Отзывы Astrox: Hostile Space Excavation
Изгнанный в глубокий космический сектор, вы остались с дрянным кораблем, лазером и маленьким шахтерским лучом. Вам предстоит выжить, прокладывая свой путь через галактику. Добывайте астероиды, перерабатывайте и обменивайте руду, покупайте улучшения для своего корабля, охотьтесь на пиратов... вы поняли.
ID Приложения | 414720 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Jace Masula |
Издатели | Jace Masula |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Инди, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 30 Нояб, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

451 Всего отзывов
379 Позитивные отзывы
72 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Astrox: Hostile Space Excavation получил в общей сложности 451 отзывов, из которых 379 положительные и 72 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Astrox: Hostile Space Excavation с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
22 минут
нормальная игра 7из10
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
493 минут
По началу игра кажется неплохой, но чем дальше тем скучнее. Однообразные бои, однообразное шахтерство и такой же скучный, унылый мир.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
220 минут
Забавная вещь. Автор явно вдохновлялся EVE Onlineю Оттуда управление, добыча руды, бой с включением/отключением слотов, да и так по мелочи. Ненапряжная, сюжета вроде как нету, но можноспокойно полетать, пофармить чего нить. В принципе если не дороже 150 руб , то можно и погонять.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4692 минут
Вроде и затягивает, но просто неплохая, потому как неотполировано ничего и судя по девблогу разраб уже что-то новое разрабатывает, так что уже и недополируют наш алмаз. Брать, как и советуют, по скидке (я за 2$ приобрел).
6.5/10 ( -1 из-за кривоватого и неудобного интерфейса)
Теперь подробнее.
Интерфейс неудобный, иногда неочевидный. Чтоб теже цены глянуть на других станциях - крутить звездную карту, чтоб можно было тыкнуть нужную систему, а то еще и не та разворачивается. Торговцы, которые одаривают рарными двиглами за 30к, а ты у них лазер за 500 прикупил всего. Текст наезжает если в настройках делаешь крупнее, и эти С-шные \n переносы. То ли багрепорты не слали, то ли разраб забил. Варп драйв в описании кораблей? А нет его, в 15 году разраб на форуме писал что пока нету, но добавит, чего-то не добавил. Но в целом играбельно.
----------------если вы любите часами майнить дальше можно не читать---------
PS Чтоб не заниматься беспробудным майнингом 2 быстрых и относительно честных способа заработать.
1) торговля товарами из списка trade goods. и то товар должен продаваться на обоих станциях, иначе за полную стоимость не продать. Находим где подешевле, продаем где подороже (текущие коэффициенты price modifier на против значка станций на галактической карте посмотреть можно, а если на значек станции жмякнуть то и все цены и что в продаже) . Лучше когда обе станции в одной звездной системе. Но trade goods недорогие, значит решает вместимость корабля. Торговый корабль хоть и медлительный и неповоротливый, но отбивается быстро.
2) Если денег уже пару миллионов, то можно переходить к торговле utility items (расходники заправки и ремонта, дроны). За полную цену их не продать, тут схема сложнее. В магазине можно лишь продать за цену эквивалентную коэффициенту 0.5, т.е. прибыли с этого не будет. Но в refinery facility их можно продать за половину текущего коэффициента станции. Т.е. если на станции проджажи коэффициент 1.8, то купив на станции где меньше 0.9 мы будем в плюсе. Скажем купили там где 0.6 продали где 1.8 получили (1.8/2)/0.6=увеличили вложение в 1.5 раза. Тут уже не нужно много места, товары дорогие, берем быстрый с хорошей turn speed корабль, чтоб мимо врат не проскакивал из-за плохой маневренности.
PPS Ну и багоюзание, для совсем бессовестных: если в корабле например 1000 воды и 1 дрон, то жмем выгрузить воду выбираем 1000 и вместо confirm жмем unload для дрона. 1000 дронов у вас в ангаре. Работает и на погрузку в корабль и для любго товара.
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1374 минут
Игра -за свою цену - вполне годится, чтобы скоротать вечер-другой. Особенно, если берётся со скидкой. Потом становится понятна механика, процедурная генерация приедается и дальше играть не интересно.
Музыка неплохая. Графика поначалу радует глаз, хотя она и слегка однообразная - выбирается рандомный оттенок для планет и туманностей, но самих планет и космических пейзажей мало. Игра не требовательна к железу и запускается на старых машинах.
Геймплей простой - раздобыл денег, на нейтральной станции улучшил (или прикупил новый) корабль, победил охраняющих врата пиратов и их предводителей, переполз через врата на следующую карту. Деньги получаем с продажи лута, товаров или минералов, добытых на астероидах. Астероиды различаются "твёрдостью" и ценностью минерала - чем ценней минерал, тем медленнее добыча. Добытая руда или продаётся, или разбирается на материалы для крафта. Сражения не сложные (за исключением, может быть, разгрома пиратского убежища с конским здоровьем) - подлетел и отстреливаешь корабли, начиная с самых жирных. С балансом в игре напряжёнка, так что редко когда здоровье падает ниже половины от максимума. А если падает, можно слетать на станцию и быстренько отремонтироваться. Из усиленных пиратских отрядов сыпется редкое оборудование и оружие, которые не купишь на станциях. Периодически на картах появляются NPC, которые могут поделиться рецептом для улучшения оборудования. Мультиплеера нет.
Собственно, это и есть вся игра - описание вполне помещается в абзац. Плохо не то, что у игрока маловасто доступных действий. Просто всё в игре измененяется "линейно", предсказуемо. Пройдя пару-тройку карт вы сможете предсказать, чем отличается (привет, индукция!) n-я карта от n+1-й.
Итого, главный минус - однообразие. Если пройти игру один раз, даже не открывая все классы кораблей и не пробуя все улучшения, то переигрывать потом будет неинтересно. Однако, музыка и графика (сравни с ценой и системными требованиями) - хороши, поэтому впечатление от игры скорее положительное, я не жалею, что купил её.
👍 : 7 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2765 минут
Кратко: нам дают кораблик и просят защитить от пиратов более десятка секторов минералодобывающего района космоса. Пираты склонны размножаться, а при выпиливании всех в секторе - присылать на разборки Капитана с сопровождением.
Что нам дадут (разумеется, за деньги): три десятка кораблей игрока, хренова туча навыков, три типа оружия (плюс три типа дронов), на корабле три типа слотов под ништяки, можно выполнять задания по торговле (хотя с ними какая-то скучная фигня), добыче (вот этим можно скопить на топовый дредноут за почти 18 лямов, при условии что первый кораблик - 500 местных тугриков), убийству (наколотить столько-то определенных противников - можно, но не главное). Обычные, раритетные, элитные и легендарные вещи (вываливаются из противника и находятся в ничейных ящиках).
Не без глюков и неудобств (перелеты между вратами из системы в систему достаточно долги, странно подсчитываемое время до сдачи заданий, некоторая кривизна управления, полная информация о корабле и системах только на станциях, дизайн кораблей на любителя), но...
Но чертовски интересно! Плюс настраивается каждый аспект игры, что отдельно приятно. Легко выбивает 8 баллов из 10, если не больше.
👍 : 38 |
😃 : 4
Положительная