Отзывы Stellar Monarch
ID Приложения | 446000 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Silver Lemur Games |
Издатели | Silver Lemur Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 5 Дек, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Stellar Monarch получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
902 минут
Nice
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
393 минут
Хорошая глубокая стратегия для любителей жанра.
Создателям желаю постоянного улучшения и добавления в геймплее.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
184 минут
Не впечатлило. В других обзорах есть описания минусов повторят, не буду.
Нет русского языка и разбираться с английским тут нет интересных поводов.
Есть множества альтернативных игр 4Х с более толковой механикой.
Минусовать не вижу смысла.
Просто не рекомендую.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
2302 минут
Ну такое. Оригинальность идеи и реализация малым кол-вом человек похвальна, но игра начинает надоедать немного. По скидке если любишь стратегии 4x можно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1560 минут
Ну я даже не смог доиграть до конца партию, скучно стало. Смысл один, как в вархаммере - победить всех военным способом. Способ напоминает логические игры, где надо захватить точки врага превосходящими силами (очками флота в данном случае), и так далее по ветвящемуся дереву. Растет количество угроз со временем, расходы на флот. А еще там зачем-то есть Двор и вельможи, которые мешают жить. Основное занятие в игре - нажимать пропуск хода. Каждые 100 ходов новая глобальная угроза галактике, а ты даже с одной еще не справился. Скучно. Пираты самая большая угроза ВСЕЛЕННОЙ - их нельзя победить, потому что нет их планеты. Они просто появляются каждые сколько-то ходов на периферии. Жалею о покупке, путей улучшения игры не вижу для себя.
👍 : 3 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
759 минут
Казуальный симулятор Императора Человечества очевидно вдохновленный вселенной Warhammer 40k
Еще одна из игр, в которую я порядочно играл на прошлой работе, на компьютере без интернета. Правда, несмотря на указанные системные требования, эта игра может быть относительно прожорливой, и на слишком слабом компьютере вы можете довольно долго ждать конца хода, пока игра висит, в то время как на средних (по статистике Стима) конфигурациях, ход завершается мгновенно. Так что играть на картошке, все-таки, не рекомендую.
Количество микроменеджмента минимизировано, если хотите, то можете управлять перемещениями флотилий вручную, но большую часть все-равно разумнее держать в "автономном" режиме, потому что так флоты эффективнее отвечают на вторжения и атаки пиратов. Ваша работа же заключается в том, что бы выбирать направления экспансии, приоритеты индустрии, составы флотилий, исследования (они довольно линейные, но вы все-таки можете влиять на последовательность изучения технологий) и, самое важное, составом вашей канцелярии (министерства) и офицерскими назначениями на флот. Также, раз в несколько ходов (частота выбирается в продвинутых настройках, при начале игры) происходят аудиенции, где вам приходится принимать решения в эвентах.
Каждый персонаж в игре (кроме Императора) имеет три характеристики, компетентность (напрямую влияет на эффективность работы на посту, а также на шанс хороших эвентов аудиенции вместо плохих), коррупция (нет, не хаоса, просто любовь к деньгам; влияет на плохие эвенты, вроде разграбления Имперского Арсенала или прямые кражи из казны, а также, на некоторых постах, серьезно снижает доходы) и лояльность (имеет значения только во время восстаний, вы же не хотите, что бы случилась неприятность вроде флота, защищающего Терру, перешедшего на сторону повстанцев?).
В целом, игра довольно нишевая. Если вам нравится не слишком глубокое стратегическое управление в каком-нибудь Endless Space, и вы считаете, что в Stellaris слишком много микро-менеджмента, то и эта игра вам, скорее всего, зайдет, если, конечно, вы не "элитист", судящий об игре исключительно по графике. Но назвать её плохой - язык не поворачивается.
Еще из интересных фишек тут есть то, что ваши противники несколько отличаются друг от друга. Хайв, Паразиты и прочие Ксеносы ведут себя по разному (Паразиты больше всего отличаются от остальных), впрочем, "ненависть – наибольший дар Императора человечеству", поэтому всегда можно просто сконцентрировать флоты, или создать большое количество автономных атакующих отрядов, и показать мерзким инопланетянам все превосходство людей.
Если хотите видеть больше непроплаченных обзоров преимущественно малоизвестных инди-игр, то добро пожаловать к нам в группу: https://steamcommunity.com/groups/Unknownindie
И кураторскую: https://store.steampowered.com/curator/37645702-Unknown-indie/
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1880 минут
Очень хорошо проработанная пошаговая инди-игра с продуманной игровой механикой - проблемы практически те же что и в 4к стратегиях, но решать их нужно в "монаршьем" духе - очень мало микроменеджмента, нужно лишь расставлять приоритеты и следить за показателями. Более расслабленный геймплей чем в других стратегиях по теме.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
550 минут
Фанат стратегий. Особенно тех, для которых не надо бесконечно ждать оптимизации или заплаток, чтобы устранить проблемы с утечкой памяти. Не мог пройти мимо зазывающей космическим глобализмом игры.
Достоинства:
- Оригинальный дизайн.
- Старый добрая борьба за ключевые точки перемещения между звезд. На первых этапах игры реально приходилось готовиться. Стоило только не подрассчитать, и противник все выбивал обратно. А пополнения и ремонт идут еще ой как медленно из-за слабых поставок минералов.
- Реально устаешь направлять военные флоты на захваты на гигантских картах.
- Интересная концепция, когда ты можешь бороться с нелояльностью, некомпетентностью и коррумпированностью в ручном режиме. И спасибо за ограничения. в том числе в части политических очков.
- Пираты реально донимают. Особенно если играть по-честному и не уходить в минус 7000 золотых за ход.
- Избавление от многого ненужного микроконтроля, например, в сооружении тех же зданий. Это ближе к реальности власти, когда в действительности не в состоянии уследить за всем нельзя и в ручном режиме руководить строительством садика в каждом муниципалитете из единого центра - почти космос.
Недостатки:
- Как только разберешься с проблемами вначале, правильно просубсидируешь развитие экономики и вложишься в укрепление границ, то игра в принципе теряет весь интерес. Ибо достаточно перевести 7 флотов в автономный режим, а остальными двумя (с небольшим деление на 2-4 группировки) разносить в пух и прах империи... Даже многообешающее вторжение межгалактических аннигиляторов никаких следов не оставило. С этого момента игра превратилась в простое перещелкивание между планетными системами. А заодно и в поиск на самой крупной карте своих подразделений. Когда ведешь наступление на всех возможных направлениях, то реально о многих своих микроармадах начинаешь забывать.
- При дефиците в 1600000 золотых я просто разносил в пух и прах соседную империю (6й уровень сложности). Хотелось бы, конечно, взаимосвязи с финансовыми потерями), абсолютно проигнорировав все ограничения по тоннажу.
- Микроконтроля при настройке типов кораблей в каждой экскадре как такового нет. Главное, побольше ставить, и можно особенно не напрягаться. А хотелось бы, чтобы как в том же GC II или GC III - чуть прогадал и конец твоему превосходящему флоту. С линкорным классом практически не играл.
- Не испытываешь, в общем, вау-удовольствия от открытия новых космических юнитов.
- Что-то как-то незаметны на протяжении всей игры пехотинцы...
- Не замечаешь, как в других играх, прямой взаимосвязи между открытием технологий и игровым процессом. Хотелось бы более яркого бума.
Я верю в совершенствование и улучшение автором игры. Когда-нибудь я к ней вернусь.
👍 : 14 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
661 минут
+ Интересная концепция и механики
- Быстро надоедает
- Дорого
- Нет русского
Первые 20-30 ходов интересно всё. Вчитываешься в каждый пункт. Подкручиваешь экономику, балансишь совет, планируешь экспансию, переименовываешь планеты, выбираешь исследования, итд. Весь этот менеджмент занимает кучу времени и эти первые ходы ты делаешь часов за пять. Далее же интерес падает в экспоненте. Ивенты одинаковые, проблемы и решения одинаковые, развитие империи одинаковое, война одинаковая. Так же имеется пара ивентов специально втыкнутых для того, что бы активировав их из любопытства, ты профукал партию.
Других языков, кроме инглиша, в игру не завезли, благо он здесь довольно простой.
Резюмируя: первые часов пять это крайне залипательное творение, после же - царство однообразия и скуки.
Игру порекомендую тем, кого не отпугнёт ценник, языковой барьер и слабая реиграбельность, и кого заинтересует концепция игры (ай эм зе император оф вхоле ворлд). Остальным же советую обратить внимание на иные игры жанра 4х стратегий в космосе, смело игнорируя существование Stellar Monarch.
👍 : 23 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
68819 минут
Действительно упростили большую часть микроменеджемента, главное оставили, правда, поменять специализацию столицы нельзя, странное решение. Ждем обновлений, новых квестов.
Upd Прошел я игрушку. Интерес закончился когда осознал, что можно спокойно воевать против империи любого размера, создав всего лишь кулак в 500-1000 тонн. Комп боится штрафа за перетоннаж, поэтому всегда размазывает флот. Да и хрен бы с ним, он еще и не может делать одновременные атаки по всему фронту. Вот и получается, кулак атакующий не делает, тотальную атаку тоже. В итоге медленно жрешь любого противника. Даже на верихарде и с одной планетой при старте.
UPD2 Сделал мод с более высокой сложностью игры. Для опытного игрока игра заиграла новыми красками. В моём моде, описанная выше тактика не проходит, так как вам попросту не хватает ресурсов так тупо мясом противника закидывать на каждом направлении. Причем враги толстеют по ходу игры и нет провала в накале напряженности.
Фактически игра в моем моде делится на следующие фазы:
1. Ищем планету с газом или ураном. Лучше две, так как одну из них пираты точно отберут.
2. Если планета паразитов рядом, то молимся и пытаемся построить оборону.
3. Ищем планеты с минералами, воюем за них
4. Боремся с восстанием.
5. Наращиваем экономику захватом и развитием планет
6. Ищем порталы анигиляторов, закрываем их
7. Воюем с аннигиляторами, причем можно подгодать и натравить на них революционеров, они в обороне неплохо сражаются.
8. Если выживаем, воюем с hive до победы, так как в моем моде hive забарывает все цивилизованные расы.
Стартуете с одной планеты, бонусов по науке нет, халявного прироста бабла нет. Жаль, что нельзя подрегулировать стартовую планету, если на ней оказывается газ или минералы, я перезапускаю карту. Только хардкор, только пшеничка.
https://www.youtube.com/watch?v=2mMUPwLwRJs
👍 : 45 |
😃 : 2
Положительная