Отзывы Medal of Honor™
ID Приложения | 47830 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Electronic Arts |
Издатели | Electronic Arts |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 12 Окт, 2010 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Russian, English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish |

12 Всего отзывов
10 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Medal of Honor™ получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 10 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Medal of Honor™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
8450 минут
nice
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
343 минут
10из10
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2485 минут
Класс.!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
317 минут
в свое время очень нравилась
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
123 минут
мульти плеер не запускаетсяю
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
252053 минут
нет случайныч игроков..
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
56 минут
Ключ неверный, я его уже вводил, а зачем его вводить снова.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
960 минут
Игра ужасная!!! Заплатил деньги и жалею, серверы пустые 3-4 человека и постоянно рвется соединение. выкидывает с сервака. У МЕНЯ ОПТИКА В КВАРТИРЕ. ЗРЯ ПОТРАТИЛ ВРЕМЯ И ДЕНЬГИ.
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1187 минут
MOH после выхода COD, всегда казался широкому кругу пользователей «чем-то непонятным». Экшен сцен мало, сюжет строится вокруг «учебника истории», а не бредней «свихнувшегося от кокса Боби Котика», да и сама по себе игра будто-бы не развлекает тебя, а стремится показать «документальный фильм». Подход мягко говоря… странный… местами неудачный, однако мне MOH 2010 и MOH WARFIGHTER пришлись по вкусу.
Заранее отмечу, что обзор будет затрагивать не только MOH 2010, но и вышедшую позже (но недоступную на площадке) MOH warfighter – касаться только игры образца 2010 года в текущих реалиях будет немного опрометчиво, как и в целом ворошить прошлое обсуждая эти продукты… но раз вы читаете это, значит по какой-то причине к судьбе серии вы неравнодушны.
2010 год, выходит MOH и комьюнити «любителей пострелять из автоматов», совершенно не понимает, зачем эта игра вообще вышла… конкуренцию с COD BO она не терпит, как в плане сюжета (а это пожалуй лучший сюжет в серии COD по моему мнению), так и в вопросах мультиплеера. Сравнивать её с BF BC тоже некорректно, там есть разрушаемость и мультиплеер строится вокруг «больших баталий», а не комнатных перестрелок…
Повисла немая пауза – и что с этим всем делать?
Большинство игроков прошли сюжет, поиграли в мультик и переключились на COD BO… Игру казалось бы можно списать, однако осталось некоторое количество людей (наверное это аудитория фанатов Мэтт Биссоннетта и его книг NO HERO И NO EASY DAYS) активно играющих в мультиплеер осталось. От части одним из таких «мамонтов», был и я… совмещая мультиплеер BO, BC и MOH.
Сюжет – очень простая, не затянутая история разных операций на ближнем востоке. Пафоса здесь нет, драма едва-едва разворачивается под занавес прохождения, а продолжительность игры сравнима с просмотром типичного американского фильма про «бравых морпехов», однако в этом и есть суть.
В современном мире (особенно сейчас), война представляется большинству зрителей, как нечто веселое, немного гламурное и крайне «увлекательное» приключение. Такой образ привили нам фильмы, видео игры и прочие произведения массовой культуры. Ругать и протестовать против этого образа я не хочу, ведь от части сам являюсь «его заложником», наверное я даже положительно (и в чем-то одобрительно) отношусь к «военной попсе», но при этом считаю, что зрителю/игроку нужно показывать, как «веслую» сторону вопроса, так и откровенно «грязную, рутинную» и что удивительно MOH – это одна из немногих игр, которая прекрасно демонстрирует второе. Другой вопрос, что зритель далеко не всегда имеет запрос на «такой спектакль» и иногда «театралы» остаются с пустыми карманами, переходя от драмы к комедии…
И здесь мы должны обсудить, что же такое MOH WARFIGHTER…
Это уже была не классическая драма, а попытка дополнить суровый сюжет про «бородачей» каким-никаким экшеном. И что удивительно, получилось весьма неплохо. Наблюдая за происходящим, невольно начинаешь фантазировать «что в стране далёкой» всё именно так и было. Неудивительно что с таким подходом, игра вышла довольно «спорной», конкурировать ей пришлось с богоподобным bf 3 (и я не шучу… в эту игру я наиграл намного больше часов, чем во все мультиплееры COD) и фактически наличие bf 3 похоронило серию, однако давайте разбираться.
Игра по прежнему пытается быть «серьезной», сродни фильму act of valor снятому примерно в тоже время, смотреть за сюжетом приятно, но он оставляет какое-то невнятное «послевкусие» недосказанности… ведь в кино финал получился крайне понятным, а в игре все завершилось больно «спонтанно» и во многом «примитивно», хотя если говорить о жанре «патриотических американских фильмов» — все прошло по классическому сценарию, где мы не успев проникнуться к героям, уже видим, как их хоронят одного за другим… Проблемой игры стало непонимание аудитории «зачем» было делать всё именно так. Ведь патриотическое кино в Америке смотрят «ветераны БД или сочувствующие», а вот в видео игры они практически не играют, тогда как дети не будучи «искушенными в вопросах правильной зачистки комнат», наоборот предпочитают что-то хаотичное, взрывающееся и стреляющее на 360 градусов, нежели тактические перебежки от камня к камню с серьёзными выражением лица… Вот и получилось, что игра ориентированная на «патриотически настроенных» провалилась из-за отсутствия внимания этой ячейки общества.
Что-же касается меня – 2010 и 2012 MOH я считаю отличными играми и во вторую готов был бы сыграть и сейчас, разумеется причиной этому является «очень трушная» проработка снаряжения виртуальных операторов и достаточно дотошный взгляд на армейские аксессуары того периода, но в силу практические мёртвого мультиплеера, сделать это сейчас не представляется возможным, что наверное и к лучшему, ведь многим из нас хорошо известна догма о «ворошении прошлого».
12 медалей отваги из 10
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
41 минут
Цепляет лучше чем новая колда, игра детства + не плохая попытка перезапуска.
Графика на 2010-й год довольно не плохая.
Геймплей стандартный для таких подобных шутеров.
Баги присутствуют, куда уж без них).
За мои два или три прохождения нашел около 20-30 багов + фризы и вылеты игры.
Но я всё прощаю, 10/10.
Брать по скидке.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная