Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger
61 😀     57 😒
51,29%

Рейтинг

DLC и пакеты Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger

In this expansion you will learn what it truly means to be a pirate! Make friends with the most wanted criminals of the Caribbean, plunder cities, make a name for yourself, face a people's avanger and pay an ultimate price for all your crimes!
ID Приложения452521
Тип приложенияDLC
Разработчики
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam
Жанры Ролевые игры
Дата релиза6 Дек, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian

Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger
118 Всего отзывов
61 Позитивные отзывы
57 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger получил в общей сложности 118 отзывов, из которых 61 положительные и 57 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Это дополнение совершенно не стоит своих денег. Линейка квестов, большая их часть не впечатилили. Как по мне, эта история совершенно не подходит Шарлю, она не про него. Награды ради которых вприципе и приобретал DLS, особенно своя база, бесполезные. Финальный квест и "Зорро" это вообще лол, для любителей мазахизма советую проходить его на последних уровнях сложности. 300р, Карл за что?!
👍 : 20 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Что же такое новое DLC для ККС от великих и ужасных BMS: - 2-3 интересных квеста, разбавленные генераторными квестами в духе захвати, привези, убей - Коллекционирование всякого ненужного мусора "авось пригодится" - Выращивание слив, если ты не делал предыдущего пункта - Откаты на ранние сохранения, если ты не делал все того же пункта - Новые локации, любезно предоставленные из предыдущих игр серии (видимо графика и декорации ККС не настолько плохи) - Уникальный кораблик, который ты сразу же оставляешь в порту для всё той же коллекции - Уникальное оружие класса Палаши/Топоры "Стервятник" (но ты используешь РШ, СТ или мушкет), поэтому можешь также оставить его в порту вместе с уникальным кораблем - Несчастная беззащитная девушка Мирабель, которая пользуется только народной медициной Малахова и не верит твоему главврачу на судне, благополучно умирающая от тропической болезни на 30-е лунные сутки - Постоянные временные ограничения (как по квестам, так и между ними), которые тебя вынуждают большую часть времени плыть по боевой карте в этом "открытом" мире, чтобы ты наблюдал все прелести игрового движка - Кривой и нелогичный поиск кораблей по квестам (поиск по разноцветным кораблям на глобалке был слишком прост). Однако уникальный кораблик ты перехватываешь по старой доброй традиции. Видимо забыли на секунду про свою фишку - Уход от испанского патруля за 3000 ярдов и не дай Кукулькан если ты не на Мейфенге или другой ракете - Награды за твою голову почти после каждого квеста, чтобы жизнь медом не казалась - Кривые скрипты, поэтому "не обыскивай трупы, чтобы не оборвать скрипт". А также не пользуйся быстрым сохранением, обычным сохранением, ускорением времени, и лучше вообще нажми на кнопку "Выход" Итого, мы имеем уникальное по своему хардкору сюжетное дополнение, которое никак абсолютно не вплетено в основной сюжет, но не является самостоятельным. Не всем зайдет. UPD. Добавили диалоги в основной сюжет
👍 : 17 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Вся суть этого длс - грабь, воруй, убивай, и ври, ври всем, под любым предлогом, и под этими словами я имею ввиду не только пиратов, с которыми вы будете работать, поясняю: 1) "Продолжительная история из 10 больших, связанных между собой квестов" - вроде бы не врут, но! Последствий вы НИ-КА-КИХ не заметите, то есть, вы всё грабили и убивали, вас якобы знает половина архипелага, НО! Приходите к тем же людям с которыми/которых грабили и убивали а они такие: Здорова, ты кто такой?. В итоге "злым" персонажам будет рвать корму от якобы "известности", а паладиноплеерам будет мучительно больно и дорого потом восстанавливать честь. 2) "Штурмы городов и деревень" - С этим уже лучше, но там не озвучили одну деталь...резать супостатов придётся много, твоих дружбанов они вырезают нереально быстро, а платят за это - так себе. 3) "Новое уникальное оружие - топор "Стервятник" Уникальный призовой предмет "Яд таино"; Новый уникальный корабль - полакр "Тореро"" - тут всё по честному, корабль зайдёт тем кто любит набигать@ограблять, а топорик неплохо рубит супостатов, плюс яд этот - ну помните скелетов или обезьян из пкм? Вот вы теперь - та самая долбаная обезьяна которая заражает ядом пацанов от чего они медленно подыхают в муках. 4) "Новые локации" - Новые "Старые" локации, вы половину видели, а то и больше половины. 5) "Собственная база" - самый жестокий пункт, база у вас будет, но... база идёт ради базы. То бишь вы её развивать не можете, охрану выставлять или флот собирать - тоже. Можете поставить пару кораблей или положить шмотки в склад, и то, корабли не больше 3-го класса. Так что база как бы есть но вы о ней забудете через пару дней. Подводя итог: Если вы не "плюшкин" - будет гореть ***а, если вы не "Быстрый Гонзалес" - будет гореть корма. От награды у вас она тоже будет гореть, ибо мучения вы испытаете больше чем от остальной игры с двумя длс, а дают вам за это "ломоть хлеба, без масла, со шкуркой от колбасы". Единственный весомый плюс тут есть только для любителей исскуственной сложности, она тут есть, так что вы, ребята, в обиде не останетесь. Ставлю длс 6/10, почему так? Ну, само по себе длс идёт ДО основной сюжетной линии *возможно поэтому концовку и слили* и учитывая то, как "новичка" там КРУТЯТ@ВЕРТЯТ за почти что гроши - становится грустно, НО, у ребят есть настрой что-то делать, пусть даже забредая совсем не в ту степь, а учитывая каким клёвым получился "Калеуче" и "Последний урок" *Я молчу про ГПК с модпаком и основную игру* - на многое охото закрыть глаза. Остаётся пожелать в следующих DLC: Поменьше искусственной сложности, или хотя-бы чтобы за эту сложность награждали по-царски. Побольше уникальных и красивых кораблей в следующих длс. Побольше сюжетного твиста вкупе с действительными последствиями за содеянное и поменьше "синдрома Плюшкина" За сим - отчаливаю, попутного ветра ,флибустьеры! С уважением ваш - Капитан Почесун.
👍 : 21 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 0 минут
Ну что сказать , прошёл я пчф на сложности сф. Длс балансирует на очень тонкой гране между отличным сюжетом и негативными эмоциями которые получаются из-за палок которые тыкают разработчики во время прохождения в игрока. Начнём по порядку для комфортного прохождения этого длс ранг персонажа должен быть выше 18-ого, корабль не ниже 2-ого ранга ( фрегат или т.ф. ) , 3 хорошо одетых , лояльных абордажника , около 1,5 миллиона песо , около 1500 дублонов (на озг) и тонна лечилок с противоядиями и приличный груз рабов. Награда за квест прекрасное т.оружие и самый убогий квестовый корабль в игре тяжелая щебека (сказать что я хотел утопить её , а не мой тяжелый фрегат по квесту это ничего не сказать. но выбора у нас нет) да и зачем оно если мейфенг куда лучше ?. Каждый квест этого длс уникальный и очень интересный лично для меня самым интересным кв. был кв. жаркое солнце маракайбо (но обойдемся без спойлеров). Но есть в этом длс и квесты от которых хочется удалить игру - а именно камни цвета противоядий (или поиск 50-и противоядий за 15 игровых дней) , штурм (или квест в котором ты должен за 2 недели найти 600 человек в команду, разработчики видимо не понимают что это невозможно) и замечательный по своей кривизне и тупости квест двуликий янус ( Или тяжелый галеон с современными орудиями , неуязвимой командой , который быстрее фрегата (галеон быстре фрегата ? ахахахах. смешная шутка разработчики) ). Понравилось-ли длс ? - безусловно, но те негативные эмоции, которые возникают во время прохождения этого длс куда сильне интересного сюжета. Я рекомендую тем кто только собирается проходить это длс ознакомится с прохождением на форумах, иначе по ходу игры прийдется откатывать несколько часов прогресса. И да в заключение хочу сказать что длс абсолютно не связано с основным сюжетом игры что вызывает не самые приятные эмоции когда ты встречаешь персонажей длс и они тебя не узнают.
👍 : 28 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Решил я вспомнить старые добрые времена, скачал ККС, купил новые DLC. Поставил вторую сложность, чтобы без напряга поиграть по вечерам. С этого DLC я конечно офигел. Во-первых, не читая предварительно прохождение со списком нужных для выполнения предметов, дополнение пройти практичиски не реально (разве что долго и нудно выбивать эти предметы сейвлоадом). Во-вторых, все задания жестко ограничены по срокам. Не попутный ветер - квест провален, застрял на верфи с ремонтом - квест провален. Приходится передвигаться по локальной карте с кривым разделением на локации (можно бесконечно плыть в невидимую стену). В одном квесте после захвата корабля вообще запретили посещать острова, пока на этом раздолбанном корыте без команды не захватишь караван. В-третьих, квест напичкан древними локациями из Корсаров 2. Ностальгии это никакой не вызывает, так как выглядит это страшно убого. Могли бы хотя бы текстуры перерисовать, молчу уже о 3D моделировании. Сюжет посредственный, свободы выбора никакой - приходится отыгрывать подонка. Но самое веселье - это последний квест. Шарль, зная что в подземелье куча сокровищ, лезет туда один, даже без офицеров. Ну а чо, в карманы всё влезет, ага. Дальше начинается рай для мазохиста. Три отряда по несколько пиратов, у каждого 400+ hp и каждый выносит Шарля с двух-трех ударов. Здоровье падает, в результате падает навык и уменьшается наносимый урон. Под конец, когда уже все лечилки закончились выбегает чел с отравленной шпагой. Миллион сейвлоадов, офигенно. И это, блин, вторая сложность. Мне сложно представить что, там творится на более высоких уровнях (а есть же люди, которые с режимом хардкор играют...). В общем, если у вас стальные нервы и вы обожаете сейвлоадить, то DLC рекомендую. 10 пиратов-мазохистов из 10.
👍 : 9 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Ну что же, я готов написать свой отзыв по поводу впечатлений от DLC "Под чёрным флагом". Хотел бы выделить несколько моментов, которые мне понравились и не понравились. Итак... Что понравилось... 1. Мне очень понравились диалоги и персонажи квестов! Хотя я никогда не любил играть злодеями, пиратами и мерзавцами в играх серии "Корсары", я с удовольствием пройду его несколько раз. Даже несмотря на то, о чём напишу ниже... 2. Я рад тому, что разработчики ушли от традиционного для игры и уже поднадоевшего метода вычисления координат островов с помощью буссолей и хронометров. Вместо этого теперь координаты выдаются главному герою в качестве информации. В то же время главному герою приходится всерьёз пораскинуть мозгами над поиском цели. Как, например, это сделано в квесте "Сокровища свободного ярла". [b][i]За такую идею и такую реализацию - однозначно респект!.. [/i][/b] Однако, мне очень жаль, что очень немногие нашли искомый остров самостоятельно. Очень много было вопросов, у многих поиски зашли в тупик. 3. Я также рад тому, как реализован квест "Коррида". Как по мне - это второй самый интересный для меня квест после "Камней цвета леса..." Мне очень понравился план Маркуса Тиракса, посвящённый мести Жаку Барбазону и захвату добычи. Отдельно хочется написать и о "Камнях..." Старые добрые локации очень порадовали, но особенно респект за локацию реки и перевала с мостом в джунглях. Вход в пещеру действительно напоминает непролазные джунгли! 4. Хорошо придуман и квест "Жаркое солнце Маракайбо". Наконец-то моё собирательство хлама обрело ещё один важный смысл! В то же время удручает то, что на форумах сбор оружия и даров для индейцев вызвал такую бурю... 5. Финальный квест. Локации катакомб и пещер из ПКМ я ждал давно! Очень понравилось освещение и атмосфера нахождения там. Бродить буду там ещё не раз часами. Помню, точно так же я бродил и по квесту "Калеуче" в храме. Прекрасно зная и помня расположение всех путей. Важна сама атмосфера. Даже без музыкального сопровождения. Что не понравилось... 1. Пожалуй, не понравилось только одно... Вся история Шарля, весь его прежний образ жизни, манеры благородного и чуть избалованного парня никак, ну абсолютно никак не вяжутся с его новым образом мерзавца, висельника и пирата. "Из князи в грязи!" - вот так примерно я характеризую это. Ещё больше не понятно то, как это связать потом с его последующей жизнью на Карибах. Да, честь восстановится, память людская коротка... Сообщники и подельники мертвы. Но как же сожжённая Картахена, разграбленная Мерида, убитые дворяне и женщины?.. Как Шарль вернётся в ту же Картахену для поисков Генри уже в начале "Пиратской саги"? Как будет смотреть в глаза священнику в приходе Картахены и давать деньги ему ради памяти матери Энрике?.. Не понимаю... Как по мне, это абсолютно несовместимо... 2. Абсолютно не понятен тотальный "склероз" персонажей "Пиратской саги" и "Искушения Барбазона" в изначальной версии DLC... Ну абсолютно не оценил... Это ролевая игра, такие вещи в таких играх просто нельзя не учитывать. И на будущее хотелось бы, чтобы разработчики заранее думали о подобных мелочах, а не уже после того, как сюжет их квестов пройдут и напишут тонну гневных обзоров, а уже познакомившиеся с сюжетом пользователи решат пройти DLC повторно только ради этих новых диалогов... - Как вас зовут? - спрашивает Бернар Венсан на борту заминированной бригантины. - Капитан Шарль де Мор! [i]Ах, уже капитан? Но ещё так недавно мы же с тобой вместе Картахену разносили, помнишь?..[/i] Маркус Тиракс... Да, отдельная история... Может, план с Тортугой и отправкой своих же пиратов в лапы Зорро - и его идея. Но где хотя бы удивление: [i] "Шарль де Мор??! Ты выжил? Как??!" [/i] Жак Барбазон вообще, как мне кажется, должен был бы расстрелять Шарля лично ещё на подходе к Ле Франсуа. Он ведь не идиот же?.. Игнасио не вернулся, Джокер сгинул, Упырь и Бродяга получили в щи по всей форме... И это в то время, как ВСЕ КАРИБЫ знают о пирате Чарли Принце!!! Вообще же "нашла" коса на камень с тем же успехом и в DLC "Герой нации". Новый генерал-губернатор абсолютно не имеет никакого влияния и привилегий среди жителей теперь уже своей колонии. Очень непредусмотрительно со стороны разработчиков. Вот интересно, не надоело ли им садиться повторно в ту же лужу?..
👍 : 31 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 0 минут
Отвратительное DLC. Все задания построены на принципе "доберись туда за 5 дней, затем сюда за 3 дня, собери за один день пару десятков чего-нибудь редкого, что можно и за месяц не собрать, после этого ограбь (не потопи, а возьми на абордаж) в одиночку эскадру, флагман которой отправляет тебя на дно после одного-двух залпов, затем вернись ко мне не позже чем через сутки после всего этого с докладом". Пройти все это можно разве что, делая save/load на протяжении нескольких часов реального времени, причем какой-либо мотивации к прохождению через этот ад просто нет. Не советую никому.
👍 : 24 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
И ради этого «дополнения» (которое то еще УГ) БМС решили испоганить игру, накидав новых лагов, чтобы прикрутить нафиг никому не нужный движок?! Еще и за такую цену продают! При этом продают «дополнение», которое еще и завалить можно! Что дальше?! Будем за каждую попытку деньги платить?! PS: Для чего добавили локацию собственной базы, я так и не понял :(
👍 : 122 | 😃 : 5
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Это DLC вас отымеет. Еще с детства являюсь поклонником замечательной серии Корсары. Помню, в какой восторг я приходил играя в ПКМ, Корсары 3 (который многие не любили), ГПК... К Каждому Свое я отнесся очень хорошо, игра невероятно мне понравилась. Сюжет оказался лучшим из всех, что были прежде, красивые новые модельки, обновленные корабли, великолепная атмосфера. А теперь о самом худшем дополнении. (Проходил на 22 ранге, с тяжелым фрегатом, атлетом на сложности приватир) Плюсы: 1. Пиратство - самый главный и единственный плюс. Теперь мы наконец можем почувствовать себя настоящими пиратами и стать отпетыми мерзавцами. Все. Теперь минусы: 1. Сюжет - порой кажется, что ты проходишь обычные рандомные квесты. Ограбь того, убей другого, потопи третьего. Ничего занимательного в этом нету. 2. Условия прохождения - это САМОЕ КОНЧЕННОЕ решение разработчиков. В ПС нужны амулеты в размере 3 штук и это нормально, но когда с тебя требуют ни с того, ни с сего 30 ПИСТОЛЕТОВ и еще бусы с кольцом, которых у тебя в помине нету, и их нужно раздобыть сэйв-лоадя 100500 раз абордаж, то тебе просто охото убить садистов, придумавших это. 3. Сложность - отдельная история. Я могу понять ВСЕ квесты в этой игре, но не квесты ПЧФ. В одной из битв запланированно, чтобы я захватил 3 корабля 2-3 классов, после чего еще снес тяжелый галеон и быстрых паскуд-корветов. Есть конечно вариант уплыть, но отплыть нужно на дистанцию 3000(!!!) (смотрим минус N2). И либо ты слиняешь совсем без добычи, т.к ты чисто не сможешь далеко проплыть с тяжелым грузом, либо придется дать бой и потонуть, ведь галеон на абордаж не возьмется, и будет изничтожать тебя бомбами и ядрами. 4. Локации - разработчики просто положили болт. Вырезанные старые локации (даже не переделанные) не становятся новыми. Локация реки - вообще одна сплошная халтура: локация моста с криво-приделанным фоном. Вааау, молодцы разрабы! 5. Награды - много денег (Вопрос: зачем, если персонаж уже раскачен?), самый отвратительный и убогий корабль в игре, а также неплохой топор со стремной моделькой. Здорово... 6. Баги - искусственный интеллект кошмарен, боты-союзники будто стали еще тупее, лагающее небо, глючащие переходы локаций, нестреляющие при нажатии мышки пушки. Потрясающе. 7. База - этот зашквар даже упоминать не хочу, получил и забыл. Лучше бы не вводили. Итог: Дополнение убого: все идиотски усложнено конченными условиями; непроходимые морские бои; сырые квесты; бесполезная база; локации, вырезанные из старых игр, совсем не вызывающие ностальгию, а создающие впечатление пофигизма создателей игры. Разработчики, эта игра для меня очень дорога. Не смейте гробить ее такими дополнениями, и только попробуйте накосячить с Диего. Всего хорошего.
👍 : 106 | 😃 : 7
Отрицательная
Время игры: 0 минут
По мнению разработчиков, качественный геймплей - это когда тебе дают задание отскать какую-нибудь редкую дичь за 15 игровых дней и единсвенный способ это сделать - сейв/лоад в надежде, что нужная вещь заспавнится у торговца с вероятностью 0,05 процента. По три часа реального времени можно играться с рандомом и так и не дождаться. А не хочешь давить на F6/F9 - квест, а вместе с ним и ВСЕ DLC целиком проваливается. Если вы таким способом хотели сделать игру хардкорной - не получилось, разрабы. Потому что это не хардкор - это плевок в игроков. В ГПК, откуда у вашего мода ноги растут, такая хрень была только в необязательных второстепенных квестах, типа квеста на поиск порошка мумии. Вы же всю игру наводнили этой бестолковщиной.
👍 : 49 | 😃 : 2
Отрицательная

Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger DLC

ID Название Тип Дата релиза
223330 Sea Dogs: To Each His Own Sea Dogs: To Each His Own GAME Дек 2012

Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
97546 Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger Пакет 1.24 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger

Просмотрите галерею скриншотов из Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS:XP
  • Processor: Intel Pentium IV or AMD Athlon 2.0 GHz
  • Memory:1024 MB RAM
  • Graphics:128 mb video card
  • DirectX®:9.0
  • Hard Drive:12 GB HD space
  • Additional: V-Sync must be enabled

Sea Dogs: To Each His Own - Flying the Jolly Roger имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла