Отзывы Black Moon Chronicles
ID Приложения | 501500 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Cryo Interactive |
Издатели | Microids |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 25 Авг, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German |

35 Всего отзывов
31 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Black Moon Chronicles получил в общей сложности 35 отзывов, из которых 31 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Black Moon Chronicles с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
522 минут
Игра моего детства! Очень хорошая игра, а вступительный ролик один из самых впечатляющих из всех что я видел!!!
👍 : 2 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
313 минут
Аееее :) В 1996 году будучи еще в школе играл в эту игру с огромным удовольствием )))
И что вы думаете ? Пришел 2018 год я нахожу ее в стиме, покупаю, устанавливаю и залипаю в нее ))))
Офигенная игра но для катигории 30+ ... разбалованная молодежь не проникнется это отличной игрой
👍 : 18 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
408 минут
Первая мысль - ура, игра детства! Через полчаса - боже, до чего же странное у меня было детство.
Основано на серии французских графических романов - "Хроники Черной луны". За власть в этом мире борются 4 стороны;
Империя (Красный) - огромное гос-во, управляемое сильным, но старым правителем. Помимо обычных солдат, магов и т.д., находятся в союзе с королем драконов. (что может звучит круто, но, на практике, драконы весьма бестолковые товарищи).
Орден справедливости (Синий) - пафосное название исчерпывающе описывает этих местных паладинов. Обладают самым мощным юнитом в игре - ангелом, который выносит практически всё, спасение для остальных только в том, что радиус атаки небольшой. Лояльны империи.
Орден света (Белый) - прогнившая религиозная организация. Защитив деревню от разбойников, могут потом её же и ограбить. До поры прикидываются лояльными империи.
Черная луна (Зеленый) - самый разнообразный состав войск от орков до гигантов во главе с могущественным архимагом. Но главное и самое ценное в их армии - это некроманты (об этом позже). В оппозиции со всеми сразу.
Вы играете за Висмерхилла - полуэльфа, о котором в пророчестве сказано, что он станет новым императором. На практике - слабейший герой, которого в бой лишний раз лучше не пускать - прибьют.
После короткого пролога (в ходе которого вы пару раз успеете стать предателем) вас заставят присоединиться к одной из сторон. Дают замок, один на всю игру - постройка, улучшения, найм войск.
Дальше игровой процесс можно разделить на две части:
TBS - есть плохо нарисованная глобальная карта, по ней раскиданы "точки интереса" - задания, на пути к ним бродят вражеские армии, которых желательно избегать, т.к. от победы над ними особого толку нет. Если ваша армия доходит до места назначения или вас все-таки перехватывают игра переходит в боевой режим.
RTS - никакой постройки, сбора ресурсов и т.д. - просто сражения стенка на стенку. Тут есть интересная то ли фишка, то ли баг. Это трудно описать, но попробую. Если бойцы ближнего боя подошли друг к другу вплотную, то вы теряете над ними контроль, и они не успокоятся пока друг друга не перебьют. С бойцами дальнего похожая ситуация: есть минимальное расстояние, при достижении которого вы тоже теряете над ними всяческий контроль. К примеру, маг будет до победного использовать весь свой арсенал. Управлять большой армией - практически невозможно.
Теперь вернемся к некромантам - есть у них одно замечательное свойство: они могут, убив хотя бы одного солдата, призвать из его трупа сразу до 6 бойцов нежити (от скелетов до вампиров). Причем, если некромантов 2 или 3, применяя заклинание одновременно, вызовут 12 или 18 воинов соответственно. Пока враг на них отвлечётся, они делают это опять и опять, и опять... Таким образом некроманты способны связать боем армию любого размера.
Вот и получается, что ни стратегии, ни тактики, ни баланса.
Нет, мне-то понравилось - это одна из тех странных игр детства, в которые мне не повезло поиграть вместо какого-нибудь Baldur's Gate. Тогда было по-другому - играл во что дают и, продираясь сквозь противоречия и несуразицы, в итоге даже получал удовольствие. Тем более здесь, как мне кажется, отличная анимация (при уродливых и безжизненных пейзажах).
Палец, конечно, вверх, но не рекомендую, а вот графические романы - почитайте.
👍 : 50 |
😃 : 5
Положительная