Отзывы Ultra Engine Pro
Ultra Engine Pro раскрывает всю мощь вашего GPU и обеспечивает 10-кратное увеличение производительности игр. Используйте C++ для создания масштабируемых VR-симуляторов и 3D-игр с лицензией безвозмездного пользования для разработчиков.
ID Приложения | 444570 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Ultra Software |
Издатели | Ultra Software |
Категории | Частичная поддержка контроллера, Включает редактор уровней |
Жанры | Ранний доступ, Разработка игр, Анимация и моделирование, Дизайн и иллюстрация |
Дата релиза | 19 Дек, 2023 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

41 Всего отзывов
37 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Ultra Engine Pro получил в общей сложности 41 отзывов, из которых 37 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Ultra Engine Pro с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
92 минут
Сравниваю игровые движки.
Этот игровой движок явно не доделан.
Очень бедный инструментарий, ужасная физика, очень маленькое сообщество разработчиков.
Достоинства - свет, шейдеры, Lua, документация, и, наверно, производительность.
Расстроило ещё, что только один пример игры - ходилка от третьего лица с роботом.
В Stride и Unreal Engine прям при запуске программы - множество учебных примеров на выбор.
Godot тоже быстрее Unity. А инструментарий у него огромный.
Но в этом игровом движке использованы технологии параллелизма и ECS, которые отсутствуют в большинстве других игровых движков.
Тем не менее каждый при желании может заняться низкоуровневой разработкой, и добавить эти опции для увеличения производительности (достаточно скачать готовую библиотеку). Не обязательно даже писать всё с нуля - достаточно на GitHub взять готовый игровой движок с MIT-лицензией, и его можно переделывать как пожелаешь. А тут исходный код - закрытый, а функционал небогатый.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная