Отзывы Soulslayer~灭魂·误佳期~
Захватывающее приключение в древнекитайском сеттинге. Визуальная новелла с несколькими концовками, которые предстоит исследовать.
ID Приложения | 466810 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | 开水工作室 |
Издатели | NVLMaker |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 13 Июль, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Simplified Chinese |

29 Всего отзывов
28 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Оценка
Soulslayer~灭魂·误佳期~ получил в общей сложности 29 отзывов, из которых 28 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Soulslayer~灭魂·误佳期~ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
84 минут
Очень традиционнокитайский детектив. Со всем вытекающим.
Для полного осознания происходящего неплохо знать немного о китайской культуре, например, о наследовании.
Нарисовано очень няшно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
237 минут
Начнем с простого. Soulslayer очень красивая: все эти тонкие линии, графические фоны, приятная и атмосферная, но совершенно не запоминающаяся музыка, в большинстве своем пастельные тона там, где есть цвет вообще. Все воздушное, дымчатое, близкое к традиционному китайскому стилю. Она очень хорошо озвучена и, насколько я вижу по сравнению гайдов и кусков переводов, на данный момент неплохо переведена на английский (но все равно пишут, что в оригинале сильно лучше читается).
Кроме того, это достаточно интересный, полный драматичных совпадений, детектив. Героиню, дочь из богатой китайской семьи с положением в обществе, отравили накануне свадьбы. Но умереть спокойно не вышло: за порогом смерти ее отловил загадочный мужик с мечом и сказал "вот тебе три попытки, разберись, кто тебя убил, а не то станешь дурным беспамятным призраком". И выпнул разбираться.
На первый взгляд, у всех вокруг есть мотивы отравить бедную девушку. На второй взгляд кажется, что цель - не она, а она умерла просто от трагичного стечения обстоятельств. На третий взгляд, творится полная чушь. Но на четвертый и пятый... скажем так, несмотря на то, что я довольно быстро понял главного подозреваемого, его мотивы, а также происходящая фоном куча всего, оставались непронзенными почти до самого конца. И итоговая развязка приятно порадовала.
Процесс игры простой: выбираем какие-либо действия, в отдельных сценах - верно или не очень соединяем собранную информацию, чтобы прийти к выводам, на основе которых снова выбираем действия героини. Можно все три попытки продолжать пить яд - и получить довольно забавную реакцию от загадочного мужика с мечом. Можно сложить лапки и плыть по течению. Можно подозревать кого угодно - и выяснить, как на самом деле семья относится к героине.
Но неизменно, раз за разом, умирать. Память героини и, соответственно, все ее выводы, естественно, сохраняется только в пределах трех попыток. Потом финальная смерть и... начинаем карусель сначала.
При этом помним, что новелла-то про Древний Китай. И все эти дикие социальные заморочки, все эти пафосная трагичность выпирает очень сильно. Пару раз меня довело до белого каления происходящее. Например позиция "ты задаешь мне неудобные вопросы, я не могу так, ах, мы сгорим вместе в этом сарае!" и последовавший получасовой драматичный диалог двух горящих заживо дам.
Нужно понимать, что это - не минус игры, а плюс. Очень атмосферная деталь, со всеми социальными условностями, позицией "держать лицо" и все такое. Просто я терпеть не могу такие вещи, поэтому бешусь. Бешусь и грызу вкусный кактус, потому что интересно, к чему все придет. (-_-;)・・・
Надеюсь в будущем увидеть новые игры серии.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
284 минут
Приятная визуальная новелла в китайском сеттинге.
1. Сюжет
Расследуем собственную смерть.
Все довольно просто - на прохождение дается три перезагрузки в момент за несколько минут до смерти гг.
- Можно честно умереть все три раза и ничего не расследовать.
- Можно вести себя хаотично.
- Можно кого-то подозревать и собственно потратить все три попытки на сбор доказательств вины этого кого-то (доказать виновность сразу нескольких человек за одно прохождение не выйдет).
Восторг в том, что герои ведут себя логично. У них есть свои цели, мотивы и логика действий.
Главный довод проходить все концовки в том, что после показывают мини-историю про отношения гг и (не)убийцы, которая способствует лучшему пониманию того, что собственно, происходит и кто, черт возьми, все эти люди.
Тру концовка с сюжетным твистом и условно хорошим финалом тоже есть.
2. Рисовка
Арт приятный, но не очень детальный - никаких сцен убийства, смерти, драки итд.
По большей части, - есть герои, и есть графические чайные фоны. У героев меняется выражение лиц и иногда положение в пространстве. Если вас убивают - показывают оружие убийства или какую-то деталь (маску убийцы, например) на подносе. Рисованные сцены припасены для концовок.
3. Еще
- Много букв, не очень много выборов, сохраняться можно практически в любой момент и стоит, потому что автоматический скип пройденного не очень быстрый (много букв).
- Перевода на русский нет, английский читаемый, мгновенной реакции ничто не требует.
- Озвучка и музыка есть. У персонажей озвучены почти все реплики, но т.к китайский, способствует разве что пониманию эмоций =) Музыка ситуативно меняется.
- В сообществе есть гайд на прохождение. Т.к одна из концовок закрыта до прохождения другой - может быть полезным.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная