригинал помнят, что интро длится довольно долго, особенно на слабых машинах, пропустить или ускорить его нельзя. Теперь можно его просто не смотреть, чему я очень рад.
+ Собственно, главный плюс, это возможность запускать игру через Стим, не прибегая ко всяким Досбоксам.
А теперь к минусам и просто не очень приятным изменениям.
- Изменен принцип выдачи текста в диалогах. Теперь текст появляется в окошках как анимация, то есть, его нельзя пропустить, кликнув дважды. В оригинале была проблема - текст иногда появлялся слишком быстро и я не всегда успевал его читать. Тут же проблема противоположная, текст появляется слишком медленно и его нельзя пропустить. Выше я упоминал про режим без ожидания. В теории, он мог бы решить эту проблему и, чаще всего, он помогает. Но нередко текст в окошках диалога состоит из большего количества строк, чем окошко может вместить. В таких ситуациях, текст скроллится автоматически и вернуть его назад, чтобы прочитать начало реплики не представляется возможным. Кроме того, играя на режиме без ожидания, высокий шанс того, что вы забудете его переключить на нормальный или медленный перед концовкой, из-за чего рискуете пропустить часть концовки, либо всю концовку целиком.
- В режиме приключений теперь нельзя ходить по диагонали. Какого хрена? В оригинале можно было зажать влево и вверх и идти наискось. Теперь нельзя. Жутко неудобно.
- Имя дочери и ГГ теперь ограничены по символам до 8 знаков, что, на минуточку, в два раза меньше, чем в ДОСовской версии. Что пошло не так? Не хватило памяти? Это ограничение означает, что вы не сможете назвать свою дочь Priscilla, Elisabeth, Annabelle, или как либо ещё, не прибегая к коверканью длинных имён. Меня это изменение сильно удручает, особенно если вспомнить, что имена до сих пор нельзя прописывать с помощью клавиатуры. Какого хрена?!
- Перевод не так хорош, как старый. Он не очень плох, особенно если пропускать большую часть диалогов (которые всё равно повторяются), но старый был лучше, вот.
Стоит ли покупать игру? Конечно же стоит. Это всё ещё очень милая, тёплая игра, которая займёт не один ваш вечер.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1996 минут
2011 год, выпускной класс. Жизнь состоит из подготовки к выпускным, вступительным, сна, иногда еды, и ЕЁ. Скачанная с abandonware сайта игра, DOSBox - я играю украдкой в те часы, пока дома никого нет, чтобы добрые родственники не вздыхали, что "пора уже своих заводить, а она всё игрушки гоняет". Перевод игры неполный - в некоторых концовках просто нет текста, но никого это не пугает. Альтернативы всё равно нет.
2016 год, институт уже окончен. Princess Maker 2 в голове хранится, как тёплые воспоминания - и я уже приняла тот факт, что раз после 2007 года от Gainax про франшизу ни слуху ни духу, то они наверняка на неё забили. И в конце сентября муж интригующим голосом говорит, что у него для меня очень хорошая новость. Я захожу по ссылке на Steam. Слёзы, радость, чепчики в воздух.
Появление этой игры на западном рынке значит... очень многое. Серия Princess Maker выступила если не прародителем - были и более ранние примеры - то точно популяризатором жанра raising sim, и сейчас многие игры этого жанра стоят на том, что выстроила она. И точно также, как многие значимые игры, годы и годы она оставалась исключительно с закорючками - но хотя бы получила переводы на корейский с китайским, и приобрела своих фанатов и последователей не только в Японии. И именно это в конечном итоге и привело игру к релизу здесь - видимо, корейская компания CFK также решила "доколе?".
Не всё, конечно, прошло гладко. Но CFK сами признавали, что недоработки есть и приветствовали то, что им на них указывают, работая над своими ошибками. Я не знаю, в какой именно момент игра стала окончательно комфортно играбельной, но к концу февраля даже добавили ачивки. В сравнении с древним переводом под DOS версия от корейцев в чём-то даже точнее и лучше - и точно полнее.
Но в чём вообще суть? Если вы не в курсе, что такое raising sim, то Princess Maker 2 - это отличное место, чтобы познакомиться с жанром. Есть герой - обычный такой RPGшный герой. После определённых событий боги решают, что это отличная идея - дать суровому воину, который большую часть жизни резал мечом монстров, девочку на воспитание, не особенно спрашивая ни его, ни её. Проходит год и вот мы здесь - девочке десять лет, её надо кормить, одевать, воспитывать - готовить ко взрослой жизни и выводить в свет. Туториала нет - добро пожаловать в отцовство!
Конечно, поможет демон-дворецкий, выделенный местным Сатаной в качестве компенсации за причинение инвалидности, но распоряжаться воспитанием придётся самому. Наращиваем/опускаем статы, любуемся на красивые анимешные иллюстрации и анимацию, бегаем по полю приключений, натыкаемся на ивенты, которых не просто много, а ОЧЕНЬ МНОГО. Игра невероятно богата на контент, а учитывая, что оригинальная дата её выхода - 1993 год, это заслуживает уважения.
Хотя, конечно, в Стиме появился не оригинал, а улучшенное переиздание 2004 года, но зачастую заставить работать даже игру такого типа под современные системы - это уже достижение.
Ещё плюсы:
+ Отсутствие цензуры! Не то что бы там было особенно что цензурить, но если вас, как и меня, раздражает аляписто накинутая "одежда", на которой разве что не открытым текстом написано "привет, я цензура!", то можно спокойно выдохнуть - здесь этого наконец-то нет. [spoiler]Главная претензия у меня всегда была к картинке летних каникул 12-13 лет, где Оливия спокойно себе загорает на пузе без одежды - SoftEgg накинули на неё криво нарисованное платье до колен, которое очень резко выделяется на фоне шикарной графики, и вообще в контексте "девочка загорает на пляже" смотрится просто... шта. Переплюнули их только корейцы, которые в нестимовской Refine версии обрядили её в вырвиглазное синее бикини со стрингами (!), которое даже ягодицы подчёркивало... зачем?[/spoiler]
+ Наконец-то можно пропустить вступительные титры! Для этого понадобилось всего лишь 23 года.
+ Больше не надо ломать глаза с мозгами об английскую систему мер - оригинальная метрическая красуется и в английской версии! [spoiler]Минус в том, что наконец-то осознаёшь, насколько нездоровые требования нужны для сохранения параметра "худая".[/spoiler]
tl;dr - покупайте. Извините за стены текста, но я люблю эту игру. И я счастлива видеть её здесь - видеть как действительно продукт и переиздание, а не попытку влёгкую срубить деньжат на ностальгии.
👍 : 55 |
😃 : 2
Положительная