Alchemist's Awakening
Графики
364 😀     130 😒
70,03%

Рейтинг

Сравнить Alchemist's Awakening с другими играми
$9.99

Отзывы Alchemist's Awakening

Войдите в мир, полный магии, тайн, красивых пейзажей и опасных существ. Стройте свою судьбу сами или с друзьями, собирайте материалы, используйте элементы в качестве атак, перекомбинируйте их в строительные блоки... и используйте силу алхимика, чтобы дать жизнь любой построенной вами форме.
ID Приложения431450
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Osaris Games
Категории Одиночная игра, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam, Включает редактор уровней
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза3 Июнь, 2019
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Russian, Polish

Alchemist's Awakening
494 Всего отзывов
364 Позитивные отзывы
130 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Alchemist's Awakening получил в общей сложности 494 отзывов, из которых 364 положительные и 130 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Alchemist's Awakening с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 326 минут
Alchemist's Awakening это когда: 1) при игре по сети твой товарищ занимается добычей, но все ресурсы прилетают к тебе в инвентарь через полкарты 2) ты используешь ветер, чтобы взобраться на гору и внезапно оказываешься на другом конце мира в доме с торчащим в стене оленем, бьющим тебя копытами, и носорогом на первом этаже 3) персонаж продолжает ходить с откляченной для колдовства рукой, а где-то сверкает зависший файербол, и ты ничего не можешь сделать 4) безумная львица (животное-компаньон) периодически гасит твоего товарища и тебе приходится бежать через всю карту, чтобы сказать ей успокоиться 5) все мобы мира идут до ближайшей стены и в ней залипают до второго пришествия, либо пока ты на них не нападёшь 6) ты пытаешься сделать плот, но получается кровать, обрамленная брёвнами 7) любой случайный клик способен сделать дверь в самом неожиданном месте 8) моб преследуют тебя пока ты или он не умрёте. даже если ты улетишь, он найдёт тебя и попытается прикончить 9) обиженный тобой голем швыряется камнями за полкилометра даже застряв в текстурах оценка - 10 торчащих из стены задниц оленей из 10!
👍 : 3 | 😃 : 14
Положительная
Время игры: 80 минут
Очень сырая игра... Не советую ее покупать пока разработчики не сделают нормальные патчи,но скорее всего ее даже надо переделывать заного. Скудный список заклинаний,я бы сказал очень не интересные; Создание каких-то предметов не спасает положение игры,так как смысл их делать отсутствует; Список врагов и вообще NPC очень маленький и нет разнообразия в логике этих мобов; В принципе в игре можно просто строить красивые дома и на этом игра заканчивается.
👍 : 3 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 453 минут
Купил несколько лет назад, абсолютно ничего не изменилось, так ещё и разработчик забросил игру... поделка уровня 1-2 курса и за это ещё деняк просят. Хоть задумка и интересная, я явно ждал развития за столько лет. Порекомендую разве что тем, кто впервые её увидел, погонять пару часиков и забросить, так как нового, судя по всему, ничего не будет
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 224 минут
Ну... Это такая очень альфа версия... Задумка интересная, реализация почти никакая... Особенно генерация городов страдает, когда монастырь может оказаться внутри горы... А жители просто стоят сутками на пролёт на месте.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 52 минут
Не понял от куда у этой игры столько положительных отзывов. "Игра сыровата"? Да в ней же просто ни**я нет и нечего делать. Я любитель исследовать, так что, закончив обучалку, выполнив пару квестов, обойдя всю деревушку, все дома, мне наскучило и я решил пройтись по миру. Так вот минут за 15 я обошел процентов 70% мира, без оружия, без брони, с тремя жалкими фаерболами, не получив ни одного "пинка" от мобов. По большей части потому, что большинство из них слишком заняты бегом в стены и в другие предметы и им явно не до меня, остальные же...ну им было по**й, что я там пробегал рядом. Реакцию заметил только от оленей, которые драпали от меня, да и то не всегда сразу, некоторым приходилось секунд 5 подумать бежать ли им. От скуки решил сам кого-то убить и, потратив 2 фаербола, убил волка, из которого выпало ЧТО БЫ ВЫ ДУМАЛИ? М, ни**я. И даже трупа не осталось, так я хоть попробовал бы его расковырять. Меня немного пугали неписи, которые не имели ни анимации, ни звуков. Они просто все стоят и куда-то залипают. Иногда стоят по несколько человек и неподвижно смотрят в одну сторону. Крипота какая-то. Графен и звуки эффектов возвращают нас прямиком в прошлое(ну или в какой-то типичный дешманский инди-хоррор). Кому-то может и зайдет, но, как по мне, старое-не всегда лучшее. Одна из мелодий очень напоминала мелодию из моего ужасного, темного прошлого, а именно мелодию из PW. Но, в целом, музыкальное сопровождение-это, пожалуй, единственная годнота в этой игре.
👍 : 46 | 😃 : 10
Отрицательная
Время игры: 535 минут
В игре пока очень мало контента, физика и боевая система плохо реализованы. Неудачно получился саунддизайн: в игре всего 2-3 композиции, "боевая" музыка срабатывает без повода. Особенно впечатлило, что любые здания и объекты могут запросто провалиться под землю. Например тот жёлтый домик, со страницы в магазине стим или ваш дорогущий портал за 17 кристаллов. Людей в игре нет, по завершению обучения делать в игре абсолютно нечего. Игра не стоит своих денег и вообще никаких - абсолютно сырой проект.
👍 : 5 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 421 минут
Приятная игра, показавшаяся мне симпатичным коктейлем из Minecraft и Oblivion. 6 часов заняло у меня полное прохождение игры, но теоретически, в ней можно задержаться и подольше, так как мир большой, врагов и ресурсов полно. Играем за мальчика, юного алхимика. Собственно говоря, алхимией и своим хитрым крафтом игра и выделяется. Тут действительно очень крутые механики, например, поставил ветряную мельницу, собрал ветер, совместил его с огнём и получил фаербол) Добавил к этому щепотку камней - получи мощный спелл. Несуразная кучка любых ресурсов под влиянием определённого спелла превращается в голема-компаньона, который может добывать ресурсы или просто путешествовать с нами. Так же я не очень поняла, зачем в игре есть маунты, если можно летать с помощью магии. Боевая система неоднозначная. Лук и спеллы, то есть то, что дамажит на расстоянии - работает хорошо. Ближний бой кривой, есть только один удар и все, радиус атаки врагов огромный... Всего 2 вида лука и около 10 видов мечей, почему так? Мне не понять. Враги бьют через стену, у некоторых врагов при приближении срабатывает автоаим на игрока, увернуться от этого крайне сложно. Перевод на русский язык очень плохой, половина текста не переведена, но в целом, понять все можно даже такому человеку, как я, который с английским на "вы" :) Есть деревни с большим количеством сундуков, в котором почти всегда есть топовая броня, зелья и оружие. Жители бывают двух видов: женщины сразу отмечают на твоей карте местоположение важных объектов, а мужчины предлагают свою компанию в путешествиях за горстку металла) С технической стороны все ооочень плохо. Каждый второй враг пытается пройти в стену, камень или другой объект. На моем довольно мощном компе проскакивали фризы. Опять же, враги бьют магией сквозь стены. Иногда компаньоны не могут обойти малюсенький камушек. Квесты. Помимо обучения, состоящей из цепочки заданий, есть еще квест, все, больше квестов я не заметила. Не смотря на недостатки, впечатления от игры у меня остались хорошие. Меланхоличная музыка, блюр, природа и магия мне напоминают Oblivion, есть в этом что-то ламповое. В целом, это хорошая игра-песочница на пару вечеров, почему бы и не порекомендовать к покупке? 7/10.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 595 минут
Концепция игры достаточно интересная, для начала можно в нее поиграть, но потом просто надоедает своей монотонностью. Платить бешеные бабки не стала бы. Хорошо, что я в свое время купила ее по акции. Мне она зашла на несколько часов. Везде Баги, игра толком не продвигается. Изменений особых нет, графика на троечку. Оптимизация подхрамывает на правую ногу, так как левая сломана. А так, решать вам.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 942 минут
Alchemist's Awakening - песочница с выживанием в большом и открытом мире, где молодой алхимик может создавать и изменять практически все вокруг себя. В Alchemist's Awakening юноша только еще изучает свои возможности. У него есть 9 основных элементов, которые можно смешивать и превращать в блоки различной формы, или использовать для сражений с врагами. Также в Alchemist's Awakening персонаж может оживить даже неживую материю, превратив её в големов - преданных слуг, которые могут добывать ресурсы или сражаться. Пока что игра небогата контентом, но если создатель игры приложит должную толику усилий - возможно она и станет действительно игрой, в которую хотят поиграть все. Практически весь игровой процесс подробно можно увидеть в небольшом моём видеопрохождении здесь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLFkUcd5uV2uCqBfeOQTf_h5pqq4wRteYJ Также для вас я сделал руководство по крафту, рецептам и големам здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=903702805
👍 : 15 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 196 минут
Очень интересная задумка, этакая песочница с алхимией. Смешиваем элементы и получаем разные заклинания и блоки. С помощью элемента воздуха можно прикольно полетать., а можно и фаербол намешать. Кравтим приблуды для сбора элементов и строим домики. Больше всего понравилось что можно сляпать из чего хочешь компаньона и оживить его, и потом команды ему отдавать. Правда AI пока никакой, что у спутников, что у мобов которых я насчитал 3 вида, включая на месте прыгающих акул. Да и в целом пока сыровато все, но строить уже можно, у каждого ресурса и блока, еще есть всевозможные вариации форм. Блоки довольно мелкие, так что можно пофантазировать при строительстве. Можно бегать по миру и убивать мужичков в черном и рыться в их сундуках, там редкие ресурсы и оружие. Вроде как игра поддерживает мастерскую, так что потом вполне будет занимательная игра. За одних только самодельных компаньонов поставлю плюсик) Поиграть рекомендую взять попозже, когда баги хотябы подпилят.
👍 : 32 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла