Отзывы Space Rangers: Quest
ID Приложения | 503450 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | SNK Games |
Издатели | Fulqrum Publishing |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 5 Сен, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian |

106 Всего отзывов
57 Позитивные отзывы
49 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Space Rangers: Quest получил в общей сложности 106 отзывов, из которых 57 положительные и 49 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Space Rangers: Quest с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
12934 минут
«Космические рейнджеры» — пожалуй, одна из самых светлых страниц летописи игровой индустрии. Приключенческая сага про отчаянных пилотов-авантюристов каким-то непостижимым образом умудряется не только быть отличным развлечением, но и ярко символизировать те игровые идеалы, что ценятся многими геймерами: комплексность, свобода, ролевой отыгрыш… Юмор, в конце-то концов! А ещё благодаря «Рейнджерам» в нас по-прежнему теплится вера в разнообразные чудеса.
Как несложно догадаться, фундаментом этого проекта служат текстовые приключения. Вообще, как заявляют создатели, изначально у них появилась идея просто сделать мобильный плеер квестов, накопившихся за столько лет, но потом задумка переросла в нечто более масштабное, заслуживающее статуса самостоятельной игры. И в Space Rangers: Quest мы вновь сможем посвятить себя изучению галактики, но уже в более простом формате. Новое ответвление — это сладкий сон минималистов и тех, кто в оригинальной игре ценил прежде всего литературную часть. Здесь практически всё отдано на откуп тексту. Случайные события при входе в систему, сражения, замена оборудования корабля — всё решается посредством чтения и выбора из предложенных вариантов. Само собой, при таком раскладе в игру уже не вписываются стратегические баталии на поверхности планет, спекуляция товарами и аркадные бои — всё это было упразднено.
Как ни странно, не получится увидеть в Space Rangers: Quest и планеты. Они присутствуют в мире игры опосредованно, только в разрезе историй, разворачивающихся в текстовых квестах. А все свои рабочие рейнджерские вопросы нужно будет решать на космических станциях, ассортимент которых остался прежним. Медицинские базы всё так же торгуют стимуляторами, а бизнес-центры выдают кредиты. Пристанища пиратов зарабатывают на «проездных», с помощью которых можно избегать постоянных встреч с назойливыми космическими бандитами, научные центры отвечают за «прокачку» оборудования на корабле, а на военных базах всегда рады помочь с вооружением или эскортом для поддержки в случайных сражениях.
В итоге процесс прохождения выглядит следующим образом: открываем новый сектор на галактической карте; тут же смотрим, в какой системе какие базы находятся и есть ли там текстовые квесты; летим в приглянувшуюся систему, встречая там какое-нибудь случайное событие или противника; занимаемся прохождением квестов, починкой корабля и прочей рутиной; покупаем карту нового сектора и отправляемся дальше. Конечная цель — сканируя систему за системой, отыскать пятерых посланников, которые очутились в мире игры волею сценаристов, умудрившихся облечь всё происходящее единым глобальным сюжетом.
Видимо для того, чтобы хоть как-то компенсировать недостаток графических прикрас, сотрудники СНК-Games поместили на основной геймплейный экран главную гордость любого рейнджера — его космический корабль. Вариантов корпуса всего три — для пирата, воина или торговца (класс, оказывающий на игровой процесс незначительное влияние, можно выбрать при старте игры). На внешнем виде модели, которую от нечего делать можно всячески крутить-вертеть в безвоздушном пространстве, никак не сказываются повреждения обшивки или «прокачка» оборудования. Так что «фича», конечно, приятная, но абсолютно бесполезная. Примерно то же самое можно сказать и про встроенный калькулятор, который, быть может, не пригодится вам в процессе прохождения ни разу.
Есть и другие недокрученные решения: не поддающийся абсолютно никакой настройке проигрыватель саундтреков и отсутствие счётчика дней или чего-то в этом духе. Торопиться в игре не приходится, но время здесь всё же присутствует — в частности, эффект разнообразных стимуляторов и дополнительных воздействий длится конкретное количество дней, поэтому календарик всё же не помешал бы.
Вот и получается, что на самом деле Space Rangers: Quest не так и далеко ушла от изначального формата старых приключений. Но это вовсе не так плохо, как может изначально показаться! Просто нужно понимать, что игра рассчитана на узкий сектор аудитории. Вы должны быть большим фанатом «Космических рейнджеров» и ценителем текстовых квестов.
В целом хочется похвалить разработчиков за то, что они не поленились создать какую-то свою, новую, своеобразную концепцию. За то, что слышат фанатов. За то, что после этого небольшого и негромкого релиза мы знаем, что серия всё-таки ещё жива — вместе с нашей надеждой на её полноценное продолжение.
Игру рекомендую всем. Всем и каждому.
10 великолепных квестов из 10 !!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная