Hard to Be a God
2

Играют сейчас

11 😀     1 😒
72,42%

Рейтинг

Сравнить Hard to Be a God с другими играми
$7.99

Отзывы Hard to Be a God

Hard to be a God - научно-фантастическая ролевая игра с элементами приключений и шпионажа.
ID Приложения391030
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Akella
Категории Одиночная игра
Жанры Ролевые игры
Дата релиза24 Авг, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Hard to Be a God
12 Всего отзывов
11 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Hard to Be a God получил в общей сложности 12 отзывов, из которых 11 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Hard to Be a God с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1185 минут
Когда-то давным-давно бате посоветовали эту игру. В то время очень хотелось в нее поиграть, но я был маленький тогда. Были даже диски где внутри были описаны другие игры от кампании которые их выпускали (кто понял, тот понял). Было интересно, что это за игра такая. И вот увидел эту игру в стиме и, не раздумывая, купил ее. Не жалею, игра затягивающая. Рекомендую!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2999 минут
Первые впечатления неоднозначные. Во-первых, нет начального ролика. Пришлось проверять, не возникла ли какая ошибка. Но нет, роликов и правда нет. И это странно. Во-вторых, при камере с видом сверху, управление персонажем здесь прямое. Тоже странно. Почему же тогда не сделали полноценный вид от третьего лица? По идее, достаточно опустить камеру, да небо прикрутить. Но, наверное, уровень детализации не рассчитан на приближение. Боевая система напомнила Готику. На начальных этапах даже простые волки серьезная угроза. Особенно, если их несколько. Противники умело окружают, просто так не закликаешь. Пришлось как-то отступать, и проходящий мимо стражник помог убить зверей. Ну точно, как в Готике! А вот симуляция жизни, увы, не как в Готике. Движуха, конечно, не самая плохая - дети играют, животные бегают, охрана патрулирует, бандиты устраивают засады, все ходят туда-сюда и т.д. Но никто ничем не занимается. Та же смена дня и ночи ни на что не влияет, а на воровство всем наплевать. Зато в игре есть фишка, которая в таком виде нигде не была реализована. Точно не знаю, как она называется, но основана она на переодеваниях. Отношение персонажей зависит от того, в форме какой группировки ты одет. К примеру, в начале игры дают задание вернуть украденное ожерелье. Для этого надо идти в бандитский лагерь. Если ты одет в свою обычную одежду, надо будет всех перебить. А если ты оденешься вором, то спокойно подойдешь к главарю и обо всем договоришься (при необходимом уровне дипломатии). Сложно судить, в скольких квестах эта фишка также продумана. Мне показалось, что как минимум в нескольких. А вот в самом мире она работает всегда. И в этом заметен явный минус. Постоянно переодеваться, чтобы спокойно можно было добраться до нужной точки, утомляет. Вспоминается MGS3, где также надо было возиться с маскировкой. С другой стороны, в других играх если кто-то к тебе враждебен, то ничего не поделаешь, а здесь ты можешь на это повлиять. Еще можно было бы придраться к логике. Подходишь к человеку, а он тебе в лицо: «Ты кто такой? Пошел отсюда!» Но стоит отойти в сторону, одеть другую шляпу и тебя уже встречают с распростертыми руками. Тем не менее, благодаря этой механике всегда было ощущение, что у тебя есть выбор. И, видимо, это недалеко от правды, хоть и выбор этот глобально ни на что не влиял. Для полного понимания сюжета пришлось сначала прочитать оригинальное произведение братьев Стругацких. И конечно, сравнивать их не стоит. Разный уровень. Но формально игра продолжает сюжет книги. Если кратко описать – действие происходит не на Земле, а на другой планете. Такой же, как Земля, но не догнавшей ее лет на 800. На эту планету для наблюдения отправлены земляне-ученые. Одним из которых был главный герой книги, натворивший кое-какие дела. А вот главный герой игры местный. Одна из его задач, выяснить, что же недавно произошло. О землянах он ничего не знает. И за раскрытием этой тайны довольно интересно наблюдать. Классный момент, когда он находит технологии из будущего. Литературная основа однозначно способствовала хорошему сеттингу. Легко представляется его развитие. Ведь есть еще другие планеты, на которые можно было бы отправиться. Или отправить местных на Землю! В сюжете есть спорные моменты. Например, герой попадает в мир мертвых. Чего!? Я думал это научная фантастика! А в какой-то момент почувствовал, что история исчерпала себя. Особенно тогда, когда вдруг понадобилось искать древний могучий артефакт. Даже эта часть продумана неплохо, но атмосфера была уже не та. Да и бегать туда-сюда надоело. Нельзя не упомянуть и местами бесячую подачу. В старых российских играх любили писать диалоги, чтобы персонажи в каждом ответе выпендривались или смешно шутили. При этом каждый такой ответ это целый абзац текста! Местная графомания не может не вызывать умиление. В целом, «Трудно быть богом» производит позитивное впечатление. Хорошая атмосфера, неплохой сюжет, вменяемый гемплэй. Проходить было интересно. Игра может и не самая выдающаяся, но авторы явно старались. 7.0/10
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла