Отзывы Recursed
Головоломка, в которой комнаты - это предметы, а предметы - комнаты. Достигни цели, переставляя и клонируя комнаты и меняя структуру мира.
ID Приложения | 497780 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Portponky |
Издатели | Shambles Software |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 30 Сен, 2016 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Czech, Polish |

580 Всего отзывов
568 Позитивные отзывы
12 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Recursed получил в общей сложности 580 отзывов, из которых 568 положительные и 12 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Recursed с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
64 минут
10 из 10. Как можно додуматься до чего-то, настолько гениального?
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
154 минут
Правила очень простые, но играть интересно. Затягивает. В целом, приятная игра.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
138 минут
Идея хорошая но механически в игру не особо приятно играть, как демо норм как полноценый продукт слабо.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
473 минут
-Что это?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
-Да
-Что же?
-Сундук
-А что в нем?
-Сундук
-В нем что-то есть?
Ну вы поняли...
👍 : 2 |
😃 : 12
Положительная
Время игры:
231 минут
купил короче пак игр объединённых темой кубовости, это вторая игра из него. Вообще это буквально патрик парабокс только с видом сбоку а не сверху. можно таскать коробки, заходить в коробки, выходить из коробки, вносить коробки в коробки, и каждая коробка это уровень, короче опять надо думать вне коробки. прошёл какую-то часть и застрял на сложных паззлах.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
300 минут
Игровой процесс в Recursed описать довольно сложно. Как таковой предыстории у игры нет поэтому будем опираться на факты. Мы управляем некой девочкой, заточенной в странном мире. Уровни поделены на зоны, имеющие знакомые названия по типу Канализация, Храм и т.д. и которые мы поэтапно проходим. Вначале правила просты если мы входим в сундук то попадаем в другую комнату, а при возврате все предметы возвращаются на первоначальное своё расположение. Но чем дальше мы двигаемся тем больше вводных появляется - часть предметов способны находится на одном месте вне зависимости от наших телепортаций, появляются сдвигаемые платформы, добавляется жидкость в виде воды и кислоты и т.д. Звучит мудрёно, а играется ещё сложнее. Иногда для выхода приходится создавать целые рекурсионные цепочки из 15-20 элементов. Целью каждого уровня становится висящий в труднодоступном месте кристалл, но нужно иметь в виду, что в ряде комнат есть и другие камни: рубины, бриллианты и для их сбора нужно изрядно попотеть, создав временный парадокс при перемещении. Игра настолько специфична и сложна, что я нередко прибегал к просмотру видеопрохождений, чего не случалось со мной уже несколько лет. Очень порадовали достижения они зубодробительны в получении, но сам процесс захватывает. Ещё одним несомненным плюсом Recursed назову вариативность в прохождении, практически каждая задача решается 2-3 способами. На прохождение всех зон уходит около 5 часов, отмечу лишь то, что очень легко пропустить финальные титры. Концовка запрятана в одном из уровней и я на неё набрёл по чистой случайности.
Пиксельная графика довольно специфичная вещь и не всем современным проектам она подходит. Я не скажу, что выбор в Recursed подобного решения провален, но и оправданным его не нахожу. Дело в том, что первые уровни выглядят очень неказисто, а именно они создают первое общее впечатление. И можно было бы наверное отругать безруких художников, но где-то с третьей зоны всё становится куда пристойнее. Такое ощущение, что между созданием разных уровней прошёл большой временной период. Озвучка и звуки тоже не ахти, наверное они взяты из бесплатных библиотек, что конечно не является плохим фактором, но думаю покопавшись там можно было найти сэмплы получше. Багов и вылетов не замечал, но имейте ввиду, что по специфике игрового процесса вполне можно попасть в комнату не имеющую выхода, но тут разработчики изящно намекают о ситуации с помощью прилеьающего ворона.
Recursed - это действительно качественная инди-игра с уникальными головоломками и хорошей хардкорностью. Если вас не смущает низкое разрешение и устаревшая картинка смело приобретайте, пару отличных вечеров гарантированно. 7.0
👍 : 4 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
736 минут
[h2]We need to go deeper[/h2]
Внезапно, отличная головоломка из 2016 года о которой мало говорят. Заинтересовался после того, как начал замечать ее на витринах в профилях людей рядом с мастодонтами жанра. Что ж, вполне заслуженно - это не революция, но очень-очень крепкий паззлер. Без сокобана)
Это очень “программисткая” игра - на базовых сундуках концептуально прототипируются и константы, и циклы, и инстанцирование, и deepcopy. Думаю разработчик не только хороший дизайнер, но и хороший программист.
Несколько миров, в каждом новые вариации механик и солянка изученных ранее. В каждом уровне надо потрогать кристалл.
Все загадки достаточно компактные - это 2-3 экрана и столько же предметов (часто даже меньше). Такой масштаб позволяет держать контекст головоломки в голове целиком. Загадки цепляют и берут на слабо, о них можно думать в свободное время, а проверять гипотезы в самой игре когда доберешься.
Круто, когда ты решил задачку в голове, а потом лишь подтвердил повторением решения в самой игре. Дофаминщики залетайте.
Игре катастрофически не хватает undo (в данном случае это мог бы быть rewind как в Braid). Один неловкий шаг может запороть хороший ран, в котором ты все делал правильно и долго, и вот ты на развилке и хочется проверить гипотезу - сделал неверный выбор и возможно заблокировал себя от возможности проверить альтернативную, начинай сначала.
Особенно больно это заметно в extra-головоломках, в которые можно попасть спровоцировав “аномалию” - нарушение логической цепочки перемещений. В них не только не хватает undo, но и базовой возможности перезапустить их. В них снова надо будет попадать через аномалию в родительской головоломке, а ее бывает непросто исполнить.
В общем, игра классная, а все недочеты мог бы решить remaster/dx edition.
👍 : 12 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
218 минут
Не смотрите на неказистую пиксельную графику, это шикарная головоломка, не хуже FEZ и Portal. Заставляет раскидывать мозгами необычным способом. Уровни состоят из отдельных комнат-экранов, в которых есть сундуки. В сундуки можно залезть, и внутри они тоже оказываются комнатами, и в них тоже могут быть сундуки. Которые тоже комнаты. Можно вытащить сундук из сундука и принести в него этот сундук, засунув таким образом внешнюю комнату во внутреннюю. Иногда сундуки ведут друг в друга, и можно устроить сундучий Inception.
Если выйти из сундука, то комната внутри переходит в изначальное состояние. То есть, можно, например, вынести оттуда один ключ несколько раз, чтобы отпереть несколько замков. Главное — не оставить в сундуке важный предмет, а то он пропадёт. В этом и заключается сложность — придумать, что куда принести, где поставить и в каком порядке. По мере прохождения уровней появляются новые элементы, добавляющие разнообразия и нагрузку на мозги.
Если любите иногда отвлечься от стрелялок-мочилок и подумать, обязательно поиграйте в Recursed. На текущий момент у игры нет ни одного отрицательного отзыва в стиме, что о многом говорит. Игра переведена на русский, включая достижения.
Единственное, что не понравилось — можно запороть уровень и не знать об этом. В самых первых уровнях в этом случае прилетает ворона и сообщает, что надо перезапустить, а в дальнейших её нет. Соответственно, если её нет, то думаешь, что всё нормально, но потом доходит, что это не так. Короче, не полагайтесь на ворону.
👍 : 11 |
😃 : 1
Положительная