
186
Играют сейчас
8 658 😀
318 😒
93,46%
Рейтинг
Отзывы Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Dark Crusade
Глубоко под центральной пустыней Кронуса, в огромных сотах туннелей и погребальных камер, выложенных черепами, обитает пробуждающаяся угроза Некрона. Эоны назад это были бульвары и площади великого некрополя, построенного для хранения костей рас, павших перед Некронами, и в конечном итоге именно сюда ушли сами Некроны...
ID Приложения | 4580 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Relic Entertainment |
Издатели | SEGA |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam, Многопользовательский |
Жанры | Стратегии |
Дата релиза | 7 Авг, 2007 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

8 976 Всего отзывов
8 658 Позитивные отзывы
318 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Dark Crusade получил в общей сложности 8 976 отзывов, из которых 8 658 положительные и 318 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Dark Crusade с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
8701 минут
пп
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
13852 минут
норм
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1697 минут
я максимально доволен)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3123 минут
classic
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1184 минут
20 часов моей жизни было убито впустую в этом симуляторе "инвейдера". Пи3дец такой душной игры в жанре RTS не встречал давно. Я не знаю как обычную игру с захватом территорий противника можно было затянуть так сильно. Так ещё и такой полупустой открытый мир в стили игр UBISOFT оставить, где кроме нападений на территории почти ничего не происходит. Сюжет в игре помещается в два листика туалетной бумаги, лежа где-то на поверхности всех этих противостояний. За всю игру чего-то интересного и нестандартного в этой войне у вас не произойдёт. Хотите запоминающихся персонажей, ага xyй вам, сказали разработчики и поставили на места основных командиров бездушных дураков, которые только на расстоянии по видео-связи могут выёbываться: сейчас ты пи3ды получишь, еретик!!!!; нет это тебе пи3да имперец!!! Cpaч малолетних детей; я в axye. Почему нельзя было прописать нормальную мотивацию, нормальный характер, как это было в Winter Assault, ведь там же было всё нормально?
Баланс боссов также остался поломанный как и в прошлой игре, у нас было 7 рас. Из которых 4 (Орки, Гвардия, КосмоДесы, Некроны) выносятся на ИЗИ!!! Серьёзно, когда я для себя открыл возможность высылать за Хаос "Разрушителей". Я вынес их "защищённые" базы 6 терминаторами. Абсурд в итоге доходил до того, что я даже главные базы мог ими вынести без особых усилий и обычным восполнением потерь. Итог: Тау и Эльдары единственные сильные расы оказавшие мне хоть какое-то сопротивление (на самом деле потому что они мяса и танков в столице понаставили много, LOL).
Но это не всё! Баланс сложности тут то ли генерируется на рандоме или как. Но на "нормоле" вы не сможете нормально игру пройти! Ибо при вторжении на ваши территории у противника генерируется крайне завышенное число ботов. Я играл изначально за некронов. Я отражал нападение на одну и туже территорию 2 раза, пока ко мне не пришёл Хаосит и не задовил мой живой монолит 9 отрядами Осквернителей и 20 отрядами десантов. Это НЕКРОНЫ, еbaть про которых нам в начале игры рассказывали, как они элегантно на xyй всех наматывали. И в итоге при вторжении в их же столицу этих механоидов смогли одурачить коженные мешки увлёкшиеся ересью (и 6 терминаторами) просто завалив проходы в пещеру. Это я вам ещё не стал рассказывать как эльдары по своей же тупости заперли себя на Кронусе (там тоже весело)!
И миссий интересных в игре почти нет нихрена! Если они и есть то в основном только при штурме столицы, но и там игра превращается в пустую галиматью, сходи туда уничтожь это, сходи туда захвати это. Причём не выполнить их тоже не можно, ибо иначе противник задавит тебя числом.
Ну про вторжение на территории противника это отдельное сказание. Тут целый вагон проблем. Начиная от того что ВСЕ эти вторжения однотипные, не дающие тебе какого-то разнообразия, так ещё если ты не поставишь нормальный гарнизон после победы, придётся снова отбивать его тратя 10 минут своего ценного времени. Механика гарнизонов - это тоже xyйня полная, которая не поможет вам ни при каких условиях (потому что смысла нет), ибо если на вас нападёт вожак основной расы у которого будут элитные подразделения и уровень прокачки защиты хотя да 10, а у вас на 9; всё пи3да вы проиграете, потеряете эту территорию, что так усиленно пытались отвоевать.
Это какой-то пи3дец, короче. Напомнило мне симулятор ЧВК из MGS V, где было тоже много таких проблем с такими мировыми механиками. Я понимаю это возможно был прототип. Ибо игра очень сырая. Второй раз в неё не захочется играть, ибо если на одну расу понадобилось 20 часов для покорения остальных, представьте столько же часов уйдёт, когда будете делать тоже самое за орков и прочих. То зачем она такая нужна? Лучше оригинальную кампанию DofW пройти или другие RTS пройти.
👍 : 0 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
1882 минут
Интересно сделана компания с захватыванием локаций, много фракций со своими уникальными фишками за которых если и начать играть то прохождение может затянуться (я прошел только за кровавых воронов). Мне больше всего не понравилось то что у ботов есть некое преимущество в плане ресурсов... ты только начал игру а на тебя уже прет армия в виде каких нибудь "осквернителей" а ты только и успел построить казарму и еле-еле накопить на взвод космодесов.
Короче, честно служите Императору и кушайте Эльдаров... усё :)
👍 : 3 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
412 минут
У всех есть игры, к которым приятно вернутся спустя много лет. Для многих любителей RTS, Dark Crusade - один из таких случаев.
Почему-то именно Warhammer, а не Warcraft или C&C, стал для меня образцовой стратегией, которая отчасти и сформировала любовь к играм жанра. Тем отрадней наблюдать, что спустя столько лет серия развивается, продолжая выдавать интересные проекты разного уровня качества (Rogue Trader 10 на 10, серьезно).
Забавно, что несмотря на постоянный хейт Relic/SEGA в отношении их любви к деньгам, именно по вахе до сих пор нет ни одного ремастера, благо в этом году он наконец должен появится, чему лично я рад.
RTS уже десятки лет не получает ничего, кроме бесконечного самоповтора, ведь даже новые игры - лишь солянка из лучших представителей жанра прошлых лет, а попытки отойти от лекалов обычно встречают справедливую критику в силу неуместности самих нововведений. Получается порочный круг, который и создаёт впечатление абсолютной смерти стратегий, причём как для игроков, так и для разработчиков, которые верят в успех только дешевых (с точки зрения производства) ремастеров популярных в жанре игр.
А пока мы ждём и надеемся на хорошее переиздание, предлагаю отправится в далеко не первый, но и явно не последний, «Темный крестовый поход»
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная