Quern - Undying Thoughts
22

Играют сейчас

2 045 😀     191 😒
87,39%

Рейтинг

Сравнить Quern - Undying Thoughts с другими играми
$24.99

Отзывы Quern - Undying Thoughts

Узнайте правду о прошлом Кверна, раскройте тайны его настоящего и станьте исследователем, определяющим его будущее. Quern привносит в классический жанр головоломок механику многоразового использования, заставляя игрока думать об игре в целом, а не только как о серии отдельных задач.
ID Приложения512790
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Zadbox Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры
Жанры Инди, Приключенческие игры
Дата релиза28 Нояб, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Czech, Hungarian, Polish

Quern - Undying Thoughts
2 236 Всего отзывов
2 045 Позитивные отзывы
191 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Quern - Undying Thoughts получил в общей сложности 2 236 отзывов, из которых 2 045 положительные и 191 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Quern - Undying Thoughts с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1106 минут
В данную игру решил поиграть, потому что один из моих друзей в Steam посетовал на сложность головоломок. Мол, чем дальше, тем больше приходится заглядывать в прохождения, и ближе к концу уже только с помощью прохождений и проходил игру. Так и не осилив её. Меня это сильно заинтриговало, что же там за сложность такая… Итак, эта игра была разработана в 2016 году под влиянием Myst. И она настолько похожа на эту серию игр, в т.ч. сюжетом, что вполне могла бы быть частью серии. И что касаемо сложности, я бы выделил два аспекта: 1) В начале игра представляет собой открытую локацию, многие части которой закрыты, пока не найдешь нужные предметы, не сделаешь нужные действия и не решишь головоломку (или несколько). И проблема заключается в том, что не всегда ясно, а что нужно делать то. Что найти, что сделать и в чем заключается головоломка. Потому что элементы, относящиеся к разным головоломкам, разбросаны по всей локации не в хронологическом порядке. Можно долго и упорно думать над тем, что же тут надо сделать, хотя сделать тут можно что-то очень нескоро. А иногда оказывается, что, казалось бы, уже решенная головоломка, имеет вторую часть, которую можно решить позже при нахождении определенных предметов. И зачастую это не очевидно. Тебе никто не подскажет что тебе надо делать и в каком порядке. Поэтому игра превращается в постоянную беготню с поиском «зацепки». Сами же головоломки не прям такие уж сложные. Хотя часто над ними и надо подумать, или попробовать разные варианты. Лично я действительно пару раз был вынужден заглядывать в прохождение и оба раза потому что я в нужном месте не посветил специальным кристаллом, чтобы увидеть скрытые надписи или находясь под влиянием вещества так же не посмотрел куда надо, чтобы увидеть то, что не видно в обычном состоянии. В целом ситуация с тем что нужно постоянно светить везде кристаллом, чтобы возможно найти что-то скрытое – напрягала. Но потом в условно второй части игры, когда спускаешься под землю, никаких открытых пространств уже не было и игра становится максимально линейной. И все проблемы с нахождением чего-либо пропадают. Просто ходишь по коридорам или микро-локациям и решаешь головоломки. Понять в чем заключается головоломка проще, когда ее элементы не разбросаны по открытой локации в разных местах. В этой части игры в прохождения я не заглядывал. И эта часть игры мне понравилась больше, и я не понял, почему у друга из Steam в этой части возникли сложности. 2) Второй момент, связанный со сложностью, заключается в том, что есть пара головоломок на слух и довольно много головоломок на цвета. Т.е. если у вас нет слуха или проблемы с различением цветов – то эта игра не для вас. Никаких альтернативных режимов или возможности пропуска головоломок, если у вас есть с ними проблемы, в игре нет. Лично я для себя с удивлением обнаружил, что с «музыкальным» слухом у меня всё отлично. Довольно быстро решил эти головоломки, хотя ожидал, что они займут у меня больше времени. В целом головоломки мне понравились. Большое разнообразие. Мне было интересно их решать. А вот что мне не понравилось, это оптимизация. Редкая игра на движке Unity, которая у меня бы так тормозила. Хотя комп современный. Во второй части игры, под землей тормозило при этом больше, чем на поверхности на открытой локации. Как я понял, проблема в тенях. Чем они лучше и дальше прорисовываются, тем сильно хуже обстоит дело с fps. Но если снижать эти настройки, то картинка становится сильно хуже и бросается в глаза прорисовка теней на ходу. Так что пришлось мериться с просадками. А DLSS в те времена еще не придумали. Про сюжет сказать ничего особо нельзя. Он скромный. Хотя в финале можно сделать выбор концовки. [b]Итог.[/b] Отличная игра-головоломка. Но при этом есть недостатки, которые могут помешать комфортной игре. Особенно в первой половине игры. Но если вам нравится серия Myst, то вероятно должна понравиться и эта игра.
👍 : 67 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла