Отзывы The Coma: Cutting Class
The Coma: Cutting Class is a survival horror adventure game. You are Youngho, a Korean high school student trapped and relentlessly pursued by a psychotic killer in the hellish corridors of Sehwa High. Run, hide, explore, and survive while piecing together the mystery of how and why you're here.
ID Приложения | 402630 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Devespresso Games |
Издатели | Devespresso Games |
Категории | Одиночная игра, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Приключенческие игры |
Дата релиза | 19 Окт, 2015 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Thai |

283 Всего отзывов
255 Позитивные отзывы
28 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
The Coma: Cutting Class получил в общей сложности 283 отзывов, из которых 255 положительные и 28 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о The Coma: Cutting Class с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
624 минут
The Coma: Cutting Class подходит для любителей хоррор и побродить в темноте. В ней ваша задача пройти главный квест и по желанию выполнить второстипенные задания, но еще вы должны будете Выжить в закрытом здании от убийцы. Игры нарисованная в стиле Аниме.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
743 минут
Итак, после 4 часов, что я провела в этой игре, могу указать на плюсы и минусы. Однако, мне, как любителю игр на выживание, да и любителю 2д графики, эта игра доставила только удовольствие.
+1 к этой игре за хорошую графику. Я думаю, что даже ценителям реалистичной графики, эта игра понравится качественными иллюстрациями, да и будь графика чуть реалистичнее, было бы не так канонично(согласно законам хоррор жанра).
+1 к сюжету. Как обычно бывает, в начале игры все очень запутанно(но если еще раз взглянуть на название игры The Соma, можно догадаться, что главный герой находится в коме). Однако, постепенно проходя локации(части школы), находя записки и прочие радости жизни можно обнаружить, что все складывается в логичную сюжетную цепочку. Но чтобы получить тру-концовку, надо постараться(да-да, их несколько!)
Я не могу дать -1 за, как некоторые думают, однообразность игры. Почему? Ходя по одним и тем же коридорам, не зная определенной цели, вам запросто надоест эта игра(кому ж нравится без конца убегать от училки с ножом, постоянно теряясь?) Поэтому суть проста: будьте внимательны к заданиям! Ведь чаще всего их попросту не повторяют, а вам приходится полагаться на случай и бродить по кабинетам.
Подытожить хочу тем, что эта игра немало похожа на игру\аниме Corpse Party. Поэтому, любителям данного произведения, смело могу посоветовать вам пройти и ее - вам определенно понравится.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
749 минут
Ну игра ваще по кайфу, можно ночью поиграть если делать нех, иногда надоедает делал перерывы. Но концовка не оч.
Сюжет калл, геймплей ну неплох не обычн как-то, 9 оценка, ну и нарисовали норм, на 8.
Многа багов заметил(С рисовками).
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
505 минут
“Многие люди боятся смерти и темноты по одной причине - они страшатся неизвестности.”
Про такие игры обычно говорят “отбилась по эмоциям”, втянувшись в сюжет и атмосферу я вскоре был настолько сильно заинтригован, что даже не раз прошел игру и прошел ее до истинной концовки. Вкратце эта игра - 2D хоррор, с некоторыми элементами визуальной новеллы.
У игры очень хорошая рисовка персонажей и уровней, к сожалению как это часто бывает с инди-разработчиками визуальных новелл им не хватило сил нарисовать некоторые места и модельки по разному, в целом это просто мелкая придирка, потому как вы и сами можете увидеть по скриншотам насколько хорошая рисовка.
Мы бродим по школе пытаясь понять что же все таки с нами произошло попутно подбирая все возможные предметы (которые могут помочь выжить нашему герою), а так же разные записки проливающие свет на сюжет и мир игры.
В чем как мне кажется следует однозначно похвалить игру, так это то что в ней не так уж и много скримеров и она очень хорошо пугает игрока и без них. Локации очень обширны и запутаны, к точке назначения можно пройти разными путями, безусловно не всегда, но важен сам факт наличия этой возможности.
Есть так же некоторое подобие на загадки и головоломки, так же есть несколько второстепенных задач (хотя действительно ли их можно считать второстепенными или они как либо влияют на получение концовки я так и не разобрался). Концовок к слову целых шесть что очень круто на самом деле. Сама концовка очень сильная
Сюжет действительно хорош, правда некоторые моменты в нем не вполне логичны, но это уже мелкие предирки - ведь он действительно пугает и завораживает. Как минус стоит отметить общую краткость самой игры (часа 3-4 если тщательно изучать комнаты), что безусловно компенсируется достаточно полнообъемным геймплеем.
Если вам не доставало мистической истории и вы не боитесь ужасов, а может вы фанат Neverending Nightmares или даже Knock-knock , то я определенно рекомендую вам эту игру. Все таки не так уж и много крайне качественных 2D хорроров вкупе с красивой визуализацией - что определенно даст вам уникальный опыт.
👍 : 13 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
162 минут
"The Coma: Cutting Class" - корейская 2D хороор игра, передающая атмосферу схожую с серией игр "Silent Hill".
Мы играем за парня по имени Ёнхо, который находиться на первом году обучений в старшей школе "Сейва".
События игры начинаются с того, что придя в "всеми любимую" школу, где мы должны писать в этот день экзамен, мы натыкаемся на машину скорой помощи, которая увозит нашего одноклассника в больница после попытки совершения самоубийства. После её уезда мы находим кулон нашей учительницы, который мы при встрече по закону жанра забываем отдать. -_-
После начала экзамена нашему ГГ становиться не хорошо и он падает в обморок, после чего начинается. . . .
- Другое измерения. (Где темно как фиг знает где.)
- Училка с ножом, которая за нами будет гоняться на протяжении всей игры. (Которая по совместительству является нашим классным руководителем, но одновременно и нет.)
- Записки. (Откуда мы будем узнавать секреты нашей школы.)
- Ключи. (Которые мы должны использовать для открытия дверей. Логично?)
- Шкафы. (Наше место назначения после того как у нашей училки случиться приступ, и она начнёт гоняться за нами по всей школе).
Но после всех этих пережитых мучений у нас будет шанс получить 2-е концовки, одну плохую, и ещё одну плохую концовку, с одним лишь отличием: после субтитров будет диалог, и чтобы его получить нужно исправить три заваленых нами школьных придмета.
В общем:
10 психованых училок из 10.
👍 : 5 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
1104 минут
Сурвайвл-хоррор средней криповости...Довольно интересный...улавливается этакий дух Corpse Party.
Хороший визуальный стиль и хороший звук. Сюжет средненький...хотя местные "записки" разбавляют историю.
Печально только то, что сложность низкая...единственный монстр на всю игру хоть и эволюционирует, но до безобразия простой.
И да, продолжение будет=)
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
146 минут
То самое чувство, когда пиксельный хоррор страшнее и интереснее оутласта, с возможность выборов диалогов и интересным сюжетом.
👍 : 40 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
853 минут
Итак,что же представляет из себя The Coma:
2D хоррор? - Есть!
Корейский Сычёв по имени Ёнхо? - Есть!
Жуткая атмосфера? - Есть!
Искажённая реальность, преподша-англичанка с ножом,призраки? - Есть! (причём всего этого в избытке)
Шикарная рисовка? - Есть!
Затягивающий сюжет и концовки тоже имеются.
Как видите,всё на месте! Всё очень вкусно на первый взгляд. Но! Но чем дальше в лес,тем кирпичей больше!
Игрок берет на себя роль эдакого корейского Сычёва по имени Ёнхо. В учёбе Ёнхо не блещет, ибо тупенький как хлебушек. Местный Ерохин по имени Мён-гиль хоть и гоник, но это не мешает ему ехидно смотреть на игрока как на пустое место. Знакомо, не так ли? Для местной Еот, ты тоже пустое место,впрочем как и сам Ерохин. Впервые игрок и Ерохин на равных.
Сюжет начинается с того, что Ёнхо просыпает экзамен,опаздывает в школу...спустя пару событий попадает всё-таки на экзамен,так как после "события" руководство школы экзамены не стало отменять. Наш Сычёв начинает сладко засыпать...и тут разрабы нас неспешно и размеренно начинают погружать в атмосферу ужаса и прелестей искажённой реальности. Однако,не всё так плохо, ибо игрока будут "друзьяшки" (фонарик, карта, кафетерий, а также кабинки туалетов и шкафы, в которых игроку придётся прятаться от училки - маньячки, ну и хавчик,само собою).
Правило "Не бегать по коридорам" можешь забыть нафиг, ибо если ты промедлишь,то англичанка-маньячка твою подростковую корейскую жёпу порежет на английский флаг.
Конечно же будут квесты и отсидеться в туалете долго ты не сможешь.
P.S. Не обманывайся тем что 2D хоррор это почти не страшно,ибо дальше по прохождению игра даст тебе уникальную возможность пропотеть,проораться и гаситься в любые щели лишь бы выжить.
P.S.S. "Ну что,сына-лодырина,как в школе дела? А ну-ка оценки покажи. Как тройки в табели? Это всё из-за твоего кампухтера. Вечность без своего кокодастера" (с) Le Maman
На реактивной тяге своего пукана возвращаешься в искажённую реальность к училке-маньячке.
10 из 10
👍 : 15 |
😃 : 7
Положительная
Время игры:
561 минут
Жуткая игра, но при этом очень интересная.
Но это была любовь с первого взгляда
И я ее любил до тех пор,
ПОКА ОНА ЗА МНОЙ С ***ШИМ Е**ОМ И С НОЖОМ НЕ ПОБЕЖАЛА!!!!
А ОТ КАЖДОГО ЕЕ КРИКА СРУ В ШТАНЫ!!
из-за чего мне бывает не комфортно!!!
Вообщем 10 сексуальных училок из 10
👍 : 38 |
😃 : 46
Положительная
Время игры:
403 минут
[h1]"Стивен Кинг написал однажды, что «ночные кошмары существуют вне границ логики, в них мало веселья, их не растолковать; они противоречат поэзии страха». В ужасных историях жертва продолжает спрашивать «почему?» Но, может, объяснений и не должно быть. Тайна без ответа — это то, что остается с нами навсегда, и мы помним её до конца дней."[/h1]
[b](c). из игры Alan Wake[/b]
[b]The Coma: Cutting class[/b] - это приключенческий 2D хоррор, который не обещает много вначале, но в процессе раскрывается добротной нетривиальной историей.
[b]The Coma: Cutting class[/b] - это день экзаменов в школе, когда ты толком не готовился
[b]The Coma: Cutting class[/b] - это просьбы твоей классной руководительницы остаться после уроков, причём внешне выглядит она ооочень недурно(!)
[b]The Coma: Cutting class[/b] - это вам не анимэ представление о летнем Советском лагере...вообщем не то, что вы подумали или хотели бы, чтобы было.
[b]Раз[/b]
[b]Два[/b]
[b]Три[/b]
[b]Четыре[/b]
[b]Пять[/b]
[b]Как экзамен не прос....кхм[/b]
[i]"Поехали!"[/i][b](с). Гагарин Ю.А.[/b]
[h1]Плюсы:[/h1]
[b]- Стилистика:[/b]
Скажу откровенно, я не ярый поклонник Аниме как такового [spoiler](игра [b]Devil may Cry 3[/b] - исключение...ммм...[b]Killer is Dead[/b]...[b]ВСЁ![/b] :D)[/spoiler],
но в данном проекте отсуствуют гиперболически изменяющиеся лица персонажей и сами персонажи, переливающиеся 10000 оттенками радуги,эмоций, сисек, нижнего белья итд. Если коротко, то стилистика исполнения близка к [u]спокойному реализму[/u] [spoiler](возможно, есть какое-то "научное" название этому стилю, ну да ладно).[/spoiler]
Картинка отрисована добротно, с характерными чёрными контурами а-ля комиксовый стиль, глаз не режет, выглядит гармонично.
[b]- Музыкальное сопровождение:[/b]
Ситуативное, как полагается: когда появляются разного рода страшилища с помощью музыки лезут в душу, нагоняют Адреналин,
В отсуствии указанных [spoiler](нечастые моменты отсуствия, особенно ближе к концу)[/spoiler], всё мелодично.
[b]- Сюжет:[/b]
Сюжет завязан на мистике, причём сие блюдо приправлено специями [b]DreadOut[/b], [b]Ghostbusters[/b][spoiler](правда, в одном лице)[/spoiler] и еле заметной отсылкой к [b]Silent Hill: The Room[/b]
[spoiler](дыра для перемещения между разными локациями)[/spoiler].
Подаётся же готовое блюдо, помимо интересного многообразия записок, добротными визуальными статичными зарисовками.
Откушав это блюдо, вам предложат 5 видов десерта[spoiler](5 концовок)[/spoiler] в зависимости от того, каким вы были посетителем[spoiler](внимательным или беспечным)[/spoiler]
[b]- Атмосфера:[/b]
[b]Всеохватывающая[/b] и [b]"подвижная"[/b], ибо изменяется в процессе продвижения по сюжету. Однако не лишена чрезмерного комфорта, о чём упомяну в минусах
[b]- Монстры:[/b]
Как явление [spoiler](технически, их 4 вида, на деле 1й - подвижный, то есть преследует вас, 2 вида - статичные, 4й - манипулятор всего шабаша)[/spoiler] опасны и порой неожиданны,
однако Dodge'атся они ловким спринтом и нырянием в двустворчатый шкаф[spoiler](тем не менее, пробежав мимо подвижного, отхватишь вдогонку так или иначе)[/spoiler]
[b]- Механика:[/b]
Как вы уже поняли из пунктов выше, бороться с нечистью у нашего главного героя нечем - [u]Бегаем, рыщем и прячемся.[/u]
Mеханика отзывчива и понятна, без излишеств и заморочек, хотя казалось, что тут можно наморочить)))
В нашем распоряжении рюкзак [u]с 2-я отделами[/u]: для важных сюжетных вещей и для предметов поправки здоровья и улучшения состояния.
У глав. героя 5(!) сердец и полоса stamin'ы
[b]- Локализаия:[/b]
Добротная и качественная. Не нужно искать или ждать русификатор.
[h1]Минусы:[/h1]
- Предметы поправки здоровья, такие как: зелёный чай и ещё какая-то [u]банка неведомой корейской атрибутики[/u], при использовании которых показываются значки (состояния героя), как я их назвал, [b]"Инь-Янь"[/b] и [b]"Зоркий глаз"[/b],
которые, я так и не понял, что значат за всю игру, ибо нет объяснения эффекта предмета.
- Предметов поправки здоровья и денег, которые можно потратить в автоматах на эти предметы, хоть попой ешь(!), и это, [u]на мой взгляд[/u], немного лишнее, ибо часто чувствуешь себя комфортно.
- Много мест где можно сохраниться, и от этого комфорт x2, ибо можешь перезапустить, если что то пошло не так, ближайший сейв и, не потратив ничего, топать дальше, а у нас то хоррор, нам дОлжно потеть, дрожать, считать ресурсы и молиться.
[b]Пациент:[/b]
[h1]ClickomaN[/h1]
[b]Психологическое состояние:[/b]
Мнит себя Ван Хельсингом
[b]Лечение:[/b]
Зелёный чай и "[u]Неведомая Корейская Атрибутика[/u]"
Откройте для себя коматозное состояние без ущерба для здоровья:
https://www.youtube.com/watch?v=YPP20D_iTDg
👍 : 40 |
😃 : 7
Положительная