Fictorum
2

Играют сейчас

6 😀     3 😒
58,33%

Рейтинг

Сравнить Fictorum с другими играми
$9.99

Отзывы Fictorum

Fictorum - это ролевая игра с разрушаемым окружением, процедурной картой мира, основанной на узлах, и динамическим формированием магии.
ID Приложения503620
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Scraping Bottom Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры
Дата релиза9 Авг, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Fictorum
9 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Fictorum получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 6 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Fictorum с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 606 минут
[h1]Скучно[/h1] Идея у этой игры весёлая. Есть несколько разных заклинаний которые позволяют уничтожать врагов и здания толпами, ощущая собственную крутость. К сожалению вместо того чтобы развить эту идею, автор решил сделать рогалик. В итоге геймплей на 30 минут растянулся на 10 часов за счёт того, что очень скоро враги, здания и даже карты начнут повторятся. Ещё тут есть боссы, но из-за того что это обычный моб но с полоской ХП и интеллектом навозной мухи, умирают они соответственно. Единственное что было весёлого после 30 минут, это заклинание метеорит, от которого забавно разлетаются домики во все стороны. Да и тот испортили, потому что каст сжирает 50-60% маны. Вообще нехватка маны окончательно убивает весь фан, она не делает челендж потому что восстанавливается слишком быстро чтобы враги тебя убили, но слишком медленно чтобы не действовать на нервы. Усилители заклинаний также усиливают требование к мане, так что ими пользовался изредка. Доходит до маразма, дали в начале игры апгрейд вихрь который требует дополнительно 800% маны. Я так до конца игры не смог им воспользоваться. Вообщем антифан, УГ и скукота.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 783 минут
The game is crushing in the last story encounter, wasn't able to finish the game due that issue.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 13 минут
Забыли только одно указать так это бешенную нагрузку на ПК это нагрузка в фоновом режиме когда играеш вообще весело обогреватель отличный с компа получается, как сами можете увидеть графики тут практически нет, боевки тоже игра стоит 259 рублей плюс возможно сгоревший комп, оптимизация не не слыхивали, разрушение зданий здесь просто смешно, это не игра а пре альфа версия игры на которую забили болт, и выдали как полноценную игру- Вы серьезно или прикалываетесь. Вот обзорчик https://youtu.be/XUPQrfYmZ_g
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1988 минут
Очень большая просьба помимо патчей, добавить русский язык в игру и добавить хоть какой-то сюжет, честно скучно, после 9 часов, играть не особо хочется, и можно было бы на форпостах сделать так чтобы маги создавали щит и укрывали форпост от атак с возможностью отражать удары некоторое время.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 781 минут
Мне не хватит слов, чтобы оскорбить эту игру, поэтому постараюсь написать конструктивный отзыв. Первое, что испортило впечатление о игре - отсутствие русификации. Второе - то, что в игре напрочь отсутствует оптимизация. (фризы, нестабильный фпс, лаганные текстуры, море багов, баганные модельки, и в целом все объекты). Третье, не менее ужасное - то, что игра попросту не имеет смысла, это типичный симулятор колдуна-мага, с однотипными локациями, мобами и объектами. Ничего в игре не объясняется, ничего не рассказывается, - просто броди. Ну и для чего в нее играть? Тем более, покупать за такую стоимость?... Игра вызовет у вас уйму вопросов и недоумения, и к сожалению, никто вам ничего не сможет объяснить. И это не все, что можно предъявить этой игре. Об остальном я просто не хочу писать. Мой отзыв вряд-ли можно считать субъективным, поскольку большинство отзывов схожи с моим. Лишь человеку, с чудовищным вкусом может понравиться ЭТО. Я еле сдерживаюсь, стараясь писать конструктивный отзыв, чего эта "игра" точно не заслуживает. Она создана для, того чтобы ее huesосить, не иначе. ЛЮТЕЙШИЙ КАЛ (уж извините). Прошу всех читателей, не покупайте ЭТО. Будьте разумными людьми, и обязательно смотрите обзоры, перед покупкой. Всем добра.
👍 : 3 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 8 минут
Думал будет что-то типо Ред Фекшн но данный калдун дует только кал. Физика просто отвратительная, удовольствия от разрушений ноль, очередной проходняк. Игра не стоит своих денег, это стало понятно даже за 7 минут.
👍 : 1 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 515 минут
If you want challenge - play dark souls. This game must be a fun game...but no) mana is always ended because mana-cost of spells is too high. God-mode? No) Little conclusion: Too much imbalance between character characteristics and the cost of spells you can use. Game isn`t ready for steam. ----------------- Игра должна быть юморной. Все взрывается, уничтожается, враги летают...но, нет. Заклятия можно использовать 1-2 раза и мана кончается, улучшить характеристики можно только за счет шмота, что дает дикий дисбаланс уже на 7-8 локации между стоимостью заклятия и возможностями персонажа. Включить режим "бога" и бегать в свое удовольствие уничтожая все вокруг? тоже нет. Разработчики не предусмотрели такого режима. В итоге получается игра ни туда, ни сюда. Видимо пытались совместить Dark Souls и Magicka (вышла крайне паршиво).
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 13 минут
Больше похоже на технодемку, чем на игру. Такое бы прокатило в году так 2008м. _________ Немного раскрою критику: Сразу скажу, выдержал я очень мало, но судя по обещанному разработчиками и самой игрой за это время, дальше всё то же самое. Сюжет описан текстом, текста много и везде, в кратце: есть плохой дядя, а хороший дядя на плохого зол, а значит - идем мстить. Мстя эта происходит на навивающих ностальгию по играм ранних 2000х, мертвых, процедурно сгенерированных горках, на которых безсвязно натыканы реденькие деревца, столбы и домики, никакой смысловой нагрузки не несущие и ломающиеся весьма убого (а ведь весь хайп от игры был в этих ломающихся домиках, коими нас щедро потчивали, раскидывая гифки по соцсетям!!!). Враги с интеллектом, уместившимся в 3х коротких скриптах: увидел доброго дядю, беги на него по прямой/стреляй и беги по прямой/становись прозрачным и беги по прямой. Графика тут только в логотипе "Unreal Engine" в самом начале. Не суметь реализовать шикарный потенциал, который предлагает этот движок - это еще надо суметь. Итого: всё время не покидало ощущение, что я инвестор и меня позвали в студию, что бы показать ооооочень ранний прототип, сделанный на коленке, что мол вот это мы можем, дайте денег и мы сделаем из этого игру. Но, может я слишком разбалован играми вроде Ведьмака?
👍 : 56 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 119 минут
Добрый день люди заинтересовавшиеся данной игрой! Небольшая предистория, в начале лета увидел трейлер и пару видео фрагментов с геймплеем, удивился ахнул, и повёлся. Заплатив вчера утром требуемые 419 рублей, поставил дома на закачку и бегом в ожидание... И вот запустив сегодня на компьютере, увидел 25-30 фпс на топ настройках, мыльце как на PS3, а также лаги и крайне хреново проработанные локации даже в Туториале! Это был крах и шок, физика "чумачечая" простите за жаргон, мобы крайне глупые и "ваншотные", что делают в игре NPC я даже не понял, поломал пару домов, нашёл пару свитков и всё... Боевая система имеет потенциал, как выходит 1 удар 1. Вы можете просто Lclick и это будет fireball/Lightning/FrostPike (это считается базовыми атаками, далее вы можете найти атакующией и защитные свитки/манускрипты/кольца) 2. Вы можете с помощью ПКМ улучшить вашу магическую атаку несколькими допами ( из туториала Концентрация/Мультивыстрел/Увеличенный радиус, каждое улучшение ест ману, можно добавить либо 1 либо 2 либо сразу все 3 улучшения 3. Мана быстро регенится но и тратится молниеносно, пока вы кастуете спелл - мана тратиться, как только мана кончается, вместо маны тратится здоровье, которое не восстанавливается! Нужно искать Health Potion которых не так уж и много По поводу лута и вещей в игре - Найти в игре можно шмот на своего мага, брони туники либо в ману либо в оборону, на ваш выбор, что то режет дальность скила, что то увеличивает резист, классика из диабло или Варкрафта. - Найти ещё можно книги/свитки/кольца с новыми скилами, например я нашёл метеорит(фиолетовый аж!) но 1 каст сжигал всю ману и 50% хп за 1 метеорит, то есть запустить можно максимум 2 что не есть весело Не советую покупать данную игру, я впервые запросил возврат средств! Всем удачи!
👍 : 21 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 483 минут
Игра - шикарная. Не ну а что вы ещё ожидали от человека который любит когда в игре можно творить хаос? А тут блин почти вся игра строится на этом. Ладно, давайте по порядку. 1 Визуал. Он не сносный. Ну как сносный. Дизайн врагов, героя и местности - отличный. Строения просто загляденье. Особенно замки, они клевые. Враги что люди, что демоны(это-же демоны? Я просто забил болт на то что тут историей называется...). Они выглядят отлично. Ландшафт прекрасен. Горы, относительные равнины, "замки" - все задизайнено шикарно. А вот графен...ну такой себе. И его даже не пытались скрыть за дизайном или стилизацией. 2 Геймплей. Он прикольный. В начале выбираем стартовое заклинание, проходим уровни выполняя задания, получаем новые заклинания или свитки, получаем усиления. Ну или покупаем их в магазинчике между заданиями. Заклинаний(ну мне показалось) много.. нет, не так....дех*ра....нет, тоже не подходит...ДОХ*РИЩА! Причем чем больше уровней подряд вы проходите, тем более крутые заклинания начинают попадаться. Хотя стоит отметить что есть заклинания откровенно сильнее чем другие, и они явно находятся не в своей категории. Ах да...про категории. Как в стандартной гриндилке тут все делится по цветам. Так к чему я? Есть 3 заклинания. Первое - торнадо. Удерживая лкм герой создает огромный торнадо, наносящий много урона в одной небольшой области. А ману оно жрет как не в себя. Это заклинание числится в самых сильных. Второе - ваакум(я не помню как оно называется правильно). Кидается на область, стягивает в кучу всех кто попадается. Убивает за 1-3 применения, в зависимости от врага. Оно считается средним. А третье - молния. Считается самым базовым и слабым...это почти ваншотная хреновина, которая убивает почти любого врага с 1 попадания...самое слабое блин заклинание....а самое смешное, что ей можно жахнуть раз 10 перед тем как мана кончится. И так тут часто. Не всегда редкость заклинания сравнима с его силой и полезностью. 3 Построение прохождения. А вот этот момент мне не нравится. Тут нет какого либо внятного построения, зато взята система как в роуг-лайках. Вот тебе карта с рандомными заданиями, вот тут финальный босс - выбирай как идти и развлекайся. А учитывая что уровень сложности, количество врагов и ещё куча деталей вам неизвестны - весь выбор это абсолютный рандом. 4 Наполнение. И тут у меня возникает дилема. С одной стороны - куча заклинаний, плюс куча улучшений заклинаний которые могут его менять, плюс готовые свитки. Получается дохрена способов умерщвления врагов. С другой стороны - типов заданий мало, можно пересчитать по пальцам. Типов врагов тоже не много... В общем все будет зависеть от того с какой стороны на это смотреть. 5 Разрушаемость. И тут тоже неоднозначно. С одной стороны - здания разваливаются сочно. А уж карты с крепостями уничтожать одно удовольствие. С другой стороны - карт с огромным количеством построек не так чтоб очень много. ДА и сами постройки зачастую очень похожи друг на друга. В итоге у нас хорошая, недорогая игрушка в которою можно залипнуть по фану.
👍 : 23 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла