Отзывы Roads of Rome 2

Преодолейте все препятствия на пути к победе, справьтесь с опасными и трудными заданиями, слава и богатство вас ждут в сиквеле игры -Дороги Рима 2!
ID Приложения411060
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Qumaron
Категории Одиночная игра
Жанры Казуальные игры, Стратегии, Симуляторы, Приключенческие игры
Дата релиза16 Окт, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian

Roads of Rome 2
1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Roads of Rome 2 получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 410 минут
норм
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 522 минут
Рекомендую
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3005 минут
Отличная игра ! Лично советую !
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 491 минут
Невозможный последний уровень, портит всё впечатление от игры (((
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 337 минут
Уютная красочная игрушка на пару вечеров)
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1242 минут
Отличный и простой таймкиллер! Плюсы: 1. Приятная графика 2. Цена 3. Простота 4. Русский язык (приятно, хотя тут всё просто и почти нет текста) Из минусов стоит отметить: 1. Нет карточек Steam 2. Нет достижений 3. Нет рейтинга игроков (было бы дополнительным фактором для удержания игроков в игре и повысило бы реиграбельность) Сюжет тут для галочки, но он особо и не нужен для такой игры... Если вам нужна простая игра для перерывов между работой, то покупайте - не пожалеете, а если ищите глубокий сюжет и сложный геймплей - проходите мимо...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 727 минут
Во-первых, перед нами мобильная игра, в которую я играл на ПК. Во-вторых, в отличие от похожей игры того же разработчика – «Adelantado Trilogy» – в данной игре так же присутствуют элементы стратегии в реальном времени (но в заметно меньшем масштабе), но полностью отсутствуют элементы RPG. Главным же элементом является point and click, но только не в смысле поиска спрятанных предметов. Итак, перед нами симпатичная такая карта, которая в первый момент напомнила мне Героев 3, если бы те были для смартфонов и планшетов. Вся карта открыта, никакого "тумана войны" тут нет. Помимо природного ландшафта, тут имеются объекты (похожие на заложенный фундамент здания) которые можно обозначить как «будущие постройки». Да, это и есть элемент стратегии в реальном времени. И да, начинаем мы с наличием базы. База предоставляет нам лишь один ресурс, которым прямо мы не можем управлять, но можем отдавать приказы - это наши крестьяне или юниты. Это единственные НПС, которые есть в игре и единственное чем мы можем командовать. По сути, это главный наш инструмент. Эти юниты нужны нам для того, чтобы собирать ресурсы, очищать завалы и взаимодействовать с определённым предметами, как например, начать строительство определённого здания или принести в жертву некоторые ресурсы (чтобы убрать преграду). Как можно догадаться, в каждой миссии нам дают задание собрать некие предметы, но главным всё же является другая задача, а именно проложить дорогу из одной точки карты в другую (дорога может проходить лишь по строго очерченной и заранее заданной линии (маршруту)). Что же мы имеем в итоге? Используя юнитов мы направляем их на те или иные объекты, чтобы не только построить производство ресурсов (а самое главное, собрать их), но и очистить путь, по которому мы проложим дорогу (в Рим?). В чём же тут интерес, тогда? Во-первых, все задания мы должны выполнить за определённо время, если хотим получить звание эксперта, что, впрочем, не является обязательным, но это здорово помогает задать темп. Во-вторых, имея разные пути к разным постройкам, нам нужно выбрать правильную последовательность, ибо на разных локациях, чтобы очистить путь для постройки дороги требуется разное количество различных ресурсов. К примеру, путь может преграждать что-то типа тотема или воина, которые требуют незаданное количество ресурсов, а могут преграждать валуны, которые требуют всегда заданное количество еды и золота. Видите? В разных условиях нужно больше внимания уделять на сбор одного ресурса, жертвуя другим (не в смысле отказываясь, а приступать к его "освоению" чуть позже, как менее важного или актуального ресурса именно на данной карте). Помимо разнообразных лесопилок и шахт, которые регулярно приносят нам ресурсы и на сбор которых нам нужно каждый раз кликать (пока добытые ресурсы не будут собраны, производство не продолжится) мы так же можем отправлять наших юнитов (которых может быть максимум 4-5 человека) на разбросанные то тут то там такие же ресурсы, которые добываются в шахтах или лесопилках, с тем исключением, что они сразу же после сбора пропадают (конечный вид ресурса), за исключением кустов с ягодой, но все такие альтернативные варианты сбора ресурсов актуальны либо в начале игры, когда нам нужно очистить проход чтобы добраться до производственных зданий либо когда мы начинаем резко нуждаться в каком-нибудь ресурсе, как например камне. В таком случаи мы можем отправить наших юнитов на сбор отдельно стоящих ресурсов. В любом случаи, основным источником поступления ресурсов является именно производственные постройки, а не сбор ресурсов на карте (да, точь в точь как в Героях 3, где тоже есть как производства, так и разбросанные по карте ресурсы), т.к. все производственные постройки можно улучшать, а с улучшением возрастает количество добытого сырья (за один заход). Я понимаю, что всё это очень простенько и банально, но меня реально заинтересовала эта игра, которая удачно смешала два жанра - стратегию в реальном времени и point and click. Пусть это изначально мобильная игра, но ничего похожего я ещё не встречал в среде не мобильных игр. В общем, если коротко определять игру, то нашей задачей является очищение пути и постройка дороги, плюс задание по сбору особых предметов и чтобы выполнить эти цели нам нужно грамотно настроенное производство, которое обеспечит нас ресурсами, которые в свою очередь и нужны как для постройки дороги, так и для "очищения" карты от завалов и прочих преград. Каких-то квестов, которые давали бы НПС в игре нет. Вместо этого роль потребителя ресурсов играют различные преграды, которые мешают нам в продвижении, ну и плюс, ресурсы требуются для постройки и улучшения зданий. В рамках данной концепции, всё реализовано фактически идеально.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 337 минут
Игра прям казуальная-казуальная. Проходится максимум за 6 часов, достаточно интересно для своего жанра, но тем не менее монотонна Уровень сложности повышается от начала до конца постепенно. Так же постепенно открываются новые здания и улучшения к ним А цена и вовсе радует
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 475 минут
Игра очень приятная и очень интересная. Очень приятная графика. Ставьтье на "релакс", чтобы не было таймера - можно спокойно пройти.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла