Отзывы Disgraced
Disgraced is a unique samurai themed role playing game that allows players to lead a rebellion in a fight for freedom against a cruel and tyrannical Shogun in Feudal Japan.
ID Приложения | 485360 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Corrosive Studios LLC |
Издатели | Corrosive Studios LLC |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 18 Нояб, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Disgraced получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Disgraced с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
321 минут
Нус, можно рассказать первое впечатление, полученное от данной игры(да притом еще и первой версии!)
На момент написания отзыва-крайне мало всего. Нет, так-КРАЙНЕ, КАРЛ!
Очень приятный классический дизайн JRPG и феодальной Японии(как в графическом, так и в текстовом плане).
Немного реализована система постройки/расширения базы, сбор ресурсов и система отношений(мизерно). Боевая система-классика, для данного типа игр.
Буду ли ее рекомендовать всем? Однозначно, нет. Как минимум потому, что очень сырая версия и не для всех данная стилистика.
Буду ли я ее рекомендовать вообще? Да, так как сейчас не так много хороших и атмосферных игр про классическую феодальную Японию. Но лучше немного подождать более стабильной версии.
👍 : 10 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
2024 минут
Спорная игра. Поначалу очень тяжело разобраться в управлении, ничего не понятно и хочется сделать возврат. Но потом втягиваешься и начинаешь получать удовольствие. К сожалению, в игре не очень хорошо сбалансированная рпг-система и слишком быстрое получение опыта. Ко второму прохождению на хардкоре, уже зная кого брать в команду и как качать, оказалось что хардкор проще нормала :) Немножко размять мозги и позалипать рекомендую!
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1112 минут
Неплохая игруха на тему японских самураев, восстания, Сёгуна и прочее.
РПГ мейкер - суть которого в после пролога наш герой являсь дезертиром, не захотевшим грабить стариков в деревнях убивает капитана, убегает в ближайший поселок заливать горе сакэ, а дальше по обстоятельствам становится лидером заград отряда, которым вы будете набирать бойцов, отстраивать базу, обучать, одевать, захватывать деревни, замки, выполнять квесты и трепать нервы Сёгуну.
Квесты довольно простые, однотипные, строительство базы вскоре закончится, а ресурсы будут вымениваться на бабосы для вооружения и обучения и изредка на найм какого нибудь героя или квеста в деревне.
Из интересного можно отметить механику боев, перков навыков и трейтов, КОТОРЫЕ вы в большинстве случаев прокачиваете с левел апом, а трейты выбираете в самом начале, механики морали в бою которая расходуется на снятие негативных эффектов с персонажа(правда она никогда не успевает закончится полностью так как противник умирает быстрее). Все присоединяемые спутники имеют свои уникальные трейты, правда на механику боя они влияют незначительно, и в этом главный прокол.
Разочарование: увидел ачивку за хардкор, начал игру, попыхтел вначале, подумал - во круто, раскачал персов, одел, отстроил базу и началось нескончаемое нагибание противников хоть в хардкоре, хоть и с другими бафами на повышенную боеготовность, единственное порадовал бой с Сёгуном.
Эх если бы реализовать систему трейтов и навыков для отдельных персонажей, их владение определенными оружиями, парочку личных квестов, возможность отстраивать захваченные замки, уникальное оружие, увеличить территорию, количество замков, перки за выбор фракций или опций выбора в квестах то это уже была бы совершенно другая игра....
Ах да тут только инглиш!
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная