Monster Monpiece
1

Играют сейчас

8 😀     8 😒
50,00%

Рейтинг

Сравнить Monster Monpiece с другими играми
$9.99

Отзывы Monster Monpiece

Соберите и обучите более 100 "девочек-монстров", которые оживают в стратегических карточных сражениях! Укрепите свои карты в режиме First Crush ❤ Rub, взяв на себя роль рук, чтобы разогреть их и получить больше произведений искусства!
ID Приложения415300
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Idea Factory International
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Покупки в приложении, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии
Дата релиза14 Март, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Monster Monpiece
16 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Monster Monpiece получил в общей сложности 16 отзывов, из которых 8 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Monster Monpiece с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 485 минут
Фансервис, фансервис и еще раз фансервис. Как игра ничего из себя не представляет, вся сложность гемплея в генераторе случайных чисел и нескончаемом фарме, так любимом ленивыми узкопленочными разработчиками. Вердикт - отстой, брать только любителям фансервиса.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3613 минут
Унылый сюжет, персонажи, диалоги, геймплей. Из плюсов, разве что добротные арты некоторых карт(авторы разные поэтому есть и такие себе) и сама идея мифологических существ в виде анимешных девчуль. Не рекомендую.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 645 минут
Игра хорошо зарекомендовала себя как карточными баталиями, так и красивыми тян. Сюжет как по моему не особо, но вот система прокачки карт, их видоизменения ((раздевания) Да, я извращенец :D), музыкальное сопровождение очень хороши. Ах да, куда же я, естественно обратил внимание на игру изначально благодаря Неп-Неп.)
👍 : 5 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2753 минут
Удручающий геймплей, унылый сюжет и пара милых артов — это то, чем мне запомнилась данная игра. Бои однотипны и за время прохождения компании успевают невероятно надоесть. Прокачка карт с натиранием их мышкой возможно выглядели забавно на PlayStation Vita из-за сенсорного экрана, но в данном порте все сводиться к зажатию кнопок мыши и ожиданию заполнения шкалы с необходимостью иногда перемешать мышь. Трудно говорить о сюжете данной игры, не пересказывая его полностью, поэтому о нем скажу лишь то, что он шаблонный настолько насколько это вообще возможно. Шаблонность сюжета явно пытались прикрыть милыми персонажами, но они пусты и поэтому к ним попросту не испытываешь никаких эмоций.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 54 минут
Совсем примитивненько. Даже разным картам поленились сделать разные модельки. Игра даёт подсказки для клавомыши даже если играешь на геймпаде. Да и геймплей однообразный, даже в Гвинт играть интереснее.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 3315 минут
[quote=Fia]Having a goal is good, but don't let your goal depress you. Goals are meant to inspire. - Monster Monpiece[/quote] Коллекционными карточными играми нынче никого не удивить. Heartstone, Gwent, Magic The Gathering, The Elder Scrolls Legends. И перед нами попытка Compile Heart опробовать себя на этом поле. На PS Vita международная версия вышла еще в 2014, а до Стима добралась только в 2017. https://www.youtube.com/watch?v=p9gkjbgZ9Jw [list] [*][u]Сюжет[/u], несмотря на довольно любопытную задумку мира, никак не увлекает. Пустые диалоги, предсказуемые персонажи, никакой интриги. Так что ради истории играть в Monster Monpiece явно не стоит. [*][u]Игровая механика[/u], в принципе неплохая, но её перечеркивает полное отсутствие мультиплеера в стим-версии игры. А битвы с AI наскучивают и в самой кампании - компьютер, хоть и получает намного раньше нас доступ к улучшенным +1 и +2 картам, абсолютно не умеет просчитывать ходы и грамотным слиянием (когда статы и способности 2 карт обьединяются) и последовательным выкладыванием карт одного цвета (что дает прибавку маны, а за 3 карты - еще и прибавку к характеристикам всех карт на поле) вы легко повернёте ход любого сражения в свою пользу. [*]Да и [u]баланс[/u], в целом, кривой - зачастую после апгрейда карты становятся хуже или получают ненужные потенциалы/скиллы, и по соотношению мана/статы неулучшенные карты нередко выигрывают. Зато после повышения (которое происходит путём трогания за всякие причинные места) наши бравые девочки всё больше раздеваются. [*][u]Локализации[/u] на русский язык нет. [*][u]Достижения[/u] не сложные. Большую часть вы получите по ходу прохождения кампания (из-за однотипности боёв она получилась откровенно затянутой), и лишь пара ачивок потребует немного затрат времени после окончания сюжета. [/list] 3/10 - исключительно фансервисная игра для очень узкого круга "ценителей".
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2261 минут
Увидел Нептунию - кинул деньги в экран. Но игра и сама по себе оказалась неожиданно увлекательной. Подойдет для любителей карточных баталий и любителей няшных монстродевочек. Только мой вам совет: играйте в наушниках. При прокачке карт у окружающих может сложиться неправильное впечатление о том, чем вы занимаетесь (если играли в Criminal Girls - можете представить).
👍 : 5 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 624 минут
Хорошая идея интересная механика игры. Но сделано всё средне. Фмгрурки на поле не какие картинки нормальные. Мало анимации мало движухи. Когда происходят бои надо добавить секс фаталити при победе и сделать чтоб тёлки монстры сношались как то когда их срещивают. Сделать красивые анимированные портреты. ЧТоб сиськи из карт вываливались чтоб фигурки были красивые и сексуальные и тогда это будет в кайф и на этом можно большие деньги заработать. А так клвая игра кто любит секси карточные игры с элементами пошаговых боёв советую поиграть игра весёлая яркая. Посмотрите может кто возьмётся её допилить или сделать в таком стиле онлайновую игру карточную было бы здорово.
👍 : 6 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 860 минут
Карточная игра, в которой отсутствует мультиплеер. Точнее, его попросту не перенесли при портировании. А ведь игра затачивалась конкретно под мультиплеер, потому что сюжетная кампания ну очень скучная и нудная. Вся суть одиночной игры: унылая болтовня, унылый бой и снова унылая болтовня. И так всю игру. ИИ в боях даже не пытается что-то делать. Он, конечно, не совсем тупой, старается как-то там бороться, и у него это иногда даже получается. Но в большинстве случаев ИИ довольно быстро сливается. Причём за всю игру я сменил колоду 2 раза. Ну как сменил, поменял несколько карт. К концу у меня был по сути дефолтный дек. И с ним я прошёл практически до конца, даже когда противники начали выбрасывать карты 10-10 на втором ходу. С сюжетом дела не лучше. Всё стандартно и без изысков - спасаем мир от всемирного зла. Но не в этом проблема. Проблема в том, что сам сюжет скучен. Диалоги пропитаны занудством. Идём по стопам злодеев, о нет, негодяи нас застали врасплох, нам придётся их победить, ох нифига какие мы сильные, взяли да победили, а всё потому что дружба есть великая мощь - вот и вся суть, в общем-то. Даже шуточками не разбавили сие безобразие. Да и персонажи очень блеклые, вообще ни одного запоминающегося лица. И положение не спасает даже неожиданный поворот, намёки на который выпирают где-то с середины игры. Всё плохо, по большому счету. Шо тут ещё? Лав-мод или попросту [strike]дрoчильня[/strike] [spoiler]ну дрoчильня же[/spoiler] натирание девах, чтоб улучшить карты. Мини-игра, которая веселит только первые раз 10. Потом задалбывает, ибо одно улучшение - одна мини-игра. 30 карт - 30 мини-игр. Одинаковые карты можно улучшать в стаке до 3-х, т.е. 3 за раз, но у карт есть разные характеристики, так что может быть 3 внешне одинаковых карт, а улучшать их нужно по отдельности. И это оченна быстро утомляет. Кароче - скучно, нудно, уныло. Я люблю упарываться всякой дурью, и я бы упоролся этой дурью, будь у игры мультиплеер. Появилась бы хоть какая-то мотивация закончить сюжет, дабы получить доступ к более серьёзным картам, а потом залипнуть по сети. Но увы-увы.
👍 : 17 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 264 минут
Когда-то жили люди и монстры и грызли друг друга. Потом монстры совсем было сгрызли людей, но боги обиделись и всех монстров превратили в карты. Позже в игре, правда, выясняется, что не совсем "превратили", но привязали к картам, а вдали от карт монстры жить совсем не могут. Большая часть монстров-карт теперь связана с людьми, но есть и "дикие" монстры, которые сошли с ума и теперь живут в полях и лесах (не спрашивайте, как это им удаётся, вопрос к японцам). Так продолжается некоторое время, как вдруг появляется Таинственный Враг и начинает превращать в диких всех, кого встретит, направо и налево. Тут-то в игру и вступаете вы, набираете колоду и идёте воевать. В общем, перед нами такой своеобразный гибрид TRPG и CCG. Ну, точнее, по механике боёв это чистый CCG с несколько необычными правилами а-ля походовые Plants vs Zombies - выставленные юниты в ваш ход движутся вперёд совершенно независимо, и если доходят до противника - бьют его и умирают. У кого из противников раньше кончатся жизни или карты в колоде - тот и проиграл. А вот по манере "выиграй бой десять раз, получи максимальный рейтинг, выбей призы, набери денег" - это типичная TRPG. В принципе, поиграть было бы можно, если бы не безумное усложнение подбора колоды из-за прокачки. Каждая карта-юнит может быть трёх уровней, но по сути это три разные карты (и ты не узнаешь, во что превратится твоя карта, пока не прокачаешь в первый раз). Как правило (но не всегда) при прокачке добавляются новые умения и растёт цена. А вот основные параметры - жизнь/атака - меняются совершенно непредсказуемо. Ну, и цену вызова тоже приходится балансировать же. В общем, мне не понравился постоянный перебаланс колоды, и я её убил. Ах, да, совсем забыл сказать про эротическую часть игры, которую больше всего и видно на скриншотах. По неведомой прихоти создателей игры все главные герои - женщины. Мужчины тоже присутствуют, но только как безликие статисты в диалогах, а говорят и действуют - женщины, женщины и ещё раз женщины. Да-да, монстры все женского пола и ярко выраженными вторичными признаками. От кобольдов и гномов до василисков и грифонов. И главная героиня - женщина. Тем пикантнее выглядит прокачка. Прокачка здесь заключается в том, чтобы найти на теле юнита эрогенную зону и воздействовать на неё одним из трёх методов (думаю, с touch-экраном было бы веселее, но и мышь сойдёт). Через некоторое время счётчик прокачки (или возбуждения, это как посмотреть) достигает следующей фазы и требуемая зона меняется. По достижении максимума счётчика юнит превращается в прокачанную версию, теряя в процессе большую часть одежды. Нет, наготы здесь нет, все максимум в купальниках. Но вы поняли. Повторюсь ещё раз - если охота перебалансировать колоду каждый раз после прокачки юнитов - вам может и понравиться, игра-то в целом ничего. Но мороки с ней много.
👍 : 22 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла