ENDLESS™ Legend - Shifters
14 😀     2 😒
71,52%

Рейтинг

ENDLESS™ Legend - Shifters DLC

ID Приложения451050
Тип приложенияDLC
Разработчики
Издатели SEGA
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Частичная поддержка контроллера, Кроссплатформенный мультиплеер, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза7 Апр, 2016
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки French, Italian, German, Russian, English, Polish, Spanish - Spain

ENDLESS™ Legend - Shifters
16 Всего отзывов
14 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

ENDLESS™ Legend - Shifters получил в общей сложности 16 отзывов, из которых 14 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о ENDLESS™ Legend - Shifters с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Аддон хорош, добавлено даже существенно больше чем можно было ожидать от нынешних аддонов. Определённо стоит своих денег.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Это неловкое чувство, когда ты ждешь, когда же кончится йо***е лето.
👍 : 4 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 0 минут
Неожиданный апгрейд зимы... Плюс новая фракция... Теперь от зимы хоть какой-то толк, есть чем заняться на своих землях.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Ожидания: новая фракция и новая зима. Действительность: действительно новая фракция, требующая своего особого подхода к игре, но в целом та же зима, просто с несколькими нововведениями. Если с малого, с зимы... озёра у меня почему-то так и не замёрзли, но может баг и со временем пройдёт. Алтарь Зимы занятная вещица. Позволит получить несколько полезных (и не очень) технологий в обмен на жемчуг. Башни возмездия может и не реальная угроза, но неудобства атакующей армии доставляют. Но вот голосование за эффекты зимы... честно говоря не вижу пока смысла тратить драгоценный жемчуг на подобное. Ибо эффекты зимы распространяются на всех, и в этом все равны. На начальных этапах полезней тратить жемчуг на броню, а на поздних на строительство башен возмездия или производство запасов. А если фракция ещё и аллаий, то расширение городов и строительство скайфинов и так будет пожирать огромное число жемчуга. Да и обращение летних аллайев в боевую зимнюю форму будет предпочтительней. Итак: нетопыри-перевёртыши. Раса предназначенная для исследования и... для войны. Да, поначалу это смешно, ибо с их любовью к тесным порядкам, юнитам, два вида из которых могут атаковать лишь в ближнем бою под руководством расового героя-стрелка, но имеющим непонятные штрафы к урону от перемещения... в общем, даже неистовые маги позавидовали бы такой боли и мазохизму. И при всём этом фракция имеет жуткую зависимость от жемчуга, которого требуется всё больше и больше, штрафы к увеличению численности населения и экспансии. Но в теории на поздних этапах она может стать очень могущественной, если, конечно, доживёт. А вот как дожить? Вроде не бездельники и могли бы жить... но тут же кирпичём в мышиную морду летит первое НО. Герой аллайев самый ущербный герой из всех, что я видел. Левая ветвь развития - стрелок. каких-то вразумительных бонусов армии состоящей из ищущих и монахов просто нет, а скайфины в армиях не состоят. Правая ветвь, фракционная, имеет лишь один более-менее полезный параметр - уменьшение требуемого на строительство жемчуга. Всё. Бонус сбора? Снимать губернатора чтобы тот собирал жемчуг? Ах оставьте. Уменьшение взятки на подкуп и здоровья при отступлении? Аллайям есть смысл скорее освоить дипломатию и выполнять по возможности квесты малых фракций для притока ресурсов, чем их подкупать. А отступать армии возглавляемым героем? Плохи дела у юнитов, если их герой уже генетически с таким настроем. Так что самый разумный вариант использовать лишь стандартную среднюю ветку в направлениях увеличения получаемого опыта армией, укреплений и безопасности. Ибо квест фракции предполагает войну, штрафы к экспансии намекают, что стены должны быть толще, а медленно растущее население не должно пасть жертвой шпионов. Есть ли светлая сторона среди всей этой боли вызванной отвратительным руководством? Отсутствие штрафов зимы, изначальное мореходсво и технология на улучшение эффектов роскоши. Если скайфин будет достаточно везуч при разорении руин и выкачивания ресурсов, то в первую же зиму есть шанс вырвать первое легендарное здание. затем если удастся вытянуть экономику позволяющую скупать роскошь - прекрасно, если нет - аллаий будут первыми кого сомнёт саранча или свет величия драккенов, ибо одинокий скайфин весьма слабая цель, а медленно растущее население не тяготит к технологиям увеличивающий продукцию от числа жителей. Обширная экспансия других фракций может не оставить простора для сбора жемчуга и ресурсов, так что ключ к победе - мощная экономика, армия и отряды каперов разрушающие непригодные для ассимиляции города. Как победить аллаев? Просто атаковать их город летом как можно раньше, убить их скайфина, нанять/ассимилировать пару юнитов без штрафов зимы для сбора жемчуга у их границ, посадить в город умелого губернатора преумножающего богатства и довести его до нечувствительности к зимним штрафам. 7 скайфинов из 10. троих съела саранча.
👍 : 8 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 0 минут
Хороший аддон и интересная игра! Играть и возиться с городами теперь еще интереснее. Пожалуй на настоящий момент это самая проработанная 4Х-игра в стиле цивилизации. По своей столице хочется прогуляться, а своего главного раскачанного героя хочется достать из монитора и поставить на полку! Но дизайн новой нации даже по меркам EL странный и вычурный. Что это за куски пластика вокруг них летают?
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Во время обработки вашего запроса произошла ошибка: Данный товар недоступен в вашем регионе
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Дополнение получилось спорным: Плюсы: -Новая раса: Аллайи со своими особенностями и раразличиями вносящие что-то новое в уже устоявшейся геймплей. -Новый ресурс: жемчужины на которые приобретаются особые плюсы для расы. -Улучшение зимы: Теперь зима несет не только упадок производства но также и новые случайные события. -Новые предметы: Жемчужная броня и аксессуары дающая особые бонусы зимой. -Новые здания: Помимо алтаря Ауриги, теперь вы можете строить целые изумительные районы, выделяющиеся на фоне ваших городов и позволяющие улучшить добычу ресурсов и их хранение. Минусы: -Высокая стоимость за столь не большой контент. -Раса раскрыта не полностью и несбалансированна в некоторые моменты игры может бать как очень сильна а в другой просто беззащитна. -Плохо реализован ресурс Жемчуг: Его слишком много для "Редкого и ценного ресурса" -Появились подтормаживания во время боев и сдачи хода. Вывод: Брать по желанию если хотите что-то новое и интересное смело покупайте. Если нет то либо пропускайте либо ждите серьезных скидок и распродаж.
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 0 минут
Купил дополнение почти год назад, и вот решил откоментировать впечатление. Думаю, никто не будет спорить что современный бич игростроя это- DLC. Большество из них это какой-то мусор за бешеные деньги, например ситуация с новым Fallout. Но у некоторых студий получается выпустить довольно интересные и полезные дополнения к основной игре, и Amplitude Studios по моему мнению находится в их числе. Это третье крупное дополнение для EL, и как остальные вышло довольно хорошим. Основное нововведение-жемчуг. это особый ресурс, который во время зимы разбрасывается по карте(каждую зиму в одинаковых местах). Спектор применения жемчуга очень велик. Но для начала использования нужно построить специальный район за сам жемчуг. Можно тратить его на молитвы, и при наиболее крупном вкладе в седующую зиму у ваших противников появятся серьёзные проблемы, вроде +50% на содержание города. Так же их можно тратить на улучшения, специальные здания или новые районы, вроде X2 на все показатели городсих районов. Это открывает огромный спектр вариативности для развития: решать подгадить противнику и усилить себя. Есть оружие и припасы за жемчуг, но на мой взляд это не самое удачное вложение. Новая фракция, как по мне, вышла довольно интересной, но при этом слабой. Она сильно зависит от жемчуга, и при этом не имеет дополнительного прироста данного ресурса. Районы, специальный юнит, квест: всё это зависит от жемчуга. маленький размер империи(4-6 районов) не позволят имет большие территории для сбора жемчуга. А если противники закроют границы то развитие сильно тормозится. Не буду вдаваться в подробности, так как и без меня Аллаев многие уже обсудили, но как по мне эта самая слабая фракция из 3-х новых. тв остальном другие фракции приобрели огромный стимул не засиживаться в городах, и побегать зимой в поисках жемчуга. В общем дополнение вышло шикарным, must have.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Дополнение вышло достаточно давно, да и куплено было тоже давно: в тот же день, когда и вышло, но вот поиграл в него и оценил буквально на днях. Что тут можно сказать? Новые эффекты зимы-отлично:замерзшие моря и океаны очень хорошо вписались в геймплей, но вы их будете проклинать, когда наступит лето)На воду соваться до получение перка на снятие штрафов зимы такое себе дело) Новая механика, завязанная на жемчужинах так же хороша, вносит много нового в уже сформировавшийся геймплей,заставляет зимой двигаться и собирать жемчужинки, а не отсиживаться в города до конца зимы, в Храме можно получить несколько очень полезных штучек за эти жемчужины) И последнее-новая раса. Аллаи не похожи ни на одну из существующих в игре рас, очень своеобразны, но интересны в плане геймплея и стиля внешнего вида) Они сильны, но армию большую вы собрать не сможете. Огромные бонусы с дворов Аллаев-но много городов тоже не можете строить, уже второй город дает на всю империю -25 довольствия, а о захвате других и говорить не приходится-мрак одним словом, вот и приходится играть очень малым количеством захваченных территорий( у меня максимум было 4 поселения и то под конец партии). Из ограничения на строительство городов вытекает проблема, связанная с добычей ресурсов, но ее решает один из юнитов Аллаев-Скайфин, летающий скат-переросток, добывает по 3 единицы, в отличии от строений, а самое главное-добывает из любого региона, его даже можно поставить на добычу на территорию противника, так то))И юниты нейтральные его не трогают. Красота да и только) Остальные юниты не менее хороши, что ищущие, что монахи, они очень сильны и живучи, как драккены. Небольшая группа прокаченных ищущих может средненькую армию укатать без проблем. А самое главное-свойство расы меняться зимой))Зимой они прямо таки всемогущи: и сила выше, и хп, и много другого)бегают дальше, чем летом) Играя за Аллаев начинаешь ждать зиму больше, чем лето) все измения каждого юнита и героя узнаете в процессе игры) Но есть пара минусов, незначительных, но все же:странные перки героя, половина которых довольно сомнительного качества и только один класс-стрелок, хотя, остальные юниты чистые милишники; и второй, хотя для меня это не минус, но для большинства может им стать-Аллаи очень своеобразны и сложны как в освоении, так и в плане геймплея, те, кто впревые покупает игру назовут Аллаев самой слабой расой, хоть и все совсем наоборот, но спустя пару десятков часов игры за них начинаешь понимать всю соль расы:ее плюсы и минусы, для опытного игрока они наверняка станут одной из любых рас) В общем:дополнение рекомендую)
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Поиграл. Если коротко, я доволен. Зима стала намного интересней, еще больше фишек и глубины геймплея. Новая раса, как и Забытые из прошлого дополнения, для тех кто устал от привычных механик и хочет чего-нибудь нового. Пару слов про них. 1. Это раса не для военной победы. В принципе, до второй эры, пока не появятся монахи - отряд из героя и двух Ищущих способен отхватить практически в любом нейтральном поселении. Другой юнит, Скайфин, птица гордая, летает сама по себе. То есть, это отдельный отряд, который нельзя включать в армию героя. Таким образом в начале игры возможности для военной экспансии крайне ограниченны, может, немногим лучше, чем у культистов. Кроме того, обратите внимание на +150 к росту недовольства от экспансии. Начать захватывать города один за другим/рассылать колонистов везде и всюду - верный способ развалить империю. Эта фракция хочет иметь небольшое, но сильное государство. 2. Мобильность. Аллайи летают по карте туда-сюда просто на ужасающих скоростях. Собственно, весь геймплей на этом и строится. Основная задача - создать к первой зиме несколько отрядов Ищущих и с её началом активно шарить по карте в поисках жемчуга. Его для разватия нужно просто ужасающее количество. Поэтому следует быть готовым к тому, что каждый ход этой фракции будет затягиваться из-за необходимости постоянной охоты за жемчугом. 3. Медленно растущее население (в два раза медленнее, чем у всех остальных фракций). Со всеми вытекающими. Казалось бы, все фракция неиграбельна, расходимся. Но этот существенный недостаток полностью искупается следующей особенностью. 4. Отсутсвует возможность строить привычные городские районы. Вместо них - дворы Аллайи, более трудоемкие в производстве, но дающие очень существенные бонусы, полностью нивельрующие минус из-за медленно растущего населения. Но, чтобы строить эти дворы нужен жемчуг. Много жемчуга. Еще больше жемчуга. Поэтому искатели должны шарить по всей карте в поисках этого ресурса. Постоянно. На любом этапе игры. 5. Ествественно, фракция, которая не может себе позволить обширную экспансию, столкнется с дефицитом стратегических ресурсов и ресурсов роскоши. Чтобы как-то нивелировать этот недостаток у Скайфинов есть способность собирать ресурсы напрямую с месторождений, как нейтральных земель, так и на территории противника (если стоит экстрактор - добывать нельзя). Например, ближе к финалу игры, я столкнулся с полным отсутствием гиперия на своих землях. Экстренно построил трех Скайфинов и через пару ходов гиперий стал добываться. Вот только стоят скайфины очень много жемчуга и, несмотря на очень хорошие возможности для танкования в бою, использовать их в сражении крайне нерационально в качестве добытчиков редких ресурсов они куда ценнее. 6. Для этой фракции очень важное значение имеют бонусы ресурсов роскоши. Без бонусов к довольствию жизнь в империи будет очень печально. Поэтому уникальная технология 2 эры, увеличивающая продолжительность дейсвтвия этих бонусов - крайне важна. 7. У каждого юнита две формы, зимняя и летняя. За плату в 4 жемчужины можно переключать их, что дает возможность создания более универсальной армии. Но, честно говоря, это особо не нужно. Как уже говорилась, фракция для экспансии и захвата городов не годится, а значит воевать мы много не будем. Жемчуг же можно потрать на куда более насущные нужды. Вот, пожалуй, и все. Фракция куда более проста в освоении, чем забытые и культисты, но предлагает свой, уникальный геймплей, а измененная зимняя механика (не буду здесь приводить полный список изменений) добавляет разнообразия в эту и без того многогранную игру.
👍 : 104 | 😃 : 3
Положительная

ENDLESS™ Legend - Shifters DLC

ID Название Тип Дата релиза
289130 ENDLESS™ Legend ENDLESS™ Legend GAME 18 Сен, 2014

ENDLESS™ Legend - Shifters предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
96972 ENDLESS™ Legend - Shifters Пакет 12.99 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты ENDLESS™ Legend - Shifters

Просмотрите галерею скриншотов из ENDLESS™ Legend - Shifters. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


ENDLESS™ Legend - Shifters Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
  • Processor: 2.5Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720

ENDLESS™ Legend - Shifters Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS *: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10
  • Processor: 3.5Ghz Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1GB ATI HD7850 or equivalent
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 5 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720

ENDLESS™ Legend - Shifters Минимальные MAC Системные требования

Minimum:
  • OS: MAC OS X 10.8 to 10.12 // WARNING: 10.13 Not yet compatible
  • Processor: 1.7 GHz Intel Core i5
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 512 MB AMD Radeon HD 4850, NVidia GeForce 640 or Intel HD 4000
  • Storage: 5 GB available space
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720

ENDLESS™ Legend - Shifters Рекомендуемые MAC Системные требования

Recommended:
  • OS: MAC OS X 10.8 to 10.12 // WARNING: 10.13 Not yet compatible
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 (or greater)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1 GB NVidia 750 (or better)
  • Storage: 5 GB available space
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1280 x 720

ENDLESS™ Legend - Shifters имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла