Отзывы Zero G Arena
Zero G Arena is an arena shooter with zero gravity, ragdoll physics, grappling beams and magnet boots
ID Приложения | 467820 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Jonathan Wood |
Издатели | Jonathan Wood |
Категории | Достижения Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Частичная поддержка контроллера, Кроссплатформенный мультиплеер, LAN PvP, Статистика, Мастерская Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 8 Авг, 2018 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

713 Всего отзывов
638 Позитивные отзывы
75 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Zero G Arena получил в общей сложности 713 отзывов, из которых 638 положительные и 75 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Zero G Arena с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
323 минут
[i] Road to 100% - 15 [/i]
[b] Общие впечатления: [/b]
К большому сожалению, эта игра мертва, как и фактически сказано в её описании. Я выбивал ачвки несколькими подходами и заходил в игру на протяжении месяца, но ни разу мне не удалось встретить живого игрока. Да и если посмотреть на статистику SteamDB, то можно заметить, что в игру действительно редко кто заходит. Да и если смотреть на статистику с того же сайта, то можно понять, что игра мертва настолько, что на неё не было скидок с лета 2021. Мда... Но на самом деле не всё так плохо! В игре есть боты. Мало того, что ты сам можешь создать сервер и добавить туда ботов разных сложностей, так разработчик ещё и додумался добавить 3 постоянных ботов на официальный сервер, так что и ачивки получится выбить. Конечно, игра с ботами не сравниться с реальными игроками, ведь они достаточно глупые и врятли представят реальный челлендж, но хотя бы прочувствовать как должна играться эта игра вы сможете.
[b] Геймплей: [/b]
С первого взгляда, игра достаточно стандартный соревновательный шутер, но этот аспект крайне разнообразит главная особенность игры - невесомость. И, чёрт возьми, эта механика крайне весёлая. Прыгать от одной плоскости, пролетать расстояние с помощью крюка, прицепляться к другой плоскости под совершенно новым углом, да и ещё и от противников отстреливаться в этот момент. Ощущается это всё невероятно круто, и большинство карт стремятся по полной использовать особенности игры. Да и работает всё также на удивление хорошо. Единственная проблема, которую я встретил это то, что персонаж не всегда хочет менять поверхность если они находятся под углом 90 градусов друг к другу. Но встречаются они не так часто
[b] Оружие: [/b]
Всего в игре 5 орудий (фактически 6, но шестое я встретил только на одной карте, и не факт, что оно встречается где то ещё). И как по мне между ними существует явный дизбаланс, хотя не отрицаю, что у меня может быть явный скилл ишшу. Частично я ощущаю этот дизбаланс потому, что стартовое оружие, с которым ты всегда спаунишься, уж слишком хорошо, и не имеет многих минусов других оружий. К слову, все остальные оружия игроку приходится подбирать на карте. Но пройдусь по каждому, начиная с самого слабого как по мне.
[code]
Дробовик - самое бесполезное оружие. Главная его проблема это то, что он работает только вблизи. Вы можете сказать, что это очевидно, но вторая его проблема, что вблизи он слишком слаб по сравнению с другим оружием. Объясню. Во первых, у него какой-то странный разброс пуль, и мне было крайне сложно попадать им вблизи, хотя в других играх у меня не возникает проблем с дробовиками. Во вторых, он убивает лишь с 3 прямых попаданий, почему это проблема объясню позже. В третьих, даже на средних дистанциях он становится абсолютно бесполезным. Вы можете всадить хоть все свои патроны, но если не было прямых попаданий, то шансы того, что вы убьете противника стремительно уменьшаются. В четверых, персонажи могут пинаться, и практически всегда пинки будут эффективнее. Они доступны в любой момент. Они перемещают тебя, а значит и попасть по тебе будет сложнее. Они отбрасывают противников и временно переводят их в рэгдол-состояние, позволяя добить их другим оружием. А также, они сами убивают противников с 3 попаданий.
Рейлган - фактически работает снайперкой в игре. Но из за системы перемещения в этой игре, если у вас не божественный аим, то попасть им на дальних дистанциях практически невозможно. И это ещё учитывайте, что в игре практически нет прицеливания, так что вам прийдется стрелять от бедра. Но! Зато он работает на ближних дистанциях. Посудите сами, попадать им ничуть не сложнее, чем дробовиком, но убивает он с 2 попаданий. (Уже видите где проблема прошлого оружия?)
ERC_479 - его cуть в том, что его пули отскакивают. В целом, среднее оружие. Попадать им проще, чем прошлыми оружиями на всех дистанциях, как раз таки из за отскоков, но на открытых картах она работает уже не так хорошо.
Ракетница - как по мне единственное стоящее оружие из подбираемых. Она наносит аое урон, а также убивает при 2 прямых попаданиях, да и к тому же откидывает противников.
Smg - И вот оно, стартовое оружие. Почему же оно так хорошо? Ну смотрите. Высокий темп стрельбы из за которого крайне просто попадать. Вместе с этим приходит и крайне неплохой урон на всех дистанциях. К тому же оно доступно всегда и у него большое количество патронов. Пока ты будешь пытаться выцелить противников всеми остальными оружиями, тебя просто зажмут и отправят на респаун одной очередью этого орудия смерти. Почти все мои смерти от ботов как раз таки происходили, когда они брали в руки smg, а не другое оружие.
[/code]
Извиняюсь за этот небольшой яппинг, просто захотелось выписаться по этому поводу. Я бы занёрфил smg на месте разработчика, или бы баффнул другие оружия, но возможно ничего делать и не надо.
[b] Музыка: [/b]
В самом популярном обзоре на эту игру, обзорщик написал, что в игре скучное аудио, но я с ним не согласен. В игре неплохие трэки и под них очень даже приятно и драйвово играть.
[b] Итог: [/b]
И так. Опять же, если вы ожидаете найти живые сервера в этой игре, то у вас врятли получится это сделать. Тем не менее, у игры вроде как есть дискорд и вы можете попытаться найти игроков там. Да и если вы просто хотите прочувствовать как ощущаются бои в невесомости, то можете купить эту игру, в конце концов, она даже без скидок не такая дорогая. К тому же, в игре крайне редкие ачивки (самая частая ачивка - 7%), и получить их не так трудно, так что если вы хотите забить витрину редких достижений, то вперёд. Ну и на конец, если у вас есть этакая компания в 4-5 человек, и вы хотите поиграть в какой-нибудь весёлый шутер, то эта игра точно для вас. Мне было весело даже с ботами, с реальными игроками было бы ещё веселее.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная