Отзывы Black Moon Chronicles

ID Приложения501500
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Microids
Категории Одиночная игра
Жанры Стратегии
Дата релиза25 Авг, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German

Black Moon Chronicles
35 Всего отзывов
31 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Black Moon Chronicles получил в общей сложности 35 отзывов, из которых 31 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Black Moon Chronicles с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 522 минут
Игра моего детства! Очень хорошая игра, а вступительный ролик один из самых впечатляющих из всех что я видел!!!
👍 : 2 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 313 минут
Аееее :) В 1996 году будучи еще в школе играл в эту игру с огромным удовольствием ))) И что вы думаете ? Пришел 2018 год я нахожу ее в стиме, покупаю, устанавливаю и залипаю в нее )))) Офигенная игра но для катигории 30+ ... разбалованная молодежь не проникнется это отличной игрой
👍 : 18 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 408 минут
Первая мысль - ура, игра детства! Через полчаса - боже, до чего же странное у меня было детство. Основано на серии французских графических романов - "Хроники Черной луны". За власть в этом мире борются 4 стороны; Империя (Красный) - огромное гос-во, управляемое сильным, но старым правителем. Помимо обычных солдат, магов и т.д., находятся в союзе с королем драконов. (что может звучит круто, но, на практике, драконы весьма бестолковые товарищи). Орден справедливости (Синий) - пафосное название исчерпывающе описывает этих местных паладинов. Обладают самым мощным юнитом в игре - ангелом, который выносит практически всё, спасение для остальных только в том, что радиус атаки небольшой. Лояльны империи. Орден света (Белый) - прогнившая религиозная организация. Защитив деревню от разбойников, могут потом её же и ограбить. До поры прикидываются лояльными империи. Черная луна (Зеленый) - самый разнообразный состав войск от орков до гигантов во главе с могущественным архимагом. Но главное и самое ценное в их армии - это некроманты (об этом позже). В оппозиции со всеми сразу. Вы играете за Висмерхилла - полуэльфа, о котором в пророчестве сказано, что он станет новым императором. На практике - слабейший герой, которого в бой лишний раз лучше не пускать - прибьют. После короткого пролога (в ходе которого вы пару раз успеете стать предателем) вас заставят присоединиться к одной из сторон. Дают замок, один на всю игру - постройка, улучшения, найм войск. Дальше игровой процесс можно разделить на две части: TBS - есть плохо нарисованная глобальная карта, по ней раскиданы "точки интереса" - задания, на пути к ним бродят вражеские армии, которых желательно избегать, т.к. от победы над ними особого толку нет. Если ваша армия доходит до места назначения или вас все-таки перехватывают игра переходит в боевой режим. RTS - никакой постройки, сбора ресурсов и т.д. - просто сражения стенка на стенку. Тут есть интересная то ли фишка, то ли баг. Это трудно описать, но попробую. Если бойцы ближнего боя подошли друг к другу вплотную, то вы теряете над ними контроль, и они не успокоятся пока друг друга не перебьют. С бойцами дальнего похожая ситуация: есть минимальное расстояние, при достижении которого вы тоже теряете над ними всяческий контроль. К примеру, маг будет до победного использовать весь свой арсенал. Управлять большой армией - практически невозможно. Теперь вернемся к некромантам - есть у них одно замечательное свойство: они могут, убив хотя бы одного солдата, призвать из его трупа сразу до 6 бойцов нежити (от скелетов до вампиров). Причем, если некромантов 2 или 3, применяя заклинание одновременно, вызовут 12 или 18 воинов соответственно. Пока враг на них отвлечётся, они делают это опять и опять, и опять... Таким образом некроманты способны связать боем армию любого размера. Вот и получается, что ни стратегии, ни тактики, ни баланса. Нет, мне-то понравилось - это одна из тех странных игр детства, в которые мне не повезло поиграть вместо какого-нибудь Baldur's Gate. Тогда было по-другому - играл во что дают и, продираясь сквозь противоречия и несуразицы, в итоге даже получал удовольствие. Тем более здесь, как мне кажется, отличная анимация (при уродливых и безжизненных пейзажах). Палец, конечно, вверх, но не рекомендую, а вот графические романы - почитайте.
👍 : 50 | 😃 : 5
Положительная
Загрузка файла