Отзывы Elven Legacy: Magic

Заключительная дополнительная кампания "Кодекс войны: Магия".
ID Приложения42930
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Fulqrum Publishing
Категории Одиночная игра, Облако Steam
Жанры Стратегии
Дата релиза3 Дек, 2009
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian

Elven Legacy: Magic
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Elven Legacy: Magic получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 622 минут
-
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 508 минут
У Русской игры, нет Русского языка.
👍 : 16 | 😃 : 5
Отрицательная
Время игры: 36 минут
Средненько
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 34 минут
Про баланс разработчики позабыли.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 7 минут
Третий аддон Elven Legacy сварганили всего за две недели... список нововведений просто поражает воображение.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2823 минут
На мой взгляд самая инновационная часть из трио дополнений в плане геймплея.Отличное завершение хорошей серии игр.Любителем пошаговых стратегий маст хев!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 643 минут
Прекрасное завершение для серии игр Кодекс Войны. Видно, что разработчики вложили все свои самые лучшие наработки из прошлых частей и освежили все это новыми механиками. Здесь есть: Дополнительные миссии, ставящие точки в историях основных персонажей из предыдущих частей, бои небольших групп и массовые баталии, разветвленное повествование, позволяющее взглянуть на происходящее с разных точек зрения, нововведение в виде сильного упора на магию и магические артефакты, нежели на армию. Сюжет, правда, здесь весьма поверхностный. Сюжет никогда не был сильной стороной Кодекса, но в оригинале, хотя бы четко прослеживались стороны конфликта и мотивации главных действующих лиц. Но после оригинала, в некоторых моментах прослеживается натягивание сюжетной совы на глобус, где ради разнообразия игрового процесса сталкивают лбами персонажей, которые теоретически могли бы решить все мирным путем. Плюс, рояль в кустах в виде могущественного рунного мага гномов, который, видите ли, появляется только в час крайней нужды, и решает все проблемы чуть ли не щелчком пальцев. И вот вокруг такого персонажа, выстраивается одна из основных сюжетных линий Кодекс Войны: Магия. Не особо хочется углубляться в механику данной части. Это все тот же Кодекс Войны, фундаментальные элементы игрового процесса остались неизменными, но есть одно кардинальное отличие от всех предыдущих частей. Кодекс Войны: Магия, не просто так назвали “Магия”. C самого начала нам дают понять, что в нашем распоряжении практически не будет войск, все будут решать только МАГИ. Большую часть времени все конфликты регулируются: призывными существами, сильной боевой магией и различными усилениями. В общем, история Мира Иллиса подошла к концу. Зло окончательно повержено, политическая ситуация в мире неопределенна, а судьбы многих героев могут сложиться каким угодно образом. Я был рад пройти все дополнения к оригинальному Кодексу войны, даже спустя 10 лет. Надеюсь, кто-нибудь так же сможет оценить всю серию игр по достоинству. Хоть Кодекс Войны и может местами казаться несправедливым и чересчур сложным, но зато каждый раз преодолевая эти сложности, долгожданная победа становится намного слаще, а игровой процесс становится понятным и куда более честным, чем кажется на первый взгляд.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла